★★★★新手賺錢篇★★★★
10/20 更新調整內文
前言
有些人認為,
瑪英這款遊戲對新手很不親切,
努力練到滿等,才發現低等RAID沒人刷,
S2開始的副本又一團都跟不了,
到處限制攻擊20K起跳,每天苦苦找尋沒限K團,
好不容易進了,卻又打不到寶,找不到方法成長,
一個禮拜、兩個禮拜毫無收穫之下,只能默默放棄遊戲。
如果你有幸能加到一個好公會,
那麼以上或許都不是問題,
然而好公會豈是那麼容易能夠找到的?
我認為比打到好寶還要難上許多。
想賺錢、想成長、想變強,絕對不是只有靠打RAID副本一途,
在很多新手不知道的角落,
有很多人正默默農著各式各樣的副本,
一點一滴慢慢累積起讓自己變強的本錢。
以下將針對遊戲中各式各樣的賺錢方法做出分析,
希望每個新手都可以找到當下最適合你的賺錢途徑!
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1. 兩個月亮(英雄)
簡介:
裝備需求不高又有穩定收入,單刷、組隊皆可。
適合對象:
(1)有VIP/VVIP的玩家,建議搭配士官徽章
(2)移動速度快的人物(王女、赫基、伊菲、卡魯、凱等等)
打寶效益
✰✰✰✰✰
真的不要期待古代水晶,良心建議不要把時間花在打冰柱上。
穩定收入
★★★★✰
主要收入來源為魔法粉、祝福魔粉、古樸捲。
初中級鐵礦石、生命/永恆元素結晶雖然較沒價,
大量刷出來也是可以貼補家用。
額外效益
★✰✰✰✰
極少的AP和少許經驗,或許一面練等一面賺取穩定收入也是個好選擇。
裝備需求
★✰✰✰✰
換上80武器即可,熟練後三分鐘左右一場。
詳細補充:
這是一個極低裝備需求又有高穩定收入的副本,
唯一限制是疲勞消耗飛快需有VIP,以及移動速度快的人物來刷才有效益,
士官徽章能使兩隻王都有機率額外掉落,因此大力推薦。
主要收入來源的魔法粉與祝福魔粉的市價浮動大需注意,
編輯文章的此時魔法粉約1.5~2W,祝福魔粉約4~5W,古樸則是10~15W,
曾經最慘魔法粉和祝福魔粉均掉到數千元,別傻傻的繼續刷下去。
2. S1英雄副本刷捲
簡介:
裝備需求不高,適合組隊較率較好,
有多台電腦也可多開增加掉落率。
適合對象:
不拘,跑速快較佳
打寶效益
★★★✰✰
常見S1(英雄)刷捲熱門地圖大概有:
結果實的樹(勇猛)、地下水路(迅速、致命)、
奧魯特城(熱心)、地下墓穴看門人(迅速、熱心)等等,
毀滅之爪、開始的命運則是困難難度就有機率掉落保平,
掉落率很謎,有人能打一個禮拜0張也有人一天兩三張。
或許有新手不知道,
補上版上熱心人士整理卷的價格整理文章(已更新連結)。
穩定收入
✰✰✰✰✰
要是長時間沒打到卷往往有做白工的感覺。
額外效益
★✰✰✰✰
極少的AP和少許經驗,較無額外效益。
裝備需求
★★✰✰✰
部分副本無裝備需求,
部分則有一些輸出需求,否則刷起來效率差。
詳細補充:
除非有一同刷卷的好友或是有多台電腦能多開吸卷,
否則比較不推薦此種賺錢方式,
偶爾想換換口味刷刷卷的玩家倒是可以考慮。
3. S2大地圖刷寶
簡介:
單刷需求較高,組隊則較無要求,
寶物價值高,但需時較長,刷的速度越快,效益越高。
適合對象:
(1)跑速快的人物
(2)搭配AP石、幸運石、航海石效果更佳
打寶效益
(賣一箱)★★★✰✰
(賣兩箱)✰✰✰✰✰
船墳、新月島:亡者卷、70/80級戒指、各式8.9級附魔卷。
沙漠較不適合全開,需時太長,大多數人選擇拔樹+跑步。
迷霧:隱約卷、70/80腰帶、各式8.9級附魔卷。
由於刷船墳的人最多
以下以船墳來評論效益
穩定收入
(賣一箱)★★★✰✰
(賣兩箱)★★★★✰
目前賣尾箱一場約可額外收入約50~60W(幸運),
要是連自己的份一起賣(賣兩箱)約100w,需扣掉廣錢。
前提是要有一定能力單刷並壓縮時間,
一場約20分~30分是一般還能接受的速度(要看運氣與職業),
若時間拉越長效益越低。
安慰獎有強化藥水、特鐵等
額外效益
每日★★★✰✰ 一般★✰✰✰✰
若每天只打一場每日AP量非常可觀,
經驗方面船墳一場加石約有兩百萬經驗(需打死屍),
若還沒滿等的玩家想要一面打寶一面練等,也很推薦組隊打船墳。
裝備需求
★★★✰✰
人數越多裝備需求越低,但S2王攻擊較高,
還是要有基本的防禦或技術以免被秒殺。
裝備越好有助於縮短時間,提高效益。
詳細補充:
S2大地圖有四種:新月、船墳、沙漠、峽谷,
然而說到賺錢大多數人都選擇刷船墳,
原因不外乎船墳擁有高經驗、高AP、地圖小、需時短,
建議缺AP的新手每日船墳一定要去打一場。
而沙漠取得聖物藏寶圖太花時間,
因此把他當成拔樹+跑步的副本會比較適合。
4. S2沙漠炸礦+拔樹+跑步
簡介:
因為幾乎不打怪所以沒有組隊必要,
耗費疲勞高因此必須要有VIP/VVIP的玩家才做得到。
適合對象:
(1)有VIP/VVIP的玩家
(2)跑速快的人物
打寶效益
★✰✰✰✰
貴族卷堪稱全遊戲最貴的卷,其掉落率更是虛無飄渺,若能有幸打到一張就能鹹
魚翻身,然而更多的是打了一整年都沒見過一張的玩家,所以我覺得不要抱太大的期待才不會受到傷害。
穩定收入
★★✰✰✰
一般樹->光玉
發光樹->精靈亮粉、精靈碎片、魔法石等
路邊野礦->各等級鐵礦石(已經沒啥價,只能貼補家用)
跑步箱約10~20W? 但廣一個就6~7萬,沒人收就虧了
另外提醒沒拔過樹的人,樹裡面垃圾很多,不是每次拔都能有收入
額外效益
✰✰✰✰✰
什麼都沒有
裝備需求
✰✰✰✰✰
幾乎不需要打怪所以沒有裝備需求
詳細補充:
過去拔沙漠樹非常盛行且好賺,
現在則因物價轉變而漸漸沒落,
大部分人將目標賭在那虛無飄渺的貴族卷以及一點點的穩定收入,
老實說個人並不推薦此種賺錢方式,
若疲勞太多又裝備太差,
且魔法粉與祝福魔粉價錢不佳的時候或許可以考慮。
5. S2 RAID副本
簡介:
在限K限三圍風氣十分嚴重的當下,S2副本實際賺錢效益分析。
適合對象:
(1)所有80等以上玩家
(2)但是大多數人即使你有80等還是要你90等以後再來
(3)但是大多數人即使你有90等還是要你弄好裝備再來
打寶效益
★★★★✰
打S2副本最大目標即是打R7卷,
這種東西只能說多打總有一天會輪到你
雖然一個月打不到半張的大有人在,
但是一個禮拜打不只一張的也不在少數。
當你裝備不夠,加入不限K的野團,幾乎不會有人放石,
等的時間久,打的時間長,效益自然差;
當你裝備弄好,加入一輪、兩輪團,很多房都會放石,
打的速度飛快,效益自然好。
所以不要怪人限K,要怪只能怪新手不多,不限K房難找難等人,
新手如果多,版上自然就會有一堆不限K團。
如果K數不到,就去多看看賺錢寶典,
或是打些效率比較低的野團就好。
順便一提偶爾會掉落的手環寶相,也有很低機率讓人小發一筆。
穩定收入
✰✰✰✰✰
不存在或是章魚牙。
額外效益
★★✰✰✰
AP50、勇士獎章、少許經驗。
裝備需求
★★★★✰
不限團自然是沒什麼裝備需求,
限K團當下20K三圍200最多,
一輪團則大多三圍220、230以上,
建議先努力去換上一把+10雙附魔90橘武,
之後再慢慢湊三圍。
詳細補充:
上面提過,打一個月S2毫無收穫的大有人在,
S2真的那麼好賺錢嗎?
其實,S2打的是一種樂趣,每天期待R7捲每天打,
結果每天換來是一場空,自然會覺得倦怠。
若得失心不要那麼重,找個好公會,
閒時一起打一起玩,把S2當成一種娛樂,
若真的一直打不到寶,請去翻閱賺錢寶典,
賺錢方式不只一種,
想打的時候再去打才是正確良好的遊戲心態,
說不定寶就會被你的無心和樂觀給吸引而來。
6. S3 一般地圖
簡介:
熱門的賺錢聖地,兼顧打寶以及穩定收入,
需有一定裝備需求,可單刷可組隊。
適合對象:
(1)裝備需求較高
(2)跑速快佳(可用腿度部橘主材技能彌補)
(3)有VIP/VVIP、士官徽章、幸運石更佳(非必要)
打寶效益
★★★✰✰
自從材料分家以後,
感覺橘材掉落率變得十分玄妙,
士官徽章加幸運石連續百場只有出一個普橘材,
因此我要怒扣星。
此區的橘材最爛只有幾十萬,好屬能到數千萬,
普遍是在數百萬。
穩定收入
★★★★✰
這裡的穩定收入最主要在於樂園系列,
樂園皮革、布料、樂園石、樂園強化石
其次是精靈石材料(拔光樹)、光玉(一般樹)、
覺醒石(傷害10%)、稍有價的紫材
人數越多樂園石會相對減少,
稍稍影響穩定收入,但提升效率。
此地的穩定收入非常肥美,
常刷的人都是幾百萬幾百萬在賣這些"安慰獎"。
額外效益
★✰✰✰✰
經驗算多但除非有大腿帶否則沒滿等換好裝刷不動,
AP部分每日有150又有隱王(掉落物比較多),
其他就沒什麼附加效益了。
裝備需求
★★★★✰
人數越多需求相對越低,
S3開始王的防禦激增,
建議有20K以上比較打得出傷害,
裝備越好刷的時間越短,可以大大增加賺錢效率
詳細補充:
橘材這種東西除了好運氣以外,
需要不斷不斷刷才會提高取得率,
因此VVIP,士官徽章對於時間多想刷此區賺錢的玩家來說相當重要,
如果真的都沒有也無所謂,多練幾隻來刷也可以,
刷膩了就去打RAID副本轉換心情吧!
7. S3 主線地圖-召喚的痕跡
簡介:
瘋狂炸礦之旅。
適合對象:
(1)主線已解至此的玩家
(2)疲勞消耗極快,需要VVIP,或是疲勞想快速消耗時
(3)有裝備技能-樂園石種子更佳(非必要)
打寶效益
✰✰✰✰✰
根本沒有寶。
穩定收入
★★★★✰
不斷炸樂園石,加上前面幾隻小怪偶爾會掉樂園系列加減賺。
額外效益
✰✰✰✰✰
什麼也沒有。
裝備需求
★✰✰✰✰
能打得贏前面幾隻小怪就行,門檻不是在裝備,
是在於主線要打完S3兩隻RAID王,
開啟第三張地圖後,再繼續解到開出二圖的招喚痕跡。
詳細補充:
有兩種選擇,
一種是一出來打死幾隻小怪後炸一礦馬上放棄任務重來,
另一種選擇是炸玩礦後繼續跑到後面拔光樹或是到打死王才結束,
前者不計疲勞消耗只求用最短的時間得到最多穩定收入,
後者則是考慮疲勞消耗 將疲勞做比較大的利用。
另外由於樂園石市價容易波動,最低曾跌至不到兩萬,
上次改版後過半個月則漲到6萬以上,
因此要刷之前請看好價錢,
可以接受在開始刷。
8. S3 RAID
簡介:
目前版本中最高難度的副本。
適合對象:
同S2 RAID
打寶效益
★★★★✰
近日由於或許S3打的人變少了,
橘主材價錢十分穩定,
連本來沒什麼價的防具橘主材,
也大都維持在百萬以上,
因此加半顆星。
穩定收入
★★✰✰✰
由於近日某活動影響,
3.4星武器紫材大漲,
之後應該會漸漸掉下來。
額外效益
★✰✰✰✰
獎章、AP
裝備需求
★★★★★
20K200是基本,三圍限210、220、230的也不少。
詳細補充:
假設今天這場非常難得的出了一道耀眼的光芒,
首先他有1/8會是你的,
假設運氣很好居然被你拿到了,
那麼他也只有1/7的機率會是武器(不確定每個種類掉落率是否一樣)
也就是說你要看到56次光才能夠拿到一個高價的武器主材,
雖然現在防具橘主材價錢較過去好,
但考慮到需時、難打程度、掉落率、賣價,
目前整體而言依然較不如S2,
等未來開放S3 RAID掉落R7卷之後又是另一回事了。
有人喜歡打大型賭運氣,有人則比較喜歡埋頭苦農,
然而在埋頭苦農累了、膩了的時候,
和好友、公會一起打打這些大型副本轉換心情也是很有必要的一件事情。
10. 三寶
簡介:
獅子、女王、君主的鑰匙之旅。
適合對象:
有一定程度的裝備並對該王有充分了解和熟悉的玩家
有士官徽章佳
打寶效益
★★★★✰
先附上改版前玩家連開寶石箱的分享文(新),
其中可以看到開到高級的機率大約1/100,
而中級機率為1/10,
改版後解除溢傷又增加機率,
相信對於技術及裝備有自信的玩家將會是另一個賺錢的管道,
不過刷的變多了又增加機率之下,
可能賣價也會不如以往那麼狂氣,
因此尚持保留態度評分。
穩定收入
✰✰✰✰✰
鑰匙和箱子之外啥都沒有
額外效益
★✰✰✰✰
AP和獎章
裝備需求
★★★★✰
技術可以彌補裝備上的不足,但至少也要有一定程度的火力才不至於花太多時間,死亡無法復活的關係使得技術不好的玩家望之卻步。
詳細補充:
比對新寶箱連開分享文和舊寶箱連開分享文(已被系統刪除)可以發現,
當開的數量越多,就越接近該統計機率,
若是臉黑老是看人吸寶而長久沒有收入的玩家,
或許可以考慮練好三寶每天打滿,
累積大量箱子突破人品限制。
士官徽章能大幅增加鑰匙數量(每場約1~3把),
因此強烈推薦搭配。
10. 專業製作
簡介:
利用成本和成品間的價差賺取利潤。
適合對象:
過去已練滿製作的玩家,或是已有一定資金的老手玩家
詳細說明:
直接開門見山的說了,以當今遊戲環境,
要靠製作賺錢是一件很困難的事,
由於市場需求下降,
有能力製作的人做出來的產量遠多於有需求的人,
因此絕大多數時候製作不賺錢甚至是虧錢的,
然而虧錢的生意沒人做,在市場機制運作下,
做的人少了,需求開始追上產出,價格便會慢慢往上漲。
目前要靠製作賺錢,主要是靠製作3.4星90等武器防具,
以些許的運氣來賺錢,
想要靠製作賺錢,就要比別人多好幾倍的時間觀察市場,
在它價格低、材料也低的時候做,在它漲、材料也漲的時候賣,
大多數的人是看到漲了開始做,
往往做到好擺上去時早已錯失機會,
價格因為很多同樣想法的人而不斷往下跌,
進入下一次迴圈。
即使做到這樣,
要說能靠製作賺到比穩定農副本還要多的錢依然很困難,
不建議新手時期投入任何資進去學習製作。
製作真正最賺的時候是開放新裝備當天和之後幾天,
一個晚上賺上千萬不是問題。
若想邊做其他遊戲外的事時,
靠五分鐘點一次的製作加減賺也是一點額外收入。
11. 合成賺差價
簡介:
一樣是賺取成品和成本的差價。
適合對象:
需要一定資金和大量時間、善於觀察市場價錢
有優質交易券佳
詳細補充:
最常見的就是精靈石、中級精靈石、魔力靈藥等等
長時間觀察市場價格收取低價者,或者花廣開收
製作成品賺取價差
使用優質交易券減少成本
若沒有足夠經驗、時間和運氣容易血本無歸
話說這已經不算是新手賺錢寶典的範疇了
12. 刷勇士獎章換橘材
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