LV. 7
GP 71

【攻略】隊伍中的第二坦-傭兵 文超長 給喜歡傭兵的玩家參考(更新到第6章)

樓主 奇特的貓 lukedeathqq
GP37 BP-
因為比較少看到傭兵PVE的攻略(觀念?)文章 剛好上課中太無聊(被毆打 所以發這篇文章

淺談一下從泰拉瑪伊開服第三天開始玩到現在的一點傭兵心得~

以下文章討論主要會以大型團隊(八人)作為主要發展方向 穿插天梯以及小型副本(四人)

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第一章 團隊需要我們什麼?

首先我們需要定義的是傭兵的定位在哪裡?為什麼許多大型團隊都要傭?

相信上面的問題答案絕對不會是輸出!那傭兵的優勢在哪裡呢?

身為一隻傭兵在一個大型的團隊裡面需要我們的地方是:

毀滅怒吼(-80%怪物攻擊力)、霸氣怒吼(36s減傷37%附帶高霸體 )、


戰鬥怒吼(增加物攻25%、爆擊37%、暈眩37%持續32s)、失志怒吼(消怪物狀態),

外加本身鬥氣鎧甲和不屈以及疾衝
可以幫本身帶來高生存跟高機動率。

看完上述技能大家不難發現這些技能在大型團隊中都是可以拯救整個團隊的必要招式,

而且他們的共通點就是只要你能夠活著放招就夠了

所以其實我常常在巴哈看到很多人想打大型副本,卻常常只關心表攻多少,暗攻幾%,

要不要撐終傷之類的問題,我總覺得似乎關心方向有些錯誤,因為老實說,

大團隊組傭兵要求的似乎不在這裡,講一句坦白的話,傭兵的輸出只是加減輸出而已,

並不是你主要該關心的方向(雖然我用貓斧暗攻86%出團轉3R大眼一下10w*40hit傷害很可觀)。

總之一句話先想辦法活下來,團隊需要你的buff(debuff)!

第二章 40L?50S?該穿霸龍還是穿勇者??

通常很多人最大的疑問就是,我穿整套+12 40L可以嗎?如果以配裝取向,我個人不推40L

40L雖然加的力量高,血比較多,但是缺點也很明顯,就是他的防禦問題,40L穿了的確讓你

的攻擊面板看起來很HIGH,但是在第一章提到其實在大團中我們需要的是活下來幫忙上BUFF

而不是輸出,所以根據要活下來的首要條件,基本上50S的防禦大勝,更別提有字尾的能力。

以裝備能力取捨來說 50S勇者>50S霸龍>40L 而字尾的話我則首推四生命一屬防。

50S 勇者與霸龍來說 裝備本身能力是沒有差異的,但是套裝效果則是勇者的五件+10.5全屬防

大勝霸龍裝,但是缺點則是無法出售,無法透過購買蒐集。

基本上要蒐集一套50S勇者大概需要打一個多月天梯,而且有個很大的弱點,

就是潛力得自己洗!!沒辦法買洗好的裝備,當然字尾也得自己上。

相對的霸龍裝的好處就是蒐集方便、便宜、可以買潛力好或上好字尾的裝備。

所以50S兩者的取捨見仁見智,不過霸龍之後也許還可以賣掉。

在此提醒各位,如果主要目的是在出大綠龍團,請不要再做熊字尾的防具....

大多數人的疑問在於生命一次回血只有4%好像很少,我做熊字尾力量多好幾百耶不好嗎?

提醒一下,現在的傭兵我想HP破個20W應該是不過分,4%的HP就是8千左右。

而且生命的CD周期非常短,只有五秒,並且可以吃干擾和精神爆發。

請不要小看這八千的回血量,尤其是傭兵本身又是高減傷職業,至少在大多數時候,

光是回血補量,就可以讓你家祭司不用這麼擔心你,祭司的補棒跟治癒可以留在更危急的時候。

講實話,很多人會怪祭司不補,但是可曾想過補一次的CD是60s,大家雖然都想保持滿血

比較不怕中大招被秒,但是祭司本身也是苦惱判斷到底什麼時候該下補棒救人。

我很聽到別團滅團狀況是,損一點就補,結果真的整團中大招(例如大綠2r樹人大槌地板)

整隊都只剩半條的時候沒補棒,那就真的指有刺激而已= =

另外生命裝的好處在於搭配毀滅跟干擾or爆發之後,你就會很想一直被怪揍....可以馬上補滿!

不失為一條救命的道路。

另外也可以考慮2件40L(手、腳)+剩餘五件50S

40L兩件裝加成體質235外加潛力很容易出屬抗,配5件50S血量會比較高,

為什麼特別說要手腳的原因在於手、腳對於防禦的影響最小。

第三章 防禦BUFF與增加自身防禦系數都是增加輸出

你看不到我:還有... 在輸出的世界中,傭兵的輔助技沒有好像奶媽,疊冰,破甲等的必要性,所以如果下次韓服的大改版不增強傭兵的輔助或輸出其中一樣 4小時前

因為剛好看到這篇推文 所以先回一下這部分 其實這些東西也很常被忽略

基本上像是3R如果要進場就開始輸出 霸氣怒吼可以讓整團輸出不中斷

霸氣怒吼佔據了很重要的角色,輸出中間不會被吹飛中斷,就是增加團隊的輸出

同樣的道理在魔導放出干擾後,不知道各位是否遇過干擾了確一直被2R迴旋踢踹出去

或是一直被打飛的窘境,霸氣怒吼可以斷絕這些煩惱,干擾的10秒可以無間斷猛力輸出

那另外 為什麼說提升自身防禦係數增加也是增加輸出?

其實在大部分的時候多數的職業是不能放心的輸出

但是傭兵將防禦&屬防稱高之後 可以無是大部分的招式 無間斷輸出

以我自己在大小綠龍5r的經驗 因為我水火防都破30 魔防1w 加上本身鬥氣or霸氣減傷狀況下

其實我幾乎不用太在意黑洞以外的招式 所以我可以持續的輸出

在綠龍拓荒時期 我就曾經在主坦失誤掛在4R時充當主坦打過5r

雖然沒有激怒可以拉住王,但是當大家在閃招而你能夠持續給予輸出的時候

很容易把王拉回來 讓大家有喘息時間

所以增加防禦也是增加自己輸出的一種方法

第四章 要用什麼武器?

相信這個大家都討論很多了 首先斧頭來說 本身不推40L 因為+10的50S只略輸+13 40L一些

並且帶有字尾效果 尤其是在現在智慧可疊加的狀態,拿一把智慧斧頭 到處都歡迎

以斧頭來說 我本身有一把+10的勇者斧頭 做過光/風/智慧 以三把都拿過的情感覺來說

光斧

是很自HIGH,不時可以看到幾十萬甚至破百萬的數字,但是也可能很悲劇的在你普攻就發

動掉,算很吃人品,不過傭兵的好處就是單發高破壞性技能不少,所以用起來勉強OK。

風斧

面板攻擊力最高,勝過破壞斧,附帶降暴抗,但是老實說真的需要降暴抗的怪(4R),降這10%

沒差多少,還是靠羅莉的化學噴射比較實在。

智慧斧

對於面板來說不是很好看,但是團隊效益來說無庸置疑,應該不用多做解釋吧?

其實付加的好處就是加很多智慧魔防會上升0____0



上面這三把斧頭是我現有的斧頭,本身在出大團的時候還是會選擇貓斧

拿這三把斧頭的面板分別是 5.5K表攻+86%暗 1.1W表攻 1.6W表攻

但是因為智慧威能的情況下,一把智慧降屬12%,一個團隊只要10把智慧的情況,

打綠龍就是30%-120%=抗暗-90%  所以暗裝的能力會變成5500*1.86*1.9=19437

略勝拿50L的1.6W表攻 只能說目前的智慧武器太威猛了0.0

本來是打算暗攻裝效果不好的情況下改拿+10智慧幫忙降屬抗

沒想到我太低估智慧的威猛程度 = =||| 實際拿起來輸出還算漂亮

所以智慧斧就變成平常打四人巢穴或憐憫使用直到50L的出現0.0

所以目前那把+10勇者呈現封印的狀態 = =||||

基本上不打算另外弄暗攻裝的傭兵 或是杰倫特的傭兵 我本身推薦拿智慧字尾

一方面提升自己魔防 一方面可以增加團隊效益 那如果沒打算跟龍團的話

風字尾的高表攻外加240敏捷幫你增加爆擊會是不錯的選擇!
  
第五章 我的血比較值錢(?!)

其實很多人會單純的想要撐高血量,因為這也是各團隊要求的標準使然,

通常團隊要求素質都是要求攻擊血量而比較少注重其他素質,

但其實在綠龍巢穴裡面,防禦跟屬防會比血量更重要,基本上1R2R3R都有暗攻擊,

而5R6R則水火攻擊很多,一個血量25W沒屬防的人可以被一顆1W的火球打25下才死,

一個20W血量火防25%的人卻可以扛到27下,單純的稱血量也許不是太明智的抉擇。

多數時候講到生存都會想到穿戴健康的項鍊耳環,但是其實堅強水火防禦的耳環項鍊加起來,

可以提供15%左右的水火防,在加上若是有勇者五套的加成10.5%加上藍時裝手套&養牛稱號

其實屬性防禦可以達到31.5%+15%,此外勇者頭盔也可以做成屬性防禦可以給該屬性+12%

本身建議可以考慮頭盔做火防然後手套選擇水防均衡發展,

當然有些人會覺得我又不是坦,屬性防禦幹嘛這麼高?但其實像是在5R古代紋章出現的時候,

若是你剛好人比較遠沒吃到元素光環跟聖癒之手,也許你晚了一點破冰來不及進去花裡面。

那就是滅團的悲劇。何況5R 6R幾乎都是水火屬性攻擊,暗攻擊還在少數,其實稱屬防不吃虧。

而且高屬防在天梯裡面也有很大的好處XD

第六章 善用技能的組合

傭兵本身除了霸氣跟鬥氣鎧甲之外,本身還有一招飛行衝擊,在於維持姿勢期間可以減傷70%,

如果是毀滅者的話還會多一招漩渦怒吼可以減傷,雖然姿勢維持時間大約只有兩秒,

但是這兩秒通常可以很關鍵,舉例來說像在綠龍3R大眼睛噴地板毒霧時,如果開鬥氣OR霸氣

之後使用飛行衝擊,這兩秒幾乎讓你等於吃到奇蹟之手,某些時候你站的地方剛好沒得躲,

直接依靠減傷80%吃下傷害也不痛(搭配生命裝效果更佳)。

推文有人說全熊II可以多1500物攻但是HP少4W左右,但是還得計算少了生命的有效補量。

以生存目的來說,哪個比較好就不用比較了,另外補上我們團常說的一句話

死人是沒有dps的!!!

傭兵很多技能會讓自己亂跑,有的人認為可以靠這些技能一邊輸出,一邊調整位置閃招,

我本身技術沒到這個層次,所以我在推薦裝備的時候還是首推生存率高的裝備,

而且在防禦夠高的狀況下,我所有技能幾乎是cd好馬上放,不用刻意留招,而boss

大部分招我吃到也不用太害怕,因為我們團隊的裝備算比較差的,

(目前巴哈看到有po過大綠龍的團裝備中我們算最差的),在大綠龍裡面高血量怪多的情形下,

很多時候我們必須選擇硬吃小招來硬輸出,畢竟沒太多時間給你一直觀望跟閃招,

甚至5R我跟主坦還有一個遊俠都是硬貼硬輸出,出滾糞球就扛下來,

讓後面的法師弓箭手系
放心輸出,我們團剛好我跟遊俠都是額外稱防穿生命,

甚至2R可以幫其他隊有吃下整串毒球不死。名符其實人肉盾牌=口="。

紋章方面我們都選三屬防禦,其實是因為綠龍還沒開之前我們覺得反正沒錢買

3屬爆文、終傷、物攻、力量、敏捷,之類的紋章,所以買了當時很便宜的防禦紋,

誤打誤撞效果比想像中的好很多XD。      
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