LV. 13
GP 19

【轉載】聲音聽力的觀念

樓主 西西 mich28y
GP5 BP-
對聲音的範圍和定位———注意,這個才是聽力裡面最重要的東西!真正的大技,真正的聽力,一定要對聽力範圍有著完全深刻的理解!這裡說的不是聽見人家從哪裡來,這個是最基本的,不需要說,而是無論你在什麼地圖,在什麼地方,你都能準確的知道自己最大的聽力範圍是多少,換句話說,你只要知道敵人的方位,你同樣會知道他的聽力範圍是多少
     我們常看見一些人看了
DEMO以後,混殺喜歡學人家比賽裡一直靜音走路,看得你心急,這就是典型的對聽力範圍的不瞭解,同樣,比賽時總有人在不該靜音的時候靜音,在該靜音的時候發出聲音,都屬於這個問題
   最簡單的例子,你能說出站在DUST2中門貼著木門站時,能聽見的聽力範圍嗎?站在A門的聽力範圍呢?站在B洞的聽力範圍呢?如果你不能準確的說出,那就說明你連DUST2這樣最常見的地圖的聽力範圍都不瞭解….
  
一個職業選手,在隊友被殺的那一瞬間,如果他沒聽見槍聲,根據原來隊友的位置,在結合自己的聽力範圍,幾乎馬上就可以確定敵人的方位和位置,當然,LANGAME時隊友會報出精確位置,但這其實就是一種個人能力,同樣,因為理解了聽力範圍,就可以知道對手在一定的時間內,在這張地圖上,在你沒聽見聲音的情況下,他從原來的位置最多可能移動到哪裡,這就是職業選手最後在殘局裡1V1時搞腦子時常需要的判斷能力!

  至於定位,更多的是要變成本能,只要一聽見聲音,你就能準確的知道發出聲音的人在地圖的什麼位置,無論是精確的穿牆,還是聽見槍響擊斃自己隊友後條件反射的拉槍補槍,都屬於定位的條件反射.
 
實際上,CS裡對聲音的定位,有點難度的無非就是不在一個層面上的聲音,比如上下腳步,上下架槍等,你能不能聽聲音就能知道2M4是上下架槍擊斃你的隊友?同樣,M4戴上套子時,如果不在一個層面上開槍,要聽出位置就很困難,這些都是需要你的定位能力的問題,要知道,雖然隊友可以報方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬間,比如NUKE土匪RUSH進內場和CT上下交叉內外都有人的火力火拚,這時候你要是期待聽見隊友報位就太晚了,你必須在槍聲大做的一瞬間,已經很清楚的知道所有開槍的敵人的位置,而且,要培養成一種條件反射,根本不需要考慮的本能!

第四:靈活運用——聲音是死的,人是活的,會聽聲音還要會用,利用聲音欺騙對手,同時識別對手的欺騙等,同時,還需是分析一些心理,比如,有些人做CT回防拆雷時,有時候的靜音就沒有任何意義,因為,土匪是要守雷的,他結合在一開始時聽不見你槍聲時你殺人顯示的或其他暴露的信息,就已經知道了你的方位,無論你靜不靜音,在你回防的路線方向上他一定會高度關注的,所以,這時候的靜音就沒有任何的意義,只會消耗自己的時間.
 
AS以前甚至出現過3個人圍一個土匪還拆雷失敗,就是因為前面無所謂的靜音浪費了太多的時間,當然,這也和當時的心理有關.
 
再舉個靈活運用的例子,比如當你預瞄好架槍時突然吃閃,原因可能很多,可能是人家配合式的閃光,爆炸前根本來不及反應,也可能是你不敢回頭,怕人家打你回頭,但是,你可以聽!對手用閃光出來清點,人在臨界點一定是閃出來的,而不是慢慢走出來,所以,只要一聽見第一個腳步的落地聲,你就可以開槍了!同樣架槍時聽見人家RUSH,在人家沒出來前提前開槍,人家出來正好撞你子彈根本沒機會開槍,原理也是一樣的。同樣,所謂靈活,就不能只依賴聲音,上面說的突然被白,LANGAME時其實還可以看旁邊隊友的屏幕來調整自己的射擊,CS靈活是很重要的,在後面的每個章節,都會提到靈活運用,所以,要想成為一個真正的CS職業級別的高手,一定要學會對聲音的靈活運用!
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