系統菜單(ESC鍵)-宏管理

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宏指令使用規則:
/動作指令 [條件1|條件2&條件3] 動作指令參數
多個條件,用符號「|」或符號「&」隔開
| :或者條件
& :並且條件
條件限制為中文名稱,每個宏限制128個字
動作命令:
動作指令 | 用法 | 說明 |
/cast | /cast 技能名 /cast [條件1|條件2] 技能名 /cast [條件1&條件2] 技能名 /cast [條件1&條件2|條件3] 技能名 |
1.有條件:條件成功後,釋放某技能 2.沒有條件:直接釋放技能 |
/selectN | /selectN npc名字 /selectN [條件1|條件2] npc名字 /selectN [條件1&條件2] npc名字 /selectN [條件1&條件2|條件3] npc名字 |
1.有條件:條件成功,選擇對應名字的npc為目標 2.沒有條件:直接選擇對應名字的npc為目標 ·該npc 一定要在同步範圍內 |
/selectP | /selectP 玩家名字 /selectP myname /selectP [條件1|條件2] npc名字 /selectP [條件1&條件2] npc名字 /selectP [條件1&條件2|條件3] npc名字 |
1.有條件:條件成功,選擇對應名字的玩家為目標 2.沒有條件:直接選擇對應名字的玩家為目標 3. /selectP myname 用來選擇自己為目標 ·該玩家 一定要在同步範圍內 |
/use | /use 道具名 /use [條件1|條件2] 道具名 /use [條件1&條件2] 道具名 /use [條件1&條件2|條件3] 道具名 |
1.有條件:條件成功後 ,使用某個道具,比如血藥,藍藥 2.沒有條件:直接使用道具 |
/msg | /msg 消息 /msg [條件1|條件2] 消息 /msg [條件1&條件2] 消息 /msg [條件1&條件2|條件3] 消息 |
1.有條件:條件成功後輸出黃字消息 2.沒有條件:直接輸出黃字消息 |
自身條件:
條件指令 | 用法 | 說明 | 例子 |
buff | buff:buff名稱1 buff:buff名稱1>=<n層 |
判斷自己身上是否存在某增益或減益buff 或者判斷自己身上的某增益或減益buff是否大於,小於或等於幾層 |
|
nobuff | nobuff:buff名稱1 | 判斷自己身上無某增益或減益buff | /cast [nobuff:太極|bufftime:太極<4] 太極無極 |
bufftime | bufftime:buff名稱><=3(秒) | 判斷自己身上某增益或減益buff 持續時間大於,小於或等於多少秒 | /cast [nobuff:太極|bufftime:太極<4] 太極無極 |
life | life><=0.3 | 生命值大於,小於或等於最大血量的百分之多少 | /cast [life<0.3] 嘯如虎 |
mana | mana><=0.3 | 內力值大於,小於或等於最大內力值的百分之多少 | /cast [mana<0.3] 徐如林 |
rage | rage><=劍氣數值 | 藏劍劍氣 劍氣值最大是為10 劍氣值大於或小於或等於多少 |
/cast [rage>8] 嘯日 |
qidian | qidian><=氣點數值 | 少林,純陽 使用,氣點值最大10 氣點值大於或小於或等於多少 |
/cast [qidian>7] 兩儀化形 /cast [qidian>2] 韋陀獻杵 |
energy | energy><=能量值 | 唐門使用 能量值大於或小於或等於多少 |
|
sun | sun><=日靈值 sun><=moon |
明教使用 日靈值大於或小於或等於 某值或者月魂值 |
/cast [sun>moon] 赤日輪 /cast [sun<10] 赤日輪 |
moon | moon><=月魂值 moon><=sun |
明教使用 月魂值大於或小於或等於 某值或者日靈值 |
/cast [moon>sun] 幽月輪 /cast [moon<10] 幽月輪 |
sun_power | 明教使用 日靈值充盈狀態 |
/cast [sun_power] 淨世破魔擊 | |
moon_power | 明教使用 月魂值充盈狀態 |
/cast [moon_power] 淨世破魔擊 | |
fight | 在戰鬥狀態 |
目標條件:
條件指令 | 用法 | 說明 | 例子 |
tbuff | 同自身條件的用法 | 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff | /cast [tbuff:致殘] 龍牙 |
tnobuff | 同自身條件的用法 | 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff | /cast [tnobuff:破風] 破風 |
tbufftime | 同自身條件的用法 | 同自身的,只能用來判斷自己加到目標上的增益或減益buff大於,小於或等於多少秒 | /cast [tnobuff:破風|tbufftime:破風<4] 破風 |
target | target:npc target:player target:all |
目標是否為 npc 或者 玩家 all 為 npc或者玩家 |
|
notarget | 沒有參數 | 沒有目標 | |
distance | distance><=8(尺) | 離目標的距離大於,小於或等於多少尺 | |