LV. 12
GP 23

RE:[情報]轉征服者{重要}《終極動員令4》開發者Q&A200911/7.第2頁8樓

樓主 JL zm2761028
GP0 BP-
C&C4開發者Q&A再次更新11/21

會有諸如雨雪或離子風暴之類的天氣效果嗎?
是的,我們有多種天氣效果,包括離子風暴。(有誰需要香檳嗎??)

對於改進玩家操作能力方面,是否會有新的快捷鍵?

會有一些新快捷鍵,以及對現有快捷鍵的改進來幫助玩家更好的控制軍隊。用於選擇所有作戰單位的Q鍵有了第二模式。如果玩家雙擊Q,現在除了選擇所有作戰單位外,還能選擇全圖的單位【把以前全選所有同類單位的功能擴展過來了? (= =)】。 E鍵則變為了選擇地圖上所有醫療和工程師單位。增加的G鍵讓玩家可以指派一個單位保衛另一個單位或區域【上古時代Alt鍵的功能 
(= =|||】。保衛單位的功能對醫療單位特別有用,他們會一直修理自己所保衛的單位。 R鍵現在是選擇玩家爬行者,雙擊則是將屏幕跳轉至爬行者所在位置。此外,單位技能的快捷鍵轉移到了Z,X和C上,以方便玩家快速使用技能。

會有單位專有升級嗎?

會有兩種不同的單位專有升級。每個玩家組在T2和T3都會有一套升級,能夠影響該組別對應的某一種單位。如果你喜歡噴火坦克,Nod進攻組有一項升級可以給它帶來新的特殊技能,能夠提升噴火坦克的速度,而且走過路過上都會留下一條火焰。除了這些需要使用升級點數的升級外,單獨的每個防禦建築還可以在T2解鎖增加武器、裝甲和特殊技能的升級。 Nod的T1防禦可以升級鑽地功能,可以讓你的基地隱藏在地下,當敵人接近時一躍而出發動奇襲。

會有陣營特殊音軌嗎?

不會僅僅只有陣營特殊音軌……會有完全不同的音樂。 GDI是管弦樂,Nod是電子樂和聲樂【vocal】。我希望這些音樂會在你玩不同給陣營時給你完全不同的感覺!

單位尺寸決定了嗎?他們還會調整嗎?

當我們關注單位比例時,我們提出的第一個問題就是:這些單位/建築/物件以遊戲中的視角高度是否清晰且容易識別?就是說單位的輪廓和武器必須要帶來可理解的遊戲體驗,特別是在戰場中心,而我們想要確保用戶觀察的簡便性。這是我們確定某個單位是“太小”還是“過大”的一般準則。在完成一些平衡工作和大多數藝術部分後,我們回過頭來重新審視這些單位。這次,我們要確保單位的尺寸與其攻擊力或防禦力相適應,這樣可以通過不同的尺寸來區分不同類型的單位。我們剛剛結束第二次大規模單位尺寸調整,在以後我們還會繼續進行細節修正的。 (但願)

已上是這期的Q&A....老實說我還以為EA不搞了哩~~~~ = =
征服者新聞頁面
C&C官方新聞頁面
剛剛IGN看到了一些小東西(跟C&C4有關)
media.pc.ign.com/media/003/003684/vids_1.html
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