LV. 6
GP 12

【心得】關於稀有職業煉癒一些心得(文稍長)

樓主 著火の扇子 pare55eux
GP39 BP-
煉癒很稀有,傷害不如煉魔,補量不如祭司,增傷都是小數字,這應該是大家對煉癒的看法
系統定位 輔助治療 病毒擾亂

我玩的算是毒輔煉癒,因為這樣比較省
煉金出就開始玩,到現在一分不花,裝應該夠開荒沙龍吧~~
pve主輔副打,偶爾打pvp

以下是本人一些心得(主pve),新人不妨看看,不過文稍長

關於配點
不同煉癒有不同配點和配裝
主輔兩種 毒輔 冰火輔 (做裝堆攻順序 魔>暴>屬>>終)
主攻三種 暗火 暗冰 冰火(做裝堆攻順序 屬>暴+魔>終)

本人配點(僅供參考,推薦程度不算高):
蘿莉

這部份應該都差不多,煉癒固定要花這裡47點+(會數學的應該都知道)
暈彈11 取暈效
傑森點1 拉怪 擋招用
智訓4打黑暗和無限好些
空中右鍵挺好玩的,1點SP值得
泡泡1 pvp用
力墻不點 pve用處不大

煉金

冰火拳,毒閃都1 集點用,
火拳點高傷害高,但點高耗MP量大(尤其無限和天梯),沒EX命中率一般
毒閃點高傷害貌似也不高,而且被打下來的幾率很好,EX扔多一個瓶,pvp機動也許好些,但pve沒用,目前60EX物價高,做這EX必要性不大
冰拳,貌似很多煉魔也不想點高
冰手1,又笨又慢,不過範圍不錯,點高傷害不錯,玩攻擊可滿
冰彈1,取減冰抗,1點持續秒數足夠長了,點7不如點高冰手
鴨柱1,其實點11的pve傷害很不錯,只是個人用不慣
地爆滿 雞尾酒滿 沒爭議
兔子1,能打能冰又能吃
犧牲滿,這招可選,不點 點1和點滿每個人看法都不同,親測點滿的補量還不如打針(1W6攻 24WHP+雞尾酒),不過我主當團體變相減傷,配合注射器EX可做小補
注射器滿+EX,生存關鍵,自救良藥,EX補隊友效果比犧牲略好,帶徒弟一針滿血~~
大水滴和毒瓶滿,可選,個人愛中遠程扔東西,所以才點滿
催眠點1,無敵時間挺長的,也等於有向後僵閃
毒爆滿,可選,點1/6/10都可,點滿傷害其實還好,只不過沒以前強而已,+1技巧配合毒瓶EX,稍微堆暗攻,pve傷害不錯,pvp傷害很好看。破霸體能力很強,可以把某些王爆趴
40冰大2,傷害不錯而且放招時間短(多人團能全程吃增傷)而且吃自身3招增傷(愛情 冰彈 毒瓶)
40毒1,其實現在傷害還不錯,但放招動作和時間個人不太習慣,雖然很萌~~
精通全點 煉癒必須的

煉癒

要pve輔助就都滿,注射器 毒瓶EX必學,就毒閃EX以後再決定

這加點,pve打出來的傷害不算好但輔助ok,pvp毒傷害貌似比水火好

關於技巧飾品
地爆項鏈(常駐)
毒爆耳環(pvp 除沙龍外有祭司存在的隊伍) 聖光術耳環(沒祭司的隊伍 黑暗 沙龍)
雞尾酒戒指(常駐)
愛情病毒戒指(除沙龍外有祭司存在的隊伍)
販賣機戒指(沒祭司的隊伍 黑暗 沙龍 卡拉翰放綠球時)

關於技能紋章
地爆增傷、毒爆增傷、40大增傷、毒瓶持續、鴨柱增傷、冰手-CD、打針-CD、聖光術-CD、雞尾酒-CD或持續(按自身種類選其4)
犧牲-CD 販賣機-CD(聽說過沒見過)不太推薦

關於輸出
煉金都一樣以爆發性輸出為主,吃隊友增益輸出為主。不過輸出總體來說還是煉魔高,不過砸大錢的主攻煉癒也不會弱到哪去,特別是8人有冰女的龍巢,冰火煉癒和暗冰煉癒有可能比煉魔輸出還高。當然輔助煉癒就沒什麽可能了~

關於輔助

個人感覺煉癒輔助不算弱,有煉癒輔助的隊伍會多一份安心,加加減減多個奶,補血壓力也少些

單補情況
很多人說煉癒不是補,只因為他不懂煉癒,沒血跑遠遠或亂跳(聖光術缺點 空中的不補 地上趴的不補 有時無敵技能會閃掉 範圍算小),販賣的肉不吃,只看犧牲和打針說補量小
目前真正要祭司補的只有4個地方:大金 大綠 黑暗無限 沙龍。
其他地方我煉癒都單補過,基本沒壓力,當然隊友要會打,如果隊友是新手,小綠以上巢穴還是找個祭司好。
大金 大綠 無限用煉癒單補就像用賢者單補一樣,結果會很懸就是,關鍵在於隊友的財力 能力和團隊運氣 配合上。沙龍就算了...

煉癒單補要注意的地方
自身技術一定要好(幽靈能補嗎),雞尾酒要常駐,身上盡可能滿泡泡
自救:50大不是為了救自己,要救自己卡鴨柱打針足夠,小傷可以打針吃兔子或販賣機
犧牲(當團隊減傷):兔子半分鐘一隻,要補時,吃1隻再放1隻,犧牲只能在兔子想打人的情況下放。爲減傷而放犧牲,最好預知一下接下來的情況(像聖徒神圣盾),做到適當的減傷

巢穴團隊
4人巢(除大金),煉癒可補可打。若沒牧在,可單補。平常配多1賢補已經很穩了
海龍 綠龍,煉癒當爆發性打手和增傷輔助,熟練情況下也能當補(大綠變數多,一般隊長不會讓煉癒當團隊主補)
沙龍 各種高屬抗,打手位置就應該快沒了,但輔助地位明顯會比煉魔好,雞尾酒效果,犧牲 打針減緩毒火持續傷,毒瓶 愛情 增傷,聖光術急救,若破甲或祭司不小心倒了,效果會更加明顯

黑暗和無限
煉癒和毀滅輔助地位是神一般的存在
普通黑暗 各屬攻50% 煉金輸出完全不是問題。但無限是天梯的屬攻
愛情只取團隊無敵效果,封鎖滅團技能,沒必要爲了增傷而加技巧,CD一有就放那是新手(難道祭司奇蹟/戰士亢奮一有就放?),改販賣機技巧比較實際
雞尾酒要技巧,不是爲了加3圍(黑暗加3圍,攻擊貌似會減而且增mp耗),而是爲了加補量和全技能減CD
煉癒首仇恨不高,生存關卡可以自己躲一邊。但煉癒單刷能力不強,隊友都倒了,單獨面對一群高攻的小怪,很無力。不過適當操作,單挑無限的王應該沒問題

關於生存
蘿莉天生首仇恨低,貌似比卡利略高。招式哪怕傷害很高仇恨還是也低。物蘿有轉傷,人越少,保護作用越大,所以單刷能稱王,但人多了,開轉傷傑森有可能會直接被王秒掉(傑森倒了傷轉形同虛設,再召傑森也沒用)。但魔蘿相反,魔蘿光攻吸血(吃多種增傷buff),人越多,吸很大。煉癒自身在多人巢有補的地位,自身回血生存基本不是問題。不過無敵技能少,單體輸出比較低,單刷壓力比較大(普通副本除外,針筒愛情打天下)

抱怨幾句~~
煉癒補血明明比賢者多,也比賢者CD短,真心不懂爲什麽大家隊名老是打-1牧,進去有時候被當文盲趕出來= =‘
玩煉癒的玩家很少,少到沒人討論也沒人認識,連原廠都好像把她給忽略了,其他職業都會比煉癒好,起碼每次被下修打臉,還是會有人說XXX已死,有事燒紙,但有人會想過煉癒?(開職業修了逆天bug,接著幾乎沒上修過,而且毒系還被打臉并提升隔壁的冰火系地位,直到現在...



有些招式名稱不太記得,所以用了別名來寫,請見諒


煉癒不是很猛,但是很萌,玩煉癒的大家一起加油吧  
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