LV. 17
GP 10

【情報】劍網3官方(內置)宏語法說明

樓主 安ㄋㄟ smallsu1
GP24 BP-
官方宏界面入口:
系統菜單(ESC鍵)-宏管理
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宏指令使用規則:
/動作指令 [條件1|條件2&條件3] 動作指令參數
多個條件,用符號「|」或符號「&」隔開
| :或者條件
& :並且條件

條件限制為中文名稱,每個宏限制128個字

動作命令:

動作指令 用法 說明
/cast /cast 技能名
/cast [條件1|條件2] 技能名
/cast [條件1&條件2] 技能名
/cast [條件1&條件2|條件3] 技能名
1.有條件:條件成功後,釋放某技能
2.沒有條件:直接釋放技能
/selectN /selectN npc名字
/selectN [條件1|條件2] npc名字
/selectN [條件1&條件2] npc名字
/selectN [條件1&條件2|條件3] npc名字
1.有條件:條件成功,選擇對應名字的npc為目標
2.沒有條件:直接選擇對應名字的npc為目標
·該npc 一定要在同步範圍內
/selectP /selectP 玩家名字
/selectP myname
/selectP [條件1|條件2] npc名字
/selectP [條件1&條件2] npc名字
/selectP [條件1&條件2|條件3] npc名字
1.有條件:條件成功,選擇對應名字的玩家為目標
2.沒有條件:直接選擇對應名字的玩家為目標
3. /selectP myname 用來選擇自己為目標
·該玩家 一定要在同步範圍內
/use /use 道具名
/use [條件1|條件2] 道具名
/use [條件1&條件2] 道具名
/use [條件1&條件2|條件3] 道具名
1.有條件:條件成功後 ,使用某個道具,比如血藥,藍藥
2.沒有條件:直接使用道具
/msg /msg 消息
/msg [條件1|條件2] 消息
/msg [條件1&條件2] 消息
/msg [條件1&條件2|條件3] 消息
1.有條件:條件成功後輸出黃字消息
2.沒有條件:直接輸出黃字消息

自身條件:

條件指令 用法 說明 例子
buff buff:buff名稱1
buff:buff名稱1>=<n層
判斷自己身上是否存在某增益或減益buff
或者判斷自己身上的某增益或減益buff是否大於,小於或等於幾層
nobuff nobuff:buff名稱1 判斷自己身上無某增益或減益buff /cast [nobuff:太極|bufftime:太極<4] 太極無極
bufftime bufftime:buff名稱><=3(秒) 判斷自己身上某增益或減益buff 持續時間大於,小於或等於多少秒 /cast [nobuff:太極|bufftime:太極<4] 太極無極
life life><=0.3 生命值大於,小於或等於最大血量的百分之多少 /cast [life<0.3] 嘯如虎
mana mana><=0.3 內力值大於,小於或等於最大內力值的百分之多少 /cast [mana<0.3] 徐如林
rage rage><=劍氣數值 藏劍劍氣 劍氣值最大是為10
劍氣值大於或小於或等於多少
/cast [rage>8] 嘯日
qidian qidian><=氣點數值 少林,純陽 使用,氣點值最大10
氣點值大於或小於或等於多少
/cast [qidian>7] 兩儀化形
/cast [qidian>2] 韋陀獻杵
energy energy><=能量值 唐門使用
能量值大於或小於或等於多少
sun sun><=日靈值
sun><=moon
明教使用
日靈值大於或小於或等於 某值或者月魂值
/cast [sun>moon] 赤日輪
/cast [sun<10] 赤日輪
moon moon><=月魂值
moon><=sun
明教使用
月魂值大於或小於或等於 某值或者日靈值
/cast [moon>sun] 幽月輪
/cast [moon<10] 幽月輪
sun_power 明教使用
日靈值充盈狀態
/cast [sun_power] 淨世破魔擊
moon_power 明教使用
月魂值充盈狀態
/cast [moon_power] 淨世破魔擊
fight 在戰鬥狀態

目標條件:
條件指令 用法 說明 例子
tbuff 同自身條件的用法 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff /cast [tbuff:致殘] 龍牙
tnobuff 同自身條件的用法 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff /cast [tnobuff:破風] 破風
tbufftime 同自身條件的用法 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff大於,小於或等於多少秒 /cast [tnobuff:破風|tbufftime:破風<4] 破風
target target:npc
target:player
target:all
目標是否為 npc 或者 玩家
all 為 npc或者玩家
notarget 沒有參數 沒有目標
distance distance><=8(尺) 離目標的距離大於,小於或等於多少尺
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