巴友們好,
這篇文章說起來算用處不大的冷知識,
因為要達到極端條件,你需要是蕾娜或GrM,
並且持有Lv.70舊MK-3套裝,
至於為什麼要發這篇文…,
因為參考資料是英服論壇的post,
聽說他們要併服了?不知道論壇文章會不會消失之類的。
裡面介紹了各種我們俗稱”減傷”及”破防”的類型,
不過身為一個學生狗,
我實在沒時間也沒有興趣去一一作驗證,
我實在沒時間也沒有興趣去一一作驗證,
今天要說的是裡面提到的一個減傷類別 – 特殊型減傷buff (Anomalous Buffs )
註:傷害減少這個詞,有點不知所謂,在討論的時候,會令人分不清楚到底是指角色狀態面板上的傷害減少,還是整體的減傷,因此下面敘述的部分,我會用 面板減傷 這個形式來泛指前者。
在副本中,
我們人物的被擊傷害與各項減傷的計算,是依次乘算的,
例如防禦30%,面板減傷28%,忍耐光環34%,御光守護盾70%,
那你的等效總減傷就是 1 - (1 - 0.3)×(1 - 0.28)×(1 - 0.34)×(1 - 0.7) = 90%,
傷害的算式可以如下表示:
我們人物的被擊傷害與各項減傷的計算,是依次乘算的,
例如防禦30%,面板減傷28%,忍耐光環34%,御光守護盾70%,
那你的等效總減傷就是 1 - (1 - 0.3)×(1 - 0.28)×(1 - 0.34)×(1 - 0.7) = 90%,
傷害的算式可以如下表示:
最終傷害 =原始傷害 × (100% – 物理/魔法防禦百分率) × (100% –面板減傷百分率) × (100% – 其他減傷buff百分率)
簡化:D2 = D0 × (1 – Rdef) × (1 – Rdr) × (1 – Rs)
註:除了檯面上的素質,還有一些隱藏參數,所以原始傷害是很難得知的,實際驗算的場合會套用這個算式:最終傷害 =去除防禦及面板減傷後之傷害 × (100% – 物理/魔法防禦百分率) × (100% –面板減傷百分率) × (100% – 其他減傷buff百分率)
簡化:D2 = D1 × (1 – Rdef) × (1 – Rdr) × (1 – Rs)(其實意思一樣,只是需要講明,求得的D1值不能在不同場合通用)
而特殊型減傷buff在艾爾裡面只有三種,分別是:
這三種buff會同時對面板減傷做乘算與加算的動作,而且可以互相疊加,
也就是:
等效面板減傷= 面板減傷百分率 × (1 + Buff百分率) + Buff百分率簡化:Rrd = Rrd0 × (1 + Rbuff) + Rbuff
舉例來說,如果你是蕾娜,自身面板減傷30%,,然後開了NF buff,
那你的等效面板減傷就變成:
0.3× 1.1+ 0.1 = 0.43 = 43%
接下來就是實際驗證了,都是使用上面的式子,
然後因為我沒有姐姐(嗚嗚嗚),也沒有MK3套裝,
因此下面的數據,謝謝風行姊姊雪乄無音的大力協助,感謝尼(*゚∇゚)b
(經當事人同意不遮ID)
- Case 1 – 測試NF是否會令面板減傷值增加、可與MK3套效疊加,且無視遞減
物理防禦:29.89 %
魔法防禦:33.77 %
面板減傷:23.98 %
無NF時同等級蘑菇傷害:2652
逆推D1值:4975.832
推論開啟NF後等效面板減傷:36.38%
推論開啟NF後所受傷害:2219.489
實際傷害:2219 ,整數位四捨五入後成立
推論開啟NF及MK3效果後等效面板減傷:77.29%
推論開啟NF及MK3效果後所受傷害:792.202
實際傷害:792 ,整數位四捨五入後成立
Case 2 – 提高減傷值,測試是否在高減時會有其他修正
物理防禦:30.23 %
魔法防禦:34.18 %
面板減傷:37.08 %
無NF時同等級蘑菇傷害:2176
逆推D1值:4956.801
推論開啟NF後等效面板減傷:50.79%
推論開啟NF後所受傷害:1701.928
實際傷害:1702 ,整數位四捨五入後成立
註:這張的風行觸發減傷被動,但是第一下被擊不受影響,可以無視
推論開啟NF及MK3效果後等效面板減傷:96.02%
推論開啟NF及MK3效果後所受傷害:137.491
實際傷害:137 ,整數位四捨五入後成立
看到一個重點了嗎?
當你面板減傷夠高,而且又有兩種buff互相疊加的時候,
等效面板減傷是可以達到100%的,
這也解釋為什麼有時候在副本裡面被打會出現0這種數字,
(出現1或其他數字有可能是因為等差,還不是很清楚)
那這邊就順便計算一下要達到多少面板減傷,才能完全減傷:
- GrM:(X(1+ 0.2) + 0.2)(1 + 0.3) + 0.3 = 1
解一元方程,得X = 0.28205 =28.205 %
- NF:(X(1+ 0.1) + 0.1)(1 + 0.3) + 0.3 = 1
解一元方程,得X = 0.3986 =39.86 %
簡而言之,GrM騎士宿命跟MK-3套效同時發動時,
只要你面板減傷達到28.205%就可以達到完全減傷,
就算你身上內裝+0,有沒有上一堆減傷光環、守護盾,都不會改變這個事實,
而蕾娜則是面板減傷需要達到39.86%
結論
- 蕾娜眾,裝備MK-3套裝在覺醒時,
面板減傷害達到39.86%,妳就有20秒的完全減傷 - GrM,50%HP以下,發動騎士宿命效果並且MK-3五件套效發動時,
面板減傷達到28.205%,你就是20秒真男人
(奇怪,門外好像有覺醒的聲音,我去看看)
(DL:你們有需要搞到這麼麻煩嗎?) - 其他無視遞減型的攻速、暴擊等等buff不知道是不是也可以套用這個模式,
例如那個神奇的CN系列暴擊buff…,或許可以用統計的方式去設計一個實驗, - 這篇文章 (圖片備份,圖大,連結失效再點)
有更詳細的數據,
也有GrM的實測資料,有興趣可以看看 - 沒記錯的話,韓國今年技能大改後有一次好像削了NF的減傷增加量,
但是我現在找不到公告了,
不知道有沒有人能提供韓版現在的實際數據,看看現在狀況如何呢 快去弄一套MK-3來打火龍!
參考資料
[Guide by Psycho K] Defense, damage reduction, and what ignores it - by GauntEnmity, Elsword Community Forum(EN)
Knight's destiny, MK-3, Nature's force reduceddamage explained - by Glaves, Elsword Community Forum(EN)Nature's Force System - ElWiki
Knight's Destiny - ElWiki