LV. 24
GP 64

RE:【問題】主流魔導配技能法?

樓主 然波 terrykim666
GP0 BP-
 
PVE就是打打副本的意思
PVP就是PK    這2種類型點法大不相同
 
我來跟你說
每個人的點法都僅是参考 沒有絕對
所謂的主流魔導 就是最符合大眾的點法
我用口述的大概說一下
 
輔助技
時空加速  ~ 魔導成名技 (主流必點)
時間枷鎖  ~ 有人控場型點高 / 有人點1有效果就好 (主流1)
束縛      ~ 大多是點1 求效果 (主流1)
鏡子      ~ 同上(主流1)
上升重力 ~ (主流1)
空間傳送 ~ 保命招 但點高效果有限 所以看個人取捨(主流1)
吸怪那招 ~ 點1求效果 點4範圍變大(主流1or4)
還有些招式 如 閃現 迴避 等保命招示 (主流都必點滿)
hp mp (主流不點)
 
攻擊技
重力球 ~ 建議滿 最常用的招示 (主流滿)
黑暗深淵 ~ 建議滿 神技(主流8)
毒霧 ~ 12以上 效果變3攤 非常實用(主流12)
光雨 ~ 夠威 (主流滿)
隕石 ~ 出招快 有人點1 有人點5範圍變大 (主流5)
爆發 ~ 點1 除非點數過剩 (主流路過)
近打 ~ 同上 (主流路過)
冰  ~ 求效果用 點1 或是點滿 (主流不點)
聚能激光 ~ 路過
剩下一點點的點數就 爆發 近打 hp 選1吧
有需要更細的部份 在問問吧 我盡量看看
 
最重要的是 你要知道自己的定位在哪
像我是撐暗黑 小昭式打法 所以點法有自己的用意
至於你自己 要先搞清楚 在去點
攻擊不高 建議是把自己定位為 控場型
控場技能都點滿 犧牲些攻擊招式
 
 
 
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