LV. 7
GP 2

【心得】羽-帝天的魅力-操作及技能概說分享

樓主 羽縭x希 jason801228
GP60 BP-
    大家好,咱是羽縭希,一位小帝天,一同與我M過死神的戰友們辛苦了!(合十)
  嘛~咱絕不會說是為了幫帝天從冥王拉回些人氣,才寫心得的~(因為...因為...咱也有練冥王姐姐!)
從開放艾拉到現在也將近半年了,自開放起咱幾乎成了艾拉控(望向咱其他14之角色,真對不起~)
而帝天竟然是咱第3位65的!(早已有3位60,無盡抱歉捏~)

   恩~回到正題,為啥控帝天呢?

1.狐化超可愛的~超可愛的~超可愛的啊!(因為很重要,所以要先說3次!)
   一開始也一堆人說,小仙不轉帝天啦~太可愛了~
   嘛~能不能給我小仙的立繪+帝天的模組啊(滾~滾~)

2.集6位角色於一身,光聽就絕得太超過了!玩一隻帝天,給你全艾爾?!(開玩笑別認真)
     艾索德的反擊>移花接木      無盡xxxx霸體連段
     愛莎的浮空>輕功
     蕾娜的二段跳
     雷文的核心架擋>閃耀的睿智   末日的跳抓
     伊芙的空中機動性
     澄的三覺醒變身
   這~還有沒有其他的~幫我補充一下

3.咱認為最有趣的就是se系統了!
      這是啥呢?簡單的說,帝天的招式常常分成二階段,當使用第一階段攻擊後,可以用其他技能取
      消第二階段的攻擊,這時就能得到se珠珠,另外使用某些招式和狐化殺死敵人時也能得到se,
      之後可以拿這些se來發動特殊招式啦~

下面是第一篇  first contact
第二篇   collocation   說素質裝備會如何影響技能的選擇
第三篇  不覺得死神很可愛嗎?    分享咱的配法及原因
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First Contact

分成幾個主題要說
1.基本操作與運用  2.技能的特性與應用  3.技能-各種選擇的優勢  4.結合技的運用
5.mp轉se之比較    6.龍與虎的探討         7.帝天綜合特性

1.基本操作與運用

   武器是長槍,攻擊距離長,拼刀時佔盡優勢,而她的攻擊節奏打破了以往笨重的印象
  (1)zzzz
       會擊倒,不好,因此常改用  zzz loop (zzz  <<> 重複),好處是很穩定,相對於許多其他角色好按
       但比較單調,可以戳好久~(之前的zz和zzz+吸攻可以達到無限連段的效果,實在很恐怖~)
  (2)zzx(x)
       彈一下打回來,PVE沒在用,PVP用於挑空對手,攻速不夠時,會來不及飛回來
  (3)zzzx(可蓄力)
       不知道哪裡可以用得到耶~
  (4)xxxx
       會擊倒,但霸體效果是很好用的喔!只要在旋轉過程中用某些技能就很好用喔!後面介紹~
       裝不好的人要小心使用,有可能在霸體狀態把傷害全吃下去了(我就被巫諾一次轉掉半條血!)
  (5)xx ˇ x(x)
       平時用不到耶,可以當龍奧的起手式
  (6)>>zz
       不擊倒,神之堆(推)怪招,堆的好是神,亂推就很討厭,很多人不喜歡組帝天的原因就來自於這
       招,太容易就按出來>怪推走了>隊友招放空了>無言,建議單刷在拿出來用,比xxxx還好推,
       團刷時要也用xxxx就好,是因為隊友不知道你要堆怪,推太快,招就放空了,xxxx起手慢,隊友
       比較能反應過來,這點很重要!
  (7)>>zx
        會擊倒,傷害高,可以用技能接回來
        可蓄力,刺出去時有霸體,傷害達687%左右(感謝巴友分享)
  (8)>>x
        挑空,龍奧起手式
  (9)^z(z)
        主要用來打上方或立定打前方,後期比較容易用到,另外建議把 ^z loop節奏練熟,常比^zz好用
  (10)^x
        攻擊範圍非常廣,會挑飛,打空中怪請用,但動作時間較長,可^(按住)x  loop 抓住落地和跳起的
        節奏後可以打很快
  (11)>(按住)^ z loop
         堆(推)怪好用,一次推兩層怪
  (12)>>^z
         全職共通招,但艾拉有更方便的堆怪招
  (13)>>^zz
         第二下浮空使得很好續接,適於連續使用
  (14)>>^zzz
         打飛技,心情不好時用,第三下很給力~
  (15)>>^zx
         偷學末日的,但因為不是紳士,所以不學掀裙術~
         PVE平時不會用,開場趕路或好玩或打小綠時用
         PVP用的好是神,用不好是飛到狼前的羊兒,這需要習慣飛行角度.飛行速度,抓高度和預測
         對方位置等,是跳過水平攻擊的好招,缺點是落地時自身硬質高,是沒打到人時很危險的時刻
  (16)>>^x
         穿越翻滾技(繞背招),距離長,是穿越技中屬於易發動且速度快的一招
         引怪時咱常用這招 >>^x  >^x  loop
  (17)>>^ ^<z
         反跳,快掉下地洞時自救,跳上高平台,另類繞背
         可以騙那些龜魔元素和那些不敢跟帝天拼壓刀的紅/黑毛(感謝巴友提供用法)
  (18)^>>(按住)    玩eve的應該很熟這指法~(笑)
         艾拉的輕功,會漸漸下降,和在地面時移動速度一樣快
         可接>>^x .>>^z(z)(z).>>^zx  (不需再按>>).無雙槍
         另外中水屬性,不影響空中跑速
  (19)一些艾拉的步伐
         1.毽子跳: >>^^  ˇ^   ^  ˇ^   ^  ~  (為啥是毽子?狐化跳跳看就知道啦!)  
                         這是咱流派的按法,結合男角和eve的跳蚤想出來的(相信也有大大想出來),
                         好像有其他按法,但沒按出來
                         趕路神招,跳又快又遠,不太會被怪擋住
          2.v跳:  ^(按住) <<ˇ>>ˇ  loop  
                         不常用
          3.耕田:  >>ˇx  >ˇx loop
                         可躲一些招,但不能堆怪(哀傷~)
          4.v耕 : >>ˇx   <<ˇx  loop
       艾拉的衝跳比較像男角,>>^ 時按 ˇ 會頓,必須按ˇ ^才不會頓,但不會變男角的跳蚤
  (20)三覺醒時會狐化變身,會增加攻速.跑跳速,另外在殺死目標時能回復血量和se數,所以狐化常
        駐是艾拉的大課題

     基本動作大約這樣,有其他的再補充~
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2.技能特性與應用

   炫風 (90mp,3se) 取消第2段可回3se   cd8

   吸功 (30mp)   cd7                        1 ~10等   打1隻以上都回1se
            愈高等扣對方摩愈多          11~20等   打1隻回1se,打2隻以上回2se
                                                        20~28等   打1隻回1se,打2隻回2se,打3隻以上回3se
            技能書-無盡的渴望ll :大小+20% ,cd-1
            獲得se的重要手段,能打正,消擊倒,斷招,先手抓招

  狼牙二式:風之鍥 (35mp,2se) 取消第2段可回2se    cd7
            技能書-行雲流水的槍術 : 變為(35mp,1se) 取消第2段回1se
            傷害不高,好處是有突進,耗魔少,初期打怪方便,缺點是要先花2se(有技書花1se)
            在沒狐化時配合吸功使用,狐化時比較隨意

  龍牙二式:晾羽 (150mp,回1se) 取消第2段可回2se  cd8
            技能書-超天空術 : 第一下+25%暴擊率,且無視減傷(有視防禦喔)(第二段沒有效果)
            20等傷害 1479%+492%
            初期來說不實用,耗魔太多是致命傷,比較常用來轉換se和打有狀態的高防怪
            進入中期以後因盾兵的出現而漸漸提高價值,後期怪又出現減傷(隱藏督軍.小金)時
            會發現很好用,倒地的怪也可以照戳!
            另外,我再想如果配得拉裝的倒地2.5倍會不會有效果呢?請有龍套的幫實驗一下~
            一般+吸功用,怪死+移花用
  
  神速 (3se)cd8
            20等傷害355%x4 相當於每顆se有473%的傷害,非常的高!
            真的是神速,瞬間4槍,第一次用時還以為沒放出來,初期在se很多時用,狐化常駐時,和風之
            鍥交互用,只是攻擊距離不長,打單隻較好用,配合回se技能比較好,如:晾羽+神速

  鐵山靠 (3se)  cd8

  影之花蕾 (100mp,回1se) 取消第2段可回1se   cd7

  天擊 (30mp) cd4

  氣功槍 (1se)  cd4   1~10等穿刺1隻 .  11~20  2隻 .  21~28  3隻
             技能書-貫穿靈魂 : 射程+30%
             這招cd短發招快,距離長,斷招方便
             2選1前能消耗se的技能不多,這招cd短發招快,距離長,斷招方便,沒事就用一下
             2選1後多了許多消耗se的選擇
                         PVE還有在用的多半是習慣了
                         PVP非常強大

  鬼殺三式:結影 (250mp,回1se) 取消第2段可回4se     cd18
             20等傷害 346%x9+924%
             技能書-祕傳影子長槍術 : 變為(150mp.3se) 取消第2段可回3se
             傷害高,回se量多,有很強聚怪效果,範圍大,背後一點也有一半傷害,上下範圍約比人高一點,站在中間
             平台時,上下可以拉到,施展持續時間有點久,但此時自身無敵,又使對方無法動作
             狐化狀態,怪殘血,se沒滿時可以選擇直接打出去,其餘大部分時間回收4se有更大效用

  強龍鎚 (消耗所有se,至少5顆) cd21
             20等傷害450% x se數
             很有魄力的一擊,傷害很高,打擊能到2層平台高,寬度從自身腳背至長槍前端一點,範圍不小
             在平台時,略低於平台處打得到,在狐化狀態時,堆怪打很有效率,6~7顆就適合發動了,而且死幾隻回幾
             顆se,不用多花魔來轉換,滿se打王傷害很夠,有些適合單發的場合會很有用

  猛虎一式:破石 (30mp) 取消第2段可回1se  cd5
             技能書-以石克石 : 暴擊率+40%. 接下來了虎奧技都會有此效果
             特色在於霸體突入(但以後霸體要取消了),開場能力強
             幾乎不單一使用,第2段傷害低且自身硬直頗長
             主要用來發動虎奧,換se用,或當收招(斷招)時用

  力量全滿 (被動)  咱認為是帝天2選1後很重要的特色!
             有2種效果(1)增加最大魔量,8等以後都+75,此招至少必點到8 (啊...有人反對的嗎...)
                            (2)多出的se轉換成mp,這是什麼意思?
                                當se滿時,除了用狐化殺死怪以外的方法獲得的se就能轉成mp
                                至此分成兩種點法:
                                1.點到8就好:
                                   適合打PVP和習慣用掉se的人
                                2.點到滿 :每多一顆回16mp   這是2選1後才變實用的打法
                                   以虎奧來說 : 原本要花195mp
                                                         在滿se下只要131mp
                                                         在約有155mp時就能發動
                                   龍奧方面 :原本375mp
                                                    滿se下只要279mp
                                                    在約有305mp時就能發動
                                   無雙槍+移花接木 :210>146
                                               +吸功(吸到2隻) :230>134
                                   結影+移花接木 :260>180
                                           +吸功(吸到2隻) :280>168
            如何,這很有趣吧!

  氣力活性化 (被動) 降低擊倒值和減少debuff時間
           PVP方面必先點滿
           PVE方面先點1點,有"多餘"的點數請往這丟,只有好處而已,有時能減少許多不必要的傷害

  龍牙三式:八卦掌 (75mp,回1se) 取消第2段可回1se    cd8
          技能書-失去意識的一擊ll :第一擊傷害+20%,且不可斷魔
          很有特色,有定格效果,突進時無敵(可閃招)
          PVE通常為龍奧路過招,或怪殘血時過去補一招+吸功回se
          PVP神威突進,被人討厭的招數,配合吸功更恐怖,也能拿來逃跑~

  落花 (70mp,回1se) 取消第2段可回2se   cd12
          新的神招,抓取範圍判定大,前方約1人高,3人寬,消耗少少的魔,又能回很多se
          PVE比較不突出,因為比較重傷害而不是控制
          PVP殺傷力強大,對方只要位置沒拿捏好就會被抓下來了

  猛虎二式 :殲烈爪 (30mp) 取消第2段可回1se
         傷害低,有霸體突進效果,不擊倒,基本上不單獨用,大多用在虎奧連段和換se

  快速起身 (被動) 被擊倒能馬上翻開或反擊敵人,有加移動能力
         能製造快速反擊的機會,或快速離開危險區域
         唯一的弱點應該是該躺下時不小心會站起來~

  龍牙四式:月光斬 (150mp,回1se)    cd13    可蓄力增加傷害  使用時為霸體狀態
         單獨使用會擊倒,龍奧是用定格效果在擊倒前把龍五式傷害打出去
         2秒前為新月斬 範圍和傷害較低
         2秒後為滿月斬 範圍和傷害提高許多   說明是這樣啦
         咱測出來是這麼一回事:
                          0~1秒前  1倍          此時放掉為新月斬
                          1~2秒前  1.077倍   此時分成兩種 手上光球出現前放掉:新月斬
                                          1.2倍                                                     後放掉:滿月斬(可放出五式)
                          2~3秒前  1.333倍   此時手上會光球消失,槍迴轉到底,放掉為滿月斬
                          3~4秒前  1.417倍   此時維持靜止姿態,放掉為滿月斬(咱認為應該要1.466倍)
                          4~5秒前  1.599倍   此時維持靜止姿態,放掉為滿月斬
                          第5秒      1.733倍  自動施放滿月斬
          技能書-真.月光斬 :  新月斬+33%傷害(對戰20%). 滿月斬不會擊倒
                此時  0~1秒前   1.33倍   新月斬
                         1~2秒前    分成兩種  新月斬:1.43倍
                                                            滿月斬:1.2倍
                                    後續皆與原來相同~
                 (那個2秒附近有點不確定,但確定手上有光球出現就是滿月斬了
         打擊範圍(很特別):
                 啟動時會從原位踏半步到蓄力位置,再踏半步揮出長槍,
                 這3個位置的上方2層平台,下方1層,皆會被打到
                 左上和右上方平台打不到,但只要有從平台往下跳的動作就打得到
                 左下和右下方不一定打得到,應該是看目標的高度
                                                              {目前咱測過的,艾索(X),蕾娜(O.X),伊芙(O),艾拉(O)  }
                  
         帝天重要傷害來源,要點就點滿,範圍大傷害高,打盾兵要注意是不是在防禦姿態,
         因為一蓄力他很容易就已經進入防禦姿態了,要按久一點等他解除的瞬間放掉
         單一使用清怪能力超群,但小心霸體狀態被怪圍毆死
         使用技能書主要是要取新月斬瞬間單發傷害,和單發滿月斬不擊倒功能
         對使用奧義無影響

  猛虎擊 (250mp,回1se)    cd29
          11等  暴擊率.額外傷害+15%,移動力+10%,持續30秒
           傷害不高是由於不是主要攻擊輸出手段,其價值在於突進能力和附加得能力值,對於裝不
           太好的人是好用的附加能力,而且是範圍效果,能幫助到隊友,但對於裝備有一定程度的人
           就顯得有些雞肋,由於有團隊附加效果,在PVP有一定的用處

  移花接木 (10mp)  cd2            成功阻擋會繞背,無法反擊的會走向後跳
           另類的反擊:能抵擋一般的物理傷害,距離夠近且能解除對方攻擊姿態時就可以繞背抽擊,
                               要是不能繞背就會向後翻走
                               在抵擋魔法時,可以發動,但不能抵擋傷害,會向後翻走
           技能書-如流水一般 :反擊或後方迴避成功,3秒內迴避加50%
           由於現在吸功從20mp增為30mp,且cd為7秒(有技能書為6秒),而移花接木從20mp降為
           10mp,cd為2秒,這一來一往間,讓本來只有反擊功能的移花接木多了斷招的功能,而且只需
           要投資1點就有強大的功能,現在只要想用吸攻斷招時吸不到怪,就把移花接木拿出來用吧
           
  猛虎三式:地軸  (35mp)   取消第2段可回1se   cd6    使用時迴避率1.2倍
           傷害不高,特別在於有加迴避率,第2段的突進速度快
           主要用於虎奧連段,換se,可利用其突進效果搭配吸功作特殊功能

  猛虎四式:怒濤 (100mp,回1se)  取消第2段可回1se   cd10   
           每次攻擊有1.5%機率破雙防50%,效果持續5秒
           虎奧主要傷害來源(因為也會影響五式傷害),要點就點滿
           較少單獨使用,因為100mp傷害不到1000%,實在有點低,價值在連及段數高,回覺醒

  槍術的極致  (被動)  
           破防%有比以前高
           愈到後期破防越重要,破防後傷害可以提升1.2~1.3倍(防禦越高,破防後傷害增加愈多)

  閃耀的睿智  (被動)    受到正面攻擊有機率格擋,受到背面攻擊有機率轉向
          人品被動,6等時有24%機率格黨/轉向(PVE兩倍),物理魔法傷害都能喔~
          但在PVP有時阻擋還是會有一些些傷害,不確定原因,猜想是增傷,請指點一下~
          常常能擋掉一些恐怖的傷害,但受到的硬質會比一般傷害的硬質大,算是一個雙面刃
          另外,自身在浮空狀態和霸體狀態時不會發動喔~

  護身剛氣  (被動)   增加物魔防,最大血量
         血量可以加1萬多
         是一招很穩定的被動,只要是想穩定增加防禦的點這個
         防禦的%數不知道實際是怎麼算的,我原本2063點完變2074,感覺好像有遞減,請高人指點~
        
  壓制:定  (消耗全部se,至少6顆) 暈眩和降雙防效果,固定持續4.5秒   傷害和降防效果隨等級提升
         效果範圍:寬度約前方半個銀幕,很大
                         會從無限高處開始往下壓,被氣流碰到就有效果,至於會到哪邊停止呢?
                         以技能中心為準,中心有碰到平台或地面,就會停止,但至少會壓到施法者所在的平
                         面, ex :往空洞丟,會一直壓下去~
         很簡單的一招,無須特別操作技巧,只是要等動畫氣流壓下來才有效果喔~
         PVE: 對付血少的群怪很方便,利用範圍優勢,位置好直接使用就可以快速掃圖,
                  對付王時主要用於降防,可在隊友危險時先定住王,有類似冰凍的效果,使王不能開招
                  或者先手秒掉
         PVP: 很恐怖~

  飛鳶 (至少4se才能發動,每飛一次消耗1se並造成一次傷害,可使用其他技能中斷,不中斷時會飛
            到se使用完,或目標死亡,才會停止,在狐化狀態使用技能途中殺死敵人所補充的se可在同
            一回合使用)  cd21
           
          每顆se傷害517%, 會隨機自動追擊範圍內敵人(PVE 12M, PVP 7M),每次追擊重新計算範圍

           另外有幾點需要注意:
           (1)是先消耗se才飛,撞到後才有傷害,並不是同時發生,由於狐化殺使敵人回覆se不是瞬間,
               所以有可能飛到一半飛不了,但發現是有se的~
           (2)飛一次消耗1se但不限此次打擊個數(打擊是小範圍傷害),因此聚在一起時每隻能被
               打擊的次數會比較多
           (3)有時候飛同一隻怪打到一半時已經死了,但還是會飛到se全部消耗光,這時請用其他技
               能中斷,保留寶貴的se

           需要思考使用時機,大好大壞的一招!
           (1)請避免在沒有狐化,武器也不好時,一開場就使用,可能飛完落在後頭,結果前頭的怪都沒
               死,甚至還殘餘相當多血量!
           (2)一般在狐化和武器不差的情況下
                 1.開場就用的好處:能先打掉怪的血量,花少一點時間清,順便回se,準備下一回合
                                                (運氣好一些,前頭就清光了)
                 2.收尾用的好處:使用一些引怪技巧和聚怪技能或消減大半血量後,一次性的收尾,
                                            不但能節省大量時間,有能直接從死亡的怪回覆se
           (3)狐化加上神兵利器:有機會一次掃完全場,是進戰職業難得的效果,很恐怖~

            補充咱流派一些用法(相信也有人想到這樣用)
           (1)先把小怪消一些血量(消多少需要經驗)並引到小王旁後靠著狐化特性把中途殺死小怪
               所得的se再次打回小王身上,會產生爆發性的傷害
           (2)順移!
               利用其自動追擊的特點,在不方便移動時,消耗1se飛到後用其他技能取消,有時很實用!

  無雙槍 (200mp,回1se)  取消第2段可回3se     cd16  
           能在空中施放,第一段範圍和天懲類似,第二段範圍更大,會向外擊飛
           
           啟動時會向前方飛一段距離,並以此為中心攻擊,結束時是在這個位置,而不是啟動時的
           位置,這會影響到兩點:
             (1)貼住霸體的中小型的怪用時有繞背效果,若想配上吸功,此時會吸不到,需要留空間
             (2)中心要在平台上或地面上才能取消第2段,在空中就不行取消

           特色:
             (1)第一段使用時為無敵狀態
             (2)能把在各方位的怪往中間拉,有集中的用途(已霸體.固定的的不行)
             (3)會使目標浮空(已霸體.固定的的不行),讓目標不能使用技能(除了小綠,還能空中開花~)

         非常好用的一招,瞬間施放,範圍大,回se也多,對空也強,能飛鳶追到空中後接~
         最大的問題在cd時間,雖然是因為帝天的技能組合問題,但實在有點長~

  猛虎之力 (被動)  發動 猛虎五式:猛虎破天 時,周圍產生暴擊率提升的效果,持續10秒
         3等+29%暴擊,實際能享受到的時間約8秒,暴擊率加蠻多的,對於暴擊率低的人效果明顯,
         使用後接大招有助於提升機率(如:龍奧.強龍鎚.飛鳶.接下來的超技能,這些有暴擊傷害差
         很多的低連段技能),但對於高暴擊率的人來說顯的有些雞肋,在PVP主洗增減時,會有一定
         的好處

  滿月斬擊 (被動)  增加新月斬/滿月斬傷害10%  縮短滿月斬的冷卻時間
        恩,傷害確實有增加10%,而且是用乘的,這點不錯
        以下是3等測出的
        無技能書時  0~1秒前  1.1倍(1x1.1)
                             1~2秒前  1.177倍(1.07x1.1)新月斬
                                             1.319倍(1.2x1.1)滿月斬   手上有光球時
                             2~3秒前  1.466倍(1.333x1.1)
                             3~4秒前  1.613倍(1.466x1.1)
                             4~5秒前  1.759倍(1.599x1.1)
                             5秒          1.906倍(1.733x1.1)   自動施放
       有技能書時   0~1秒前  1.459倍(1x1.1x1.33)
                             1~2秒前  1.573倍(1.077x1.1x1.33)新月斬
                                             1.319倍(1.2x1.1)滿月斬   手上有光球時
                             2~3秒前  1.466倍(1.333x1.1)
                             3~4秒前  1.613倍(1.466x1.1)
                             4~5秒前  1.759倍(1.599x1.1)
                             5秒          1.906倍(1.733x1.1)  自動施放
                     倍率是測試出來的,後面是反推出來公式算法
      有發現什麼嗎? 我發現......第2項能力:回復速度增加30%不知加到哪去了,CD也一樣13秒QQ
      咱為了測這招,月光斬和龍奧按了一百多次,就是沒感覺第2項加在哪~
      希望有發現第2項能力的能跟我說一下~
      
      這招對於用技能書和蓄滿5秒的人比較適合,單純放龍澳的就差那261%(11等的)
      還有,不支援五式傷害喔~

           以上是各技能單獨介紹~
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3.技能-各種選擇的優勢
      
      風之鍥:耗魔少,在前期怪分散時分別擊破很好用
      晾羽:價值在加技能書後,第一下無視減傷,打盾兵倒地怪專用

      神速:發招快,傷害高,好用的進攻招,相當於其他角色mp1效果
      鐵山靠:

      影之花蕾:
      天擊:

      殲烈爪:虎奧必備,霸體突進
      快速起身:讓自己更加靈活,能用來反擊敵人,不點虎奧時必點

      八卦掌:龍奧必備,定格,突進時無敵,加技能書防斷魔
      落花:抓取範圍判定大,換se效率高,PVP強度大

      怒濤:虎奧傷害來源,影響五式傷害
      槍數的極致:破防比率高,大幅提高攻擊傷害,沒水武,風球時好用

      月光斬:傷害高,範圍大,蓄力過程有霸體,偏PVE
      猛虎擊:突進,範圍附加能力,適合裝不好者或PVP用

      閃耀的睿智:人品被動,PVE48%極高發動率,很容易擋掉反應不及和裝備應付不了的高傷害
      護身剛氣:很穩定的提高生存能力

      結影.強龍鎚.壓制:定.飛鳶 ,這四個咱想一同討論
         輔助性 - 結影 :大範圍集中性
                       壓制:定 :大範圍無力化.降防技,易先手
         攻擊性 - 強龍鎚 :單發強度大,只要在打擊範圍內就好,不必重疊
                        飛鳶 :機動性高,使用技巧夠好是帝天中最有效率的一招
         PVE王圖前 - 結影 :橫向面優勢,有可喝mp水的優勢
                               強龍槌 :縱向面傷害優勢,打小王輸出大
                               壓制:定 :壓倒性縱向面清怪能力
                               飛鳶 :特殊場合利用其機動性會意外好用
         PVE王圖 - 結影 :傷害不錯又可回se
                           強龍槌 :單發傷害,有些不適合用高連段打
                           壓制 :降防,無力化用
                           飛鳶 :高傷害
         PVP - 結影 :3.3好用
                   強龍鎚 :3.3比1.1好
                   壓制:定 :3.3強大
                   飛鳶 :1.1強大

     帝天的招牌:猛虎奧義.龍牙奧義
         使用說明-只須"連續使用"(重複按)第一招,後續招式就能發動
                         大前提-要先學到接續的招式!
                         ex : 若沒學龍牙三式:八卦掌,則使連續使用龍牙二式:晾羽,也不會發動三.四.五式

         虎奧:高段數,回覺醒快
                 由於容易發動,易在其他連段中加入
                 兼具移動和推怪功能(是好處也是壞處,要注意使用時機)
                 一式.二式.三式 能發動屬性和稱號的效果
                 一式.二式 有霸體, 三式 有迴避,比較不會被反打(對方霸體或無敵除外)
                 五式 有無敵狀態,定格效果,但結束時有硬質時間

        龍奧 :低段數高傷害, 二式 無視減傷,可以在怪倒地時開始連段(加技能書)
                                          三式 無法段魔,PVP用處較大(加技能書)
                                          四式 霸體,大範圍,高傷害.揮擊時無敵
                                          五式 無敵狀態,大範圍,往上2層.往下2層.共5層,定格效果,但會擊飛
                 補充:很多人或許是聽聲音,決定四式是否已經可以放掉,但不是聽到就可以放,
                          0.2~0.3秒時間差,用看的話就是會發現手上會出現光球,且愈來愈亮,
                          這時就可以了,但傷害會比較低,要等光球消失,傷害才比較高~

            這段先這樣囉~
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4.結合技的應用
      
      xxxx +吸功.結影.無雙槍   從開始翻到戳出去都適用這些能打正姿態
              +晾羽  就算最後一下倒了,也能使用,不受倒地減傷影響
      ^ >> +無雙槍
      >> ^ +無雙槍
      >> ^ ^ +無雙槍
      >>z +神速
      晾羽+吸功.移花接木.神速.虎奧
      無雙槍+吸功.移花接木.飛鳶  (記得無雙槍的中心位置)
      結影+吸功.移花接木.八卦掌.落花.壓制:定.飛鳶
      飛鳶+無雙槍  (特殊對空用)
      
        這些比較會用到~實際上要更靈活運用各招連段~
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5.mp轉se之比較
       
       八卦掌+移花接木    (85mp>2se)
                  +吸功            (105mp>3se)
       落花+移花接木        (80mp>3se)
               +吸功                (100mp>4se)
       虎奧義                      (195mp>4se)
       虎一+虎二+虎三+移花接木                         (105mp>3se)
                                  +吸功                                 (125mp>4se)
                                  +落花+移花接木                (175mp>6se)
                                            +吸功                       (195mp>7se)
                                  +八卦+移花接木                (180mp>5se)
                                            +吸功                       (200mp>6se)
                                  +晾羽+移花接木                (255mp>6se)
                                            +吸功                        (275mp>7se)
                                            +八卦掌+移花接木   (330mp>8se)
                                                          +吸功          (350mp>9se)
                                            +落花+移花接木       (325mp>9se)
                                                      +吸功              (345mp>10se)
                                  +無雙槍+移花                     (305mp>7se)
                                               +吸功                      (325mp>8se)
                                  +結影+移花                         (355mp>8se)
                                            +吸功                         (375mp>9se)
       無雙槍+移花   (210mp>4se)
                  +吸功   (230mp>5se)
       結影+移花       (260mp>5se)
               +吸功        (280mp>6se)

           這段是單純轉換,像在打時空時比較會用到,打PVP有機會,一般不會用到~
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6.龍與虎的探討
     
     首先請不要有2擇1的想法,這兩者是可以共存的!(這本來就是一對的啊!不是有結局證明了!)

      猛虎奧義   : 花費195mp  4.5秒   >  4se  3000~3500%傷害
                          點滿力量全滿,se全滿時,只要131mp就好
                          
                          咱想這傷害絕對不至於不足,只是傷害都在後半段,很多傷害都打空了,這才是
                          比較需要注意的地方,至於會跟月光斬拿來比較,咱認為有點不妥,原因在於虎
                          奧有回覺醒的功用,打小王時也比月光斬好用,而且cd不能相比,回se方面也是,
                          月光斬的優勢在大範圍傷害,性質不同的招式,不是能就這樣比較的喔~

     龍牙奧義   : 花費375mp  7~10秒 >  6se  8700~10300%傷害
                         點滿力量全滿,se全滿時,只要279mp就好
                         用mp2戒指,傷害能到達11000%左右
  
                        高付出.高成本,高傷害大範圍便是本招特點
                        其實咱認為本招更大的特點是連發性,只要不在技能欄上擺上三式和四式,
                        那就會只看二式的cd8秒,只要cd一好就能再使用一次了,根本cd10秒的
                        mp4~但實際上也不能這樣說喔~

     咱認為這兩招還是不要拿來比,光看性質就差很多了,用途自然差很多
             虎奧較適合道中.邊輸出邊回se的情況.PVP
             龍奧較適合對王戰,和各招分別特殊場合使用
    
    把招式放在對的地方,才能發揮他的價值~

         這段主要是提醒,不修某種奧義時,是選擇了被動或者其他招式,這兩奧義並無衝突喔!
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7.帝天綜合性探討
    
        帝天真的是非常出色的職業,有應付各種場面的技能,能作為打手,亦能當輔助員,
        單打獨鬥也有一片天,或許看到這時,會覺得帝天是不是太強,咱只能說,這答案
        亦是肯定亦是否定,理由是平行式雙系統(和冥王的差很多)加上技能耗魔量特殊,
        傷害也很特別(有些好低.有些好高),招式的第二段常常不是擊倒就擊飛,大部分都
        取消掉,這方面變得比其他職業需要動腦筋,只要肯動腦,真的很強!
     ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
後記:
       咱這篇著重在各用法的特色及優點,希望讓還不太了解帝天的人有初步客觀的認識,
       只寫了一些注意避免的事項,是由於咱認為"缺點"是沒把技能或技巧用對地方,本來就
       各有所長,唯有發揮長處,帝天才會更加強勁,更加有魅力!

       最後由衷感謝所有協助我完成這篇的人!

    附註部分:
         1. 炫風.鐵山靠.影之花蕾.天擊這四招空著是由於自認還不足能向大家說明,
             邀請有正向客觀的使用心得向大家分享~
         2. 文中大部分是淺陋的個人使用心得,若有不妥之處請指正,有更好的使用
             方式,請務必分享一下~
         3.數據部分有任何錯誤請告知
         4.咱原本這只是要前言介紹而已,真正想寫的還沒寫,沒想到不知不覺就好長一篇阿~
       
   附上咱的玉照
    
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