LV. 17
GP 37

【問題】這些是聽說可以增加fps的方法

樓主 台戰748 lee950901
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

玩CS,追求的是順.
以下的一些動作可以建議試試看,這可以提高FPS值.

cl_showfps 1
-> 首先,你先將fps顯示出來
fps_max 100
-> 讓你的FPS理論最大數值為99

但這只是理論參數,還想要穩定在99的話,我們必須還要做以下的動作.

gl_lightholes 0
-> 讓遊戲可以藉用光動效果,將他設定成0
cl_bob 0
cl_bobcycle 1
cl_bobup 0
-> 這些bob系列參數是關於玩家在移動中手擺動的動作,將他調成上述這樣,讓你在遊戲中手臂永遠的靜止.
gl_cull 1
->使看不到的影像部分將不計算,我們將他設定成1
gl_playermip
-> 設定玩家貼圖模型的效果(0=最好,1=一般,2=最差效果)
cl_himodels 0
-> 這是使用高畫質的模型,將他調成0
gl_max_size 128
-> 設定貼圖材質的最大解析度,建議設定128或是更小.
gl_wateramp 0
-> 設定水面效果,改成0水面永遠保持平靜.
mp_decals 0
-> 控制水花四濺,和牆的彈孔效果,0將可以提升FPS
r_dynamic 0
-> 動態光影,一定將它關閉.
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0
-> 這些violence的指令都是表現遊戲理的一些暴力效果,都將他調成0
cl_dynamiccrosshair 0
-> 動態準心,也將他調到0,就像1.3版的準心
cl_weather 0
-> 氣候效果,將它關閉,例如在AZTEC就不會下雨,提高FPS

不知道真的假的?請巴友解惑
0
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: