LV. 28
GP 352

【心得】『純物理系』劍聖的技能配點,附上詳細說明

樓主 納歐 naup
GP77 BP-
---------------題外話----------------
 
這幾天一直在研究一個技能,那就是空中連擊的命中範圍,相信很多玩過劍聖的都知道這招有時候會"揮空",後來多注意了幾次,我才發現是因為面對的角度不同所造成的問題,另外這招不一定要搭配昇龍斬去使用,當我研究過之後,我很喜歡直接跳起來使用這招,因為角度只要對了,其範圍是非常大的。
 
這招也是困擾我決定配點如何走的原因之一。
 
補充:使用方式很簡單,在空中連擊時請往你的畫面下方看,可以大幅的提升命中率,不過詳細的範圍還是得依賴大家自己去測試了。
 
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個人配法的主要方向是PvP為主的配法,原因是我認為PvP向的配置,在副本還是能打怪,但如果是PvE向的配置,則就不一定可以活用在PvP上了,換句話說,配點中主要是以存活率為主的。
 
其實T3版的技能配置相當的活,因為降低了學習技能所需的SP,讓玩家幾乎可以學習到所有想學的技能,所以說在選擇上的差別通常也就只有要精通哪幾招而已,大致上配點不會與大眾配法差到哪裡去,這點請先有個認知。
 
以下是技能配點圖:
 
 
戰士部分
 

 
劍聖部分
 

 
 
戰士技能部分的說明
 
衝擊波被我放棄掉了,主要原因是他的攻擊頻率正常從近到遠可以打四下,以cd的時間來說這算是很不錯的技能,問題是技能中無法動作的缺點,讓我決定排處該技能,畢竟後面真的不缺技能放。
 
閃躲、衝刺、浮調整三個技能是必滿的,毫無疑問,這三招不論在哪都非常有用,你不可能永遠不受到攻擊,浮空調整相當於艾爾之光的"斷魔",可見其重要性。
 
重斬在T3以前是個很糟糕的技能,發動要一點時間,攻擊完後還不能做任何動作,這點讓重斬的運用空間變得很少,但在T3後,延遲的問題解決了,現在可以在攻擊之後直接使用任何技能或著是閃躲,配上本身cd時間並不長,且有擊地的特性,使用重斬後馬上接上鉤拳,具有把倒地的敵人挖起來的優勢,可以說在T3後變成了很棒的技能。
 
昇龍斬被我點滿的最大原因單純只是因為PvP中這招不但是抓人技,也是傷害來源之一,說簡單一點就是使用起來的命中率大於其他技能的關係,基本上昇龍斬的攻擊範圍並不算太大,作用在PvE的範圍攻擊是略為失色的。
 
上鉤拳環破都是好技能,使用的機會非常高,而環破則是範圍性與破僵直的關係非常實用,但可惜沒有多餘的點數可以分給他們了,而環破在PvP上有個致命的缺點,那就是使用後的起跳到落地這段時間,是個空檔,如果起身得夠快,是能躲過這招的,PvE上則是面對一些較高級的食屍鬼,可以發現有時候在空中時,食屍鬼就因為倒地而反撲上來的局面,雖然只會扣血,但那就是不折不扣的一種空檔。
 
另外環破的cd時間基本上來說還算蠻久的,這也是沒有投資它的原因之一。
 
MP系列的技能則不用多提了,對我來說副本就是乖乖吃藍水吧! 像這種可以花錢去彌補的缺點,我通常都不會去花技能在上面。
 
 
劍聖技能部分的說明
 
三連斬不用說,抓人、推怪、CD短外加一定程度的霸體特性,這麼棒的技能你不點滿嗎!?
 
衝刺斬擊還用說嗎,使用時的小後跳是無敵狀態,加上短CD,可說是三連斬之後最常接的技能了,主要的傷害來源,這招也是佔了很大的比例。
 
空中連擊放在PvP來說,通常也被用在抓人方面,會放在連技時大多也是因為對手靠牆壁,簡單說就是使用率並不是那麼高,所以沒有點滿。
 
不過放到PvE來說,基本上這招我一定會點滿,因為它的範圍實在是太大了,CD時間也很短,是物理系劍聖難得的一招橫向大範圍的技能。(但如果不熟悉此技能,就不推薦點滿了,點了卻沒什麼使用只是本末倒置)
 
格檔是個好技能,就某些方面來說劍聖之所以難纏,這招佔了一定的比重,就好像賢者被打到空中有機會格檔,在地面也能格檔一樣,這些都是一種很變態的反擊技,往往意外就是靠這些技能發生的,所以當然給它點滿!
 
破甲刺擊點到滿可以為魔法、物理系傷害帶來30%的增幅,不管輔助單刷都是很棒的技能,當然要支持它滿哩。
 
極限格檔基本上最少會學一級,但點不點到2級完全是看個人,我會點它的原因單純是sp需求還好,所以就點了。
 
拔刀姿態也是滿了,這東西在PvP是個很邪惡的存在,邪惡到連格檔、輕盈迴避都沒輒的好技能,加上長時間的連續攻擊,當拔刀姿態結束時,代表的不是結束,而是另一輪連技的開始!在PvE上,只要不是用在打大型木樁王,基本上是個很優秀的輸出技能。
 
衝鋒連斬因為會卡到無限連段,所以我直接放棄它了。
 
衝鋒斬單純只是補刀用,其實這招的範圍還不錯大,而且可以擊地。
 
迴旋斬,點高並不會增加效果或是持續時間,這招比起威力而言,效果才是主體,主要也是沒sp可以給他了。
 
魔法系的技能,基本上不是因為單純的堅持沒有去點,像是月光斬就是個很優秀的技能,而旋風斬則是很棒的拖時間技能,可以拖到其他技能cd出來,再繼續接,不過...sp是有限的,所以就放棄掉了。
 
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事實上我深信光是物理系的這些技能,後期就夠我放不完了,這也是我沒有走雙修的原因之一。
 
如果未來找到了方法,可以將物理、魔法系的技能弄在連段上,那麼我或許也會改變配點,去研究一番說不定。
 
很多技能有時候光是用看的,是很難聯想到其用法,像是劍聖32以後的技能,我就都沒碰過,說真的到底好不好用,我自己也不知道,在日版我也只碰到32級就沒有繼續下去了。
 
獻給需要參考的各位,再參考的時候希望大家先將內文看清楚,這並不是一篇大眾向的配點文章,而是我個人的配點方向,這方向雖然很適合我自己,但不見得適合其他人,這點希望大家請自行多多注意了,話就說到此了!
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