LV. 6
GP 15

【心得】光之騎士-十字軍全攻略 新增光攻上限測試[04/04]by~阿沐

樓主 阿沐 e2000t
GP203 BP-
07/05 更新虐殺小狗雙牛影片 欺負小貓影片
07/06 內文小小優化
07/07 內文排版順序大修 因該能好閱讀些 順便修了一下標題
07/28 新增7/26改版後的感想 內文小修 審判力量區塊修正 刪除大多舊版裝相關的內文
07/30 增改版後 打小貓
08/05 整理一下  把7/26改版前的部分資訊刪掉(已不具參考價值) 也不特別提改版後的變化
         配點分享改為主PVE的配法(通用型 不分主物 主魔) 本來的PVE+PVP點法也還在
08/12 光攻上限目前板友是測出"上限80%"是假消息  本文調整  以免誤導爬文者
09/09 修編 完成進度20% 目標以目前個人的裝備整個改版
09/25 修編 完成進度60% 順便改了標題 可能會有人被我騙到吧-.-
09/29   修編 修改配點部分
12/02  修編 終傷部分 把新終傷表放入 並修文 & 修編一些內文但無太大變化
02/02 修編 整理一下文章 預計慢慢加入坦十字分析 並且大量刪除被推到爛掉的海龍部分 還有配點部分
          由於要在此篇在硬生生加入坦十字內文 可能要動工一陣子吧
03/13 其實也沒幹嘛 就只是多拍的小豬的單刷影片這樣 還有超級小的更新
03/23 除非是真的常常拜讀小弟的文章 否則發現不到的小小修編
03/30 新增目前阿沐的配裝方式給各位參考,由於本文過長,新增於98樓
04/04 新增光攻上限測試~ 新增於104樓
 
 
 
前言03/30:
 
開了巨人,最近是個裝備的大更換潮,因此又動刀了此篇古文:D
但本文有點冗長,加上個人配裝有點個人主義,
因此用新增的方式,新增於98樓,希望能幫助到正在煩惱配裝的各位十字軍們!!
 
 
 
 
*十字軍的基本概論
 
 
 
十字軍的腳色定位
 
 
十字軍是由一轉時期防禦力最強的賢者為基礎 強化輸出能力的職業
是個全能型的戰士職(魔招不等於法師 我想月光劍豪沒人會稱為法師吧)
 
 
在優秀的自保能力之下,單刷容易又有輸出、團隊坦怪兼顧輸出、團隊最穩健的輸出 等特色
 
 
在攻擊模式上  十字軍支援多種的屬性
在腳色定位上  十字軍可攻可坦
 
十字軍是一個擁有多種玩法&裝備配法的有趣職業
如何在各種屬性中 搭配出最佳&最適合自己的方法 將會是一大樂趣
 
 
 
 
*選擇適合自己的十字軍路線
 
小編將十字軍大略分成四種區塊   
 
1.純坦十字軍  配裝配點都是以坦怪為主的十字軍
 
2.輸出坦十字 簡單來講就是會拉怪的輸出手
                     
3.純輸出十字軍 放棄大部分的保命技能 攻擊技能點滿就對了
 
4.高生存輸出十字軍  保命技能至少維持最低水平 補血點滿 單刷最佳配點
 
 
 
純坦十字軍:
 
激怒是龍谷唯一能穩當的拉怪的技能
 
"坦" 在八人巢穴中有著絕對的重要性質
 
純論"坦"  十字軍跟聖騎士是沒有差異的
 
甚至十字軍可以利用大十字跟審判槌遠距離的輸出
 
點高"激怒"+"元素光環"   與加強防禦系的裝備&紋章
 
純坦在不兼顧輸出的形狀下 裝備紋章門檻較低
 
屬性:坦
 
優勢:門檻較低 (三層紋章防禦系的較便宜 對於三層紋章的需求也較低)
           八人巢穴需求較高 (除了本身技能可以坦怪之外 配裝配點也較讓人安心)
 
缺勢:火力較差  不利單刷
           一般巢穴、副本團 通關容易 講求效率 因此不缺坦
 
推薦配點:激怒7以上掛紋章 元素光環滿 盾擋5 治癒滿
 
 
 
輸出坦十字:
 
"會拉怪的輸出手"
 
配點為坦 配裝為輸出  輸出則靠裝備與紋章去撐
 
也可以多準備一套坦怪用的裝(偽純坦十字模式)
 
 
屬性:坦/輸出兼替補坦    
 
優勢:八人巢穴需求高  單刷或是組隊比較不悲劇
 
劣勢:裝備需求較高(兩套裝備 三層紋章 高強化階級 等)  
           技術要求較高(使用攻擊裝坦怪、邊坦怪邊輸出)
 
 
純輸出十字軍
 
配點 配裝 都是輸出路線
 
賢者系天身防禦比元素、蘿莉高  因此武器得精煉更高階,補足火力差異。
 
而十字等於坦的印象中,找團與治裝需更加的用心
 
除非對坦或是八人巢穴完全無愛  否則純輸出的十字軍需要格外的有愛與耐心
 
屬性:輸出手
 
優勢:輸出數字漂亮(尤其開了化身招式點高的差距更加明顯)
 
劣勢:八人巢穴難找團   單刷講究技術(與其他類型賢者比) 講究裝備等級
 
 
高生存輸出十字軍
 
比起純輸出的十字軍多補足了一些被動技能、擋技前置、補血滿
 
輸出略遜純輸出十字 但單刷生存能力強上許多
 
屬性:輸出手、單刷用
 
優勢:單刷能力強  輸出只略遜純輸出十字
 
劣勢:八人巢穴難找團
 
 
 
*主物理十字軍  雙修十字軍  主魔十字軍??
 
十字軍並不是魔賢專屬的二轉 在轉職任務時 
 
職業介紹即說明了是個"同時使用物理與魔力,對敵人使出強力打擊的職業。
 
主物理 雙修 跟主魔 已經是過去賢者時期的稱呼
 
只要從最佳投資效率的點去自我裝備提升 都是優秀的十字軍
 
 
 
*十字軍因該要怎麼配置裝備呢?? (輸出方向論點)
 
1.基本三攻的優先順序  光攻>魔攻>物攻
 
2.基本門檻的暴擊 9000以上
 
3.值得順道稍微撐一點終傷 (由於小編推薦使用古代裝+古代飾品提供了不少終傷)
 
 
1.基本三攻的優先順序  光攻>魔攻>物攻
 
1-1 光攻
 
十字軍延續了賢者審判路線的物魔雙攻特性
而物魔雙攻&魔攻招式都是光屬性的攻擊
 
光屬性淺力是8% 魔力淺力則是5.8%
差了2.2%的輸出(大致)  不考慮其他因素 撐光攻淺比魔攻淺有利
 
物魔雙攻的招式之下 撐了光攻等於同時撐了魔攻與物攻
 
在雙攻之下 光攻效益更加的明顯
 
且光攻是連每招後面的"固定傷害"都有加成
 
 
1-2 魔攻
 
為什麼要撐魔攻??  假設審判槌傷害為 物魔各230%
 
1.在物攻2000 魔攻1000的情況下(總和3000)
 
扣除其他因素的審判槌的傷害約為 2000*2.3+1000*2.3=6900
 
2.在物攻1000 魔攻2000的情況下(總和3000)
 
扣除其他因素的審判槌的傷害約為 1000*2.3+2000*2.3=6900
 
這個時候的審判槌傷害是一樣的  但純魔招式就明顯的差異....
 
 
假設十字架EX約為500%傷害  在上述情境....
 
1.的魔攻為1000的情況 十字架EX的輸出為 1000*5=5000
 
2.的魔攻為2000的情況 十字架EX的輸出為 2000*5=10000
 
 
EX:因此以古代飾品為例子  戰爭戒指 物攻+66  災難戒指 魔攻+66 的同等素質下
 
選擇魔攻的災難  基本上 雙攻招式(雷霆 審判槌) 輸出不輸戰爭  魔攻招式則大贏  
 
 
1-3 物攻
 
然而因為為了"撐光攻"、"撐爆擊"、或是裝備選擇上的因素(例如海龍武器)
 
造就物攻依舊偏高則是無所謂的  因為吃雙攻的十字軍  物攻區塊依舊有不錯表現
 
然而本身的物魔攻比例則會影響本身出招的方式與配點之選擇
 
 
1-4 總結
 
偏物理十字軍雷霆&審判鎚傷害相較高   破甲 滑猛 小金鎚 傷害高  
 
因而在紋章之下選擇雷霆跟審判錘  並且雷霆點滿  甚至破甲點滿去輔助這兩招
 
小金鎚雖是魔招,但是連本來普攻的物攻部份也轉換為光攻,但物攻與魔攻相差不多時,其實物攻部分是比較痛的,何況還可以物攻部份可以搭配破甲
 
魔攻十字軍:連鎖閃電  神聖十字EX  雷電衝擊   純魔招式則為輸出主力
 
假設SP與技能紋章吃緊時,則可以放棄雷霆點高改點高雷衝或連鎖,破甲也可以點前置就好
 
 
 
2.基本門檻的暴擊 9000以上
 
 
2-1 暴擊
 
暴擊是一個與"輸出"息息相關的屬性 要有優秀的輸出 暴擊發動的機率高低則是一個大環節
 
而這個遊戲目前的爆擊最高發動率為89%
 
而50級副本要達到89%的暴擊 素質為17800上下
 
而開放了商城三格擴充紋章的情況下
 
使用一些冷門但三層為暴擊的紋章 是不錯提升暴擊的方式
 
或是商城的綠瑪瑙戒指 ....等 的方式  暴擊門檻已經降低了不少
 
個人推薦暴擊門檻是9000   除非是坦十字放棄輸出區塊
 
否則都建議把暴擊撐到9000以上 再進行三攻(光 魔 物)的加強
 
然而暴擊跟基本素質是相輔相成的 在暴擊9000以後
 
暴擊就建議隨著三攻進行一定比例的加強  沒有兼顧的話 反而沒有效率
 
 
2-2 提升暴擊的建議方式
 
古代圖騰項鍊         
推薦指數:★★★★★  
除了+光攻 又+暴擊  也是我推薦的古代圖騰飾品的其中一個套件
 
風的項鍊與耳環
推薦指數:★★★
建議紋章就記得塞風的(因為敏捷提高很多)
比較不推薦是因為這樣飾品就沒辦法用古代圖騰了
不過撐敏的好處的 抗暴會很高
 
致命的戒指
推薦指數:★★★★
由於戒指是增加純粹的大量暴擊   所以暴擊加的真的很多
此外技巧3%光攻+1XXX暴的是不錯選擇 (一顆審判槌 一顆信念光環)
唯一缺點就是無法搭配一整套的古代圖騰飾品
 
鏈錘                   
推薦指數:★★★★★
暴擊比槌茅多很多 除了目前的霸龍鏈錘太醜之外沒甚麼缺點
 
 
雙攻+暴擊的淺   
推薦指數:★★★
入手的難度高是最大缺點 尤其若是要指定的飾品或武器的話...
 
 
三層為暴擊的紋章  
推薦指數:★★★
最大的缺點就是平民玩家蒐集不起
也可以使用風的三層文章代替 順便撐抗暴
 
選在紋章三層撐暴擊是最不會壓迫到裝備選擇
例如:古代飾品之高光攻(尤其戒指)
 
風字尾的防具
推薦指數:★★★★
選用高效益古代圖騰飾品之後
暴擊依舊不夠就能使用"風字尾"的防具
飾品我認為古代圖騰是非常優秀的
暴擊不夠的情況下~
選用風與致命的飾品+智慧字尾防具 反而較推薦 古代圖騰飾品+風字尾防具
 
 
3.值得順道稍微撐一點終傷
 
3-1 終傷
 
最終傷害是一種以%數計算提升物魔攻的隱藏屬性
 
與暴擊一樣 在40副本與50副本的需求不同  最高可以疊到100%增傷(也就是傷害兩倍)
 
下圖為目前終傷在各版本的需求與上限
 
 
 
3-2 終傷與十字軍
 
 
本身是推薦"古代圖騰"全套  扣除掉終傷因素  古代圖騰對於十字軍的好處是...
 
1.提升大量智慧(智慧II字尾防具):這是只增加力量的龍裝無法比擬的
 
2.經濟性:便宜好入手又好脫手  淺力石  螺旋石 都很便宜
 
3.智慧字尾武器:提升大量的團隊效益  純坦=提升隊友輸出(主要對象是冰火女)  
                                                               輸出坦=提升隊友也提升自己
                                                               純輸出=提升本身最缺乏的團隊效益與自身輸出
 
因此以上的3點為我推薦古代圖騰套裝的原因  
 
 
而古代圖騰套裝附帶的是420的大量終傷 卻悄悄的替十字軍本身又提升了不少輸出
 
而最適合十字軍的 古代圖騰 系列飾品 也很剛好的提升了 175的終傷
 
古代圖騰裝備全套+古代圖騰飾品套裝+50a終極紋章=420+175+170
 
= 765 終傷    如上圖表 在50副本約30%的增傷  相當驚人
 
而在這個終傷三層紋天價的時代 本身則推薦達到765的終傷就夠了
 
除了預算問題之外 在三層紋章皆是終傷的情況
 
非敏系職業的十字軍 勢必壓榨到暴擊
 
而再回頭推暴擊 又勢必壓榨到光攻或是魔攻
 
一來一往之下 勢必所花成本是高過效益許多的
 
因此終傷只要自然的推疊 不用裝到三層紋章 即可  
 
(當然絲毫沒有預算問題 要兼顧終傷 暴擊 光攻 也是有能可以達到的)
 
 
 
 
*十字軍技能介紹與測試
 
 
審判力量
 
這招45級的BUFF 點到2 (實際上只要點到1就好了 別被我誤導喔)
提升22%力量數值到魔法傷害  提升22%智能數值到物理傷害  持續25 CD30
 
 
審判力量是提升招式的固定傷害
例:力量2000   魔招固定+440傷害
也是打越痛的招示  這440的傷害越是渺小    
 
(因此傷害只有在小金鎚這種高速率跟低傷害的招式價值才會明顯出來)
 
放小金鎚時可以搭配施展   格子不夠的話是可以不用擺入熱鍵的
 
而在神聖化身之下 *3倍的力量&智慧  審判力量似乎擁有的不錯的淺力
 
 
 
神聖十字架EX
 
開信念  十字架12級+A紋(增傷20%)   
丟大主教巢穴2R蘑菇人的傷害


這是有暴擊的數據
 
 
 

被抗暴到的數據
 
 

沒有發動暴擊的數據
 


 
暴擊+觸電(降抗)+智慧武(但不確定是發動一把還兩把)
 
還附上小弟帥氣的地板動作喔!!
 
 
範圍:★★★★★
傷害:★★★★
距離:★★★
CD  :★★★☆
瞬發:★★
 
特性:單HIT的輸出模式(有時候會單體2HIT)  會因有無發動暴擊(會被抗暴)而傷害較浮動
 
 
審判鎚
 
審判鎚是貼著地面跑的    所以是沒辦法往天空丟的招式
 
因此也會跟著地形起伏而起伏!!
例如PVP失落神殿的橋會上橋和下橋
 
致命缺點是遇到障礙物就會消失
 
 
開信念  審判鎚A紋(增傷20%)
 


 
範圍:★★☆
傷害:★★☆          大型怪或抗僵低的怪:★★★★★
距離:★★★★★
CD  :★★★★
瞬發:★★★★★
 
特性:多段HIT的招式(也就是推怪招) 因為怪物體積越大或是抗僵越低達到更多傷害
 
因段數多不會因為暴擊而傷害浮動  但容易因HIT數而傷害浮動
 
物魔雙攻招 物攻部份可利用"破甲"增傷
 
 
與十字架相比
十字的傷害(暴擊)大約是審判槌的1.5倍
 
 
審判鎚的低CD、長距離直線攻擊、瞬發都是賢者時期最缺乏的攻擊模式
 
以補足攻擊模式來講  是一個非常棒的技能  
 
而且距離又遠  又瞬發  龍巢穴價值最高的一招輸出!!
 
更是坦十字邊坦怪邊安全的參與輸出的好招式  
 
 
 
PVE實戰影片分享
 
大主教巢穴
 
補充:有人絕得我PVE打很爛 我虛心接受~ 但假如進步空間還很大的話
 
同理也代表秒數可以有更大的進步空間!! (這影片是隨手一錄的 沒特別從錄)
 
*個人感想:
 
審判鎚在打這種超大型怪  輸出已經贏過神聖十字EX
 
貼著BOSS HIT數會減少一點點... (因此施放前至少保持一點點距離)
 
超大型怪(例如小貓) 審判鎚的路徑幾乎是一路吃 就會產生可觀的傷害
 
可以確定的是"審判鎚打同一隻怪是會越來越痛的"
 
因此審判鎚實際上的傷害增幅有以下可能
 
1.越遠越痛
2.同一隻怪物持續吃HIT的話 傷害會增加
3.每打到一隻怪物傷害增加
 
但發揮出最大的HIT數 才是審判鎚傷害高低最重要的因素
 
 
 
 
(接下來是小編十字軍配裝配點心得   進入比較進階卻也比較個人主義的地方)
 
 
 
*配點方面  
 
 
一個優秀的遊戲  不可能配點上會沒有取捨
 
是否點出激怒 出了激怒又是否出元素光環 補血是否又要滿 被動技能該不該放棄??
 
然後在這些考量之下  就會壓榨到攻擊招式的配點之上
 
有限的SP之下 攻擊招要投資哪一招??  這又跟配裝有息息相關
 
 
重點技能介紹 (值得點滿的技能)
 
牧師時期
 
連鎖閃電:招喚四道閃電以"X"型擴散,面板為1道閃電,2HIT為1個面板傷害
因此假設打出6HIT則是達到面板X3的傷害,中大型怪可以打到10HIT則為面板X5
 
優點:大型怪很痛  BOSS級 可以打到10~12HIT 等於面板X5~X6  CD18秒不高
缺點:需貼怪  有施法時間  需跑位 點滿SP過高(45SP) 有些怪打不到 因HIT數傷害浮動過大
 
推薦輸出型十字軍(純輸出、高生存輸出)點高   點1也是很好用
 
 
治癒:就是補血 特色是不看魔攻、並且是補%數+固定值
點滿有一定性的差異 而這差異會因為大家裝備等級提升(HP越來越多)
而有越來越有價值點高的趨勢
 
推薦坦十字(純坦&輸出坦) & 高生存輸出十字 點滿
 
 
智力訓練:在龍巢穴會不會貧魔就看這招被動技能了 光環類一直是賢者的好夥伴
不論是輸出類型的信念光環或是輔助/防禦類型的元素光環 燒魔一直是最大的問題
因此這招對於任何類型的十字軍 都至少點1以上  而個人從來沒有沒點滿過
 
 
 
賢者時期
 
神聖十字架:點到11才能出EX  因此至少點到11否則不能點出EX  
傷害技能是等級越高每一級的增加傷害越高 因此技能是點越上去越值得投資
因此小編是選擇點到12   (攻擊技能幾乎是採取不滿點就路過的方式去配點)
 
 
 
雷電衝擊:實值傷害很高的技能(大部分的人比較少注意到此招完整的傷害)
攻擊範圍中短 且固定傷害成長算大 外加有導電效果 怪物有2隻以上傷害更佳
 
 
雷衝不是只能打到5隻   
 
依照影片的的測試結果來看  
 
中招的怪物為5隻 但這5隻的擴散電流卻可以打到大量的怪物
 
因此雷衝的群怪效益還是存在的   
 
缺點就是一票可以秒殺的怪物 可能只殺的到5隻就是了
 
(5隻病源體馬上就死了 沒電流可以傳染)
 
 
 
*連鎖閃電與雷電衝擊的相關比較影片
 
腳色目前配點  連鎖1級  雷衝3級 (都前置)
 
打小狗雙牛的比較影片
 
 
 
連鎖閃電  要放第一次時 被怪打飛...(糗)  該場第二次施放才放到
 
 
 
雷電衝擊  比起連鎖施展的範圍的大了很多  不用特意去跑位
由於兩隻牛一起中招 很輕易的 只放了一招雷衝 兩隻牛就葛屁了
 
因此怪只要有兩隻 雷衝就比較具有優勢
(儘管片中的牛怪的HIT數 連鎖的傷害已接近最大化)
 
 
雷霆一擊:特色是雙攻 因此在物攻比較較高時 此招的表現會特別的突出
 
 
元素光環:海龍綠龍能不能成為一個優秀的坦就看這招了
除了保人自保之外 也能提升高端火力職-元素的輸出
 
信念光環:光之信念 身為光之騎士的十字軍一定要點的!!
 
 
 
 
總結:
目前走輸出型十字是比較辛苦的!! 因為在還沒開放60前 十字還是多半被定位在賢者也就是坦
當然讓我們大量提升火力的神聖化身 卻也是更把十字軍=坦的形象 推上更高峰
(當然這跟大量聖騎士轉了十字軍有關西)
 
然而目前的十字軍在簡單化的海龍巢穴 還有坦的定位模糊掉的綠龍巢穴之下
也開始除了會激怒會元素光環之後 輸出也開始成為了一個重要的環節
 
在上列小編列出的4種類型中  我建議入門者走純坦  資深者走輸出坦的路線
降低一些輸出 但讓自己的路更廣了一點 事實上是有投資報酬率的
 
而我目前就是一個輸出型的坦十字
未來也許開放60級之後 SP更加吃緊 開放更多強力的招式後
也許哪天會看到阿沐又成為了當初還沒開放化身時 那稀有的(輸出)十字軍了吧        
轉十字軍的人 3/4是對於賢者能成為輸出有一定期望 1/4則是聖騎士跳槽
因此我想各位也是跟阿沐一樣擁有著輸出的夢 而輸出並沒有在十字軍之中死去
而是用另外的方法 更全能的方法 去提供團隊效益 去提供輸出
 
 
延伸閱讀:
 
                      
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