LV. 30
GP 196

RE:【密技】連續踩敵射擊

樓主 雷瓦爾 fancyshenmue
GP1 BP-
※ 引述《worlds (接關魔)》之銘言
> A9那邊看到的
> 原理是踩敵時藉由快速切換武器可以把A和B腳武器的射擊都使出來
> 之後再以超高速踩敵切換武器就會無視循環時間再次射擊
> 簡單的用法就是跳和切換武器一起狂按
> 原本中佐踩射完要等個3.4秒才能再次射擊
> 用這方法A和B武裝腳都裝中佐就可以狂射火箭砲
> 至於原理我個人是推測快速的切換使系統產生"射擊過了"的判定前就打出下一發了
> 連發踩完一輪後還是得等個幾秒才能再用
> 我實際測試情形的情形...就跟影片中一樣很不順利(也可能是不熟練的關係)
> 結果我順利用出來的只有跟影片3:30秒一樣的雙亞達連射
> 要使出連踩應該要滿足兩個條件1.身高夠  2.LAG(重要)
> 踩的時候多少會往上飄敵人身高基本上就是要夠多踩幾次
> 可以的話從腳底踩到頭頂比較理想
> 不過不知道為什麼大隻斧佬也不好踩? 判定點其實不大嗎?
> LAG聽起來很奇怪  不過一般來說人沒辦法切換的這麼快(或許連發手把可行)
> 在LAG的狀態下才能達到連按的速度
> *一般把百烈中佐BUG按到狂射需要一點速度
> 但打到敵人時都會把畫面弄到LAG  所以按起來超輕鬆
> 也就是說轟雙亞達時滿足這兩個條件
> 看來使用實用範圍似乎不大  不過我試著強化實用性看看
> 總之再怎麼不濟還是可以打出4發火箭砲 理論上威力有2000多
> 搭配鞭子與WT可以在空中一次對各種敵人造成將近3發魔人拳的傷害
> 至於浮空和鞭子怎麼抓雙爪或狗之類的請參照"時之腕輪真正的用途"那篇
> 另外就是浮空後烏鴉突刺或飛踢追擊時踩敵射擊
> 鞭子+細鳳+雙中佐或許可以成為新一代的空中組合(飾品就裝時腕和長老吧)

這招之前試過...對雙爪或犬類或JOY類型敵人...
實用性會不如百烈中佐高...
雙爪跟犬類...能抓的時候基本上血量已經不多...
用魔人技或靠一般攻擊也輕鬆打贏...實用性不高...
JOY就不用說了吧...
這招要發揮最大的威力其實很簡單...
讓好踩的天使類型集中...
格檔之後挑到一群天使中間...
連續切換武器...就會看到右上角倍率爆增...
分數也狂跳...那無法發射的期間就用鞭子或槍跟挑性維持Combo...
我個人是不太喜歡連跳躍鈕一起按啦...
怕會有判定失誤...這招對燃燒的敵人可以說是一招很致命的武器...
實際威力如何...最好的狀況...秒殺Climax雅達...
但就像上面說的...能用出這種狀況的情況...通常是跳到一群敵人中間...
連續切換武器...
不過基本上應該會有人出來說這個是Bug...
就跟百烈中佐一樣...
不過個人是覺得...像是這類型強力的招式...
扼殺了很多招式的空間...
但是其實要在Climax這種難度下用出百烈中佐...
或是這招連續切換武器達到多判定的傳言中的Bug...?...並不是想用就用的出來...
有本事利用Dodge offset在不靠時の腕輪的情況下讓難纏的敵人命中百烈中佐...那難度絕對不會比修羅刃PKP或類似PPPKKK(PPKKK...PPKP...PPPKP)這種這種變態技容易...難道這些技能都不是誇張的嗎...個人是不以為然...
尤其修羅刃PKP...配合Dodge offset跟Jump Cancel...
幾乎接近連發的橫掃...已經是跟帶著絶頂の腕飾り沒什麼差別了...
前置作業太長是百烈中佐的缺點...
真的要挑戰就乾脆把魔人技全封...拿手槍應戰...

=============================================================

補充說明...
上面說的內容可能會讓很多人誤以為個人非常支持百烈中佐或切換武器的強力招式...
不過其實從拿到全純白金以後...
這些招式不曾再使用過...之前單純的只是怕分數不夠...而適度的使用...
也不是反魔人技...只是會少用...
不過這個遊戲的系統設計要不使用魔人技的話...
很容易讓分數低下...
比起這些分數...個人比較想鑽研的反而是Combo...
且除了第一次讓敵人浮空的魔人技...盡量少用魔人技...
然而貌似是因為這個系統設計的精神...
會讓分數衰減而想出一些讓分數重新計算的方式...
導致完全不使用的話會有Combo分數低下的問題...
當然也不一定是要靠魔人技解決這個問題...

提供一個完封炎上雅達的Combo...難度Climax...不過是用貞德...BAYONETTA或許不行...?
武器A
雙節棍...雷爪...
武器B
鞭子...一開始的槍...

先用魔人技PPKP(PPPKP)招式讓雅達浮空...只保留最後一下P...前面Dodge offset...
武器A
發動WT...
左類比搖桿轉一圈+P...
結束WT...
R1*2...
切換B
P P (R1+後+P)
(跳+K)*3 K都按到底...
切換A
P P P (左類比搖桿轉一圈+P)...
R2兩下
P長按再P
K長按所有羽毛都消失後...
R2(Hold)+P
擊中後人物浮上去那一刻發動WT...
左類比搖桿轉一圈+P...(盡量讓腳色跟敵人同高度...)
關閉WT
R1*2(可要可不要的樣子...之前在試別的也有省略此步驟的...)
輸入PPPKP
切換B
P(Hold)+R1+後...(就是鞭子抓起來甩...)
印象中這樣可以完封一隻Climax難度炎上雅達...不過是非挑釁狀態的...
個人是覺得實用性低下...魔力需求高...拼分數也不利...且單挑需求高...
不過個人是沒什麼興趣拼分數...單純為了創造樂趣而去進行各種嘗試...

提到百烈中佐...
就不得不提一下Hard難度...破壞主神雕像那不合理的8萬分...個人測試是7萬8都還只有Gold...難道遇到Bug...?
實際測試過...個人正常狀況不使用任何會讓倍率爆表招式...Combo完全不中斷...
也只能有3萬分...?...如果沒有時間限制...或許要打到8萬也不是那麼的難...
但問題就是如果要拿到Pure Platinum就是有這個限制...
當時個人是動用Witch Time讓前3次的倍率快速累計...才達到標準...
或許是因為還沒玩多久經驗不足...可能有更好的方法也說不定...
有時候會有這種想法...有些看似Bug的存在...或許是遊戲設計者當初故意留下來的...
明知道不平衡卻留下的原因...或許就是應付類似某些狀況的存在...
   
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