LV. 11
GP 35

【心得】法師→巫師→僧侶心得分享(10/14更新)

樓主 咕嚕咕嚕 qpwer959
GP14 BP-

在CB開放的第三天,終於在距離關機前三個小時,完成了第三階的轉職
我就來分享一下我初步的心得吧
我的轉職經歷是,法師→巫師→僧侶,有需要的玩家可以參考看看

我想就從技能開始好了,我相信這是大家比較關切的
畢竟練功人人都會,只是快慢的問題

法師
烈風 1/5
火球 5/5
智能 1/1
運氣調息 3/5
MP增幅 3/5

這其中稍微比較有爭議性的,應該就是睿智了
個人覺得,如果要走攻擊路線,那精神相較之下就不太重要
所以保留點數,花在其他更有效益的技能上
因為這是CB階段,我也只是在測試當初的想法有沒有錯
經過二轉、三轉之後,我想我會把一些技能都給省略掉
"運氣調息"和"MP增幅",這兩個技能,我應該就不會再花點數下去了
反到會把"治療",點滿,也就是如下

烈風 1/5
火球 5/5
智能 1/1
治療 5/5

因為個人發現,即使點了"運氣調息"和"MP增幅",這兩招
在初期如果你堅持不喝藍水,你肯定還是要坐地板
畢竟1-20等,咬一牙就過了,藍水一次100罐在身上,對我來說都很正常
至於為什麼要點治療,還要點滿,那是因為針對三轉,早享受跟晚享受是一樣的
到後面我會解釋

巫師
烈風 1/10
火焰 10/10
治療 5/5
智能 2/2
巫術 2/2
生命轉換 10/10
運氣調息 3/10
MP增幅 3/10
魔法爆發 5/5

其實很多二轉巫師的攻擊技能,我都沒有花點數在上面
只針對伊些增強攻擊力的技能加強,原本打算生命轉換只要點 5/10
結果到了差不多35等之後,發現這樣實在是入不敷出
所以還是心狠了下去,將生命轉換點滿
至於前言說的,為什麼不打算點"運氣調息"和"MP增幅"
因為到了二轉之後,多了生命轉換這招,只要注意自己的MP多寡
有事沒事按一下,基本上,不會有魔不夠用的問題
按照我這樣的點法,到三轉僧侶的時候,大約有105左右的技能點可以用僧侶上
如果扣掉"運氣調息"和"MP增幅"這兩招的技能點,大概會有將近120點的技能點數

僧侶
烈風 1/10
火焰 10/10
治療 5/5
智能 3/3
巫術 2/2
生命轉換 10/10
運氣調息 3/10
MP增幅 3/10
魔法爆發 5/5
*以下是僧侶多出的新技能
復活 1/1
生命祝福 4/4
結合盔甲 4/4
閃耀魔法 2/2
聖光下劈 15/15
聖光上擊 15/15
熟練輕甲 ?/10
HP增幅 ?/10
集中精神 ?/1

有對僧侶稍微研究的玩家,應該都知道僧侶有三大絕招,揮舞、下劈、上擊
可是為什麼我只點了,下劈、上擊,兩招而已?
我個人發現,這三招的共通點都是無吟唱時間,CD時間2.5秒(CD時間本人有點不確定)
不過跟火風的搭配很像,用完馬上就可以用下一招
下劈、上擊,基本上,我轉職之後,就馬上去試驗,這時這兩招攻擊都只有1等
40等的時候,打46等的怪,都可以兩招秒,47等之後的就沒辦法
所以個人覺得沒有必要在多花點數耗費在一招大招上
由於下劈有減緩敵人攻速的作用,上擊有擊退敵人的功效
最主要原因,其中有一招攻擊比較大,忘記是哪一招了,印象中是上擊
應該也有很多人發現,我花費了很多的技能點在增強防禦、增加血量上
基本上,個人覺得,當你決定走上僧侶這條路,你就要有心理準備
告訴自己,你不是法師,而是威力強大的近戰系
記得剛轉完的時候,血量並沒有很高,大約600左右
基本上被怪摸到一陣子,都會有點瀕臨躺地板的危險
更何況在三轉之後,你不是躲在遠方放火球,而是近距離的跟怪say hello
所以血量跟防禦理當都要加強,因為本身並還沒有完全測試完
所以基本上,最後面打問號的三招,明天開機會繼續做實驗
目前HP增幅是點到5,配合僧侶的新技能,血量可以破千

至於在一開始,為什麼我會建議可以不用點"運氣調息"和"MP增幅"
是因為在三轉之後,你只用,上劈跟下擊,你會發現,你的MP條
可以說是滿的,反而血會降的比MP快上好幾十倍
所以建議如果能不要點的話,就近量不用點

治療點到五,主要也是因為這個階段,近距離跟怪接觸
打高等的怪的時候,大約打個15隻左右,血就開始有點危險了
這時候只要補個四下左右,就可以繼續戰鬥了

技能的講解應該就到這了吧,明天測試完,還會繼續把剩下的技能說明說清楚

至於第二重要的,我想應該是裝備上的問題吧?

我個人在轉職之前,只有換過兩次裝備,當然杖除外啦
5等的仙女棒、18等的骨頭杖、27的光榮杖、33等的水晶杖
基本上,這些杖真的不太好打到,我很幸運,5等跟33等是靠自己打到的
18等跟27等,我也很幸運,低價跟玩家收購的
不過我33等杖,從33等打到35等,我才打到的,在這之前還沒有辦法秒弓箭手
可以說是非常的艱辛,這把杖得來不易
至於身上的裝備,我個人其實也不太重視,畢竟法師被怪摸到的機會少之又少
建議玩家可以不用為了打裝備,特別去打等低的怪
像本人也是到了差不多30、31等,才穿20等聰穎裝四件(沒拿杖)
到了35等,意外的發現倉庫有咒文手套、咒文鞋,就乾脆花了大約30萬買了一件咒文袍
可是其實發現效用不大,所以建議玩家不如花錢花在對未來有用的部分
由於我對輕甲不太熟悉,從認識的那邊聽來,無慈悲算是對僧侶最有幫助的
增加暴擊,可是得手率也是相當的難阿,喊了老半天
發現拿到這個道具的人,也會變的無慈悲,怎麼樣都不肯賣

因為今天才40等,所以不太確定下一階段的整套裝備是再什麼時候
所以沒辦法給玩家關於40等之後裝備的建議,希望明天也有機會可以補上

再來就是練攻的心得了,相信大家在30等之前應該不會有太大的問題
對我來說,開始覺得好像開始有點難升了,大約是在33等之後
我想這是跟攻擊力有關,如果要分風火兩次打的話,練攻的效率會大大的減低
所以強烈建議,找一發能夠秒掉的怪來打,即使比自己低等也沒關係
當然不能低的太誇張,大概1-2等都還能接受,像本人也是打蜥蜴人衝40的
速度快的話大概半個小時有40-50%左右,大概就是這樣

今天的分享就到這裡啦,有問題歡迎可以提出來討論
也可以指點指點我,感恩

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今天的測試結束了,就來把昨天未完成的心得補上吧

首先是攻擊技能部分,今天把揮舞點了1來做測試
結果發現揮舞的攻擊大於下劈,真的是很驚奇
所以事實證明了,某個網站的威力數據根本是亂寫,不過不太重要
打了100隻獸人區的獸人來做測試,紅戰士獸人、綠咒師、紅獸人弓箭手
在下劈、揮舞同樣在1等的情況下,揮舞的威力大約多出70-90之間
也有人提出,如果只點1等會不會看不出他的差異性
所以同時都2等的時候,我也做了一次小小的測試,差異也是在70-90之間
至於後期的攻擊力會不會拉開,這個我就不得而知了
就威力來說,上擊〉揮舞〉下劈,這三招的攻擊威力差,大約都是在70-90之間
至於功效的話,就看玩家自行去評估,要點兩招還是三招
畢竟測試這幾天下來,本人幾乎都是打兩招能秒的怪在衝等
相信後期也是這樣,所以會覺得降低攻速是不是不太重要
當然我只是針對練攻這方面來說,至於PK或是吃王,就看個人需求了

輕裝甲熟練度,今天終於找到慈悲的人肯賣我無慈悲上衣
不過價錢也是非常的無慈悲,150萬,不過還是乖乖付了錢、拿了東西
一開始穿上去的時候,裝備都顯示紅色,心想?該不會是BUG吧?
不過在點了1點的輕裝甲熟練度之後,紅色警報就消失了
所以如果要穿輕甲的僧侶們,一定都要點一點輕甲熟練度
至於要點到多少,這個就是每個玩家的需求不同了
每點一點,差不多增加15-20的防禦力,至於後期會不會有增加或是減少的幅度
我也不太清楚,個人是點到5等,增加的幅度都還蠻穩定的
再去獸人區做測試,損傷差不多減少了40%左右,將近一半的數字
被圍毆,血條也不會損的特別迅速,搭配血高,可以說是效果還不錯

集中精神,這個技能是可以調整NO/OFF
想開的時候點一下,想關的時候在點一下就可以了
基本上這個技能,是處於長時間練攻才比較感覺的出來
如果用在打王或是PK上,短時間可以分出勝負的,就比較感覺不出來
這個技能大約是2-3秒扣3MP,其實準確數字有點不確定,不過大概是在這個範圍
不過個人也覺得續戰力,提升了差不多5-10隻左右
這個技能就可以看玩家要不要點,個人建議是可以不用點

順便針對下面的回答,把火球點到10等,會不會太多?後期用不用的到?
基本上,轉僧侶之後,我的確沒有在用過火球術了
一開始會點滿10點是因為為了快速升級,好測試僧侶的實戰性
等到OB之後,玩家當然可以自行調整要點多少
全部法術都不點,靠親友團吸到僧侶,當然是最好的情況
只是在轉職時間上,可能就會拉長,在33等的時候,搭配水晶杖、火球9
在沼澤地圖裡,只有蛇女、異型蜥蜴魔人是不能一發火球秒的
所以要慢慢練到轉職、還是要趕快練到轉職,就是SP投入的問題

至於其他巫師的技能,我也真的沒有去測試過
大氣束縛、施毒,針對效果來說,緩慢攻速跟緩慢行走
就像上面說的,即使我轉了僧侶,我還是找兩棍能解決的怪在練
打一隻怪的時間差不多1.5秒,相對的,這些功效就顯得不太重要
至於行走緩慢,如果我都要靠近他了,那行走緩慢?感覺不太出來有什麼意義

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今天的CB似乎沒有經驗加倍,可是個人的感覺其實沒什麼太大的差別
今天又做了一個小小的測試,由於今天去礦坑2F練,怪物的等級不高
可是血可是相當的厚實,光打一隻46等的豹,光靠上擊、揮舞,威力似乎還差的有點遠
所以也將之前測試點到2的下劈,加入攻擊模式
下劈、揮舞、上擊,這樣重複,這樣的確是完全不會斷招
畢竟在野外練,都是打跟自己差不多的怪在練,所以完全沒有斷招的情況
揮舞、上擊,就去找下一隻,可是發現打礦坑2F的怪、還有49、50的巨人族
單靠揮舞、上擊搭配的話,會出現斷招的情況,間格差不多一秒左右
如果把下劈也加入攻擊順序,就會無間斷
所以今天還是把下劈的技能給補滿到進度,對於之前的誤導真的有點抱歉
這樣一直變換說法,似乎有點雜亂,下次有機會,會重新打一篇更完整的心得補上
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