機體:
影片:
2樓有第2條練習影片
心得:
騎槍solo跟團戰只是說是2個世界,solo要控制的元素太多,主要是戰士之爪要控制得很好,如何妥善運用戰士之爪去做輸出,適當運用蛇旋能增加爪痕和修札之痕持續時間的優勢,將反擊傷害最大化,就可以打得快輸出高。但是solo會有很多困難,困難在於你未必能夠預測到塔羅斯會用什麼招打你,例如他的連續砍擊可以用3-4個戰士之爪,但是你只剩下1個或2個爪,你就要做好你要如何運用你的戰士之爪,是先用飛爪交光再反擊,還是先反擊後飛爪交光,或者是反擊1下之後就滑擋再接重擊疊戰士之爪,這很取決於自己當下的判斷,但一般團戰不會遇到這種問題。
如果以時空扭曲來說,拉媞雅會難玩得好,很多時候都是因為戰士之爪控制不當,顧著反擊而忘記看自己耐力,但這些只要多練習就會有改善。
進階一點的部分,蛇旋這個技能要怎麼用才是恰當,蛇旋除了可以回復大量耐力之外,還可以加強爪痕與修札之痕的持續時間,但是如果太執著於一定要把爪痕的持續時間加長而扣著不用,久而久之你的耐力也會見底,這會導致你的節奏會變亂,畢竟你沒耐力的話你連爪都丟不出去就會站起來等死,所以蛇旋這個技能只要你有需要的時候就應該要用。
騎槍跟以往的反擊角比起來,多的是資源分配,要變通,越熟悉王的動作,越能夠知道哪些位置可以偷戰士之爪跟耐力,騎槍的傷害就能最大化。