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【PVC】游擊散彈槍 「真實射速」與「數值連發」之比較差異

樓主 PVC聚氯乙烯 weichi6206
GP45 BP-
在文章「闇影獵人UTS-15 性能介紹
闇影獵人UTS-15 和 連散、烈焰戰魂B模式 的連發比較當中
是不相上下的

但是實際上用起來感覺卻不那麼一回事
似乎 闇影獵人UTS-15 的連發比 連散、烈焰戰魂B模式 都慢許多

因此想說做個連發測試來看一下
順便觀察一下"射速"和"數據上連發"的關係



測試方法:
將散彈槍按住連發

在消耗一顆子彈那一霎那紀錄時間
也在子彈剩0的霎那紀錄
計算當中經過的時間

像是 闇影獵人UTS-15
就是從14顆到0顆的時間






測試影片:

(極度不重要,純粹佐證用)




測試數據:

※延遲:總秒數/總子彈數。
子彈的射擊間距秒數,數值越高表示每顆子彈的延遲時間越久。
※射速:總子彈數/總秒數。
每秒射擊的子彈數目,數值越高表示射速越快。

武器/模式 總秒數 總子彈數 延遲(秒/子彈) 射速(子彈/秒)
深淵惡魔-KSG12 11.13 15 0.74 1.35
闇影獵人UTS-15 7 15 0.47 2.14
LEONE YG1265連發散彈槍(連散) 1.77 7 0.25 3.95
LEONE 12 GAUGE SUPER M3 (單散) 6.33 8 0.79 1.26
烈焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 7.2 9 0.80 1.25
烈焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 2.4 9 0.27 3.75
藍焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 6.47 8 0.81 1.24
藍焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 2.53 8 0.32 3.16

將射速和數值上的連發做比較:

武器/模式 射速(子彈/秒) 連發(%)
深淵惡魔-KSG12 1.35 58
闇影獵人UTS-15 2.14 75
LEONE YG1265連發散彈槍(連散) 3.95 76
LEONE 12 GAUGE SUPER M3 (單散) 1.26 54
烈焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.25 54
烈焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.75 73
藍焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.24 52
藍焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.16 72



數據分析:

將兩區射速分開看

慢射速區:

武器/模式 射速(子彈/秒) 連發(%)
深淵惡魔-KSG12 1.35 58
LEONE 12 GAUGE SUPER M3 (單散) 1.26 54
烈焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.25 54
藍焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.24 52

連發越高,射速越快
很正常

快射速區:

武器/模式 射速(子彈/秒) 連發(%)
闇影獵人UTS-15 2.14 75
LEONE YG1265連發散彈槍(連散) 3.95 76
烈焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.75 73
藍焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.16 72

除了 闇影獵人UTS-15
射速都是每秒3顆子彈以上的等級

闇影獵人UTS-15 每秒只有2.14顆
但是連發數據卻顯示 75% !!!

這能夠看出來
數據給 闇影獵人UTS-15 極大的假象

實際上 闇影獵人UTS-15 的射速
是完全抵不上其他連發散彈槍

因此連散、烈焰的愛好者不用擔心 闇影獵人UTS-15 的破壞平衡
因為他的射速其實相對很慢



數據圖表:

武器/模式 射速(子彈/秒) 連發(%)
深淵惡魔-KSG12 1.35 58
闇影獵人UTS-15 2.14 75
LEONE YG1265連發散彈槍(連散) 3.95 76
LEONE 12 GAUGE SUPER M3 (單散) 1.26 54
烈焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.25 54
烈焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.75 73
藍焰戰魂-SPAS12 (A模式)(手動) 1.24 52
藍焰戰魂-SPAS12 (B模式)(半自動) 3.16 72

連發-射速圖表



很明顯的一般正常數值
是會形成一條曲線

但是上面卻有一個例外!!!
連發很高,射速卻很慢  是誰呢?
當然就是 闇影獵人UTS-15 啦XD



結論:

闇影獵人UTS-15 出來的時候,各項數據如此完美

但是,其實有陰謀隱藏其中

他的連發數據非常造假

雖然數值和連散、烈焰半自動差不多
但是射速卻慢非常多



感謝大家觀看我的文
雖然禮拜一要期中考
休息時間也是可以做個測試分析的~~
也祝大家期中考順利唷(如果有的話XD)

    
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