LV. 10
GP 41

【心得】解答:遊戲內的三連發設定

樓主 san-x boy89312
GP6 BP-
各為觀眾大家好 這裡是路的數據測試教室
做一道菜需要好手藝 打一隻怪需要好武器

前陣子看到有些新手在講這遊戲單下攻擊 竟然還出現三連發
甚至還以為是LAG了

那麼 不知道各位玩家有沒有去試著了解一下
"三連發"
究竟和單發的差異在哪呢

廢話當然是一個打一下 一個打三下阿

由於個人是獵人派的 以(弓箭)來測試

我測試方式是傷害尾數8以上就是進位 8以下都無條件捨去
採樣25次三連發的傷害來做一個計算
至於我為什麼只有做25次傷害
答案當然是因為我想去睡覺了...

圖片的部分 分別是第一下 第二下 第三下傷害是自身最高攻擊力的幾%
最後一個數字則是三下總合傷害%數



想必大家跟我一樣看到數字有點累
我們就直接平均吧
第一發傷害的平均是52.52%
第二發傷害的平均是62.44%
第三發傷害的平均是75.28%

總合的平均傷害則是188.16%
當然 這遊戲傷害是有浮動的 在加上我又用很奇怪的進位方式在測試
不過有25組我想還是有效的提升了測試的準確性了


--------------------------------------------------主動怪物分隔島-------------------------------------------------------------------------


接下來是解答第二個三連發的問題(以下已經錄影 並且放慢4、8倍去準確計算時間)

這部分好像沒有人去提問過
有沒有人曾經想過
這遊戲有單發 有三連發
然而 發動單發 三連發的頻率又是隨機的
那麼 這兩個的 "時間" 都一樣嗎

以弓箭來講速度寫著1.40 測試後單位是秒沒錯

實際測試出來的數據則是
單發命中後 到下次單發命中 OR 弓箭放下 單發後弓箭又在次放下道完全停止

只要是單發攻擊 到下次間隔都是1.6~1.7秒

然而三連發必須測試跟單發一樣的
第一下道下次的第一下 還有弓箭放下 三連發後又再次弓箭放下以外
我們還必須測試一個 "第一發傷害到最後一發傷害所花的時間"
測試結果是

三連發第一下傷害到第三下傷害 花了1.4秒
弓箭放下停止->三連發->弓箭放下停止 花了3秒

至於弓箭從停止 到發射的時間 則是花了1秒


以上 這是今天測試的80%內容
謝謝收看
有什麼問題都可以搜尋 "獵人教室" 發問



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