LV. 30
GP 201

【閒聊】三角色Normal以上全PP的一點點心得...

樓主 雷瓦爾 fancyshenmue
GP8 BP-




之前把BAYONETTA的三隻角色Normal以上都PP了...
這遊戲也出一陣子了...相信也有不少人達成...
只是因為個人PS3買的晚...所以也沒有很早接觸到這塊遊戲...
剛買PS3的時候買了忍外sigma 2跟FFXIII...
因為台灣那無言的連線品質讓個人大概花了2~3個星期才把忍外sigma 2白金...
要有技術不錯Partner跟連線品質又不錯的條件同時發生實在要有運氣...
以上題外話...= ="

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BAYONETTA是個好作品...至少對個人來說是如此...
至於在台灣似乎名氣不是那麼高...?
或許比較之下難度相對比較高也是原因吧...
這款遊戲有著相當高的攻防概念...
Dodge offset這個設定...
幾乎可以說是在你對敵人行動熟悉度的高低...
而相對的可以發揮出多少價值...
雖然我不清楚是不是真的有人完全是靠反應而可以隨時Hold按鈕...
至少個人是熟悉敵人行動以後才做得到...
所以個人不覺得這是靠反應...
也因為這個系統的設計...讓魔人技可以算是成功打完連段的獎勵...
也可讓衰減的分數重製...

另外來談談遊戲Combo的這個系統...
貌似是為了發揮攻防概念的精神...希望玩家可以在防禦中找機會攻擊...
可以說是為了跟Dodge offset配合才設計這樣的系統...
希望玩家可以持續的進攻...但又不失防禦...
比起很多ACT玩到最後幾乎有實力的玩家幾乎是單方面在進攻...
個人覺得設計得不錯...但被打到Combo竟然不會中斷這就見仁見智了...
但是這個系統卻讓很多武器容易的被打入冷宮...
只因為沒有容易連段的特性...
個人覺得這值得好好想個方法去改善...
當然這搞不好是因為個人技術不足才這麼認為...

來談談三隻角色...

BAYONETTA...三隻全PP難度大概排名第2...
回魔能力不如ZERO...但是卻比Jeanne容易閃避...
就算在Climax沒有辦法發動Witch Time...但是對回魔力卻有很大的幫助...
還有就是不少人推薦在Climax下帶的閃避成功會引發爆破的飾品...
都是Jeanne沒有的優勢...

Jeanne...三隻角色裡面最難PP的...
原因是因為Witch Time限定的精靈國度...
雖然個人在平常常常用出完美的迴避...
但是不知道為什麼在精靈國度當中會有心理壓力...
所以常常失敗...不容易成功完美閃避...
導致Jeanne的魔力自然也不會有BAYONETTA或ZERO的多...
所以對於魔力的控制要比另外兩隻角色小心...
能無限的迴避大概是Jeanne最大的優點...
雖然個人幾乎沒有用超過4次的迴避...
但是這可以說是挺逆天的一個設定...
例如有些精靈國度會限制拳腳的次數...
Jeanne就可以利用這個作弊...拿雙節棍玩接近沒血的敵人...
Combo也不會因此而斷...

ZERO...貌似很不討喜...大概是因為外型吧...
但是個人卻認為要拿PP這隻角色大概是三隻角色當中最容易的...
跑的好像很快...跳好像也很高...逆天的回魔能力...
在Climax下控制的好...幾乎可以說是不缺帶時之輪腕放Witch Time的魔力...
至於控制的方是個人就是在打到敵人確定會硬直的時候放開Witch Time回而已...
沒什麼特別...
雖然就算滿血也只能被攻擊三下...但是對於PP來說...其實沒差...
至於蝴蝶很爛這個問題...對個人來說不是問題就是了...因為幾乎沒再用...
比較值得一提的是...當初個人以為這隻角色沒有雙節棍...
因為沒看到有人提到...所以當初洗100次破關還沒洗到就放棄了...
等把Climax的5,9,10,12,14,15章破玩...雙節棍出現了...然後一瞬間就傻笑了一下...
(這隻是Normal玩完洗了很多次過關次數以後直接破Climax...)

談談武器...
三人沒什麼差別...為了延續Combo...
有一組武器...使用開始的手槍...幾乎可以說是訂調了...
(散彈槍分數太低...不想用...)
如果有雙節棍...在很多場景可以取代掉手槍...
哪個好用看人...個人覺得沒什麼差別...
不過雙節棍可以破甲這一點很逆天就是了...
另一組武器大概就修羅刃或鞭子在手上吧...看情形更換...
腳的話個人選擇了Bug的組合爪子跟中佐...
個人有用到Bug...至於能不能不用Bug就PP...
其實個人實驗過...也是可以...真的沒什麼差...玩法稍微改變而已...
只是PP這種事情想一次成功就好...不想出意外...所以會用Bug撐一下分數...
(個人沒有使用連按把手...所以就算用上中佐百烈...
威力也不會有網路上很多影片的大...
或許是360版跟PS3版的不同吧...手邊沒有360...無法實驗...)
當然這上面的組合只是大部分時間是這樣...但是其實為了娛樂...
換了不少次不同的組合...就不多贅述了...

再來談談各關卡難點...大部分只針對Climax...Normal基本上不談...

序章...
略過...

第1章...
除了Jeanne的精靈國度...
無難度可言...

第2章...
難點大概只有一開始的Jeanne戰...
個人三隻角色都是帶長之證...跟時之輪腕...
利用PPKKK的後兩下K發動Witch Time提高命中機率...
PPK就當延續Combo用...
這一戰的Jeanne行動單純...很好抓...

第3章...
暫時想不到有什麼難的...

第4章...
相信網路上一堆打法看到都想睡覺了...不贅述了...

第5章...
一樣是一開始的精靈國度對Jeanne來說是個難點...
基本上過Jeanne個人都是靠格檔收集魔力以後...
靠飾品發動Witch Time去解決敵人...
空中停留的精靈國度...
把雙爪其中一隻(Climax)或狗(Hard)打到破甲以後...
用鞭子拉到空中踩他...到一定的高度以後轉一圈P或K...
貞德的話這一戰應該不難...只是本從第2章本來只會一次放一次的魔人技...
變成會一次放兩次而已...

第6章...
真的要提的話大概也只有Hard下拷問技次數限定的精靈國度稍微麻煩一點...
第一次碰到這個精靈國度的時候還傷腦筋了好久...
(那該死的烏鴉...= =")
不過技術進步後也覺得還好...
具體方法個人是利用Witch Time收集魔力...
畢竟一開始的敵人身上有火...這樣比較方便...
沒Witch Time的時候就手槍維持Combo...
盡量在前面把所有的敵人都用拷問技解決...
達成目標後...後面就自由發揮了...

第7章...
這隻BOSS根本搞笑...
最後的頭攻擊比較多元一點...
技術不錯的可以直接貼著打...
如果想要相對安全的打法...
這裡提供一個...雖然不知道是不是有人寫過...
手部裝上中佐...飾品裝上可格檔的飾品...
站到一定的距離外...這樣BOSS大概就只會抬頭放從天而降的光束...
跟用眼睛噴光出來...從天而降的光束就閃就好了...
閃避過程切換另一組武器可以延續Combo的武器...
眼睛噴出的光可以反彈並造成傷害...有空就用火箭拳...
收集到魔力就過去開Witch Time&中佐百烈...不想用也可以...拿來放鐵靠山或高跟鞋踏...

第8章...
沒難度...

第9章...
戰艦*2&Jeanne*2&JOY*3大概是難點...
戰艦個人真的不知道要寫什麼...
基本上就是跳上去砍...注意攻擊...閃避...
Jeanne*2如果是BAYONETTA或ZERO可以靠會爆破的飾品+適時的攻擊來凹...
Jeanne的話...可以靠沒有次數限制的迴避來找機會攻擊...
JOY*3...如果真的不擅長...BAYONETTA跟Jeanne可以開蝴蝶應付...
ZERO就考實力啦...開蝴蝶也檔不了多少...
注意Combo不能斷...能用Witch Time或絕望眼差也用一下...
分數需求不低...

第10章...
除了三戰艦以外...嗯...應該沒難度吧...
說真的這裡的三戰艦個人反而覺得沒有第9章的雙戰艦棘手...
原因是因為很好掌握攻擊的方向...
躲飛彈以後...解決掉第一架...
帶著格檔飾品...有雷射光就檔...
其他攻擊有自信就檔...沒自信就閃...
等攻擊結束在解決第二架...重複步驟在解決第三架即可...

第11章...
可以學學網路上的影片撿個喇叭...
BOSS戰開始以後Hold住K並發動Witch Time讓第一個嬰兒頭直接倒下...

第12章...
精靈國度Witch Time限定...
Climax來說就檔到有魔力在發動Witch Time打吧...
或者想要考驗技術也可以引發Jeanne發動魔人技...
Hard的話...對Jeanne來說比較麻煩...
個人是格檔到有魔力秒殺球...一次讓它死...
此章Jeanne戰...
個人覺得這一章的Jeanne戰反而是遊戲中最麻煩的一次Jeanne戰...
畫面不清楚...又lag...
個人用中佐手+腳...配合格檔飾品...保持Combo不斷...
並在最後一階段發動Witch Time秒殺...
此戰Hard難度Combo要求不低...所以Combo最好不要斷...

第13章...
沒難度...

第14章...
前面沒有連按把手打起來很辛酸...
後面Jeanne戰雖然長...
畢竟是分三階段...所以也不會有想像中的難...
方法同上...中佐手+腳...配合格檔飾品...
保持Combo不中斷...高興的話可以來個中佐百烈...
Hard以下可以注意魔人技來引發Witch Time...

第15章...
不知道要寫什麼...
此章不過是Verse多了點...

第16章...
不需要介紹了吧...

鎮魂曲...
唯一可介紹的大概是各種屬性的頭髮位置...
火跟冰...
個人的方法是一開始選擇左邊的頭髮...
之後上跳台...解決跳台上的頭髮...
之後前面跳...也會看到一個...之後再往前面走又會看到一個...
個人覺得這應該是最快的方法...有更快的歡迎提出來討論...
不過這樣敘述應該不太能懂吧...= ="
風看似複雜...其實很簡單...
其實只要一直往外圍繞一圈就能全部打到...
這樣講應該也不容易體會...
再來就是Hard下破壞主神雕像的分數不合理吧...
之前板友提到的電爪...
或者是Witch Time中中佐百烈...都可以用...
後面三個Verse就沒什麼好提的了...
Jeanne戰就算在Climax難度下也很好打...
注意不要讓Combo過低就好...

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暫時只想到這些...有什麼問題或有更好的方法歡迎提出來討論...
   
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