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【攻略】個體值是什麼?該怎麼看?(2018.1.4修訂版)

樓主 犯人的信紙-Sin cgjirachi
GP101 BP-

作者標示-非商業性

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※本篇是第三世代GBA的版本到近期的版本適用。
其他能力數據的關聯文章-
能力值公式、種族值、性格與極限值是什麼?
努力值是什麼?該怎麼練?又該如何分配?

既上次的努力值文後,這次來介紹的是個體值,
簡單來說可以當作所謂的「成長值」,最低為0、最高為31,
由於就是有這東西的存在,才會造成明明同一種神奇寶貝等級一樣,
而且在其他相關能力(如性格、努力值)都相同時,
卻還是會有能力上的差異,而既然說是成長值,
也就是說這東西是天生,且無法改變的,
所以一隻神奇寶貝在遇到時,就已經固定且無法改變了,
不過在最新的日月版中有辦法透過「極限特訓」來提高為最大值。

在太陽、月亮的好樂奧市商業區 寶可夢中心右方的購物商場
商場右上方有一位紅衣的極限大叔,
只要寶可夢100等,並消耗金色王冠(強制6V)或銀色王冠(任選1V),
就會幫你將個體值提高到最高值的31(V)!
※極限特訓的V用評定觀看會顯示「完成鍛鍊了」,一般的V則是「太完美了」。

另外怕大家不懂V跟U是什麼,所以講解一下,
31俗稱V、30俗稱U,而4V2U就是指四項個體31跟兩項個體30。

至於個體值的影響幅度呢,跟努力值一樣都是會因為等級而有所變化,
原因一樣是能力值公式的關係,詳細可以參考努力值文的第二段,
其實不管是哪種能力值,只要等級越低影響就越小,
先來看看個體0跟個體31的差距會是多少吧。
NO.587
電飛鼠的速度
努力值0 相差
努力值255 相差
個體0 個體31 個體0 個體31
1等 7 7 0
7 8 1
50等 118 135 18
152 170 18
100等 232 266 34
301 335 34
※本舉例為個性+速
可以從本表可以看到差距,
雖然說影響上不如努力值來的大,但也十分重要。

那麼個體值又是怎麼挑選的呢?
平常碰到的PM時就會隨機決定,完全無法控制,只能靠運氣。
那麼有沒有可以控制的方法呢?答案是用生蛋,
因為生蛋有所謂的個體值遺傳,詳細點此
也因為這個原因才有所謂的孵蛋地獄這個名詞。ˊ_>ˋ

接下來是個體值該怎麼判斷呢?
可以用所謂的計算機來算出,
板上大多人應該都常用AUCY的計算機吧,
或是有智慧型手機的話,
搜尋「戰鬥晶片XY」或是「神奇寶貝個體值計算器」就有相關APP,
填入所需要的相關資訊即可算出個體,主要需要填入等級、性格,
以及現在的能力值,就可以算出個體值。
※AUCY稱為性格的東西,其實是補助個性
如同字面只是補助,不填也沒關係

但是接下來才是問題的重點,相信很多人算出來會是那種有算跟沒算一樣的結果,
六項能力值幾乎都顯示0~31,原因何在?相信你八成拿等級很低的神奇寶貝來算,
就像前面所提到的,等級越低,個體值的影響越小,
且一開始就說個體值能當作成長值來看,既然才一開始也就還沒開始成長啊,
所以差距自然也就不大了,可是這樣的話,新的問題又出現了,
這樣不就還要跑去練等了嗎?而且還會有努力值要填入資料的問題,
雖說也能藉由神奇糖果(ふしぎなアメ)升級,可是有取得以及使用上的問題。

另外還有個常見的問題就是很多新手對於努力值不清楚,
所以在輸入測個體的資料時,經常會忽略了努力值的存在,
基本上在獲得經驗值的同時,就會同時取得努力值,
所以說若你是拿破關怪,或是已經練到高等的怪,
但是你根本就不知道你有哪些努力值,因為這是隱藏的數值,沒辦法看到。

所以該如何解決這個問題呢?答案是利用消除努力值的樹果,
以及黑白2的加盟大道中的美容院,或是XY特有的白沙包等,
關於這部份可以參考我之前寫過的努力值文,該文就有提到較為詳細的效果。

那麼有沒有用升級糖果以外的方法呢?答案是有的喔~
利用各代的對戰功能,部分具有戰鬥中變成50等或100等來測試。

拉高等級的方式
第四世代「鑽石、珍珠、白金、心靈金、靈魂銀」
都通用的方法,藉由神奇寶貝中心地下室的WIFI房對戰功能,
有可以將神奇寶貝拉到100等的功能,
這時就能測出非常準確的個體值了,且身上的神奇寶貝能重複,至於使用的詳細方式點此

本功能因任天堂關閉NDS遊戲的WIFI服務後,而無法使用。

第五世代的「黑、白、黑2、白2」
能夠使用這個方法嗎?
很遺憾,第五世代的WIFI房並沒有可以拉到100等的功能。

不過電氣系道館的對戰地鐵具有能將神奇寶貝拉到50等效果,
雖然測出來不如100等時準確,但也很夠用了。
至於對戰地鐵怎麼用?只要任選一個你能夠挑戰的地鐵路線進入挑戰,
只要測好個體就可以逃走出來了,
不過對戰地鐵本身不能攜帶同樣的PM,
大量測的效率會比較低。

另外同城市的神奇寶貝中心左邊的設施,
也具有同樣的功能,而且進入跟離開時都不會存檔,不過這邊是五連戰,
等於說要逃走五次就是,各有優缺。

除了這個方法外,若你有兩台DS系列主機或3DS主機,跟第五世代兩片的話,
就可以利用近距離限定的IR對戰功能,這也具有拉到50等的功能,
而且對身上的六隻神奇寶貝沒有限制,重複也沒有關係,大量測時非常好用,
詳細的使用方式點此

第五世代「黑2、白2」
有新的戰鬥設施可以拉等,
那就是位於地面系道館下方的「PWT」
這篇文中可以得知說,以下三種賽程沒有任何限制,
ホドモエトーナメント
ミックストーナメント
イッシュリーダーズ
所以全部帶一樣的神奇寶貝也可以,選擇三打更可以帶到六隻!
而且不管進入或是出來都不會紀錄,非常的方便喔!

第六世代「X、Y」
本次拉等的方法有兩種,
第一個是到第五道館ミアレシティ的
トライアルハウス(對戰檢定),
具有將PM拉到50等的功能,可惜的是PM不能重複,
而且會是五連戰,但就算不打,五場都逃走,
也還是會贈與3BP喔!
位置的話,請參考這邊的地圖

第二個是藉由PSS的對戰系統,
不管是近距離或是WiFi,
只要對戰規則選擇「ノーマル」的話,
就具有拉/壓到50等的功能,且身上的六隻都可以重複,
大量測會比較方便。
至於使用的方式,提供PSS介紹的連結

第六世代「Ω紅寶石‧α藍寶石」
兩個方法都與X、Y相同,
本次トライアルハウス(對戰檢定)在
第三道館キンセツシティ的右上區塊,
從神奇寶貝中心往右,往上第二間左邊白色的這間。


至於第二個方法如同X、Y的PSS系統,
而本次取得PSS系統的時間點為幫小光抓拉魯拉絲後。

第七世代「太陽、月亮、究極之日、究極之月」
本作遊玩到第一個中心後,下螢幕選單會
增加快速連線與圓慶廣場,(詳細操作點此
而對戰規則選擇「一般規則」的話,
可以讓PM等級變成50等,可以方便測個體,
但本作還有更簡單的方式,下一段介紹。

判斷個體值的NPC位置

除了上述的拉高方式,各作也有提供NPC可以檢測。

第三世代「綠寶石」
對戰開拓區的神奇寶貝中心上方的小屋裡有個老頭,對話判斷點此

第四世代「白金、心靈金、靈魂銀」

對戰塔內電腦旁的NPC,對話判斷點此
然後白金的對話可能會重複,
但是心靈金、靈魂銀的不會重複。

第五世代「黑、白、黑2、白2」
對戰地鐵一進入的橘色衣服NPC,需破關一次後才會出現,
對話判斷其實跟前面相同,但是黑白系列會一次講完所有的最高個體,
而且黑白有漢字模式,這裡祔是漢字對應版

第六世代「X、Y」
破關後因博士的車票而抵達的キナンシティ,
這裡中心內左方的紫衣人就是這次的研究員,
對話維持第五世代模式,
但是本次追加了個體0的時會提示「全然ダメ」
也就是完全不行的意思。

第六世代「Ω紅寶石‧α藍寶石」
過完Δ章之後,可搭船抵達的バトルリゾート,
這裡中心內右方的NPC就是了,對話參考XY的即可。

第七世代「太陽、月亮、究極之日、究極之月
破關後到4島的對戰樹,電腦旁有一個金髮NPC,
孵化20顆蛋以上,跟他對話就會離開,
而電腦盒子會追加「評定」的功能,
可以直接看出PM的個體訊息,十分的方便,
詳細請參考-個體評定功能開啟方法與評定訊息所代表的個體數值(中日英對照)


由於近期幾作因為紅線的關係,
孵化出5V.6V非常方便的關係,
基本上直接使用這種的最好,
也因此出現所謂的對項與錯項的說法存在,
例如特攻型的PM雖然有5V,但有一項V是用不到的物攻,
這種情況就會被稱為錯項,而對項自然就指V都有用到這樣!

另外要要注意的是,也有需要個體0的狀況存在,
像是是低速PM放進戲法空間用的關係,
所以速度自然越低越好。
(戲法空間使用後的五回合,速度慢的變成先出手)

而特攻型的PM,物攻個體也越低越好,
可以避免混亂打自己時比較沒那麼痛就是。

還有反拳、鏡子大衣、金屬爆破這種自己受到傷害越大,
反彈威力越高的絕招,也就是說對應的防禦或特防越低的話,
那麼反彈的威力也比較高,雖然前提是沒有死的話,就裝個命帶吧XD
至於HP為什麼不要比較低呢?因為反彈是看損血量,所以HP還是多一點吧!
那麼有沒有HP需要比較少的狀況呢?答案是有的,
有個絕招叫作分享痛楚,是平分敵我雙方血量的絕招,
所以我方血量越少的話,那麼對敵人用起來的效果更佳XD

本次介紹就到此結束,有什麼疑問或是缺乏的東西都歡迎提出0.0/

以上
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