LV. 14
GP 10

【心得】火神機槍-實戰後心得(優缺點分析)

樓主 zxcv96387
GP17 BP-



看文前注意!想要找碴的請先按上一頁或是右上角的X!
(不要在殘害那些新手了!火神並不弱!)

---
唉...
每次點槍出都要被砲?

我最喜歡那種吃不到葡萄說葡萄酸的人了
因為他們到最後都是被電的那方!

像閃靈和審判跟mg3出的時候不也都被砲的很慘?

閃靈(漂很大還有子彈少)審判(攻擊力不高和第一槍會漂)
mg3(太重,很會漂,不適合團戰等)

試問-
各位只會批評的大大,我想請問-這麼挑剔槍種

那你幹麻不自己去做?那你幹麻還要玩?
沒能力就閉嘴,不需要搞那麼多批評文來唬新手

看了真的很火大(而且某些人每次出新槍每次都要出來批評

唉...廢話完畢


*-*
火神機槍使用心得-

火神本身就和閃靈跟mg3一樣不適合一般和團死,
因此是100%的對殭屍槍(別再用團死和一般來看他)

這把槍的靈活度並不高,因此隸屬於龜點以及火力支援槍種

mg3與火神相比,火神算是和mg3打平

mg3是可以點射的槍種,而且靈活性較火神高
(缺點-攻擊力明顯不足,遇上達叔幾乎擋不住)
(優點-因可以點射,所以可先提早攻擊遠方殭屍,而且
遇到殭屍近身也不必等槍管旋轉)
    
火神卻不屬於點射槍種(因此千千萬萬不要拿火神打遠方),
但是攻擊力和火力輸出方面是明顯戰勝mg3,龜點好槍
(缺點-靈活度不高,開火前須等帶槍管旋轉,有時候拿捏不
准會葛屁,更重要的是遇到莎拉請交給其他槍種打
(優點-達叔剋星以及重火力的壓制可以讓龜點減少許多破的危機)

通常來說,本人打法是這樣-
1.到達龜點(先靠近逃生出口)
2.確定情況(人群裡有殭屍請視情況決定是否逃難)
3.遇到殭屍進攻龜點先不要攻擊(請等待MG3換彈,或是達叔進攻)

看到本人打法,觀眾大概知道了:

火神是一種半主力半支援槍型,因為子彈耗損極快,通常當主力的話
不用半場就沒子彈了(而且很龜點容易破),因此這種槍種建議是用
來輔助MG3,有達叔的話MG3通常擋不住,而且遇到換彈時機,
龜點是一定破!但是有了火神,這種情況就會大大減少!

因此別再說火神爛了!他在必要時刻絕對是主力機槍!而且其他時刻
也能當作支援槍!

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大概比較-

MG3的用途並沒有比火神來的大很多

它只是靈活度高,移動速度較快
但是在真正的殭屍戰中並沒有相差太遠

因為當龜點破時,有機槍類的玩家還是要換上小槍進行逃離
故MG3的靈活度在這種時候用不到
---
地圖探討-

板上大大有許多都認為火神在狹宰空間會大大折扣
其實並不是這樣!

火神在通風口中有一個好處-
因為子彈有些會亂飄,所以在通風口中是無視殭屍進攻排列
 

而且打頭陣的如果是殭屍王或達叔,當他們死了
基本上那一波的攻擊也會解散(因為小殭屍幾乎都會跟在這兩種殭屍後面)

而且火神的子彈亂飄,常常導致跟著的殭屍損的血比當肉盾的損的還多
當肉盾的達叔在通風口中蹲下會讓跟在後面的小殭屍頭露出來(莎拉也是)

因此火神幾乎是不用擔心殭屍海的攻擊(前後包夾不算)
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推薦地圖-
 
沙漠遺跡的恐怖份子重生點
核武風暴的恐怖份子重生點
雪地生存的反恐重生的高台
突襲傭兵營的每個大型岩石
墮落地獄2的通風口還有冷氣房
義大利巷戰的遠端

這些都是良好的龜點

因為這些地方的視野都是一望無際,保證殭屍進攻的時候
絕對來的及開火~
---
火神的位置-

基本上本人是建議站在
主火力的後面一點點,
因為在主火力換彈或是達叔進攻時可以再最短時間內攻擊,
確保龜點的存活機率

如果沒主火力的話就真的要靠技術了!

通常沒有MG3的火力攻擊時,可以先跟其他槍種的隊友溝通
請他們在換彈的時候拖4-7秒

這樣可以大大增加龜點的防禦力
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火神在團死和一般-

(團死)
目前板上對火神的看法大部份只有一種

這是把殭屍槍(我之前也這樣認為)

但是經過正式實戰後我發現-

倉庫火拼的小門,排風口
突襲傭兵營的各個下水出入口

其實都是火神發威的好地點!


(一般)
目前一般模式裡,火神可說是真正的廢槍...

13場下來連打bot都只殺到12個...
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火神和疾跑-

實戰後發現
火神配上疾跑...簡直就是戰車!

但是使用疾跑後需等待1秒多才能按開火鍵

不然他連槍管都不會轉!

另外,使用疾跑前,千萬要先想好自己在疾跑結束前,
能到達哪個龜點?或是哪個暫時的卡點!

不然的話...疾跑使用完後...你就是個龜速移動的破爛戰車


id:DARK焱 的個人心得


 

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