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RE:【心得】【One Day】每周武林通鑒副本攻略隨筆(停更)

樓主 Kai mobetav18089
GP6 BP-
2019/12/23
十人本:夜守孤城、逐虎驅狼

夜守孤城

90壓軸副本之一,但如今難度偏易,配置一坦兩奶標配即可,喵坦為最佳,但不是必須。

一王 田布戈
王的技能循環為>斷骨>氣場>火炮>斷骨>氣場>虎嘯>斷骨循環,場上五個氣場後會準備接點名,被點名者無法移動,原則上會被秒殺,此時場上五把斧頭飛到被點名者,並對沿路的玩家造成大量傷害,現階段原則上看不太到,所以不講解。
基本上隊形不拘,坦跟近戰被擊飛後位移回去即可,氣場只點遠程所以遠程抱團在外面不要跟王站,出氣場不要站在氣場內(表現為一圈金邊的圈圈)砲火隨機點名,切記不要站在火炮正上方,沿伸的火炮不太痛可以無視,虎嘯時大團可以稍微靠近,奶媽較好抬血,王會給坦持續疊debuff,層數高王打坦會回稍微多一點的氣血值,但可以閃避,所以非喵坦的坦職沒事可以一直掛扶搖稍微延緩疊層數的速度。

二王 朝曦城保衛戰
隊伍內有明教可以隱身走過去開戰在隱身拉脫,這樣沿路就不會有小怪,或選擇大團一起移動,走到城牆處再把小怪清掉也可,不要開劇情浪費時間。
點npc開戰後,有撿地上彈藥的人可以上投石機及劍弩臺,原則上投石機可以不上,劍弩臺可以上兩個人,負責射天上巨石以及地上的爆破兵,其餘人閃地上紅圈及打小怪即可,每一段時間兩側雲梯會出現號角手,建議遠程轉火即可,此階段只要掉下城牆及秒殺,開戰後小弟圖下方有雙方士氣值,我方70%獲勝,敵方100%獲勝。

三王 火龍摧城
內牆城牆上點npc可以開劇情。
王不能靠太近否則會被彈飛並且附帶debuff,降低攻擊傷害,技能主要需要注意
油圈:只出現遠程腳下,離開即可。
火龍追擊:隨機點名一人,特效為一條火龍,會持續追著被點名的人,由於人員大部分抱團所以較不好分辨,被點名時周圍可以散開看一下是點到誰,被點名者帶著火龍穿過油圈可以將油圈燃燒,過一段時間後消失。
機雷:出兩顆機雷,可以無視。
摧城一擊:王正前方出現紅地毯,需要正面基本兩人點擊入戰後右下角新增的技能「舉盾」在讀條一半時方能使用,當成功抵擋後城牆受到傷害會大幅度減少。
落石:腳下會出紅圈,不閃開會被往高處擊飛。
火牆:王在50%25%10%時會出現火牆圍繞著王緩緩向內移動,碰到即秒殺,每面火牆會有一個機關,打掉火牆則消失,建議直接打王正面的火牆,近戰採邊打邊退方式,遠程可以直接到王腳下站定,火牆打掉後所有人迅速移動到王的正前方避免被兩側火牆燒到。
原則上第一輪火牆打完後打王的期間大部分團會直接打到第二輪火牆,所以可以視情況斟酌是否散開,第三輪火牆如果出了可以直接打王不用管火牆。

逐虎驅狼
90末最難副本之一,不過10人難度削弱下其實並不難,但機制還是得做個6.7成否則也會打得很痛苦。

一王 三騎將
DPS夠高的團可以直接抱團打,DPS不夠的團則建議拉二一,切兩坦一個負責拉阿獨鹿,另一個坦則拉可蒙及烏素爾,原則上注意三隻王平血壓,每隻王正面少於三人則會進入衝刺階段(隨機點名)所以除了喵D請都進入王的正面,稍微要注意的是會造成奶壓的只有烏素爾每18SS一次的斷浪斬,會疊加流血的Debuff,疊到四層傷害巨高,坦可以利用轉移面向的方式使斷浪斬打向外面,不過難度不低沒經驗不建議嘗試。

二王 安雨
一開始打掉場中的嚴孝通則開傳點並且開王,開王時會刷新小怪,建議清完後拉脫,場上會比較乾淨,開王後場上有六顆球,初始為紅色,當碰到攜帶寒意buff的玩家則會變成藍色,碰到攜帶聖炎buff的玩家則會變成紅色,王初始會放寒意,被點名的人建議跑遠處的紅球,之後兩波聖炎放掉,寒意則去碰第二顆球,第三次寒意碰球後,都維持被點名碰同一顆球就好了,盡量維持場上三紅三藍,轉階段讀赤雨跟著藍球跑,讀冷雨則反之,被點名原則上也不用出去了,這階段基本上應該王血量也不多了,很快就能打掉了。

三王 白陶
走到白陶路上有一隻小王,如果怕尾王處理不過來可以清掉,不過現在原則上應該都不清啦,
白陶門口兩隻小怪打掉則開傳點。
白陶有兩隻王,琵琶及箜篌,分別對應藍色及紅色,會對應給靠近王的人身上藍紅色debuff,超過20層則跳舞無法使用任何技能(懲罰機制)所以身上單一色層數超過12層記得去相反的boss消層數,或是找後方高絳婷也可以。

開場全員散開,間隔七尺尤其遠離坦,第一波點名連線中間抱團會解出一顆音波球,第一顆音波球默認會往琵琶的方向走,只要音波球靠近任何一隻王則會被吸收,會有相應的懲罰機制,原則上我會建議踢個球,除非團隊都能第一時間解線,踢球的原理是將音波球控制在場上不出界,有球在場上則不會再出連線。
踢球時,相應顏色的球同樣會疊buff,所以記得抓空檔消層數,球若出界造成全場高額傷害,踢球的方式約莫是腳色面向及球的方向的夾角,有點複雜需要多踢幾次抓到訣竅。
若是全團能再出連線第一時間解掉,則可以直接讓球被王吸收,懲罰機制並不難處理,不太容易滅團。

王在80%50%20%分別會讀條,兩隻王會自動平血,原則上會是箜篌讀條雙生協調,記得靠累積傷害去打斷,除去一些原因會變成琵琶讀雙生協調,反正謹記打斷是打斷雙生協調,打斷後遠程跟治療腳下會不斷刷新藍圈,請記得跑動否則會疊加藍色層數,緊接著點名隨機兩層冰霜一指,當秒數到或被下一個技能雷雲風暴碰到後會結冰(同時如果旁邊有人也會結冰)請記得其他人轉火將人救出,一直到雷雲風暴過後則回到常規階段,注意20%打斷讀條後則進入隨機技能,記得先把箜篌轉火掉就是了,兩隻王都打掉後則通關。

四王 史思明
如果前面路上小王沒清光,請特別注意默認場地東方會刷新爆破兵,往刷新時離他最近的人衝過去,沒開減傷一定秒,所以建議大團永遠在坦的左側,讓爆破兵會去撞坦,
另外復活點為場地外帳篷外的兩隻小怪,也就是有寶箱的那個帳篷。

王分五個階段,以目前大部分團隊的傷害,P1到55%可以直接無視,55%後進回血階段持續一分鐘,原則上不太需要打減療,除非發現血量壓不下去可以打減療,此階段出小怪群掉即可,注意有血圈可以直接站在上面輸出,奶媽不要站很快會空藍,其餘藍條職業自行斟酌,一分鐘後王會喊話:「糟糕,現在使用這招好像太勉強」隨即釋放斷長生,靠山河或扶搖規避即可,隨即進入P3
一般來說,如果在P2階段能壓下30%則直接跳到P4階段,第二次回血階段,否則就是先進入P3,三毒入體階段,不過此階段基本上可以無視,需要注意如果出了禁斷出面向即可。
兩次回血階段王皆不會動,所以坦可以專心拉小怪,當第二次回血階段同樣持續一分鐘結束後一樣會喊話,但並不會出斷長生,隨即進入P5,通俗的是說隨機技能階段,反正此階段就RUSH即可,一般來說到這階段血量都不高很快就可以打掉,技能就見招拆招即可。
想要看比較詳細的史思明可以看我之前的文章,細節大致上都沒變連結

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