LV. 28
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RE:【攻略】最高等套裝的效益與比較(疊傷 VS 所有技傷 20樓)

樓主 dpc92003
GP3 BP-
安安
> 再分析一件事,那就是一般來說所有技傷通常能撐到50%好了,那麼手套目前以45%技傷和10%疊傷算,稀釋的程度為(1.5+0.45)/1.5=1.3 ,要疊三次才能贏,但是真是如此嗎?實際上的輸出是:
> 疊傷手套:第一次1.1  +第二次1.2  +第三次1.3  +第四次1.4  +第五次1.5  =6.5
> 技傷手套:第一次1.3  +第二次1.3  +第二次1.3  +第四次1.3  +第五次1.3  =6.5
這邊是錯的。
首先,新版手套的技傷分別是28、32、36、40、44、5*強化數值
                         分別對應疊傷  6 、 7、  8、  9、10、2+強化數值

設定現有所有技傷50%,手套與10%疊傷對應的是所有技傷44%
技傷手套:(1+0.5+0.44)=1.94倍
疊傷手套:(1+0.5)*1.1~1.5
一層:1.65倍、二層:1.8倍、三層:1.95倍、四層:2.1倍、五層:2.25倍
這個算法才和實測結果相同。

正常裝備下舊版疊傷三層舊相當於新版技傷手套,你算疊傷時把原有的所有技傷排除了,變成是0%全技傷+10%疊傷手套50%全技傷+45%全技傷手套在比輸出,根本是2打1(X

樓主是對的

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