LV. 44
GP 13k

【心得】回鍋基本概念簡談

樓主 衛星 waysinhxh
GP206 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

更新日期:2019/02/14
├追加適應力
├追加碧測試
├更新左四(艾利)以及左四(冰塊)
├更新冰裝
├更新飾品
└聖獸裝備及聖獸系統待補,我的角色還沒開_A_
更新日期:2019/12/05

我家他媽的帥爆FP鎮樓用
不過我家的男角帥都帥不過三秒的
拉到最底你就懂惹

正文:
有鑑於回鍋有感,現在的遊戲性屌打過去十年總和,但令人哀傷的是板上的資訊量以及流量卻是反比例,也不曉得是我運氣太差還是怎樣某位資料站的太太恰好也不做了,就隨便再來講些東東
只不過我斷層很大,所以只能表面上條列式講講,有錯有誤的話就煩請校正了

幾點說到爛的前提…
1.現在最需要的是人脈,目前環境就是標準的MMORPG,為了出Raid得交際找團才行
2.其次是課金,課金有用,但上限就在那(+11的4y頂戰力差不多100萬),人脈比較重要
3.職業之壁仍在,從來沒有消失過,拜託這真的是我看過最菜的問題

復活石在ED商城有售,10顆/55萬
我他媽還買過好幾顆五元的…XDDD
回鍋還是老樣子先99再說,現在史詩線和成長過程已經重製,可以邊看劇情邊升級,不用像以前那樣滿身都是垃圾任務道具或者同一關要刷N次了,舊角色的故事劇情都一樣,Ain有額外多加了他的內心OS,小粉紅則是有獨立故事線(他的副本跟其他人不一樣,出來後艾里奧斯這裡的副本也全都沒打過)

此外,現在環境變得比以前複雜,我沒辦法一條龍式的對新手/回鍋老手直接講到底,從上往下看一定會有很多不懂的名詞,後面都會稍微解釋一下,請自行斟酌閱讀順序

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索引:
人物素質
艾爾共鳴
巔峰系統
寵物
坐騎
武器
左四(艾利)
左四(冰塊)
釣魚
專職
飾品
稱號
公會
赫尼爾時空
英雄副本
扭曲時空
巨神的居所
奪魂之眼
溫泉
Add能量融合
凝聚邪念的空間
地獄副本
班德系列活動四小副本
公會三小副本
艾特島
總結每日要務
襲擊戰
衣櫥與自定義
藥水部分
靈藥部分
冰裝選擇
職業選擇
打手與象徵仔
衝裝
133
虹霓(碧)測試

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人物素質

MMP
超實用的屬性,韓版RB後大家都會有400+mmp,想進一步提升可以用顛峰/寵物/邪念飾品/共鳴
└由於RS、BL、OZ等人的補魔技能都會隨玩家的mmp上限浮動,我個人認為這個素質的CP值非常高
(RB(Reboot):韓版於崔普勒事件後推出來緊急滅火的一系列角色更新重製)
物魔攻
└最屌的屬性,魔法攻擊力等級+N和攻擊力+N%之類的
爆擊機率
└老玩家注意現在沒有人在衝百爆囉,人物的被動有些是乘算、有些是額外加算,有些不受遞減影響,有些又會受影響,再加上襲擊戰中輔助們協助增加爆擊率,所以基礎依照被動提供的量爆擊率衝到60%~80%就好
爆擊傷害
對輸出而言是艾利左四變化格唯一選擇,塞好塞滿
極大化
└同樣衝個60%~80%即可
額外傷害
└PvP用屬性
B傷
本屬性由於有巔峰「嗜肉骨斷」提供極大量增幅,很容易衝高,所以不需要太擔心
└對於最後期襲擊已畢業的主輸出手而言,是想試圖衝高極限傷害時的第一選擇
兩極化(俗稱攻被)
很難拿的屬性,基本就是艾利上衣熟練格10%和共鳴7.5%
由於遞減效應的關係,本項屬性在最後期滿受歡迎的
指令傷害
├指令連段的效率及傷害在12城後變得極卑微,冰塊裝後更是幾乎已絕版
└與超技能相同,都是因為受支援的增傷以及基本倍率太低等問題,如今指令流已式微
橘技傷害增加
mp1傷害增加

mp2傷害增加

mp3傷害增加
├衝傷害的最優選之一,本四項屬性並不全技傷加算
└據說裝備文本以及帳面顯示仍有問題,故究竟哪些是全技哪些是單技傷我也無法給定論
全技能傷害增加
├衝傷害的最優選之一,本項屬性並不與mp123加算
└據說裝備文本以及帳面顯示仍有問題,故究竟哪些是全技哪些是單技傷我也無法給定論
超技傷害增加
├某些地圖砲型超技能仍然有其價值
├但在傷害的部分,前段已經提到,超技能不吃全技傷以及單技傷
├與大師技能一樣獨立吃他獨自一條傷害屬性,因此也已經式微
└PvP中仍然是決勝王牌,PvE可以在打完羅索的時候放出來耍帥自己欣賞一下(?
無視物防
無視魔防

└戰力灌水第一選擇,因應13城怪物的超高防禦,本項屬性有崛起跡象
動作速度
└老玩家注意啦,現在速度他媽的影響到你的放招速度、硬直時間、起身時間,而不只是Combo速度了,想突破面板20%上限的唯一共通手段只能靠艾利下衣的團隊速度,但很不划算,所以衝好20%剩下交給隊友幫你Buff比較實在
減耗
└某些職業需要犧牲攻擊屬性來衝這個,像是BL和HE
攻擊時MP恢復
被擊時MP恢復
└似乎是拉基
橘技-CD
mp1-CD
mp2-CD
mp3-CD
├某些職業需要犧牲攻擊屬性來衝這個,像是BL
└對於最後期襲擊已畢業的某些主輸出手而言,會嘗試衝mp3-CD
覺醒恢復速度
覺醒恢復時間
某些職業需要犧牲攻擊屬性來衝這個,像是FP和OZ,尤其最強臉上麻木皇冠會大幅影響這兩項屬性,但因為有工會料理「萌芽洋蔥」以及「雪降義大利麵」,基本…可以不用特別去衝…
適應力
├魔界專用屬性,前期玩家不需要,對後期玩家而言每1%適應力等同於1%以上的雙攻
13城以及韓版最新版本的效益目前超高,甚至能說韓版已經進入適應力時代

後期攻擊屬性的順位大略是
適應力(韓版)>物魔攻=適應力(13城)>兩極化>技傷>爆傷>B傷

但如果是到了最後期,CP值最高的選擇就變成B傷了
因為這是唯一可以用魔法石來獲得的傷害增幅屬性
兩極、技傷及爆傷要不是太難拿,要不就是達到邊際效益低落的範圍
因為VI這個輔助職的爆擊率給得實在太大方,或者該職被動支援超大量爆擊
以及顛峰不撓意志等特殊玩法,有些玩家甚至會全身不衝爆,只衝B傷
這是最後期襲擊戰主輸出的偏門流派,非常不建議新手這樣學

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艾爾共鳴
天梯系統,貴爆坑爆的東西,任務有一個會送你初始化捲軸(15天),但你可以選擇不去完成這個任務=無限期,副本玩家想賺經驗就是經驗100%>其他,想衝戰力就是技傷100>兩極>B傷

由於遞減問題,不要想把單項衝超高,而是要平均把每一項屬性都拉高,因此對後期玩家而言最難得的兩極化和適應力的調整就變得很重要

共鳴分頁是一個角色限定的,度,一個角色一頁就1050,貴爆坑爆
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巔峰系統
上面連結簡體字版的巔峰介紹缺了一些像是蠶食氣息(提升MMP)和貪婪地(提升副本掉落率),現在的Wiki內容正確度和齊全度大概是英文版>簡體版

巔峰分為兩個部分,是99級後會獲得的,全角色都可使用的共通技能欄,以及能夠改變角色本身技能形態的專屬巔峰,遊戲內稱為[轉換]
[轉換]來自A書(轉換巔峰A),共通顛峰來自副本掉寶,或者可以藉由攻略赫尼爾時空來製作想要的共通巔峰
如果要製作能夠交易的米巔峰,必須全程自製,從黃→紫→米總計500+1500碎片
只要是封印過的紫巔峰,升級成米巔峰就無法再交易了
巔峰登錄給角色後還是能拿下來,找卡蜜拉買巔峰粹取器即可

PvE用的巔峰:
最優先:嗜肉骨斷
次優先:蠶食的氣息(傷害取向)、超神速(遊戲體驗)、貪婪地(掉落率)
候補:伊利皮亞的氣息(保命)、暗步(遊戲體驗)、亡魂收穫(保持黃的就好)

PvP用的巔峰:
伊利皮亞的氣息、死亡迷霧、艾利安的時鐘、超神速、追蹤邪念、劫取
抱歉,每個都超重要…


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寵物部分
使用保安鎖後每天登入都能獲得保安金幣,去找貝司馬的保安官絲泰拉可以換種子,量應該足夠你養好特別的不用多課金,寵物撿取商城有一億ED可以買,寵物喝水得在商城用90金幣買,這兩個幾乎都是必備的。最強的寵物就梅洛一隻,其他都貴到靠北,會冰在襲擊戰又會卡冰(破壞控場),必須收起來,低課過渡期的選擇就ed商城那隻維納斯(或乾脆噗魯用到底),然後努力的在「班德學院展演場」農梅洛

別再相信噗魯會破冰這回事了
破冰是不存在的東西

梅洛強的原因感覺很像是有Bug
他的攻擊不僅高段數,吃全技傷同時算橘技又算紅技
因此可代玩家觸發武器屬性、被動能力、稱號能力、冰裝能力
但在打金毛的時候梅洛因為段數高會讓金毛開一堆怪招,最好還是收起來

保鑣潔伊商城版的很強,據說也有觸發屬性能力
攻擊是對單體的,因此倍率勝過梅洛

冰狐及南瓜強處是他們冰得超--久,單刷時空第一選
但若後期裝備起來其實都是秒過去,加之襲擊卡冰,基本上沒什麼意義

路克的強處在會推怪、高段數、高回魔
可是會推怪這點有時還滿雷的

塞爾必溫的強處是一發地圖炮
速度快又穩,不怕觸發王的怪招

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坐騎部分
坐騎現在幾乎只有增加跑速的功能了,不過對於某些吃覺醒職可以買買那台暗黑逐者,很不錯的回覺醒機,其餘時刻想增加跑圖速度或搶放招速度就還是貝多斯的翅膀系列和工會技能輕快的步伐

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武器部分
示錄Type-Void系列,俗稱4y來自Add能量融合理論副本,新手回鍋第一要務,肯農就有,再上去就是魔人了,運氣課金人脈都要有,剛回鍋不用想太多,湊好艾利左四然後努力打4y吧

可使用「古代的鋼鐵楔子」多加一格魔法石格

PvE屬性則通常是暗、水、光為主
非控場不要在襲擊戰中使用光屬武器,或是乾脆就不要普攻或放橘技

在艾莉亞諾德左邊的npc可進行額外的魔力賦予,提供武器額外的Buff,在布告欄買魔力石或者在副本過關可入手(俗稱挖礦就是在12-8打魔力石)

4y擁有其專屬的魔力石,也就是磁片
可以用Add副本打到的磁片找煉金npc進行交換,特別有價值的磁片格是
紅5-物理魔法攻擊力等級Lv+3
黃3-攻擊體力30%以下敵人時傷害+10%
黃4-爆擊、極大、增傷7%
黃5-所有技能傷害+10%

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左四部分(艾利)
艾利左四/艾爾之淚,這個太複雜,雖然傳聞韓版要出更強的左四了,但我大膽插旗艾利左四你至少還能用半年,不用想太多去看懶人包VCR或是進一步研究
無課的頂裝則來自英雄副本,頂裝英雄要三四十萬也是沒問題的

頂艾利還是非常強的
艾利系列現在下放到燃燒衝等活動會送你一套+9左四基本款
比起冰塊,這套就是泛用強勢款,好入手又好買,全副本通用
高鍛冰塊裝則是適應力特化版,在後期副本(12、13、大師)才會勝過艾利

左四頂艾利(上衣+11、下衣+11、手套+11、鞋子+10,5*2+鑲好)
在後期副本(12、13、大師)略強於左四+44的鍛9冰塊裝
然後略輸給左四+44的鍛12冰塊裝
不過在時空、巨大、11城、邪念等地方都是頂艾利勝

因為大家都開始入場冰塊裝了,所以艾爾之淚開始跌價
看是要直接買一套5*2+來玩呢,或是開始入場冰塊裝呢,其實都不錯

可使用「古代的守護楔子」額外多加一格魔法石格
PvE屬性則通常是他媽的滿火抗,但無法抵抗襲擊戰中羅索的火傷及Debuff

如果新手想要即戰力的話,還是把活動送的艾利左四弄上去比較實在
若是想課出頂級戰力5*2+的的艾利左四,幾小時內就能搞定……

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左四部分(冰塊)
雖然韓版已經開始下放
但若是問我個人意見,這用量還是很病態
只是考慮到其實玩家正常遊戲的副本是11城開始
穿著活動送的+9艾利做出一套基本款冰塊左四然後慢慢開始農每日鍛上去

冰塊裝的組成大略有這幾部分:

※強化
就是+8、+9、+10、+11
這影響到固定效果以及強化效果
覺醒時間+12%這還滿雷的
+11四件時總計4%適應力
加上冰塊裝內建的2%適應力,這部分總計12%適應力

上衣能夠提供2+強化數值%的物魔攻
下衣能夠提供2+強化數值%的爆擊率(乘算)
手套能夠提供5*強化數值%的技能傷害
鞋子能夠提供2+強化數值%的極大化(乘算)
如果不是追求頂尖的玩家,上衣手套+11就夠了

※鍛造
鍛造是冰塊裝的培養本體,也是冰塊裝被叫做冰塊裝的原因
玩家可以藉由每日任務以及13城副本得到虹霓珠以及冰塊兩種材料
想像成用這兩種材料來衝+11,只是有保底外加最大值是21
每三階段可以得到一條比較強的能力,故3/6/9/12/15/18/21是消耗量最大的階段
我自己實際測試的感覺,9階就已經跟5*2+的頂艾利持平了

我覺得這系統還滿成功的
在場外看到有人四隻角色每天農,也農出了四件近15階
而且不用碰運氣,不用抽屬性,肯農就有
每天打一輪每日點四下,偶爾給你歐到爽一下

然後每次敲鍛造都會消耗鍛造耐久度
一旦歸零就要在商成買綠泥石種子(10%)/29元恢復耐久度
平均鍛到5階就要買綠泥石(10入)/290元
然後到8階大概就要買第二次

至於如果想花錢解決
對岸有玩家計算出現階段版本的冰塊保底需求
我不想無斷轉載,請自己找一下XD

只能提供我自己的經驗大概這樣:
50萬冰塊
 上衣2階37.5%→8階28.3%
34萬7冰塊
 上衣8階29.2%→9階 0.0
14萬冰塊
 上衣9階30%→11階19.2%
19萬冰塊
 上衣11階19.2%12階12.5%

50萬冰塊
 手套5階沒紀錄→8階大概80%

40萬冰塊
 下衣5階26.8%→10階35%
25萬冰塊
 下衣11階2.5%→12階

21萬4
 鞋子6階0.0%→9階10.0%
8萬冰塊
 鞋子10階40.0%→11階5.8%
14萬
 鞋子11階12%→12階4.2%

※套效
套效分為六種
艾利:物魔攻5%、減耗5%、10%技傷
朱:物魔攻7%、技傷8%
丹:兩極20%
碧:物魔攻5%、減耗10%、20%機率使用技能時該技能重置CD
蒼:物魔攻12%、增耗10%
綠:團隊技傷10%、團隊爆傷10%(皆為乘算)
紺:PvP用套裝

現在主流的選擇為丹
原因很簡單,目前兩極化非常稀有難拿
玩家能夠得到的兩極化數字相對其他屬性顯得很低
因此受邊際效益影響同樣較小,也沒有遞減問題
同時丹是最接近原本艾利主要效果的,大家都選這個安全牌

我有朋友CeT選擇了蒼,我自己選了碧
未來會怎樣就等在過一段時間才能驗收啦
我自己的測試放在下面

※隨機效果
就是鑑定卷…
這套可以鑑定出單條0.5%技傷或兩條0.5%技傷

同樣可使用「古代的守護楔子」額外多加一格魔法石格
PvE屬性則通常是他媽的滿火抗,但無法抵抗襲擊戰中羅索的火傷及Debuff
然後在大師副本可以衝水抗防丹尼芙(現在還未開放)的冰凍

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釣魚系統
每天站著就自動升級的佛心系統
剛出而已,應該不用多解釋


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專門職業
無課打副本唯一寶藏獵人
煉金可以提高魔法石的機率和製作大魔、翅膀、大火圈、妖精寶寶
工匠則是重課唯一選擇,賭強化超成功直接讓+6裝備衝到+9甚至+7到+10的機率

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飾品部分

除了冰裝飾品外,就是下列東西混搭:

大師飾品(14城)
├名字叫做「蘊含OO氣息的XX」
總之就是他媽的強
└mmp、兩極、適應、雙攻,你想得到最好的東西都有

沾滿魔氣的時空治者系列(即邪念)
在魔界這套飾品超乎想像的強,比大部分冰裝都還強
└在13城以及韓版最新版本而言更是如此

侵蝕的艾莉亞諾德系列
└有套裝效果

魔界系列
├強度以麻木皇冠為首,去看魔界副本的獎勵就看得到能力
├其餘好用的東西有瑪瑙碎片、攜帶式能量環、能量變換裝置等
├魔氣2+瑪瑙碎片大概是主流
└還有無敵的造型用噩夢眼罩
YEEEEEEEEEE

戒指
└綁定技術戒指以及憤怒戒指,藉由打艾特島可升級

項鍊
├綁定班德王國項鍊(勝利殲滅)>(力量智慧)
└或者卓越的3%物/魔攻項鍊

武器飾品
└侵蝕的艾利亞諾德或者藉由打艾特島可獲得鬥士武飾

神秘的埃羅德系列
└輔助用貴族超高價品,一般不太考慮…

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稱號部分
隨著角色升級自動入手的是冒險者系列「冒險者好帥呀」
然後是「時空征服者」或者「異龍殺害者」
挑戰通關會獲得「時空超越者」,這些應該都算過渡用稱號
巨大多打幾場就會入手「扭曲時空的篡奪者」

主要目標放在11城「突破千元」和「艾利亞諾德守護者」(又稱塔防稱號)
短期內可入手的有「侵暗之影」「食人花的果實」「必勝策略」「攻擊弱點」
魔界襲擊稱號「火焰形體」「黑暗的視線
13城稱號「酷寒中的生存者」「攻擊弱點」「神的餘暉

規格外的副本最強護肝稱號「秘密禁戒守護者
PvP有課金尊貴稱號「犧牲」,八百一千場系列裡「日蝕」也仍是很有用的稱號

以新手推襲擊而言,最推薦的莫過於復活稱號「食人花的果實
原本的3次死亡機會直接變成6次,這樣還能死透真的該去故事重練

若以後期追求傷害的角度來看
必取稱號以「艾利亞諾德守護者」為首
再取「扭曲時空的篡奪者」那攻擊加成
然後沒時間尻橘技的職業綁定替你觸發漆黑左五套效的「火焰形體」(似乎過氣啦)
其餘職業則是以及「酷寒中的生存者」、「神的餘暉」、「攻擊弱點」

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公會部分
農田、討伐戰,一般玩家大概就這樣沒了
私營小公會技能點輕快步伐、堅韌力量,金幣以開經驗Buff為主
公會討伐戰大概是目前唯一有挑戰價值的四人副本了
這我在下面樓數有詳細說一段,不過一般玩家碰不到就先不更新進來了

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赫尼爾時空
這裡能夠獲得巔峰的製作和升級材料
最有價值的巔峰大概是迷霧(PvP)和骨斷(PvE)
無論是一般或者挑戰時空都看裝,想要通關挑戰
除了技術之外,需要的戰力大概是至少50萬起吧…?
強職+104y應該就可以穩穩的過了,有些說不定+9都能磨過

問題出在時空裡有幾隻別稱巔峰守門員的渾蛋在
渾身充滿勸退要素:Debuff無效、出手秒殺、機歪攻擊法、超厚血量
他們分別是:
┌科學戴卡
├瑪雅
├艾爾意志
├核心監護官
└赫爾巴溫
老天保佑太陽神不會出現
建議可服用妖精寶寶靈藥、搭配骨斷、伊皮、劫取等巔峰進行挑戰

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英雄副本
英雄裝備已絕版
目前看起來主要價值就是特殊發光魔法石
以及古代楔子而已

如果不想用艾利左四,那英雄裝就是無課的最佳裝備來源
現在只要通關任務就會一直送英雄裝限定的+9武器卷和+8防具卷
頂英雄裝可以共倉,因此可以讓全角色都去進襲擊當象徵仔划水
k09非常不喜歡這點,所以一直著手在提高襲擊戰的入關門檻

除了襲擊戰或很後面很後面的魔界副本外,英雄裝其實也算能打的
但對於老手而言真的就是毫無價值的副本了,雖然材料能做打洞機
「古代的鋼鐵楔子」「古代的守護楔子」,但這版子買一下就有
這裡生產的武器有一條無法靠鑑定捲來洗的隨機屬性「屬性抵抗力降低」,控場員會使用這種武器,因此具這條屬性DaB以及BL的英雄武滿有價值的
火魔跟降抗武的降抗不能重疊,所以隊伍裡有人有火魔的話可以不需要

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扭曲時空
俗稱巨大Boss,不要擔心什麼你會進去划水
他媽的戰力達標就是進去划就對了
每四小時一次的艾爾之淚碎片領好領滿
我說,你就是他媽的划,這裡不會也沒辦法踢人,這裡雷不到人的啦
反而有很多裝備好的佛心玩家打到SS就會去旁邊掛著讓你衝評價
第一次打就能拿到過渡期專用的好稱號「異龍殺害者」
打久了可以獲得有用的稱號「扭曲時空的篡奪者」


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巨人的居所

這裡也是巨大Boss,六人制
跟扭曲時空比較不同,開場鏡頭會拉遠,左右會有藍紅柱子給你看
物理職去打藍柱子,魔法職去打紅柱子,然後武器不好的幫打砲台即可
神的餘暉是與艾利亞諾德守護者齊名,目前完全不用考慮,打手必備的最強稱號

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奪魂之眼
這裡就是進去秒,三十秒內出來
可以獲得很強力的Buff(俗稱奪魂Buff)
打有難度的副本如時空、襲擊之前都會先「補奪」,就是打一場奪魂拿Buff的意思
順便這裡的獎勵「魔界的氣息」能夠製作特別的藥水和用來升級邪念飾品

紅毛開米色超神速搭坐騎跳兩下就能直接到底
旋轉
跳躍
我閉著眼

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溫泉
精靈的瀑布或魅惑間歇泉
站在這裡面就有Buff,還有EXP+30%(俗稱溫泉Buff)
刷共鳴前通常都會泡,魅惑間歇泉有佛心溫泉噗魯會出現
出現就是去滑鼠狂點他買溫泉蛋,多虧噗魯的關係鍊金師的魔力精華整個悲劇
精靈的瀑布有猜拳小遊戲可以換特殊米露(覺醒用),我不是很推,太浪費時間…
總之兩張都是全面性打臉沒釣魚沒板子沒Buff什麼都沒有的工會秘密基地的地圖

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Add能量融合
老手回鍋第一要務,把基本裝備弄好後農這裡
農到4y後衝個+10+11最基本的戰力就有了
這裡掉落的能量碎片有價,可以製作4y專屬的魔力石

如果你課金解決一切的話,頂4y戰力大概是100w~150w
再提升大概就只剩魔界襲擊了,不過戰力也僅只是參考自嗨用而已

某些職業因為被動加成被算進人物面板,導致戰力好衝高(很浮誇的意思)
讓大家瞧瞧艾爾灌水王之一RM↓
連麻木都沒裝,叫你灌水


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凝聚邪念的空間
每天打三次,這裡能夠提供很不錯的過渡期飾品
讓人很懷念PvP有多糞的各種官設神線神硬直被打放招win等等
只要打得贏,無課也能快樂農到,如果不打襲擊
這裡的飾品配魔界飾品就是頂了

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地獄副本
現在地獄的價值主要就是「禁戒碎片」
可以到艾里西溫→左方的充滿艾爾氣息樹木丟來換「艾爾獎章」
每日任務打兩場/每周任務打十場也可以獲得「艾爾獎章」
艾爾獎章300個可以獲得最強副本護肝稱號「秘密禁戒守護者」
如果不追求輸出,「秘密禁戒守護者」是最強的副本稱號,沒有之一

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班德系列活動四小副本
這裡可以打到各種免費時裝、連身、自定義
通常也都是這些副本自己限定的,我覺得有些真的神好看
像是艾索的放學髮型、艾索和澄的班德放學連身都很不錯(個人喜好)
最強寵物之一「梅洛」可以在「班德學院展演場」農到
天使的暖心歡迎覺醒自定義可在「甜點咖啡廳」農到(為了1%素質,詳見文末)
白貓打工連身時裝可在「甜點咖啡廳」農到(免費的1%爆擊+1%爆傷,素質很好)

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公會三小副本
這裡的獎品是工會金幣,姑且可以打打
飢餓的幽靈:被幽靈碰觸到就輸,使用ZX攻擊他人轉移幽靈追逐目標
衝撞吧摩比:碰碰車,最後一台沒掉下去的就贏
進擊的僵屍:四台車可以Z到完封僵屍,但野團不太可能…

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艾特島
目前版本最職業歧視最不平衡的爛副本lol
不看裝備,職業決定一切
偏偏獎品可以用來升級戒指、項鍊、武器飾品,所以不打不行
至少艾特島的掉落材料是可以共倉的,阿彌陀佛


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總結每日要務
※除了襲擊戰怕雷以外,其餘副本戰力達標就快點進去把每日完成,不要怕
以有課的角度(我自己)而言,每周四重置就是普通挑戰可換/升級巔峰的時空碎片打好打滿→艾特島刷升級飾品的材料(這裡真的太糞我才不喜歡打太多,如果是小粉紅玩家可以多打幾場)

每日班德系列+ELStar等副本刷一次(記得先看一下有沒有自己需要的東西,像是我不需要圖書館的的獎品就沒刷了)換這裡限定的時裝、連身、寵物→奪魂一場→Add兩場順便刷磁片貼補ED→邪念三場刷飾品→地獄兩場刷禁戒→四小時一次巨大送的艾爾之淚拿好拿滿→釣魚釣好釣滿,差不多就這樣了


等裝備起來後就可以去刷稱號啦、去歡樂找團或是找親友出團了
接著就是13城那數量多到愚蠢無止盡等下放的冰塊之旅
變成巨大王→巨人居所→11城最高級魔法石+13城每日巡禮這樣

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襲擊戰
魔界的12-5、12-6、12-7統稱襲擊戰、其實就是Raid副本
每周會重置一次這三關的任務,只要你當周還沒有打過這三關的任務(魔界副本→獎勵資訊可以看到),同時戰力門檻有到達32w(韓版最新更新後門檻為38w),則你就擁有「0%」又稱「象徵仔」的身分
已經通關畢業的大佬們會為了火焰的象徵火焰結晶體持續出團帶這些象徵仔,通關隊伍只要有一位「0%」,大佬們過關就會獲得火焰的象徵
所謂一輪就是讓些大佬帶著象徵仔打過12-5,12-6,12-7各一次的過程,結束後你的進度會變成「100%」,當周你再打12-5,12-6,12-7也不會獲得獎品了,除非你使用紅焰痕跡回收卷,每周可以使用兩次
魔人武器、不熄之火、魔族之眼、火魔印記共四樣目前最頂標的武器和飾品,都有的玩家稱為4/4,只有一件就是1/4這樣


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衣櫥與自定義
衣櫥就是讓你能自由選用外觀,穿你覺得強的時裝然後外觀套用你覺得好看的時裝,網路上能夠查到「衣櫥卷第一波」能夠使用的時裝範圍,購買前請千萬要先確定是否包含在內。不是你在衣櫥裡看得到的裝備都能被衣櫥卷,基本上活動時裝、冰裝、合作時裝是無法衣櫥卷的

自定義是改變角色的站姿(待機動作)、覺醒特效、坐姿、眼睛、切入畫面的系統,重點是這裡可以獲得5%素質,可以接受那CG的話跟著活動解任務獲得自定義插入後直接就能得到1%x4的素質,對於某些素質吃緊的職業(如BL和HE吃減耗,總計35%的減耗要求這裡就能提供5%)是很重要的

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藥水部分
以下不重複CD,常用的藥水大概是:
投擲(通常是水晶球)
飲料(村莊製作的飲料)
食物(村莊製作的食物)
MP藥水(通常是大藍中藍那些)
魔力精華(通常是溫泉蛋)
魔界MP藥水(奪魂材料製作的藥水)
活動回復(變化很多,每次活動都不同)
特殊恢復藥水(活力藥水)
完全恢復藥水(獨立一群)
紅豆冰(獨立一群)
坐騎化石藥丸(獨立一群)
公會食物
活動蘋果(PvP兌換蘋果→煉金術師製作超人有機蘋果

加上寵物自動使用共八格
很多人物不能動被蠶食到快掛
或是掉進12-7即死洞的時候會自動喝
不過這缺點瑕不掩瑜

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靈藥部分
打對戰獲得的AP可購買各種藥水、魔法石或消耗品
這裡只推薦幾款靈藥

※妖精寶寶的搖籃系列
攻略挑戰時空最佳夥伴
襲擊中站樁輸出好夥伴

※貝多斯的翅膀系列
├貝多斯的翅膀羽毛(最下級)
├祝福的貝多斯的翅膀(中級)
└貝多斯的翅膀(最高級)
效率就是王道
逃命走位跑圖最佳夥伴

※丹尼弗的冰晶露
襲擊戰中降抗用,非常重要

※追擊者系列
├祝福的追擊者之魂(最下級)
└追擊者的狂氣(高級)
補覺醒或者補正放招用
後期有些王一旦有零點幾秒的空隙就會反打
使用追擊者系列靈藥可以穩穩的放招
大概是RI第一選擇

※羅索的大火輪
火炎圈和炸藥沒有用,只有大火輪夠大
可以在11-5刷塔防稱號時速度過第一關
可幫忙RM觸發其被動,不過反正有炙火又有被動其實沒什麼差

※巨人系列
├巨人化藥水
└祝福的巨人化藥水
增加攻擊範圍又+15%爆
無論掃圖或是衝傷害都是最直觀最強的選擇

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冰裝選擇
雖然前有過一次舊冰裝的上修,不過基本上
異界後那效果一看就知道暫時是沒有給舊冰裝活的打算啦zz
現在舊冰裝就只剩衣櫥功能,不過好看也是很貴的lol
首先是PvP取向的

※艾皮爾斯(艾爾意志)
左五套效每一條都是完美的PvP屬性
右二則有稀有的-CD,右三有減耗
屬PvP取向的冰裝

※天國主宰
這套比較特別,左四就夠了
同為PvP用冰裝

※蝶之安魂曲
蝴蝶右二直接就有5%減耗+5%HP
是PvP取向的冰裝

※百花精靈
右二提供的減耗同樣是PvP取向
基本PvP就是上面這四套混搭
減耗、HP、屬抗衝好衝滿就對了

※黃昏/黎明支配者
公認副本「平均」最強左五
7%爆傷與每五紅送100mp
FP搭配這套左五+妖精寶寶在副本可以達成免喝水無限連射
對於缺魔缺到爆的BL或HE這類職業也很好用
因此價格也居高不下

右二則是在沙漠兩件出來之前
CP值最高的二件式混搭選擇

※漆黑魔使
這套可以說是外觀和強度平均起來最受歡迎的冰裝
只可惜現在的副本生態較沒機會使用普攻或者橘技
因此左五套效需搭配寵物「梅洛」
或者稱號「火焰形體」才能將其效益最大化
總之強度而言現在過氣了

※沙漠之星
繼漆黑後目前最夯的新星
武器本身就自帶了2%技傷,兩件更有2%雙攻
四件套效單純是增加技傷也比較能割捨搭配3/4
右三效果開了快半年到現在還是能頂到煌雷或統治者

※灰白之龍
左五2%雙攻僅此一家,外加5%爆傷
右邊不行,四件才有高效益,占太多格

※異界統治者
左件直接就有10%爆傷
右邊不行,四件才有高效益,占太多格

※煌雷(未實裝)
原本是副本最強左五,沒有之一
但是在七界登場後神速被打臉

※七界權能
無論左還是右都是最強,沒什麼好說的

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打手與象徵仔

承繼上述的襲擊戰須知
再來談一下詳細的團隊組成
襲擊戰的八人團隊組成固定為

輸出
├至少1位(但考慮到125的情況,最好是2位)
└裝備需求極高

控場
至少1位
裝備需求

降抗
├依照團隊組成情況不同,需求變化很大,但不能沒有
└裝備需求只需32萬/38萬入場資格,就是所謂象徵仔

Buff(輔助)
├嚴格來說,可以沒有,但大家會過得超痛苦
├所以說找0%通常都會找有Buff的角色
裝備需求只需32萬/38萬入場資格,就是標準的象徵仔
破防不算Buff。

現況打手最低門檻是一把洗好的+11魔人,然後職業正確
因此本人在此嚴重警告心中有野心想試著成為襲擊戰打手的玩家:
起、家、不、要、玩、輸、出、職
不管是三小T0輸出,沒魔人就是廢物
運氣正常的情況下,每周回收兩張吃好吃滿也大概要三四個月才會有第一把魔人

控場員是最稀有、最搶手、最吃技術的尊貴玩家
但是新手沒有那個環境練,所以從這裡入門也是死路一條

所以新手入門想在歡樂找團
你唯一能應徵的職業就是降抗員0%Buff象徵仔
無論是魔人武器箱或是襲擊戰飾品箱都是可共倉的
我認識一兩個玩家玩了10幾20隻同樣的Buff象徵仔每周打好打滿
這是對一般沒固定團玩家而言唯一正確的晉升途徑

這裡是這個版本(2019/10/25)最夯的Buff象徵仔名單:
這些人沒什麼先後或階級之分啦,都是每一團的夯角
硬要說的話只有VI一個人在"增傷"方面海放其他人

OZ降抗+補魔+增傷
RS洗CD+補魔+增傷+小降抗
這兩隻不用說,就現在最夯的萬能輔

VI超 破 格 增 傷+降抗
SH黑珍珠補魔洗CD+超越技傷20%
VI的增傷能力一人可以抵2.5個人用,冠蓋群雄
這兩隻在主攻+控場足以二帶七的情況下,是增加傷害的最優選

CET無敵轉領+TM3,攻防一體最佳解
CC壞武加防+回魔200%+CD加速化
這兩隻攻守兼具,在控場和打手普普的情況下是保象徵仔的最優選

BL,上面說的他
好像
幾乎
全都會…
但是人家一看到你就希望你是報控場的壓力有點大
而且不知道K09耍三小腦殘現在只要有BL在場就卡到爆炸

如果你很幸運有固定團
那我想你大概也不需要爬文去找哪個職業強
有人道中強,有人搶怪快,有人打王強
尤其強弱瞬息萬變,這一兩個月整個生態大輪替
我自己玩的角色也是一直被莫名吹爆,直到上上周更新才真的飛上雲端=.=
然後我在RB前跟朋友說眼睛你就開給RH啊,他八年來什麼時候弱過…(眼神死

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衝裝

先來些關於匠人的科普:
+10的艾莉亞諾德左四能夠這麼便宜,是因為匠人這個專職可以靠秘銀原石以及秘銀碎片,機率性的把+7給直接跳大成功+3→+10,這是匠人唯一的目的及用途,匠人10級後機率跳大成功的機率反而會下降。
此外,沒有人在用匠人衝+10以上的

然後是關於活動的科普:
衝裝活動的主體在於減少復原捲的消耗量而已
破壞導致復原卷軸的消耗才是真正造成衝裝超貴的主因
其次是官方會送一些免費的石頭和復原卷,以及石頭及復原卷的折扣販售
沒有活動的時候,+9修復要2卷,+10及+11修復要3卷,活動時統一為1卷
至於機率並沒有變,也就是說平常和活動點下去衝上去的機率是相同的

以下則是個人的雜談:
非常不建議無課或低課花錢衝裝
你可以等到活動時官方送的石頭來圓看看夢想
我不知道23萬才一把+12是否為商人們唬爛的劇情
但這可信度不低的,機率性的東西你玩不起
我自己在韓版有過確實的經驗:
官方送了兩把活動武器,把這兩把武器衝到+11,活動結束後就會送你+12符咒
那次的結果是我噴了有三萬還四萬結果第二把仍然卡死在+10上不去
我玩艾爾衝過的+11應該有十幾件了,那次真的太詭異,機率性的東西真的就是這樣

總之,+9衝到+10非常難,一點也不低於+10衝+11的難度
運氣這種東西沒有所謂盤子的,要我說衝裝的訣竅也就只有避免在短時間內連點而已

這裡引用水管上看到的台版某位壯士的影片:
+9衝到+10非常難,+10到+11也很難

如果問我個人意見
我認真覺得,符咒的價格太便宜了
我在FGO爆死過,在艾爾也爆死過
機率性的東西,沒錢,就不要玩,直接保底

一張+11符咒不過也才1.5單
買了貼上魔人直接兒女畢業爽玩半年一年
1.5單抽得到幾隻五星英靈啊lol?

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133

我公會裡有些回鍋或新手也是最不懂133怎麼打,尤其是Boss
我想說133作為現在刷經驗的最高效率副本,真的是設計非常精美的關卡

道中部分:
1.使用↓進水龍捲,就一定會被噴飛起來
2.使用俯衝連段進水龍捲,會往前噴射
3.某些人物會衝刺的技能碰到水龍捲也會往前噴射
4.對上13城的烏龜、海螺、134下層怪物,無視防禦分支是唯一選
(我是不知道韓版現在把二選一無視防禦改掉後會不會144%比較好?_?)

上層的地形非常機車,不大跳上不去,跳上去水母會吸
加上水流使很多職業很難打上層,所以上層的怪偏軟
下層的地形相對穩健,但怪物比較硬,海螺幾乎都出在下層
會飛的職業或者有空戰技的走上層,無視防禦多的走下層,就這麼簡單
多數人不會在野團追求什麼高效率,所以道中好好打,沒什麼大問題

打王部分:
1.不會引王就等三四秒再上去
 └太早上去右邊那隻會轉移目標到你身上
2.從右邊上去引王,有不熄之火者引王最好
 └從左邊的話,右邊那隻高機率會卡在中間,使濺射難以發揮
3.風球和冰球必備,一定要站在最右側往左邊丟
4.看右下角的小地圖,三點重疊時出手
5.王消失後就不要放招了,高機率開紅藍盾

133的王真的設計得超好= =
有默契的隊友打王配合得好場場都在秒
野團只要一個沒配合到就是王到處亂跑,補血反傷各種拖時間
如果真的不會打跟著隊友做事就好,講難聽點裝差的發呆都好過亂打鬧場

總之他們很成功的把13城副本搞成不像以前那樣
鏡子一破尻一個地圖砲就Clear,王只要有一個神裝尻大就解決的情況

至於哪些職業在133是t0這個我不懂
所以應該有些朋友看過我在場外問過這個
有興趣練共鳴角的可以去看看留言的那些職業

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虹霓(碧)測試

鍛造階段為9 10 12 9
昨天測了很多場
從0Buff到6Buff的都有
最快的那場沒紀錄
最慢的兩場

沒Buff整個被榨乾
看RM被榨乾的樣子...我不禁...
嘿嘿...然後再強灌他各種藥繼續要他...說來有點下流...

總之挑了6Buff的兩場
極符20%+真烈5%


前天找大師羅索玩
這時候在玩20%狂野之風
結論還是算了,暫時還是玩不起狂野,最後乖乖換回極符

一點小結論:
1.技能格上除了主力全都是垃圾的職業不適合,如RI
2.主力施展時間太長的職業不適合,如BMa、DaB
3.自體循環已經很順暢的職業不適合,如FP(同時閃燃放招也很久)
4.完全無CD顧慮的職業應該也不適合,如正太
5.遽鯉魚聞CET的"Bug"被修正了,否則原本之前無論他尻幾發全面轟炸,場上都只會存在一波全面轟炸,同樣不適合
6.有HE朋友做了這套,很適合,反正傷害怎麼樣都不會有,而這套可以省掉至少100共鳴點在CDR上
7.RM或TW這種技能施展超快的角色滿適合的
8.戲劇效果優先,就先不管被動了

打每日的感覺很好,沒有人會在每日小怪身上丟極符
所以無論是雙開花、雙領域、雙狂野、雙火鳳都很爽yAqAy

我曾經跟RI朋友討論小爭執說我覺得RI適合碧
然後RM試用之後才…好喔,我錯了,只有冷刺槍一招有洗到的價值
還不如確保冷刺槍的基傷,組CC、BL、MP幫忙加速就好

MMP衝到650
可以不用喝水連開四朵花yAqAy

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大致上就這樣吧,有想到啥再改改
我說了帥不過三秒的

感謝千秋及各位留言者協助校正
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