☉谷☉:大家好!以下影片 皆為近戰類型元素影片 不喜誤入噢!
請善用 圖片開啟~~~
首先是我們的鎮串版娘(?)
是不是很萌阿 (被毆
(OS:這套有永久我一定買(?
俺先自我介紹一下
我的ID是 唉唉呀呀
興趣是 被M
專長是 被M
特殊能力是 被M
結論:我是個大M (?
-----------------我是分隔線--------------------
在這裡介紹一下部份元素的流派~以下為主觀判斷 不喜誤看 ☉ - ☉b
基本上所有職業都分成這2種大分歧
主動派 and 被動派 ( 攻和受(?)
(很多人會說 近戰都是追人老實說那根本鬼扯 (?) 近戰也有是以等敵人進攻為主要戰術的玩家)
(在此澄清!! 那並不代表不好 他們是判斷敵人動作 再找破綻的類型 適合戰鬥方法比較冷靜保守的玩家)
基本上所有職業都分成這2種大分歧
主動派 and 被動派 ( 攻和受(?)
(很多人會說 近戰都是追人老實說那根本鬼扯 (?) 近戰也有是以等敵人進攻為主要戰術的玩家)
(在此澄清!! 那並不代表不好 他們是判斷敵人動作 再找破綻的類型 適合戰鬥方法比較冷靜保守的玩家)
首先是 主動派
主動派 比較需要 快速的移動技巧 也就是 V跳 與 跳蚤
所以適合喜歡高速戰鬥節奏玩家
在戰鬥中 是瞬息萬變的
所以瞬間判斷也是很重要的ˋ_>ˊ!!
再來是 被動派 ( 我不是這派專家所以分析是根據我遇到的來做解說(尖叫) )
所以適合喜歡高速戰鬥節奏玩家
在戰鬥中 是瞬息萬變的
所以瞬間判斷也是很重要的ˋ_>ˊ!!
再來是 被動派 ( 我不是這派專家所以分析是根據我遇到的來做解說(尖叫) )
被動派 需要的是靈活的戰術運用 配合 高跳 與壓杖 還有 火球
比較適合 喜歡分析敵人 欺敵 戰鬥節奏較慢 的玩家
在閃躲攻擊 還有走位部份 要比較注意 不錯過攻擊機會也是重點
比較適合 喜歡分析敵人 欺敵 戰鬥節奏較慢 的玩家
在閃躲攻擊 還有走位部份 要比較注意 不錯過攻擊機會也是重點
(就算是同一個派 也不代表打法就會一樣噢~)
接下來是2派 比較常出現的打法
(屬於同流派的類型 可以在戰鬥中切換打法 會使你的戰術變多)
主動派 :(瞬間判斷是重點)
貼身型:
主要抓人手段以 <<^^z(<<^z進階版)各式^^z變化型 還有 ↑↓z 跟火球做搭配 當主要抓人手段 是比較有肉博感的類型
(ps:此種類型搭配導彈加上他的魔力控制很強的時候 你可以直接跳出了xDDDDDD).
牽制型:
這種類型 通常是用 狀態類型的屬性(水火地) 比較需要是 火球跟↑↓z的準度
通常會搭配 "大地之氣" "火焰之戀" "榮光之像" 來做重傷害 .
被動派:(走位技巧是重點)
重傷害型:
這種類型 比較少出現在元素 畢竟元素的瞬間傷害 比較不足
可是有著200MP的閃電 加上 強大的牽制能力 是非常噁心的+ ___ +
通常
會用火球保護自己 較常出現的是 <<X 加上 >>^^Z還有↑↓Z 以>>^^Z最為噁心
他們通常會慢慢的引誘你 當你不做攻擊時 會以"順移"做突襲 或是原地集魔
如果你上當了
在追人時 你是處於最沒有防備的狀態 這時候搭配"火環" ">>^^Z" 你基本上就會被他抓到了 (阿悶) .
干擾型:
這種類型跟上面的牽制型類似 不過這個比較能訓練你的EQ(竟然)
武器通常也都會選用狀態類型屬性(水火地)
也是會先引誘敵人 讓你處於追人狀態 抓人手段與上面相同 但是他們的火球發射頻率會較高 這種類型配合的技能 才是重點
使用導彈的非常的難纏 因為當他導彈發射之後 一定會去追你 (不會追的就簡單了) 用 >>^^Z . ^Z 去抓你 如果你都閃過了 他會用光環定你 你就會被導彈擊中
等導彈消失 又會開始原先的戰術
使用大地之氣配合光環跟火球係技能 比較著重於 如何讓你在追人狀態 被我抓到 所以他們使用的火球 通常都會選擇不擊倒的 不外乎就是 >>^^X . <<X
配合光環定人 會變的很可怕 ☉谷☉!!!
只是這種類型比較少 因為通常都是使用導彈干擾居多
還有一個位於中立的類型
游擊型:
這種類型也是相當難纏ˊ_ˋ+
他會隨時切換主動與被動 可攻可守
他之所以可怕是因為 戰鬥節奏 變換的快速 讓人無法摸透
地形複雜時 是他最威能的時候 火球K死你不嚐命
缺點是 火力不高 不過可以選擇 大地 或是 火戀or火打 來增加火力
選擇一個適合自己的打法 是很重要的噢 別人的畢竟只是參考
-----------我是分隔線----------
我平常自由正式1.1使用的技能有(大改後)
技能解說~(大改後套用!!!)
冥想老實說是元素的招牌技能之一
優點:
可以進行跑步動作 近戰能力 走位能力大幅上升
邊進行攻擊 可以邊進行回魔!!
缺點:
不會切換就等死
CD10秒
這招的致命弱點是 被打 或是 自行關閉 就會有CD10秒
加上冥想狀態順移會耗35MP - -|||
再不順移的狀態下進行纏鬥 是基本攻☉谷☉
PS:建議可以 拔掉順移 進行修練噢ˋ_>ˊ (這方法我常用 還是能打的)
這就是江湖上人人喊打的(?) 愛莎吃飯技能 順移來也~
優點 :
補足了愛莎短腿的致命缺點~
逃跑時 大跳+順移 可以讓你輕鬆翱翔 (?)
突襲時 非常的好用~ (前提是你必須算的很準~)
強化後擁有0.5秒無敵
可以聽到釘宮的叫聲 (竟然)
缺點 :
這招老實說沒什麼缺點 (汗
唯一的缺點大概就是 過度使用會招來怒罵 ~
新1轉同時推出的0轉新橘技~ 火焰"棒"!!! (誤)
優點:
骯骯 這招根本沒有優點 (誤)
大改後擁有超遠射程A 0 A
他擁有獨特燒傷狀態 (好像沒有獨特)
給人硬值 說大不大 說小不小 (被毆
對於元素這種接技轉捩點貧乏的職業 他算是不無小補的技能
缺點:
發射一次居然要30mp 你怎麼不去搶銀行 (被打
傷害實在是低到 god都看不下去 (菩薩掩面)
(迷之音: 既然這麼難用 那你用P
電死人不償命!! 神奇閃電!!
優點:
大改後 傷害穩定 又痛 是元素難得一見的好用MP200(這招好像是共通(被打))
強化後擁有 暈眩 能力 相當的實用阿阿阿阿
回魔能力 也還說的過去
缺點:
段數高 容易被斷 可是呢 有暈眩效果就可以彌補了
美麗火環 是愛莎相當好用的橘技!!
優點:
環狀的判定 + 威猛的傷害 讓他可以成為
抓人招 自救招 救人招 傷害招 是不是相當全能呀 聽到我都濕了
火環也有推敵人的特性ˊ_>ˋ+ 配合牆壁可以搭配出勇猛傷害
(也可以搭配石像噢~
最美麗的是 它可以消去挑空值 與 擊倒值 ~
真的是 讓人濕透了的 技能 (?
缺點:
屬於瞬間判定 與 召喚係
像是呢~ 你使出火環 我使出導言 你的火環還是一樣會轉出來的噢~ 他並不會被定到
這時候在擺pose的你 就準備被我肛 (遭輾)
元素2轉新技能 自戀雕像 (順帶一提 我家的石雕叫伊麗莎白跟黛安娜 (?
優點:
伊麗莎白(雕像) 具有卡住敵人的特性 但是自身不會被卡住 (自身技能也是 例如炫風)
還擁有反射魔法發射體的能力 BUT!!! 有幾個例外(虛無黑球 符文斜上球)
伊麗莎白 理論上來說 不是個玩家 只是個目標物 所以虛無的死神 對他不會有判定
狂風的順殺 同理 萌幻的魔幻力場 同理
(死神 : 他沒有靈魂 我寫不上去 (?
可是呢 萌幻的 魔幻轉換 對他是有效的~ But 虛無c魔 對他無效
(真是有夠神奇阿 伊麗莎白
被伊麗莎白撞到後的敵人會往後僵值 這時候請您 倒退一步 "濕"放火環 他就會被推回去
簡稱 互推理論 ( ?
搭配XZ可以擁有超高段數 跟強大攻擊力 還有高回魔量 (老實說也還好 (被毆
缺點:
耗魔量高 45mp 搶銀行阿 棍!!
出招速度慢 請搭配X順發 Z順發非常的不保險 (尤其是 綠毛紫毛
( 在此建議大家最簡單的 >>ZZ X (順發雕像) XZ (LOOP) 美麗噢(? )
硬梆梆護盾 愛莎保命技阿阿阿阿阿 ☉谷☉!!
優點 :
以血量13%做成的護盾 是相當硬的 A谷A
搭配 護盾光環+不滅氣息 讓你成為坦克!! (?
耗魔少 可以常駐 (MP30~
缺點:
這招有缺點麻 ☉A☉ ....
好Buff ,不放麻 A _ >A
優點:
(光環類通用)
元素的光環 擁有"光環強化" 與 "不滅氣息"的加持
使得元素只需要50MP 就能放一次光環 還能擁有超持久能力 (羞) 跟 負面Buff能力
這讓光環成為 元素不可或缺的技能ˋ_>ˊ+
光環定人的能力是非常強大的 + ___ > +
連技中 搭配z光環 可以Hold住敵人 也可以做為連技轉捩點 同時又可以 傷人利己 (?
正所謂 信光環 得永生 (遭聖光攻擊
缺點:
也是沒有什麼缺點的 威猛技能 (羞)
真要說缺點 可能是很容易被說是 MP無限吧 畢竟有很多 見識淺的玩家 ˊ_>ˋ
順便在此提倡好了 元素 復仇 光環只要50MP噢噢噢噢噢噢噢 (要搭配被動)
(火焰之戀與火焰打擊比較處)
三味真火(大誤) 3顆小火球的可愛火打 A _ >A
優點:
傷害穩定 A 0 A
射程較火戀長
強化後擁有燒傷
耗魔僅此100!!!
缺點:
瞬間輸出輸給火戀
但是在綜合能力來說 火打是優於火戀的
影片區-------------------------------------------------
/人☉ 谷 <人\:唉呀出品品質保證(?
>>>>>>>>>>>>>(大改前)<<<<<<<<<<<<<<
肉體元素(唉唉呀呀) V.S 帥氣DC (卡托利)
Part 1
Part 2 (其實是Part 3)
Part 3
Part 4
Part 5
---------------我是分隔線----------------------
肉體派元素(唉唉呀呀) V.S 性別不明IP (耶律輝)
注意:此影片為團死"道具戰" 不喜誤看!!
系統 : 您已經死亡 10秒內請使用復活石
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肉體派元素 唉唉呀呀 V.S 青春a肉體in老人靈魂 風殘戀
Part.1
Part.2
Part.3
Part.4
Part.5
----------------------我是分隔線---------------
肉體元素 唉唉呀呀 V.S 宇宙無敵霹靂帥氣 傻氣X澄
Part.1
Part . 2
Part. 3
Part . 4
Part . 5
Part. 6
我承認,我沒梗了(遭輾
↗ 無反白 (?
>>>>>>>>>>>>(大改後)<<<<<<<<<<<<<<<
大改來臨...
你今天魔法少女了嘛 (?
/人☉ 谷 <人\
(迷之音:尛!!!)
------------------我是分隔線/人☉ 谷 <人\-------------------------------------------------
肉體元素(唉唉呀呀)V.S肉體元素(花柚柚) 之水手服的誘惑/人☉ 谷 <人\
大改後 元素可以說是腥風血雨 不少元素走上賣帳號and換帳號的不歸路
但是呢 !! 面臨這樣的挑戰 我們才更應該要精液求精(竟然) !!!
我說不出勃大莖深的大道理!! (硬要加這句(?)) 我會用我的Show(你當你明星阿
來證明元素大改後的生存之道!!!
元素們 硬起來!!(?
(形象崩壞中)
/人☉ 谷 <人\ : 我廢話太多了 影片奉上(趴跪)
-普通版本-
-無順移-(激h)
由於敝人是在網咖玩艾爾居多 所以影片資料無法儲存
昨天上傳不知道為什麼出了錯...
導致重頭戲 完全無技能版本 被Youtube 鬼隱...
在這裡跟大家說聲抱歉 /人ˊ 谷 ˋ人\....
影片中常常有人問我為何要故意連壓杖
直接XXVX 不是殺傷力較高 擊倒值較小麻!?
這是我的不良示範請各位見諒T . T "
因為我的中心思想是 贏就要贏的漂亮 輸也要輸的漂亮(迷之音:你腦麻)
所以 我要帥氣的贏!!!!! (? (迷之音:踹共)
在此呼籲各位 暑假到了 奉上娛樂小品
↓↓↓↓↓ /人☉ 谷 <人\b
Come on just a kiding (?
我自離 別踢我(?
您的回覆是我的動力 /人☉ 谷 <人\+
----------------------------(待續)----------