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【災厄圖鑑】★【災厄之章大圖鑑 - Page. B4 - 雪魔神篇】

樓主 布林 edmond10062v
GP95 BP-

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貼心提示:此篇章非常長,大家要給多點耐性去閱讀的喔    以及點擊右上方的「開啟圖片」


災厄之第四章來襲,BOSS似乎都來勢洶洶 究竟他們的能力是甚麼呢?我們來探討一下…

★是分析怪物特點而不是分析地圖破關攻略喔,這點要注意★
★地圖【競爭:殺戮禁區】及生死戰系列地圖的殭屍和Boss不列入分析範圍
★普通狀態的「出現地圖」一項考慮該種殭屍的所有狀態
並非對所有殭屍都會分開不同狀態而進行不同的分析「普通狀態」的定義為一般情況下看到的狀態
★與Boss之間的對戰「對戰」的定義為當Boss血條出現之後直至Boss死亡 / 回合結束之間的時間

本篇目錄:4. Boss系列
      -獸型突變體雪魔神

噩耗再度來臨,拿起你的武器,找回你的戰友,重回這險惡的戰場吧。這一次,你是否仍然能夠安然度過?

4. Boss系列

4. 12 【追蹤:絕命交鋒】Boss - 獸型突變體雪魔神

簡介:災厄之第四章的前情提要中有提到雷克斯博士將殭屍病毒不斷注入野獸的體內,令此野獸的動物本能及力量被提升至極限。作為災厄之第四章的首名Boss,先以強大的血量、高的傷害值、多變的招式展現在玩家的眼前 暗示著災厄之第四章之中的Boss未來可能會來得比之前三個章節的Boss更為強大。而Boss的來源也變更了,牠們再不是處於研究之中、受監控的巨獸或生化武器,而是殭屍病毒加上不明生物所組成的強大突變體,在未知噩夢的陰影籠罩之下,一場場災厄之中的腥風血雨即將再度展開…
基本資料:
總血量: 約350萬 (~3500K)
無敵狀態:
A. 當雪魔神剛剛出現時,短暫無敵
B. 當雪魔神發動【技能 7:迴旋狂風】時 ( 旋轉速度開始減慢時就會立即解除無敵狀態)
C. 當雪魔神準備發動【技能 9:破冰爆】但被玩家成功阻止後至再次站起期間
狂暴狀態:
無狂暴狀態
與殭屍的互動:
A. 雪魔神出現後不久場地頂部洞口就會開始湧入殭屍,殭屍每隔一小段時間才會湧入一批
B. 一般情況下移動時會把殭屍踩死
C. 當雪魔神準備發動或正在發動【技能 9:破冰爆】時,不會有殭屍湧入
【技能 1:雙鎚擊】

技能資料:
簡介:
雪魔神會使用握在雙手的狼牙棒對玩家作出兩次鎚擊,此乃基本攻擊
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,低機率發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向,方向一旦鎖定就不會轉變
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
雪魔神前方扇形處,範圍較小
攻擊/發動速度:
較慢
技能影響:
少量震盪效果
技能傷害:
低至偏高
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離雪魔神
【技能 2:鯉魚翻身】
技能資料:
簡介:
雪魔神會先用狼牙棒對玩家作出一下鎚擊,然後突然翻身作出掃擊,此乃基本攻擊
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向,方向一旦鎖定就不會轉變
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
雪魔神前方扇形處,範圍較小
攻擊/發動速度:
技能影響:
少量震盪效果
技能傷害:
低至偏高
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離雪魔神
【技能 3:連環揮擊】
技能資料:
簡介:
雪魔神會不斷揮動狼牙棒作出揮擊,同時身體亦會不斷向前移動
威脅程度:
☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
攻擊/發動方向:
先鎖定一名玩家所在地的方向,方向一旦鎖定就不會轉變
攻擊/發動目標:
一般以單名玩家為主要攻擊目標,但所有處於攻擊線上的其他玩家則機率性受到攻擊
攻擊/發動範圍:
只限雪魔神前方直線範圍,但若技能發動時撞到牆就會因貼牆移動而攻擊到旁邊的玩家
攻擊/發動速度:
每下揮擊速度快,但每次揮擊之間都會有一小段的間隔
技能影響:
若玩家被雪魔神擊中,會受到少量震盪效果及擊退效果;但若玩家沒有被雪魔神擊中,則只會被強制往旁邊移動一小段距離 (不會受到任何傷害)
技能傷害:
傷害值範圍不穩定,由小至非常高不等 (只限被擊中時)
★傷害可小至 20 ~ 30左右,可高至近 200 左右
對殭屍的影響:
雪魔神發動技能時會將所有接觸到的殭屍殺死
簡易應對方法:
當雪魔神發動技能時,盡快往旁邊移動以離開雪魔神的攻擊範圍
【技能 4:武器投擲】

技能資料:
簡介:
雪魔神會投出手中的狼牙棒攻擊玩家
威脅程度:
☆☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
朝單名玩家的所在地投出武器
攻擊/發動目標:
隨機一名存活於場上的玩家,但可能傷及除目標以外的其他玩家 (見下方 攻擊/發動範圍)
攻擊/發動範圍:
由於狼牙棒是一直線拋出去的,所以會傷到任何擋到狼牙棒的玩家,另外狼牙棒在擊中玩家時所造成的傷害是範圍性的,所以太接近目標玩家的其他玩家有可能會因此而受傷
攻擊/發動速度:
狼牙棒被投出時的飛行速度較快
技能影響:
被狼牙棒擊中的玩家會受到少量震盪效果
技能傷害:
低至偏高
對殭屍的影響:
所有被狼牙棒擊中的殭屍會被殺死,但這並不會令狼牙棒碎裂
簡易應對方法:
發現自己成為攻擊目標時,盡快以橫向移動的方式避開攻擊,但注意由於有兩波攻擊,所以在攻擊完結之前不要停下來喔
如果對自己跳躍能力有信心的玩家,可使用跳躍代替純移動,一樣注意由於有兩波攻擊,必須跳兩次才能完全避開所有攻擊
★注意由於攻擊是範圍性的,無論使用何種迴避方式,都不能100%保證能完全避開攻擊
附註:
雪魔神的第二個狼形棒常常會因卡到牆壁而碎裂 (即是投擲失敗)

如果雪魔神太接近牆壁,有可能兩個狼形棒都會因卡到牆壁而碎裂 (即是整個技能發動失敗)
【技能 5:跳躍】

技能資料:
簡介:
雪魔神會從一處地方跳往另一處地方,然後再從地底取出兩根新的狼牙棒
威脅程度:
☆☆☆
發動時機:
如非準備發動【技能 9:破冰爆】,一般緊接【技能 4:武器投擲】發動此技能
當玩家成功阻止雪魔神發動【技能 9:破冰爆】
攻擊/發動方向:
單名玩家所在方向
攻擊/發動目標:
一般以場上任何一名存活玩家為主要攻擊目標,但所有處於攻擊範圍內的其他玩家同樣會受到攻擊
攻擊/發動範圍:
發動範圍無距離限制,攻擊範圍則限於雪魔神著地點的小圓形範圍
攻擊/發動速度:
技能影響:
處於著地點的玩家除了會受到擊退效果、震盪效果外,而且有機率被震掉手中的武器
玩家有機會只受到震盪效果
技能傷害:
傷害值範圍不穩定,由極小至非常高不等,注意被正面壓中會被一擊必殺
★傷害可小至個位數,可高至近幾百,而且有機會不會受到任何傷害
對殭屍的影響:
將所有被壓中的殭屍殺死
簡易應對方法:
當雪魔神發動技能時,盡快往旁邊跳開以離開雪魔神的攻擊範圍
附註:
如果雪魔神過於貼近牆壁,會因卡牆而跳躍失敗(但玩家接近仍然可能會受傷)
【技能 6:衝鋒】

技能資料:
簡介:
雪魔神會突然向前作出快速的移動
此技能發動後將會緊接【技能 7:迴旋狂風】【技能 8:上勾擊】,發動的招式請參考下方兩項技能的發動時機
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
發動時機:
通常緊接【技能 5:跳躍】發動,但有時也會緊接其他技能發動,而且雪魔神血量值在80%或以上時發動機率較小
攻擊/發動方向:
面向玩家方向,方向一旦鎖定就不會轉變
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家,但會影響所有身處雪魔神衝鋒路徑的玩家
攻擊/發動範圍:
雪魔神前方直線範圍
攻擊/發動速度:
很快
技能影響:
倘若玩家並非雪魔神的主要攻擊目標,即使遇到衝鋒中的雪魔神,亦只會被強制往旁邊移動一小段距離
技能傷害:
此技能並無傷害
對殭屍的影響:
雪魔神會將所有攔路的殭屍撞死
簡易應對方法:
利用雪魔神會將玩家撞開的特性,火速遠離雪魔神,以免受到緊接發動的技能的攻擊
【技能 7:迴旋狂風】

技能資料:
簡介:
雪魔神會緊握狼牙棒並不斷自轉,並往目標方向移動
威脅程度:
☆☆
發動時機:
此技能緊接【技能 6:衝鋒】機率性發動,而且限於在雪魔神血量值約在80%或以下時
攻擊/發動方向:
玩家所在的方向,方向一旦鎖定就不會轉變
攻擊/發動目標:
一般為鎖定單名玩家,但可以攻擊到所有處於攻擊範圍內的玩家
攻擊/發動範圍:
雪魔神自轉所觸及加上移動的範圍因此其攻擊範圍為一條闊直線
攻擊/發動速度:
自轉速度非常快,移動速度中等
技能影響:
當玩家受到攻擊時,由於技能會令玩家不斷被打上半空,玩家的移動能力會因此而受影響
技能傷害:
一般情況下,有護甲時每次受傷血量扣150、護甲扣75無護甲時每次受傷血量扣300
★特殊情況下,有護甲每次受傷只扣50血量及25護甲;無護甲時每次受傷只扣100血量;另外受傷的次數取決於玩家被攻擊時身處的位置
對殭屍的影響:
會將所有接觸到的殭屍殺死
簡易應對方法:
當發現雪魔神開始發動此技能時,切勿站在原地不動,免得必要時來不及迴避
附註:
此技能發動中時,雪魔神為無敵狀態
【技能 8:上勾擊】

技能資料:
簡介:
雪魔神會先將玩家打上半空,然後在玩家落下時,再重重的用狼牙棒向玩家揮去
威脅程度:
☆☆
發動時機:
此技能緊接【技能 6:衝鋒】機率性發動
攻擊/發動方向:
面向玩家所在的方向
攻擊/發動目標:
一般為先鎖定單名玩家,但可以有效攻擊到所有處於攻擊範圍內的玩家
攻擊/發動範圍:
雪魔神前方扇形處,範圍中等
攻擊/發動速度:
第一擊攻擊速度非常快,第二擊攻擊速度中等
技能影響:
當玩家受到第一擊時,會先被打上半空,然後當玩家受到第二擊時,會受到強烈的擊退效果及被震掉手中的武器(一般情況下繳械率應為100%)
技能傷害:
第一擊的傷害由低至高不等;第二擊的傷害值範圍不穩定,由極小至非常高不等
★第二擊的傷害可小至個位數,可高至200 - 300左右
★注意除此之外玩家還可能會受到摔地或撞牆傷害
對殭屍的影響:
會將所有接觸到的殭屍殺死
簡易應對方法:
迴避第一擊:當發現雪魔神鎖定自己為目標時,要急速往旁邊跳開,有機會令雪魔神揮空
迴避第二擊:倘若沒有成功迴避第一擊而被打上半空,在第二擊來臨之前,可嘗試切法拉開與雪魔神的距離,有很小機會能夠將傷害降低甚至降至0
★如果成功迴避第一擊,也要盡快遠離雪魔神,否則有機會同樣受到第二擊所造成的傷害及效果
【技能 9:破冰爆】
簡介:
有時候,柯林會向各位玩家提示雪魔神準備逃走

每當柯林(杰拉德)作出這段提醒時,就代表雪魔神即將發動最強的技能,警示玩家必須提起精神來了
一般來說,雪魔神首次發動【技能 9:破冰爆】時,是血量值約在60%時左右,而往後每隔約700K (即是20%血量,同時正負差距約為100K) 就會再次發動。
能否成功阻止雪魔神發動此技能,重點在於在雪魔神仍然抓著鐵管的期間,玩家對其作出的傷害值是否足夠,所以別再說打手比較有效了
倘若傷害輸出足夠,則視為阻止成功,雪魔神就會掉下來

在雪魔神墜地時,會對墜地點附近的玩家造成傷害(一般距離愈近傷害愈大),所以請玩家別太接近中央的墜地點喔
另外補充的是,雪魔神在墜地之後,會維持短暫的無敵狀態,另外隨後發動的技能一般會是【技能 5:跳躍】
以上是阻止成功的情況,那麼…阻止失敗呢?
如果雪魔神成功跑上洞口,接下來牠就會搬回來一塊大冰塊,狠狠的往內部扔下去而且壓下去,造成一股非常強大的衝擊力,除了令大冰塊碎成很多小冰塊飛向玩家,同時因衝擊力的影響令洞內會有大量的冰錐落下,是非常恐怖的招式

在這嚴寒的衝擊之中感受雪魔神的憤怒吧
技能資料:
威脅程度:
發動時機:
玩家沒能成功阻止技能發動後不久
攻擊/發動方向:
無特定方向
攻擊/發動目標:
無特定目標
攻擊/發動範圍:
冰碎片是由中心往外飛,而冰錐一般是在特定範圍落下
技能影響:
所有玩家都會受到少量震盪效果
技能傷害:
冰碎片或冰錐的傷害都由中等至非常高不等,但一般沒有任何掩護的玩家都會受到這兩種傷害,所以傷害總值可能會極高
對殭屍的影響:
會將所有殭屍殺死
簡易應對方法:
應對冰碎片的方法:一般沒有可行方法能夠避過冰碎片的傷害只能利用隊友作自己的擋箭牌
應對冰錐的方法:洞穴頂部有些地方是沒有冰錐的,在這些地方下面能夠有助減低冰錐造成的傷害甚至避開冰錐的攻擊
★有時候,有非常低的機會會避過這兩種傷害(有可能只避開一種,亦有可能兩種都避開)
特別注意:
1. 在雪魔神準備出現時,玩家不要太接近雪魔神出現的位置,否則玩家會因此而直接死亡(開場動畫不會直接顯示玩家死亡,但實際戰鬥開始時玩家就會死亡) 另外即使玩家僥倖沒有直接死亡,也很大機會跟雪魔神卡在一起,但雪魔神每次使用技能都會令該玩家受傷,換言之該玩家很快會死亡
2. 雪魔神擁有一個非常明顯的弱點,就是其頭部

如果使用大殺傷力武器攻擊這個位置,會造成非常優異的傷害值 以隼雷為例,擊中頭部所造成傷害值的正常水平為70K - 80K之間
出現地圖:【追蹤:絕命交鋒】- ROUND 2 <BOSS關卡>


★補充★
同樣的殭屍,並不代表都會使用技能或使用同樣的技能
在災厄之章中,在沒護甲的情況下,受到的任何攻擊性傷害會更大(2倍),所以護甲是很重要的!
即使是多強的殭屍或Boss,總會有倒下的時候,技術及團結就是玩家們最大的武器

以上皆為個人的看法及收集回來的資料所整合,如有錯誤請告知,我會盡快修正。
因為文章實在過長,所以只好將其分開多篇,不便之處請多多包涵

嗚謝:
軍團 - 夢之城

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