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RE:【情報】轉征服者【重要】《終極動員令4》開發者Q&A200910/10..11樓

樓主 JL zm2761028
GP0 BP-

C&C4開發者Q&A再次更新10/17

 

精兵系統是如何的?帶經驗的單位或防禦建築有什麼優勢?

在C&C4裡,單位通過殺敵或者撿起“綠色泰伯倫核心”(實為單位被毀時掉下來的綠箱子 (=口=||| )獲得經驗成為精兵,升級越高,傷害減免越多,高級單位能承受好多打擊!我們把殺傷加成移到了建築升級、全局升級還有“藍色泰伯倫核心”(顯然是藍箱子)上,以提供更廣泛的升級機制及單位個性化。精兵系統仍然在平衡對戰調節中。


是否所有火箭和砲彈都是100%精確?還是說會出現打偏的情況?

這取決於單位和武器的類型。大多數時候,加農炮武器有可能會打不中移動中的坦克,火箭有可能會打不中移動中的目標【聽起來砲彈能準確命中的東西比火箭多……】。這是為了迎合一個非常不同的微操優先系統來用一類單位克另一類單位。通過升級可以降低打偏的機率,還有一些單位比如特種兵,他們是如此的精銳,永遠不會打不中。


從戰場角色上來說,乳齒象和長毛象坦克有何不同?

乳齒像是一台建造時間緩慢、命令點消耗大的遠程火砲單位(克建築)(O口O!!!啥,可以在自己身上升級面殺傷。它容易被快速單位欺負(例如摩拖車),特別是裝備激光的那些。長毛象坦克稍微快一點點,它克中型車輛,也就是普通的坦克,還有一個特殊武器叫做“嘲笑激光” (= =||這~|,任何被長毛象坦克攻擊的敵人就一定只能攻擊它(長毛象),還有一項升級賦予它們反射裝甲,對敵人將很致命。


飛行單位需要像C&C3的奧卡那樣返回補彈嗎?

C&C4裡有幾種不同的補彈機制,有些單位連發一串彈然後等候彈藥一枚一枚地逐漸補充,讓玩家能夠殺進去猛轟一陣,然後逃開補彈;許多機槍類單位有一個“快速補彈”的技能,可以加速補慢彈夾,當你彈夾快打空的時候使用將非常高效率【C&C4裡血條下面會有一條顯示彈夾剩餘的子彈】。

遊戲裡最快的單位是迷魂(光影)轟炸機【也譯作眩暈】和火鷹,補彈時間非常長,但只要飛回爬行者旁邊繞一圈就能瞬間補滿(=口=!!WOW~,這些固定翼飛機投彈完畢之後一定會返回爬行者,但不用停泊來裝填。


遊戲裡還有倒車嗎?倒車有什麼優點?

肯定有了!倒車不再減緩單位【啥時候有過了,不是瞬間改變速度向量好幾年了嗎…… = = 】,除了氣墊單位和大多數飛機。意味著現在這是一個有效的手段來在與追擊你的敵人拉開距離,並讓玩家能有更有效地把敵人吸引成錐形陣。倒車比正常開慢的單位通常會有其他方面的優勢,比如跳躍懸崖,來彌補較低的作戰機動性。此外,許多單位只能對著正前方開火,或者需要時間轉砲塔,如果你控制著它們倒車,就能讓砲口永遠正對著敵人了。最後,在廣泛測試之後,方向裝甲也許會回歸。等著我們的消息。
.....以上

是這期的Q&A
再一次
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