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【故事劇情】《災厄之章編年史IV.迷城攻略》

樓主 布林 edmond10062v
GP220 BP-

作者標示-非商業性

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★特別注意
1. 由於並非所有劇情都有足夠的證據支持,筆者會使用一個較為合理的推理所代替
2. 整個故事劇情實際上橫跨了多個遊戲模式,為方便陳述,以下皆簡稱此故事劇情為「大故事」
3. 「大故事」中的劇情先後順序是根據發生時間點作推論及排序,而並非官方釋出該模式/地圖的先後次序,而「大故事」中所有的時間點皆為遊戲劇情中的時間點,並非實際年份
4. 部分事物在劇情或遊戲中擁有兩個或以上解釋,筆者會選用其中較為被廣泛認同或較為合理的解釋
5. 由於部分資料年代太久遠,不一定能取得最原始、最整齊的資料,筆者會盡量從其他途徑搜尋,亦請板友們多多提供

前言
如果要用一個詞來形容這一大堆劇情
我第一個想到的是「狗血」
嗯…正確點來說就是「撲朔迷離」
而如果要用一樣事物來形容
我覺得「拼圖」就最適合了
在眾多遊戲模式中
可能每一個模式、地圖都包含著一小片拼圖
要將所有的拼圖集合起來,才能拼出這一大幅拼圖

所以
這份編年史的目標就是將所有的拼圖拼起來
形成一份繪聲繪影的劇情介紹
讓我呈上這一幅拼圖

獻給喜愛CSO的您


(集齊時間線圖片就可得知整個劇情?)

目錄 (請善用 Ctrl+F 搜尋想知道的資訊)
IV - I 永不倒下的身軀
IV - II 戰爭中的領導者
IV - III 昔日繁華的都市
IV - IV 拼死的防守
IV - V 先發隊的最後一戰
IV - VI 異種殲滅戰
IV - VII 兩個博士

過去篇章 (由頭閱讀才會更容易看故事)

IV - I 永不倒下的身軀

在戰爭中
戰鬥人員的數量不一定是勝負的關鍵
戰鬥力、策略等等都可能是左右戰果的重要因素

但對人類而言
每失去一人
就等同多一個敵人…

.....

人類與殭屍的戰爭持續進行中
由於雙方都沒有決勝的手段
使得戰爭變成一場漫長的持久戰

那麼大家會問這場戰爭至今持續了多長時間呢?
而這個答案就藏在了接續殭屍異變之後的模式——殭屍英雄

(以上是「殭屍模式3:殭屍英雄」的海報)

想當年殭屍經典中的遊戲機制
是為原本只有一般射擊遊戲概念的CSO
注入了一個全新的元素
所以最初的殭屍模式內容比較簡單
不宜過於複雜

而當年的結果也反映出殭屍模式是成功
那麼由於原本殭屍經典的內容設計簡單
所以後續的就當然是「改善」及「更新」
因此之後造就了殭屍異變及殭屍英雄
(筆者知道中間還有大亂鬥,但再次提醒推出次序不代表劇情次序)

而由殭屍經典改進成殭屍異變
以及由殭屍異變改進成殭屍英雄
當中並不只是遊戲內容的更新
同時也是劇情的往後發展

早在當初官方給予的背景資訊中
我們已經可以將其跟過去的故事接駁上:

而跟過去殭屍經典及殭屍異變一樣
墮落地獄地圖系列推出關鍵的第三張地圖——墮落地獄3

而其背景描述就是官網的描述(官網版本詳細一點點):

我們先從這段描述的第一句開始分析:
段落中提到殭屍英雄的時間點是在疫情爆發後一年
(當然這個「一年」不一定是精確數字,可能只是大約)
而爆發事件是2009年頭發生的
所以現在的時間點大約座落於2009年年尾
換句話說整個2009年就是一直持續著人類與殭屍的戰爭
會有這麼長的膠著狀態
就是因為雙方沒有決定性的取勝手段

但是從文中的描述來看
這批強化過的殭屍在「一年後」這個時間點出現
但是研究是需要時間的
這代表在這「一年」中的稍早時間
雷克斯已經開始進行繼續強化殭屍的研究
畢竟在人屍戰爭初期就已經是處於爭持不下的狀態的話
那麼雷克斯一開始就一定會意識到殭屍的強度問題
而另外在這段時間中
雷克斯除了一邊進行研究
亦一邊在戰爭中不斷收集有關的數據

此外亦不排除一個可能性
如果大家還記得之前有關狂暴手榴彈的每日任務的話
在這段時間中很有可能已經出現了
受病毒感染、但依然能夠維持理性的人類
以一個普通的人類來說
他會有一套複雜而完整的思考模式
不會作出盲目的行動
相反以一個普通的殭屍來說
它只會下意識地攻擊人類
這個行為已經不是經過思考之後而作出的行動
只是依照自己的本能來行事而已

人類雖然只是血肉之軀
但勝在會靈活地運用自己的頭腦
可以說是「智慧」的代表
殭屍雖然不會思考
但勝在擁有不死的身驅
可以說是「力量」的代表

而當中出現的「超級士兵」
就是「超級戰士計劃」中成功的實驗體
經過這場殭屍災難之後
這批實驗體跟其他殭屍不同
保留了人類本應擁有的思考模式
但同時身體也一樣被「強化」成殭屍般的身體
如此下來
他們就成為了結合「力量」+「智慧」的生命體
對人類而言會是比普通殭屍更難纏的對手

但是這些「超級士兵」
也不一定全部順從於雷克斯博士
這些人日後也有在大故事中相繼出現或暗示過
(當然這是日後再討論了)

另一方面
描述當中還提到殭屍的重生及進化
這正正是殭屍英雄中的指數系統及進化機制

先從人類的士氣指數方面來看
人類每擊殺一隻殭屍就可以提升攻擊力
但「提升攻擊力」這一點畢竟是遊戲內的機制
所以如果我們從現實角度來看
提升攻擊力這一點應該是出於人類自身能力方面
筆者個人推斷是人類在持續與殭屍的戰鬥中
透過戰鬥及殺戮獲取的快感令身體產生某種激素
而最有可能的就是腎上腺素
(有興趣了解更多可自行搜尋「腎上腺素」)
從而令人類團隊的戰鬥力提升

畢竟戰鬥力提升這重點是在人類身上而非槍枝上
(槍枝是死物,不會因戰鬥而提升攻擊力)
所以士氣提升這一點仍然存在不穩定性及不確定性
但因為對人類而言是一個很重要的發現
所以這一點一直都被政府方面研究著

另一方面
殭屍也被強化了兩方面的能力
一是進化機制、二是重生機制

過去殭屍雖然能夠透過不斷的感染
從而達到「進化」的效果
但是上面也提到雷克斯意識到殭屍不夠強大
那麼隨後衍生的問題就是:
1. 殭屍感染人類的機會降低
2. 殭屍受傷的頻率上升
因此雷克斯就反過來利用「受傷」這一點
來強化病毒的能力

過去雷克斯病毒的活躍表現
其中最重要的就是「刺激」會令病毒更趨強大
而外來攻擊就是給予病毒「刺激」的最有效手段
所以殭屍的怒氣條其實是代表病毒的活躍程度
當然也不排除過程中殭屍自身也可能產生了大量的腎上腺素
當累積到一定程度就會強化整個身體組織
達到「殭屍王」強度的地步

而關於重生機制方面
所謂的「重生」其實是過去「自我修復機制」的強化版
殭屍英雄中也有為擊殺加入了新的元素
就是只要殭屍不是被爆頭

那麼殭屍就可以不斷的重生
換句話說只要給予殭屍頭部致命的傷害就可以令它們「真正地死去」
而這一點似乎再次提醒我們一件事…

人類的頭部包含著一個人體最重要的器官——腦部
過去筆者提到一般的殭屍是「依照本能在行動」
因為人類本身的思考及意識都是取決於大腦
控制身體的指令亦是經由大腦去發出
所以暗示病毒在感染人體後是侵蝕了大腦並加以控制
而整個感染體的雷克斯病毒根源就是潛伏於大腦
只要大腦繼續運作
殭屍的身體就可以不斷的再生

哪裡出問題,就從哪裡去下手
既然病毒根源在大腦
那麼破壞大腦就可以最直接消滅病毒
所以爆頭就是唯一徹底殺死殭屍的的辦法
雖然在故事描述中指出人類是在現場殘留的文件才得知這個重要資訊
但是從常理來說傷害頭部一般都是戰爭中殺死敵人的最有效手段
在一年這長時間中人類不可能想不到這一點
最大原因是因為殭屍的恐怖令人類無法冷靜分析


IV - II 戰爭中的領導者

問題是…
能做到強化殭屍這一點
幕後領導著這些殭屍的不外乎就是雷克斯博士
但在城市淪陷之後
政府可能會認為雷克斯已經潛逃至國外
但有時候「最危險的地方就是最安全的地方
似乎雷克斯在這段時間中仍然躲藏在城市中

在墮落地獄3的描述中也繼續講到
人類在發現殭屍再次變得強大之後
再一次調查雷克斯研究所
(上次是殭屍模式2的那次)
這裡要再次提醒這個研究所亦是指最初的研究所
因為在這個時間點上政府其實仍然不知道秘密研究所的位置(這個下面會繼續提到)
但是墮落地獄3的場景不是在研究所
而是在研究所附近的廢棄工廠

而玩家在墮落地獄3的角色
跟以往一樣是調查隊

而為什麼在這裡遭遇的殭屍要被稱為「萬惡的殭屍」
大家別忘了在殭屍英雄中
殭屍除了新添的進化機制及復活機制之外
增加了「所有殭屍都能使用技能」這一點
過去殭屍能夠使用技能雖然對人類構成很大威脅
但終究那只限於殭屍王
對於已經掌握了殺死殭屍要訣的人類
普通的殭屍根本就是標靶而已

作為殭屍一方的「領導者」
雷克斯博士當時除了針對進化跟再生兩方面進行改進之外
亦改善了小殭屍不能使用技能這項缺點
利用殭屍王強化過的宿主細胞並移植到小殭屍身上
使它們獲得可以使用技能的能力
但如之前所說
因為殭屍王跟小殭屍之間仍然擁有體能強度這本質上的分別
所以小殭屍的技能強度會比殭屍王來得遜色

.....

反觀人類一方
雖然那邊殭屍群已經變得更為兇悍
人類中亦已經出現了被稱為「英雄」的人類
這就是殭屍英雄中的英雄機制
而說到英雄當然少不了我們殭屍英雄模式中的英雄

事實上當年英雄剛剛被推出時
他是沒有特定名字
「安德烈」這個名字是在之後的劇情中被推斷出來
而隨著殭屍英雄模式被推出之後
資訊愈來愈多
官方亦給予了資料確定男英雄的名字確實為「安德烈」

(有關女英雄的資料筆者在第一部提到過,詳情可查閱過去的劇情)
但是從遊戲目前擁有的資料來看
安德烈的背後還隱藏著更多驚人的秘密
而有關這些資料我們日後再探討

「英雄」這一個稱呼並不直接指安德烈本人
而是泛指當時領導人類對抗殭屍的先驅者
所以他們是相當受重視的

同時與殭屍的領導者——雷克斯博士形成對立的局面
因此對雷克斯而言
這些「英雄」就是雷克斯最先要解決的對象

.....

在這個時候大家應該還有一個疑問
筆者上面提到過墮落地獄3是研究所附近的廢棄工廠
那麼大家自然會直接聯想到廢棄工廠地圖:


但如果要知道更多資料的話
比較有效的方法依然是查看地圖的背景故事

而從描述可以看到「附近的研究所」這句
但是大家如果記得之前的劇情的話
會奇怪這一段戰鬥過程是否跟最初生化危機的爆破行動有關
但是在這裡要注意的是
這件事表面上看似是跟生化危機的背景故事配合
實際上卻有不合理及不吻合的地方

雖然兩者都有提到關於綁架及攻擊研究所等字眼
回望生化危機的故事
TR的行動是「有預謀的」及後續是赤熱陽台的故事
相反這邊TR的行動似乎是「臨時性的」而且後續沒有更多的戰鬥了
所以兩者是性質相似但都是獨立事件
因此廢棄工廠的事情只是之前發生在這個地方的一段插曲而已
而殭屍模式版本的廢棄工廠地圖
大家可以視為在殭屍災難爆發之後該處的故事

而後來為什麼雷克斯博士會選用此地作之後的研究呢?
首先有個原則是
「最危險的地方有時就是最安全的地方」
但殭屍災難爆發之後
外界對於作為罪魁禍首的雷克斯博士的想法
就是認為他會想盡辦法潛逃國外
但是雷克斯本身除了不會放棄研究之外
感染區對他來說就是絕佳的實驗場所以及日後可以在這裡監視人類跟殭屍的戰鬥以收集資料
(試想想你的實驗場由一個研究室變成一整個市區)
而這裡額外帶出一個訊息就是雖然無法確定雷克斯是否對病毒免疫
但作為病毒的創造者他一定會有某些令自己不受感染的手段

而另外像是工廠這類的設施
通常都會有大量的工具或設備

例如這些類似儲存倉的物體
雷克斯可以用它們作為放置實驗體的器皿
這些都是為雷克斯的研究提供不可缺少的資源

.....

大家回看上面殭屍英雄的海報
發現除了英雄之外還有兩位熟悉的人物
而他們兩位在人類陣營中
都擁有能夠擔當「領導者」的實力
所以當時探查墮落地獄3的人類調查隊應該是由人類精英份子所組成的
至於CT跟TR合作的問題
這些筆者在過去的劇情中也有提到過
詳情可查閱過去的故事

人類調查隊在這個工廠中
就只有發現大批強化過的殭屍跟「爆頭」這個殺死殭屍的手段而已
相信雷克斯博士亦早已逃離這個地方
畢竟人類調查隊中有「英雄」實力的人出現
增加了雷克斯被擒的風險
如果雷克斯在這裡被抓獲的話
那麼「創造超級戰士」等的目標就難以實現
而後續的劇情(即災厄之章)暗示雷克斯仍然身處城市內

但是雷克斯今次的強化實驗
終於打破了人屍戰爭的抗衡局面
戰爭的天秤開始傾斜


IV - III 昔日繁華的都市

戰爭再不保持著雙方實力平均的局面…

在人屍戰爭持續著的這段時期
【失落的城市】一直都是他們的主要戰場

話雖如此
但是戰爭持續了這麼長時間
從之前殭屍模式1~3來看
人類根本沒有能力去控制病毒的感染範圍
因此筆者推斷這個時間點上
感染區其實很可能已經擴大至全(美)國境內
只是他們以病毒爆發的根源地作主戰場而已
而【失落的城市】亦是啟示錄(即災厄之第一章)的主要取材及取景地點

而殭屍逐漸取得整座城市的控制權時
這裡正式開啟了一個新的時代——災厄之章

這裡有個重點各位必須留意
這幅海報所描繪的主題是「災厄之章」而並非「失落的城市」
背景會使用失落的城市純粹是因為那是第一張地圖而已
因此亦切勿被畫中人物誤導了
而且查看失落的故事之後會發現跟他們根本沒關係
所以如果要講失落的城市真實的情況
或許是以下這張:

而從這張圖來看
除了殭屍之外就是看到一班特種部隊
而這個正是失落的故事開端

.....

如果大家還記得麻生亞子的故事的話(雖然筆者曾經在第二部劇情中提到過)

要留意的就是政府在早期曾經派遣研究精英進駐失落的城市
這群人的任務就是一直監察病毒的感染情況
而如果我們看失落的城市相關描述的話



(有人會奇怪故事中似乎並無提到研究員有留在城市中一年,
不過事實上研究員也只有那一批而已
官方給予的劇情中常常會有點小BUG出現,大家就將就一下吧…)
而失落的開端是指這批研究員失去了聯絡
筆者在之前的劇情提到過
早在約一年前災難開始爆發時城市未淪陷
是因為戰爭雙方實力平衡而均無法取勝
但在殭屍英雄之後殭屍就以強化過的力量戰勝人類
逐漸取得城市的控制權

在這種生化戰役中
有時候會動腦的人往往比只會動手的人來得更為重要
因此政府的命令就是立即派遣特種部隊前去拯救
而玩家在失落的城市這地圖中扮演的角色就是這批特種部隊
有關部隊中的人物這個下面會繼續說

.....

失落的城市地圖中其實就是典型的城市街頭而已
當中我們也可以看到一些較重要的事物


還記得筆者曾經說過
【失落的城市】這個名稱其實早在災難爆發時期
當地人就已經為其冠上了
這些亦是當時的人給予仍然留在城市中的人及外來者的一個警告訊息
一來城市已經變成人類與殭屍的戰場
已經不能繼續住人
二來人數愈多感染的情況就愈多

特種部隊本來的目標是尋找研究員
但是在這裡遭遇到殭屍大軍的攻擊
所以目標變了
如同這地圖原先給予玩家的目標——生存

失落的城市最初雖然被設定為50回合
雖然後來被改成5回合
但是遊戲歸遊戲
試想想在未能確定是否有足夠補給(最重要的補給當然是彈藥)的情況下
在大批殭屍的攻擊之下能支撐20分鐘左右恐怕已經非常困難了
所以說其實改成5R是比較貼切劇情的

.....

而在災厄之章中
除了出現大批的殭屍之外
當時還出現了有別於殭屍的巨大生化怪物——殘暴達叔

雖然官方給予有關殘暴達叔的資料沒有很多
顧名思義,殘暴達叔是雷克斯博士針對達叔這種重型殭屍改造而成的巨大突變種
頭盔是因為突變過程中面部嚴重潰爛而配戴的
除了作為領導者的雷克斯之外
殘暴達叔就像是殭屍陣營中的「英雄」角色一樣
巨型身軀、超厚血量及強大攻擊力形成殘暴達叔的壓倒性優勢

遊戲中亦表明殘暴達叔對人類而言是相當頭痛的問題
此外由於失落的城市中也藏有數量相當多的殘暴達叔
所以當時失落的城市完全淪陷可能也因為雷克斯有動用殘暴達叔進攻人類

另外還有一件事就是
巨大的生物往往有很大機會會失控
但是在災厄中我們也看到

雷克斯是有能力控制殘暴達叔
所以在失落的城市地圖中頻頻出現的殘暴達叔
可能也是特意來消滅特種部隊的(簡單來說就是前來殺人滅口)
這也暗示了一個可能性:
在失落的城市戰役中
雷克斯可能一直觀察著特種部隊的戰鬥過程


IV - IV 拼死的防守

在當時災厄之章推出【失落的城市】這張地圖之後
很多玩家都為之瘋狂
而為了繼續這股熱潮
後續的地圖是必須的
但是災厄之章跟殭屍模式不同
一是當時戰鬥狀況的轉變
原本的情況是人類與殭屍實力相約的情況下持續著戰爭
但是在殭屍英雄及災厄之章之後
是轉變成人類要在殭屍末日之下生存
二是由於災厄之章加入了鮮明的劇情元素
在設計地圖時要考慮更多與前後地圖相關的資料
而不像殭屍模式每一張地圖都是一個獨立的片後

而為了要通過【失落的城市】
唯一條件就是成功生存下來
雖然這個是遊戲中的機制
但是換成劇情角度考量的話,如果特種部隊成功生存
就等同雷克斯博士要消滅他們的計劃失敗了
雖然這個只是筆者個人推理但是當時很多玩家都關注之後的故事發展
而第二張地圖【命運的關卡】就正是為上一張地圖的劇情接軌


.....


地圖的小描述中說明了命運的關卡故事是講特種部隊的逃亡
而在這地圖中玩家的角色當然是繼續扮演著特種部隊
而在進關描述中則有更詳細的故事


進關圖中很明顯提到特種部隊在上次的戰役中是成功生存
而由失落的城市開始
特種部隊的通訊是一直都處於被干擾的狀態
而在描述中被提到穿著防護衣的人員
還記得筆者之前提到過依然有些人類是選擇追隨著雷克斯博士的嗎
(當然稍為有理智的會像麻里子一樣選擇離開了)
這兩位很有可能就是雷克斯的部下

而描述中提到的裝置
就是指當年成功通關所給予的獎勵物品

這裝置的出現證明了特種部隊的猜測是對的
干擾是人為惡意造成的
換句話說可能是有人(雷克斯博士)要置他們於死地
而當下特種部隊其實已經是處於逃亡狀態
而當初要尋找的研究員的生存機會已經很渺茫
很可能已經成為失落的城市中的殭屍了

從特種部隊能在失落的城市中生存下來這一點來看
雷克斯博士應該有意識到他低估了特種部隊的戰鬥能力
當然這個不多不少可能跟部隊的領導有關…(下面會繼續說)
因此很快就組織了第二次的進攻
而【命運的關卡】就是今次交戰的地點

.....

當初【命運的關卡】推出的時候
跟前一張地圖最大的分別
就是多出了防禦牆


從地圖描述方面來看
這些防禦牆是特種部隊臨時搭建的防禦措施
而從進關圖中的小圖片來看
命運的關卡是在類似建築工地中的建築群
當然這一點在地圖時我們也能稍微觀察到

大家可以看到的是
雖然大樓很明顯是處於「建造中」的狀態
但是有很多明顯是受破壞的痕跡
這些都可能是人屍戰爭中殘留下來的
另外有一個很重要的訊息就是
【命運的關卡】是有下雪天氣的
大家還記得這裡本應是身在紐約市之內嗎?
以紐約市的地理位置來說
雪季一般約在12月至翌年3月
目前的時間點大約是在2009年末至2010年初(請參考文首所附的時間線圖片)
因此時間上跟下雪這個現象是吻合的


IV - V 先發隊的最後一戰

當災厄之章已經出了兩張地圖時
大家就會發現災厄地圖有個特點
就是通關之後沒有結局
欲知後事如何,就要看下張地圖分解
雖然這個特點在日後的災厄之章已經沒有了
但是這也算是引起玩家遊玩此模式的誘因之一

所以
【命運的關卡】的結局
還是要留待下張地圖【沈默的陷阱】才能知道


.....

但是【沈默的陷阱】當時推出的重點
其中一個是官方聲稱地圖設計上
會比前兩張地圖難(不考慮玩家技術的話)
主要是因為地圖空間狹窄的問題
不過當時很多玩家在遊玩過之後
還是覺得失落的城市比較難就是了

除此之外
沈默的陷阱所給予的資訊其實也相當多
當然資訊主要還是來自地圖描述(所以其實這已經告訴我們不可以無視地圖描述)


在進關描述中帶出了相當多的重點
最受注意的就是
特種部隊隊長——安德烈

當時很多玩家都聯想到
安德烈就是殭屍模式中的「英雄」
不過這裡有件事要注意
就是雖然這個假設在當時已經可以說是高達99.9%正確
但是當時官方是沒有正式承認安德烈 = 殭屍模式中的英雄
這個只是後來有更多資料證明再加上官方終於正式承認而已

不過既然這特種部隊的領導者是安德烈
安德烈在人類陣營中也是能稱得上是「英雄」的角色
換言之由他領導的特種部隊可以在殭屍大軍的攻擊之下生存的可能性是很高的
不過筆者上面也有提到過
這些人類「英雄」是雷克斯博士優先要解決的對象
既然第一次攻擊不成功
那麼第二次攻擊將會更加猛烈
而筆記本中也提到過特種部隊在【命運的關卡】戰役中已經是接近全滅的地步
但是因為殭屍的撤退才生存下來的

為什麼殭屍會突然撤退?
雷克斯博士不是要殺死安德烈及特種部隊的嗎?
這個可能跟那段神秘聲音有關
筆者推斷那是雷克斯博士跟他的部下之間的聯絡
並被知會了有突發情況出現
令到雷克斯博士不得不放棄獵殺安德烈
這些情況例如巨獸雷比亞的實驗情況出現變化
或情報外泄被政府知道等等
換句話說特種部隊能生存下來根本就是「僥倖」而已

但是為了查探來源
最終特種部隊選擇了攻入樓頂
成為了【沈默的陷阱】的故事開端


.....

【沈默的陷阱】地圖的英文名字為「TRAP」
解作「陷阱」的意思
這實際上是雷克斯博士設下給安德烈的陷阱
雖然雷克斯博士放棄了在【命運的關卡】中的獵殺行動
但是殺死安德烈依然是他其中一件最優先事項
安德烈自身也明白攻入樓頂其實可能是一條死路
為了查明更多消息他也必須去闖入這個陷阱
這也正正符合了雷克斯博士的目標

但是今次安德烈是否好像前兩張地圖能生存下來呢?
其實地圖也已經有稍為暗示過他們最終下場是全滅

但是特種部隊似乎發現了一個很重要的線索
這個在安德烈的記事本中也有被提到

記事本除了是過關獎勵道具
其實也是開啟下張地圖的一個重要契機


IV - VI 異種殲滅戰

【沈默的陷阱】中結尾提到先發隊(即特種部隊)
留下了重要線索
因此後續的地圖名字也直接呼應了這件事

而從地圖描述方面
我們得知了軍方對特種部隊的消息作出了甚麼行動:



在地圖描述中我們很清楚看到了
特種部隊包括安德烈在內已經全數陣亡
(筆者查看過中英版翻譯,安德烈的確是特種部隊隊長,這裡只是文字錯誤)
而今次玩家所扮演的角色
尋找特種部隊的搜救隊
日記的內容則是來自

搜救隊通訊兵菲力克斯的手筆
有關他的事跡其實在每日任務及日後相關大故事劇情也可以看到

但是搜救隊發現特種部隊已經陣亡
只不過由於安德烈在筆記本中標示了重要地點
所以搜救隊的新目標就是向著這個地點前進


另外我們可以留意到在地圖中
除了地圖性質的改變(前三張是生存,這張是追蹤)之外
還加插了一些新的元素
例如障礙物、補給埸所及最重要的對話訊息
開始令災厄之章變得生動起來
同時亦令玩家更了解劇情中的故事

此外當年最終的線索+雷比亞的海報中

最引人注目的是有卡爾及柯林在場
雖然在故事中沒有明確地提到搜救隊有他們的加入
但是筆者認為不排除有這個可能性,原因有二:
首先,如果大家還記得上面殭屍英雄的海報
卡爾、柯林及安德烈三人可能曾經共事過一段時間
彼此之間皆認為對方是這場戰爭中不可缺少的力量
因此卡爾及柯林二人會擔心安德烈的安危
另外地圖中的對話


這兩句說明
搜救隊遇到障礙物及強大的殭屍時均是順利解決
不像特種部隊(先發隊)那樣陷入困境
這說明了搜救隊的戰鬥能力及火力比先發隊強大得多
但是當時沒有明確提到搜救隊中還有哪些人物存在
如果有卡爾及柯林這些「英雄」人物在的話
那就可以合理解釋搜救隊的強大實力了
何況既然得知先發隊陷入危機的話
那麼軍方亦一定會派出較強大的隊伍前往才說得過去

而從地圖中的對話

搜救隊最終是進入了目的地
但究竟這個目的地是甚麼呢?

.....

在進入建築物之後
一連串的系統訊息吸引了大家的注意



相信這幾句其實大家已經猜到這裡是甚麼地方
不錯,這裡就是
雷克斯博士的秘密研究所
如果大家記得的話
雷克斯博士有兩個研究所
一個是外界知曉的、最初的官方研究所
另一個則是雷克斯博士後來自行秘密建立的研究所
安德烈就是發現了這個秘密地點所以特地在筆記本標示了地點

當初雷克斯博士要殺死安德烈
除了因為他是「英雄」人物之外
更直接的原因就是要殺人滅口
不讓外界(特別是政府方面)得知城市的狀況
但是安德烈留下的筆記本可以說是雷克斯的失算
所以系統訊息中的字句似乎是相當緊急的
因為雷克斯博士可能沒預計到會有人前來
畢竟外界本來是不知道有秘密研究所的

另外有人會奇怪
雷克斯博士在殭屍英雄模式時期不是在廢棄工廠研究嗎?
雖然秘密研究所經歷過爆炸之後可能處於半荒廢狀態
那是因為當時正值人屍戰爭時期
繼續身處秘密研究所的話被人發現的機會比較高
當殭屍完全取得城市的控制權之後
才給予雷克斯博士重新管理秘密研究所的機會
還有一個問題是
為什麼當時從秘密研究所逃出來的人(如麻里子、安娜、潔西卡)
沒有告訴政府研究所的地點呢?
麻里子及潔西卡在劇情中都有明確提到出現過記憶障礙
即使記起也不一定是精確位置
而以安娜的性格及作風相信她也不會說出來
這樣下來外界也一直不知道研究所的所在地了

雖然有入侵者來到秘密研究所
但雷克斯博士反而有另一個想法



有關巨獸雷比亞的資料
當年官方給予的是這樣的:

而玩家都知道
災厄之章中有兩隻雷比亞(另一隻日後再討論)
兩者之間的分別在於今次這一隻只是實驗體版本
派遣的目的除了是為了消滅搜救隊外
也是一個測試巨獸實力的好機會
巨獸(災厄前期的Boss的叫法)在當時算是一個非常可怕的生化怪物
巨獸的出現亦帶出了日後大故事中更多重要的事情

而在地圖的王關還可以留意一點點事物


雷比亞是從街外進入室內的
這暗示搜救隊身處的所謂Z-1棟
可能只是秘密研究所的一小角用作表面偽裝的地方而已
而「支援兵力」實際上指的就是殭屍
但在雷克斯博士眼中他們不只是殭屍
同時亦是「超級士兵」

雖然這張地圖一樣沒有交代搜救隊最終的戰果
但從地圖給予的通關獎勵道具來看

似乎暗示搜救隊成功擊殺了雷比亞

而當時這些收集回來的獎勵
成為當時災厄之章中非常重要的道具…


IV - VII 兩個博士

在災厄首四張地圖中
給予了各自的通關獎勵道具
而後續官方於為此而推出新的災厄道具——A博士的機密包裹

而有關A包的內容物…

當中體能強化禁藥就類似瘋狂基因藥水之類的藥物
主要功用就是強化自身
而研究資金相信也不難明白
直接為當時的戰鬥人員提供更多的資金援助而已
至於火力禁藥可能是類似興奮劑之類的藥物
至於回收裝置就真的無解了(遊戲道具的話就不用太在意了)

而這裡其實帶出一個疑問

A博士是誰?

當年官方沒有提及更多有關A博士的資料
不排除日後大故事中會出現A博士本人

A博士的「A」代表著甚麼呢?
經過筆者個人的整合資料得出
「A」可能有以下三種意義:

1. 「A for Answer」
其實如果我們看看一下A包的內容物的話
幾乎都是用來協助殺死殭屍的東西
大家還記得之前在殭屍模式出現的那些特殊武器(黑AK等等)嗎
筆者之前提到過那些武器原先是出自雷克斯研究所的
後來才被軍方改造
這個過程可能A博士也有參與其中
為什麼?
A博士本身很可能是當時雷克斯研究所內的人
換句話說就是曾經跟雷克斯博士共事過
相信在殭屍災難爆發時一定會有人深信有方法能治好感染者
但在目前沒有任何醫治方法的情況之下
這些經他手所研發的武器跟道具
就是他目前對這場生化災難所給予的「答案」——殺死殭屍

2. 「A for Assist」
A博士一直致力於幫助人類
對人類陣營而言
就是一個很有力的協助者

當然,他也很希望玩家能幫助他收集各種線索…

3. 「A for AEGIS」
相信對災厄之章有一定認識的玩家
都知道AEGIS的意義
AEGIS所指的就是災厄之章中的重要組織——艾吉斯(AEGIS)研究所
因為A博士本身
很有可能就是AEGIS研究所的創辦人
在時間點上
A博士跟AEGIS研究所的出現時間點其實都大約在殭屍英雄至災厄之章之間
(當然這是推斷而已)
畢竟這段時期就是殭屍開始超越人類的時間點
而AEGIS研究所就是為了對抗殭屍而存在
這間研究所聚集了當時世界僅存的研究精英
情況就如同當年雷克斯研究所成立一樣…

而AEGIS研究所
就是常常在大故事中提到的
「神秘研究所」、「神秘研究單位」、「神盾研究所」
純粹叫法不同而已
神盾的叫法源自AEGIS這英文的意思
詳情可查閱https://goo.gl/tdPNxQ
研究所用這個叫法可能是象徵保護人類

目前為止
AEGIS研究所有以下這些人物:


首席研究員麻里子
在災厄之章中出現的關鍵人物
相信大家對她一定不會陌生


傭兵沃爾特
由於他及同期出現的某TR背景故事都寫有關鍵字眼
似乎是官方有意將研究所這個組織形象更趨鮮明
雖然他能夠在災厄之章中出場的機會可能比較低
但仍有待觀察


科學家兼戰鬥員河莉
感覺就是官方硬塞一個身份給她而已…
但是這個舉動也在暗示官方再次強調AEGIS研究所


保全Dr. 韓
近期一個背景故事藏有驚人伏筆的角色
由於目前災厄之章的劇情也開始展現更多的黑幕及真相
但目前不知道日後原廠會如何安排她的角色位置

事實上AEGIS研究所還會不斷出現在大故事中
當然相關資料就留待日後探討了

.....

在擊殺雷比亞之後
搜救隊最大的任務就是要將樣本運到相關研究單位
(雖然大故事中沒有明確提到,但筆者推斷這個研究單位就是指AEGIS研究所)

但是…
人類的敵人
真的只有殭屍嗎?


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