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【PVC】連環殺陣-AS50 各項準度測試&使用方法建議

樓主 PVC聚氯乙烯 weichi6206
GP15 BP-
之前因為在數字網賺了一筆
因此最近可以一直添購想要的槍
今天就買了一把   連環殺陣-AS50
因此先來測試他的準度吧



測試項目

開鏡 不開鏡
遠距離準度 遠距離準度
連發準度(站立+蹲下) 中距離準度
連發速度影響準度 連發準度
開鏡層次之飄度 跳躍、移動中
跳躍、移動中
在梯子上





總影片





分項細部

開鏡,遠距離準度


雖然 連環殺陣-AS50  所顯示出來的命中只有69%
但是如同貝西一樣,擁有幾乎100%的準度

我們可以看到六顆子彈集中在一個點
這根本就是重狙的命中




開鏡,連發準度(站立+蹲下)

連環殺陣-AS50  連發是完全不行的
即使距離沒有很遠  然仍飄的很不像話
蹲下也是一樣  非常飄


開鏡,連發速度影響準度

連環殺陣-AS50  每射出一顆子彈   準心都會往上飄移很多
因此若等準心完全恢復在射出下一顆子彈
就會擁有遠距離準度測試那般的命中

但若是等待他回復的越少就射擊
那麼命中就會非常的差 (也就是越飄)


開鏡,開鏡層次之飄度

當然槍是飄一樣的    
只是因為開兩層鏡之後   距離拉長      飄的離準心更遠

開鏡,跳躍、移動中、在梯子上

跳躍、移動中、梯子上
這些一般槍枝都會不準的狀態下
連環殺陣-AS50 仍保有100%的準度
但是連發飄度會增加



不開鏡,遠距離準度




並不如貝西  準度不開鏡 = 開鏡
連環殺陣-AS50  不開鏡的準度是不足的
這樣的準度對於機槍來講是很夠   但是對於連狙來說  是不合格的


不開鏡,中距離準度

中距離仍然沒辦法到100%的準
但是還勉強夠用

不開鏡,連發準度



比開鏡更誇張的飄
完全不能看

不開鏡,跳躍、移動中

保持和不開鏡站立一樣的準度






總結&實戰使用方式

1.  盡量不要連發

我想大家都看到連發後可怕的飄度了吧
連發是完全沒有準度的,除非是在水路中和殭屍的近距離接觸

那我們要怎麼使用呢?
我們要"依照距離的遠近,適當調整其連發速度"

如果距離很遠,例如說義大利公寓打到遠端
那麼就幾乎要等準心完全恢復再打下一發才有效用
如果距離中等,例如說義大利公寓打公寓下方的殭屍
那麼可以不需要等準心完全恢復,稍微恢復就可以打下一發了

這種感覺是要自己抓的
我剛買這把槍  也正在摸這種感覺


2.  盡量不要不開鏡

貝西的使用方法就是盡量不要開鏡
不開鏡給他按住打下去   殭屍幾乎就要哭出來了

但是我們可以看到  連環殺陣-AS50  不開鏡的準度不太能用
或許 KRIEG 550 COMMANDO、審判之眼-SL8  
準度不夠  但仍然能夠以連發、子彈數目來彌補
連環殺陣-AS50   的子彈只有5顆左右  只要沒中一顆都是虧

因此除非是水路近距離接觸   否則盡量都是開鏡再打


3. 盡量只開一層鏡

我們可以看到如果開兩層鏡   射擊後準心會完全飄離原本的視野
實戰中也可以體會出來  開兩層鏡打到之後
要瞄下發是非常的困難

因此除非要看很遠
不然射擊盡量是開一層鏡


4.  移動、跳躍、梯子上都可射擊

只是移動、跳躍、梯子上連發會更加的不準
因此盡量還是站定再射擊




當然這把子彈非常少
又不能連發
重量又非常重

幾乎只能說唯一靠的就是他強大的攻擊力


  
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