LV. 31
GP 659

【心得】貓牌屬性攻略文之一「屬攻 vs 表攻」 

樓主 diyalo知貓。依羽 diyalo
GP32 BP-

嗯,這是很簡單的數學,但很多人往往會忽略這一絲絲細節......。(數學高手請上一頁)


前文

這篇文章主要是告訴你,單一屬性(非屬攻的意思)堆越高,投資效益比越低。

在這裡你可以找到投資比的算法、
相對效益比的算法、
多少屬攻增益會同等多少表攻增益。

如果內文有爭議歡迎討論,有筆誤或者思考方式錯誤也請告訴我。



台版請撐屬攻!
(這句話先擺到前面,避免有人沒耐性看到結論)



部分內為我有稍作增加,並把不需要/舊的內文以刪除線+淡字保留,以方便有心人士追溯。





首先,
下面有個式子(不是柿子)如果你不認同就不必繼續往下看,討厭廢話的可以直接下拉到本文

(面板表攻擊*技能%+尾傷)*屬攻=傷害

當然真實傷害並沒有這麼短,還要帶入防禦係數、屬抗、BUFF等。

今天要講的也不是上述的簡單算式,而是:「當我身為一個屬攻職,該撐屬攻還是撐表攻?

我知道,很多人一定有爭議。要比較當然要有個設限範圍,假設建立在表攻8%VS屬攻8%?

大多數人一定選屬攻8%,順便在補表攻一刀,「屬攻有帶入尾傷!」而且並沒有表攻8%這種龍玉,我大屬攻還無節操一顆抵兩顆4%!是吧?


既然大家看到這裡代表同意上面的式子,為了簡化算式我把技能跟尾傷去掉:

表攻100%*(1+屬攻%)=傷害

在稍微轉換一下式子看法:

表攻*(1+表攻提昇%)(1+屬攻提昇%)

同意吧?



那麼接下來的實例計算

1.攻提昇0表% & 屬攻提昇50%

100%*(1+0%)(1+50%) =150%

2.攻提昇50表% & 屬攻提昇0%

100%*(1+50%)(1+0%) =150%

3.攻提昇50表% & 屬攻提昇50%

100%*(1+50%)(1+50%) =225%



本文

1.今天,我大屬攻職業,受團隊buff,屬功上看110%

100%*(1+0%)(1+110%) =210%

我拆一棵8%屬攻龍玉,換上4%表攻龍玉。

100%*(1+4%)(1+102%) =210.1% (210.08%)

出現了! 4%表攻龍玉 vs 8%龍玉持平!! 不是說好要一顆抵我兩顆嗎?
平A以外的狀況要帶入正確的分水嶺,因為技能有尾傷


1.今天,我大屬攻職業,受團隊buff,屬功上看99%
100%*(1+0%)(1+100%) =199%
我拆一棵8%屬攻龍玉,換上4%表攻龍玉。
100%*(1+4%)(1+92%) =199%
出現了! 4%表攻龍玉 vs 8%龍玉持平!! 不是說好要一顆抵我兩顆嗎?



2.同下的數值越高時,性價比越低!

投資效益比

100%*(1+0%)(1+100%) =200% (投資100單位 投資效益比 得到2倍)

100%*(1+0%)(1+200%) =300% (投資200單位 投資效益比 得到1.5倍)

分開投資

100%*(1+100%)(1+100%) =400% (資200 投資效益比 得到2倍)






相對效益比

[1] 原始傷害100從0屬攻提升為100屬攻得到200輸出

(200-100)/100=1(100%) 

付出100點屬攻 得到100點效益 每點效益為:100/100 =1


[2] 從上得到傷害200後在由100屬攻提升為110屬攻得到210輸出

(210-200)/200=0.05(5%) 

付出10點屬攻 得到5點效益 每點效益為:5/10=0.5


當然相對效益並不是從屬攻破百 馬上摔下0.5


[3] 傷害100屬攻從0提昇到25輸出125

(125-100)/100=0.25(25%)

[4] 輸出125 屬攻從25提昇到50輸出150

(150-125)/125=0.2(20%) 

付出25點屬攻 得到20點效益 每點效益為:20/25=0.8

-

實際上每增加1點屬攻,相對效益比就在降低。

不只是屬攻,任何一個獨立乘算的項目都是,疊越高增益越少。



-
結論懶人包

1.屬攻破百後,每1屬攻不到0.5相對效益比。

2.當屬攻破百(分水嶺)就不要再堆了。(尤其你在海外服,有堅強塔姐拉哩拉雜等神物)
尾傷比越高<                       這條分界線(分水嶺)就要越往後推移。
尾傷/(面板*技能%)
繼續往後看有含相關說明

3.屬攻百內(效益比0.5以上)還是選擇屬性龍玉,基本上要反超8%是不會出現的,人家還有帶尾傷。

4.稍微核算台版的總屬攻後(屬攻裝備不夠多阿!!!&只有4%表攻龍玉阿!!!),的確是我部分考慮不周。請按半糖大人所述,撐屬攻就對了
(拿魔卡-狼靈11為例子,帶入分水嶺後,至少要超越143.78屬攻才持平。目前台版魔卡只能撐146為極限、黑女149為極限)。

5.看完我的文之後,請也往下看完半糖大的文章(實用!)。




其他
屬抗是總傷下去刪減
不要把屬抗高要撐屬攻作為理由,你的理由應該是別的。(最近看到常常有這類誤解,即使結論是對的,思考過程卻是錯的。)

貓牌屬抗表

貓牌抗暴表


貓牌屬攻&表攻簡略對照表:

屬攻增加
100% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
面板增加
0% 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 210% 220% 230% 240% 250% 260% 270% 280% 290% 300%
10% 110% 121% 132% 143% 154% 165% 176% 187% 198% 209% 220% 231% 242% 253% 264% 275% 286% 297% 308% 319% 330%
20% 120% 132% 144% 156% 168% 180% 192% 204% 216% 228% 240% 252% 264% 276% 288% 300% 312% 324% 336% 348% 360%
30% 130% 143% 156% 169% 182% 195% 208% 221% 234% 247% 260% 273% 286% 299% 312% 325% 338% 351% 364% 377% 390%
40% 140% 154% 168% 182% 196% 210% 224% 238% 252% 266% 280% 294% 308% 322% 336% 350% 364% 378% 392% 406% 420%
50% 150% 165% 180% 195% 210% 225% 240% 255% 270% 285% 300% 315% 330% 345% 360% 375% 390% 405% 420% 435% 450%
60% 160% 176% 192% 208% 224% 240% 256% 272% 288% 304% 320% 336% 352% 368% 384% 400% 416% 432% 448% 464% 480%
70% 170% 187% 204% 221% 238% 255% 272% 289% 306% 323% 340% 357% 374% 391% 408% 425% 442% 459% 476% 493% 510%
80% 180% 198% 216% 234% 252% 270% 288% 306% 324% 342% 360% 378% 396% 414% 432% 450% 468% 486% 504% 522% 540%
90% 190% 209% 228% 247% 266% 285% 304% 323% 342% 361% 380% 399% 418% 437% 456% 475% 494% 513% 532% 551% 570%
100% 200% 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400% 420% 440% 460% 480% 500% 520% 540% 560% 580% 600%
110% 210% 231% 252% 273% 294% 315% 336% 357% 378% 399% 420% 441% 462% 483% 504% 525% 546% 567% 588% 609% 630%
120% 220% 242% 264% 286% 308% 330% 352% 374% 396% 418% 440% 462% 484% 506% 528% 550% 572% 594% 616% 638% 660%
130% 230% 253% 276% 299% 322% 345% 368% 391% 414% 437% 460% 483% 506% 529% 552% 575% 598% 621% 644% 667% 690%
140% 240% 264% 288% 312% 336% 360% 384% 408% 432% 456% 480% 504% 528% 552% 576% 600% 624% 648% 672% 696% 720%
150% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400% 425% 450% 475% 500% 525% 550% 575% 600% 625% 650% 675% 700% 725% 750%


上面的式子我都沒帶入尾傷,所以

我算一次簡易的狼靈11

假設4w攻 暗攻總149%

(40000*1135%+23458)*(1+149%)=1188870

假設我拆一顆8%龍玉換成4%表呢?

(40000*(1+4%)*1135%+23458)*(1+141%)=1194439

勝出!


(那是我只能換4%< 如果有8%表攻龍玉,屬攻龍玉豈不被打暴!好懷念以前的潛力5.7%)


分水嶺/分界線計算方式

數學程度小學生的我,算到半夜三點.在那邊亂拆解式子,像個神經病。

這個分水嶺到底是什麼東西,有什麼含意?

因為受限於台版只有,8%屬攻龍玉4%表攻龍玉,可以選擇!

所以算式必須建立在,算入尾傷時,在多少屬攻為基準之下,1顆8%屬攻龍玉 同等 4%表攻龍玉的增益!

公式如下:
((尾傷 / (基礎面板*技能面板))=尾傷比
((尾傷 / (基礎面板*技能面板))*2 + (1+裝備提昇面板基底%)*2=分水嶺延後值
((尾傷 / (基礎面板*技能面板))*2 + (1+裝備提昇面板基底%)*2 + 原始分水嶺 =分水嶺

*原始分水嶺就是100%


來試算一下


a狀況
面板 裝備提昇面板(基底) 表攻龍玉 技能面板 尾傷 屬攻分水嶺 屬攻龍玉 輸出傷害
30000 15% 4.0% 1135% 23458 143.78% 0% 1,044,964.11
b狀況
面板 裝備提昇面板(基底) 表攻龍玉 技能面板 尾傷 屬攻分水嶺 屬攻龍玉 輸出傷害
30000 15% 0.0% 1135% 23458 143.78% 8% 1,044,964.11
a傷-b傷 純技能面板傷害 分水嶺延後值
0.00 340500 43.78%
裝備提昇面板(基底)=紋章 時裝 尾巴



A-B=0(持平)



-
分水嶺:
當面板越高,相對於同技能的尾傷比就越低,隨之屬攻分水嶺就越低。
技能帶越高的尾傷,那麼分水嶺也會跟著提高。


-
對我來說多一份知識,就是多一份力量。即使算出來的東西並沒有影響你的選擇,那也不會是完全沒意義的。
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