這篇很多老手大概知道了,但是有些新手或回鍋玩家不清楚所以打一篇來說明,可以直接看結論
我發現如果加在 最高等套裝的效益與比較 那一篇可能會太長所以直接開新串
增加傷害目前的方法不外乎兩個系統:
對己方:增傷、爆傷、極大、技傷、爆擊增傷、特殊增傷...etc.
對敵方:扣防、被傷增加、束縛....etc.
爆擊跟極大
首先是極大與爆擊的問題,大家先看這篇精華區黑鷹(k03004748549)大的文章:
爆擊跟極大的配法:這邊假設我能使用之總數值為20000點好了
因應某次改版,爆擊比起極大的等級遞減處罰降低,也就是超過100%效益後變得好衝
而爆擊之發動傷害為1.5倍原傷害,極大的最大傷害為1.4倍原傷害。
如果20000分開爆傷那麼得到64%爆+62%極,傷害為:
(1.5×0.64+0.36)×(1.4x0.62+0.38)=1.647倍
這邊如過做這樣的分配呢?爆擊12000極大8000,得到73%爆+51%極,傷害變成:
(1.5×0.73+0.36)×(1.4x0.51+0.49)=1.751倍
結論:可以發現傷害變高了,原因在於比率換算不同得到的結果,雖然每個人總素質都不同,但爆極在很多人的計算下有一個簡單的口訣,就是10:6或6:4的爆極60%法則。有人提議目前版本有比較高素質能用的可以衝到80% 80% 或是90% 80% 配個巨大藥水剛好滿暴也是一種方式,有錢的其他洞可以衝破滅魔法石,副本中增傷不大有用,但有多的素質也可考慮
爆傷跟技傷
其次是爆擊傷與技傷的問題,舉個別的遊戲的例子,仙境傳說(RO)的十字斬首者。這個十字斬首者也是靠爆擊吃飯的職業,而該遊戲也有爆傷增加與特定怪物增傷, 因此該遊戲的老手玩家就發現到爆傷、特定增傷與攻擊的配法,也就是最大化分配(防效益稀釋) 而前面提的極大爆擊也是這樣,但因為爆傷跟技傷並非1.4或1.5倍那麼簡單所以要解說一下:
爆傷加成在符文舊附魔劍時期就存在且爭論不休,當時的版本是1+0.5x1.36=1.68(168%) 只加增加額外爆擊傷害的算法,當時的符文雖不算強,但神裝高爆符文的傷害卻是驚人的高,就是因為神奇的爆傷,目前算法是累加
再談技傷,先說技能戒指、裝備、共鳴技傷是累加,冰裝和手套疊傷是累乘,而艾爾之淚本身套效也有。技傷的增加很吃你平常在使用的技能頻率,泛用性不如爆傷,優點是素質好衝且無基數影響,一般來說因為艾爾之淚裝的關係,技傷用左4跟自己選的來配就好,大都不會衝突。
這邊講一下: 爆擊傷害要看爆擊素質,假設爆擊衝到100%的話10%爆傷就是10%,然而技能傷害+10% 爆傷的問題在於本身就有1.5的基數了,因此得到爆傷:(1.5+0.1)x1=1.6 技傷:1.5x(1+0.1)=1.65 看似爆傷好像比較差 但是當(1.5+0.1X)x(1+0.1Y)中Y大於5的狀況反而維持1:1是最好的比例,也就是技傷總和超過爆擊基數,而且爆擊率高甚至滿的情況下同等爆傷才會等效於技傷。
看ID@十點整 那個,手套疊傷、冰裝技傷、技戒+共鳴其實都是各自乘算ㄉ,剛才我有再測一次確定沒記錯
結論修正:有人測試說技傷在冰裝跟手套疊傷是累乘系統, 因此要注意累乘的不同系統都是最高等的傷害加乘,如果測試無誤的話,但裝備共鳴技戒又無法找到有暴傷的替代,因此目前技傷與暴傷不用考慮互相傷害稀釋的問題,冰裝請選技傷,有在用不支援技傷的指令攻擊(舉例像PVP),那就可以考慮暴傷了,至於有人提到極暴後剩下素質衝破滅,也是技傷的一種,根據B增減的原則,理當是跟裝備累加的,不過因為一樣沒有暴傷替代而完全無稀釋問題,衝越多傷害越高
##2018/7/12改版後選擇技傷手套,技傷會被稀釋,這時PVE就可以選擇爆傷了
扣防
水屬一路被下修到相當慘的30%,減傷系列都是乘算,因此之前提的防禦減少效果就能做到最大20%也就是三水情況下多扣了14%的減防,但因防禦攻擊公式是減值,因此這部分還要視副本怪物的防禦而定,後期副本12城或納斯德督軍之類的鐵壁可能比較實用。
結論:扣防的增傷情況需要視副本防禦硬度而定,可以用水屬來判定一下,如果有不吃屬性的副本(EX:索雷斯跟12城副本王與部分小怪),這個能力就是扎扎實實扣掉該無視的數據,這就是無視系列的價值。
特殊增傷
有些增傷在其他數值已有一定效果下是十分強大,而且都是累乘傷害,舉例來說:被擊跟團隊攻擊力就不提了,像是對BOSS增傷如果能有餘力衝高,是直接總傷害直接加乘,當然缺點是衝B增的洞可能對於非頭目角沒有效果(類似RO的深淵騎士卡,也是同理),30HP以下的增傷固然相當優秀,但是要小心現在副本高傷害的風險,還有本身有其他增傷效果(像是GM、VC的被動等等)也要小心會被稀釋傷害。
結論:特殊減傷大部份都有針對性和限定條件,所以要多衡量自己的機體是不是符合,其中更要注意效益稀釋的問題。束縛跟被傷增加來自於沙漠暴風裝跟某些腳色技能,
這些都是基本的見解,但是大部分都是一些經驗談,希望各位都有自己理想的配裝。原本是想放在之前寫的裝備文後面,不過再加真的太長了,如果有錯歡迎指正,感謝。
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