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GP 106

【心得】最強武器與附魔-伊菲法杖篇

樓主 bmjcrisply
GP63 BP-
前言:(想直接跳過看本文請CTRL+F鍵入"本文")

就魔攻法師而言,敏捷多寡決定暴擊機率,智力決定暴擊傷害

法術暴擊機率%=[(敏捷/2000)*0.3+法術暴擊精通%+表CRI% - (目標怪物暴擊抵抗)]+3%
#備註1: 中括弧裡面的數字最小為0
#備註2: 暴擊機率最小值為3% 最大值50%
#備註3: 敏捷作用值最大為2000
#備註4: 表CRI是你按C人物角色資訊裡看到的物理暴擊數字

法術額外暴擊傷害%=(智力/2000)*0.3+0.15+法術暴擊精通%
#備註: 智力作用值最大為2000

大家都知道打怪會暴擊

但每個人的暴擊機率跟額外暴擊傷害卻是不同的

所以本篇將採用多數70等玩家的1000敏捷&2000智力下去計算



武器成長斜率是個篇幅更大的介紹了

字面翻譯: 武器成長斜率越高,每1攻擊力帶來的效益越高

言簡意賅地說: 泛指平衡、暴擊越高的武器,其武器成長斜率越高

如果你想深入瞭解

那就看看詳盡的數據解釋吧



舉例來說
表攻主義者喜歡拿半生不熟天罰突擊者法杖
但這樣的附魔與武器,對成長斜率來說不是很好
所以對付防禦較低的BOSS(如卡丹)滿溢傷害後整整低了閃爍勇猛夢旅人法杖800的輸出期望值

附魔理所當然也會影響成長斜率
當兩者每1點物攻帶來的效益差有點多時
我們把這兩把同樣拿去+10
就會有可能出現不同的比較結果
如果有這種情況發生,我會在文章內特別註明

所以下面分析會連同武器斜率一起分析供大家參考



本文:

公式
(武器傷害(含智力)+武器傷害(含智力)*武器暴擊機率(含敏捷)*額外暴擊傷害)*平衡(武器平衡~100的中間值)*攻速(面板攻速%/2)武器分數

法杖招牌輸出之一是魔法箭,故會額外給予含攻速的算式

60等知名法杖比較

高攻速群(基礎攻速9)

-夢旅人法杖(托爾武)
武器分數(6303+6303*0.39465*0.67)*0.846694.47
武器成長斜率(1+1*0.39465*0.67)*0.841.06211
武器含攻速分數(6303+6303*0.39465*0.67)*0.84*1.0456995.72
武器含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.67)*0.84*1.0451.10990
-愛依坦特(庫魯武)
武器分數(6251+6251*0.44225*0.67)*0.8156604.12
武器成長斜率(1+1*0.44225*0.67)*0.8151.05649
武器含攻速分數(6251+6251*0.44225*0.67)*0.815*1.0456901.31
武器含攻速成長斜率(1+1*0.44225*0.67)*0.815*1.0451.10403


中攻速群(基礎攻速3)

-拉昆拉克什法杖(神官武)
武器分數(6494+6494*0.33405*0.67)*0.8356636.12
武器成長斜率(1+1*0.33405*0.67)*0.8351.02188
武器含攻速分數(6494+6494*0.33405*0.67)*0.835*1.0156735.66
武器含攻速成長斜率(1+1*0.33405*0.67)*0.835*1.0151.03721


低攻速群(基礎攻速2)

-突擊者法杖(小格武)
武器分數(6602+6602*0.49*0.67)*0.796927.85
武器成長斜率(1+1*0.49*0.67)*0.791.04936
武器含攻速分數(6602+6602*0.49*0.67)*0.79*1.016997.13
武器含攻速成長斜率(1+1*0.49*0.67)*0.79*1.011.05985


分析:
經過這次法術暴擊精通大改,突擊者法杖不管在哪方面能力都大於夢旅人法杖

結論: 突擊者法杖>夢旅人法杖>愛依坦特>拉昆拉克什法杖

70等法杖比較

高攻速群(基礎攻速7)

-封印之翼(卡丹武)
武器分數(7411+7411*0.4372*0.67)*0.858144.58
武器成長斜率(1+1*0.4372*0.67)*0.851.09899
武器含攻速分數(7411+7411*0.4372*0.67)*0.85*1.0358429.64
武器含攻速成長斜率(1+1*0.4372*0.67)*0.85*1.0351.13745


低攻速群(基礎攻速3)

-沉靜之傷(紅龍武)
武器分數(7677+7677*0.39555*0.67)*0.858254.81
武器成長斜率(1+1*0.39555*0.67)*0.851.07527
武器含攻速分數(7677+7677*0.39555*0.67)*0.85*1.0158378.64
武器含攻速成長斜率(1+1*0.39555*0.67)*0.85*1.0151.09139
-帕洛斯法杖(大蛇武50~69)
武器分數(7544+7544*0.39555*0.67)*0.858111.80
武器成長斜率(1+1*0.39555*0.67)*0.851.07527
武器含攻速分數(7544+7544*0.39555*0.67)*0.85*1.0158233.48
武器含攻速成長斜率(1+1*0.39555*0.67)*0.85*1.0151.09139


分析:
封印之翼的成長斜率較高分數也沒輸很多,只輸出魔法箭時也比沉靜之傷強,我比較推薦他

結論: 封印之翼>沉靜之傷>帕洛斯法杖

80等法杖比較

高攻速群(基礎攻速8)

-赫里盟法杖(S2EP2新武器)
武器分數(9070+9070*0.4466*0.67)*0.86510193.11
武器成長斜率(1+1*0.4466*0.67)*0.8651.12383
武器含攻速分數(9070+9070*0.4466*0.67)*0.865*1.0410600.84
武器含攻速成長斜率(1+1*0.4466*0.67)*0.865*1.041.16878


中攻速群(基礎攻速5)

-鳥巢法杖(大蛇武70~80)
武器分數(9342+9342*0.4381*0.67)*0.85510331.93
武器成長斜率(1+1*0.4381*0.67)*0.8551.10597
武器含攻速分數(9342+9342*0.4381*0.67)*0.855*1.02510590.23
武器含攻速成長斜率(1+1*0.4381*0.67)*0.855*1.0251.13361


分析:
鳥巢法杖的高攻使得吟唱類法術殺傷力的總和會勝過赫里盟法杖許多
但裝備鳥巢法杖赫里盟法杖的伊菲只壓住左鍵輸出的話,赫里盟法杖會有微微的反超
看駕駛者的需求挑裝備吧,數據上是鳥巢法杖略勝

結論: 鳥巢法杖>赫里盟法杖



附魔專區

可以討論的卷軸有

首次
-沒有起伏的-傷害平衡+5、魔攻-280、攻速+4
-獵豹-傷害平衡+2、魔攻-240、攻速+8
-明快的-暴擊+4%、攻速+5
-閃爍的-暴擊+7%、暴擊抵抗-10%
-決定性的-傷害平衡+1、暴擊+3%
-半生不熟的傷害平衡+1魔攻+150

進階
-天罰魔攻+677、攻速+1、傷害平衡-2、暴擊+2%
-勇猛-魔攻+119、攻速+4、傷害平衡+5
-花瓣魔攻+138、攻速+5、傷害平衡+3


夢旅人法杖作測試

原分數(6303+6303*0.39465*0.59)*0.846527.31
原成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.841.03559
原含攻速分數(6303+6303*0.39465*0.59)*0.84*1.0456821.04
原含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.84*1.0451.08219


沒有起伏的
後分數(6023+6023*0.39465*0.59)*0.8656422.99
後成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.8651.06641
少了104分、成長斜率上升0.03082、攻速+4
後含攻速分數(6023+6023*0.39465*0.59)*0.865*1.0656840.48
後含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.865*1.0651.13573
加了19分、成長斜率上升0.05354

獵豹
後分數(6063+6063*0.39465*0.59)*0.856353.52
後成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.851.04792
少了174分、成長斜率上升0.01233、攻速+8
後含攻速分數(6063+6063*0.39465*0.59)*0.85*1.0856893.57
後含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.85*1.0851.13699
加了73分、成長斜率上升0.05480

明快的
後分數(6303+6303*0.43465*0.59)*0.846652.27
後成長斜率(1+1*0.43465*0.59)*0.841.05541
加了125分、成長斜率上升0.01982、攻速+5
後含攻速分數(6303+6303*0.43465*0.59)*0.84*1.077117.93
後含攻速成長斜率(1+1*0.43465*0.59)*0.84*1.071.12929
加了297分、成長斜率上升0.04710

閃爍的
後分數(6303+6303*0.46465*0.59)*0.846745.98
後成長斜率(1+1*0.46465*0.59)*0.841.07028
加了219分、成長斜率上升0.03469、暴擊抵抗-10%
後含攻速分數(6303+6303*0.46465*0.59)*0.84*1.0457049.55
後含攻速成長斜率(1+1*0.46465*0.59)*0.84*1.0451.11844
加了229分、成長斜率上升0.03625、暴擊抵抗-10%

決定性的
後分數(6303+6303*0.42465*0.59)*0.8456660.44
後成長斜率(1+1*0.42465*0.59)*0.8451.05671
加了133分、成長斜率上升0.02112
後含攻速分數(6303+6303*0.42465*0.59)*0.845*1.0456960.16
後含攻速成長斜率(1+1*0.42465*0.59)*0.845*1.0451.10426
加了139分、成長斜率上升0.02207

半生不熟的
後分數(6453+6453*0.39465*0.59)*0.8456722.43
後成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.8451.04175
加了195分、成長斜率上升0.00616
後含攻速分數(6453+6453*0.39465*0.59)*0.845*1.0457024.94
後含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.845*1.0451.08863
加了204分、成長斜率上升0.00644


分析:
把沒含攻速跟含攻速的數據都寫進去了
各取所需

結論: 攻擊力>攻速=暴擊>平衡總體評價: 明快>閃爍>半生不熟>獵豹=沒有起伏>決定性
    以斜率為主閃爍>沒有起伏>決定性>明快>獵豹>半生不熟

--------------------------------------------------------------------

天罰
後分數(6980+6980*0.41465*0.59)*0.837210.72
後成長斜率(1+1*0.41465*0.59)*0.831.03305
加了683分、成長斜率下降0.00254、攻速+1
後含攻速分數(6980+6980*0.41465*0.59)*0.83*1.057571.26
後含攻速成長斜率(1+1*0.41465*0.59)*0.83*1.051.08471
加了750分、成長斜率上升0.00252

勇猛
後分數(6422+6422*0.39465*0.59)*0.8656848.48
後成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.8651.06641
加了321分、成長斜率上升0.03082、攻速+4
後含攻速分數(6422+6422*0.39465*0.59)*0.865*1.0657293.63
後含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.865*1.0651.13573
加了473分、成長斜率上升0.05354

花瓣
後分數(6441+6441*0.39465*0.59)*0.8556789.34
後成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.8551.05408
加了262分、成長斜率上升0.01849、攻速+5
後含攻速分數(6441+6441*0.39465*0.59)*0.855*1.077264.59
後含攻速成長斜率(1+1*0.39465*0.59)*0.855*1.071.12787
加了443分、成長斜率上升0.04568


分析:
天罰不管含不含攻速都加最多分
若你是來爭攻速,考慮勇猛花瓣
我可以告訴你攻速差1,實際上是差0.5%攻擊速度
也就是1.025動作速度跟1.02動作速度的差別,只差0.5%你根本感覺不出來
但2平衡=1%整體輸出,我推薦勇猛

結論: 以分數為主天罰>勇猛>花瓣
    以斜率為主勇猛>花瓣>天罰
    以攻擊力>攻速=暴擊>平衡總體評價: 天罰>勇猛>花瓣


      
      
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