LV. 39
GP 693

【攻略】羈絆系統 - 親密度計算機制

樓主 散砕 xzxc487212
GP42 BP-
現在的羈絆系統用處還沒很明顯,完整度也不是很夠
但應該還是不少人好奇,羈絆親密度的計算,以及為什麼送禮有時夠,有時不夠
到底要培養到什麼階段以及時間,才能和伙伴感情更進一步發展0//0
所以就今天公開一下好了(?
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在羈絆系統中,我們可以透過「對話」、「送禮」、「任務」來提升與傭兵團的親密度
親密度在現有的設定上有六個階段,每進展一階關係,須提升10,000點親密度
台版僅實裝至第一階段– 相識,因此親密度滿10,000後會暫時無法再提升
而「相識」這階段在目前版本可開啟約4個對話主題
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每天親密度最高可提升555點,親密度提升數分別為:
  • 對話-閒聊: 20 一天最多十次
  • 對話-主題: 20 一生一次
  • 送普通禮物: 20
  • 送喜愛的禮物: 30
  • 任務失敗: 70 一天最多一次(無論成敗)
  • 任務成功: 140


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夥伴喜歡的禮物,參考板上資料:
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要留意:只要當日對話或送禮時,會讓親密度「超過555」,就會讓夥伴感到不自在
例如在贈送18個禮物後,親密度已提升540點,再送一個普通禮物即會超過555
那贈送之後,因溢滿555,夥伴會感受到不自在,但實際上親密度還是會升至555的(只提升15)



在陸版的改版資訊上有說明「如果過於頻繁,可能會物極必反」
但這個部分目前沒有資料可以參考,也不知道太久沒找夥伴會不會降低親密度
建議還是每天至少和當日出現的夥伴進行幾次對話,然後適可而止吧(#


 
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