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【心得】生存模式心得 文長 (不定期更新個別地圖建議守法) 9/4更新 : 冷澗溪流 東方自來水廠

樓主 普通人 bopcz1217
GP37 BP-
       自從最後一刻更新以來,投入了大量時間玩生存模式,目前全地圖皆取得金牌紀錄,以下分享個人對於生存模式的一些心得,個人還不算很強,只是很愛生存模式,這篇文希望對新手有幫助,這邊先以總論介紹生存模式共通的建議事項,然後再不定期更新個別地圖建議打法及細節。祝各位遊玩愉快,順利取得金牌。

這模式的獎牌為:銅牌(存活4分鐘)  銀牌(存活7分鐘)  金牌(存活10分鐘以上)

先附上人權(全地圖關卡金牌,無作弊,真實成績):

總論

一 基本觀念:

1 團隊意識:
生存模式其實就是戰役模式中屍群爆走的持續版,最基本的觀念就是永遠不要離隊友太遠,很多新手會自己找一個自以為安全的蹲點,然後自己一個人在那邊撐,殊不知一旦被特感抓到,不但自己身陷危機,還會造成隊友極大的困擾(要冒著風險走一大段路去救你)。在一定區域內互相支援是生存模式奪金的致勝模式 ! 以下為一些基本建議:

tips 1:
當隊友倒下時,不要下意識的直接去救人,第一要務是先確認周邊安全,尤其最忌諱特感在附近時跑去救人,務必先清除附近特感後再救人。

tips 2:
當二個以上的隊友倒下,優先救離你最近的隊友(除非tank在附近)。

tips 3:
隨時注意隊友情況,不要只顧著清理喪屍,野團常見顧著打喪屍,結果隊友被Smoker拉到快
窒息還渾然不知。

tips 4:
不要擋隊友槍線 ! 不要在隊友架槍的前方晃來晃去,非常智障...,另外當 4 位家守點時 一定會有火線重疊的情形,老手會盡量避免這種情形,我個人的習慣是某一線已經有2位 隊友防守 時,我會換點去顧另一邊(除非該守點位置極佳,只有一個防守方向)。

2 事前溝通:
每張地圖都有相對適合的守點,但並不是每個人都知道,事先溝通與隊友決定守點與打法極其重要,否則各自為政,很快會被屍海淹沒。個人建議至少要先共同決定防守點(某些跑圖例外),其他戰術上的溝通及物資的收集就先不勉強,畢竟野團。

3.守點站位:
站位上盡量不要跟隊友擠成一團,因為很多特感的攻擊有範圍震暈或是範圍擊飛效果,例如Hunter的撲倒或Charge的衝撞,都會波及到旁邊的隊友,造成短時間的震盪,Tank的攻擊更是範圍橫掃,如果被一次打到2個人以上的話會很虧,還會造成火力上的真空,形成滅團破口。

二 武器類建議 :

       首先推薦一下板內大佬的武器介紹,可以先去看看了解一下各種武器的基本素質

1 主要武器推薦: 註:DPM = 平均每分鐘傷害

Ak-47突擊步槍
個人愛用武器,尤其地圖有雷射瞄準器的時候更是首選 ! 極高的DPM ( 單發傷害58,每分鐘傷害高達  26767  )、極高的泛用性、堪用的準度。真心推薦!唯一缺點就是後座力相較其他步槍大,手感較差些。


M16A2突擊步槍
很多新手愛用的武器,個人認為缺點較多,包括彈藥消耗極快,總彈藥量偏少,傷害也偏低  (單發傷害才33 DPM僅 22572 ) 火力上較 AK47 遜色很多,打 Tank 跟 Charger 會有無力感。準度也只有在蹲射的時候贏 AK47,優點為換彈夾速度很快,比較沒有火力上的空窗期,手感很好 ( 後座力小 ),適合喜歡打支援的萬金油型玩家。


SCAR-L步槍(三連發步槍)
三連發模式專門針對小型特感,非常不錯的準度,上雷射後連走射都超級準,比較偏高手向的槍,傷害算中規中矩( 單發44 DPM 23760 ),缺點為換彈夾速度偏慢,有火力空窗期(60發的彈夾或許能彌補?),野團不建議全部人都拿這把,一到二人拿來針對小型特感即可。


G3SG/1狙擊步槍(二代連狙)
子彈有穿透特性,適合拿來對付單一方向的大量喪屍( 打一發可以穿一整排 ),狙擊模式可以拿來對付遠處的Smoker,單發傷害很高,但射速過慢導致每分鐘傷害偏低( 單發90 DPM僅21600) 換彈夾速度很慢,對付Tank會有持續性火力不足的問題,跟SCAR一樣屬於偏高手向的功能性槍枝,建議最多二人持有即可。


Mini-14獵槍(一代獵槍)
地圖沒有 G3SG/1狙擊步槍(連狙) 時又有單一方向大量喪屍的地圖(例如死亡機場的航空站)才考慮的一把槍,其他情況不建議使用。彈夾容量只有15發,超智障.... ( 單發90 DPM 21600 )


  
M1014連散(一代連散)  SPAS-12連散(二代連散)
連發散彈槍,近戰破壞力極高,近距離(子彈全數命中)的情況下一發傷害252,DPM高達 5萬 !! ,
切坦神器當之無愧,專門拿來修理Tank與Charger,生存模式的Tank血量為4000,平均2輪彈夾就可以切掉一隻!適合喜歡近戰的極限暴力型玩家(高手向)。缺點很明顯,就是遠距離完全不行,如果遇到Smoker只有吃屎的份,一樣建議最多二人持有即可。(除非特定小型室內防守點)

PS:這兩把散彈槍基本上大同小異,唯一的差別是SPAS-12連散(二代)這把在中距離的子彈散佈比較集中一點,如果地圖兩把都有的話比較推薦SPAS-12連散(二代)


Mac-10滅音衝鋒槍
很多人會看不起這把槍,我一開始也覺得拿這把槍的是智障,但直到有一天我拿來玩玩看之後........
這把槍的手感出奇的好,換彈夾速度極快!! 且持續傷害不俗 ( DPM 24000M16 還高 ) ,重點是彈夾容量高達700發,可以看作是高彈夾容量的M16,值得試試,缺點是子彈擴散較大,打遠不準。


    
Mini-Uzi衝鋒槍(烏茲)  、 Pump-shotgun(單發散彈槍)
<< 這兩把為低能兒專用槍,拿這種爛槍,隊友會有把你TK掉的衝動。>>


2 副武器推薦:

優先推薦麥格農手槍。唯一在倒下時還有作戰能力的武器,如果地圖沒有的話,那第二順位就是近戰武器( 武士刀跟消防斧優先 ),絕對不要拿什麼雙槍....超垃圾。


3 投擲類: 基本上都可以拿,看個人喜好。以下分析各種手雷的使用場合。(僅適用於生存模式)

汽油彈  沒事別亂丟,通常是一波雙坦的時候,丟在屍群及坦克進攻的關鍵點上,使用上很吃經驗。

  拍棒  很多新手會拿來清喪屍,這是絕對錯誤的用法,拍棒真正的用法是在場面失控的情況下為隊友爭取拉人的時間,例如有隊友倒下需要救援又剛好屍群爆走時。

   膽汁罐  用法類似拍棒,但建議丟在Tank身上吸引其他喪屍或特感攻擊,借刀殺坦。

  

三 防守點的選擇及建議 (少數跑圖除外) :

選擇防守點有以下建議要素:

1 離彈藥點或永續槍枝不遠。( 避免彈藥打光等死 )

2 有地形上的優勢,例如至高點或是能將屍群集中打擊的點,太多了不便細說,日後在個別地圖攻略上再做詳細介紹。基本上喪屍入侵的方向越單純越有利。

3 另外有些地圖上的大型子母車、小型汽車,Tank來時記得離遠一點,坦克會擊飛這些物件,被打到會直接倒地的!切記。


四  地圖物資收集

1
最基本的物資收集莫過於汽油桶瓦斯桶了,相信各位玩家對於地圖上散落的這些桶子都不陌生,最有效的利用方式為在遊戲開始前,將這些桶子集中放置到選定的防守點附近(切記集中堆放在不容易被打到的地方,不然..嘿嘿),於適當時機再一個一個拿出來放置在關鍵地點引燃,個人比較不喜歡使用瓦斯桶瓦斯桶的使用難度很高,通常是拿來炸暈坦克的,時機要抓得很準,且坦克不一定會照你預設的路徑走,不適合新手使用。至於汽油桶就很萬用了,通常在坦克爆走潮時放在屍群進攻的關鍵點上引燃即可。

2  
地上的急救包其實可以移動,用法為先拿起電擊器彈藥盒,再利用兩者與急救包的互換特性 (互換時身上的急救包會往後掉落一段距離),於遊戲開始前將多的急救包集中收集於防守點附近,詳細使用技巧可能要實際在遊戲中自行練習。

PS:另外投擲物依同理其實也可以收集,只是很麻煩,建議有心要拚紀錄的再弄,不然真的太累了。

3  
彈藥盒另有特殊使用方式,在某些特定地圖的特定點位上,可以用來當作障礙物卡Tank,不過這是比較進階的用法了,日後有機會再詳細介紹。


五  各種特感的應對方式及優先處理順序

Boomer
跟戰役模式的應對差不多,保持距離打爆即可,注意在別在隊友附近打爆,如果Boomer太靠近的話可以先推開再打爆。


Hunter
Hunter的尖叫聲很明顯,基本上聽到聲音時要先判斷是由哪個方向來的,並做好閃躲的準備,Hunter的撲倒是直線型的,在他撲過來的瞬間不建議用正面右鍵推擊的方式阻止(老手除外),實戰中因網路延遲的關係要成功難度頗高,建議還是以左右閃躲的方式先閃過撲擊再予以推倒擊殺。屬於應優先擊殺的目標


Smoker
Smoker是非常狡猾的,實戰中就算聽到聲音有時也難以辨認他的位置,會從各種出奇不意的角度發動攻擊,且電腦AI還會跟玩家玩躲貓貓,常常都是有人已經被拉之後才發現他的位置,建議的處理方式為儘速找出其位置並立馬解決掉(理想情況),但實戰中往往都是玩家處於忙亂之中,根本無暇顧及遠處的Smoker,這時我個人建議先不急著去處理,而是先找個有掩體的位置靠著,因為Smoker舌頭拉人過程中如果有地形阻礙的話會中斷,當舌頭伸過來的時候可以先利用牆角或掩體先行躲避,待眼前的喪屍處理完後再去找他算帳。隊友被拉時應優先擊殺,其他視情況而定。


Jockey
狡猾程度跟Smoker不相上下,這個小王八蛋有時會利用地形掩體避開玩家眼線來偷偷靠近玩家,常常莫名其妙就被他騎到,他的聲音也相對較小,再實戰上可能要多注意聆聽,而且最可怕的是很難聽音辨位,體型又小不好擊殺,另外他的跳躍距離其實蠻遠的,很多玩家會低估他的跳躍距離,靠太近被他騎到....遇到切記要保持距離擊殺,除非確定他剛跳過,不然不建議右鍵去推他(通常還沒推到他就已經在你頭上了,當然高手除外),屬於看到務必優先擊殺的目標。



Spitter
這隻的威脅可大可小,一般來說不會太難處理,比較需要注意的是有些地圖採取的防守點如果是狹窄的室內空間(例如豪不留情的醫院),就必須特別注意他的行蹤,務必在第一時間擊殺,否則可能會造成災難性的後果。另外有一個躲避酸液的小技巧,就是利用地形上可以站上去的物件,一般來說酸液都會吐在地板上,這時如果旁邊有桌椅欄杆之類的,可以跳上去避開酸液腐蝕。



Charger
這隻可以說是常見的滅團主因,他的衝撞是瞬發的!在近距離下非常難以閃躲,在他的衝撞直線範圍內還會有範圍擊飛效果,且血多皮厚,如果一次被撞飛太多人很容易導致滅團,在某些情形這隻的威脅性甚至比Tank更高。但在空曠地形下這隻的衝撞就相對很好閃躲(如果還被撞到的話自己要檢討),遇到的話建議站位務必散開避免擠在一起。隊伍中有人拿散彈槍的話建議負責處理這隻,屬於應優先擊殺的目標。



   Tank
其實Tank並沒有想像中的可怕,生存模式的Tank血量為4000,如果能在第一時間4人集火下,是能夠快速處理掉的,還有新手通常遇到都是先跑......其實Tank的手很短,是很好風箏的,遇到要敢打,不要只顧跑,Tank處理太慢導致夜長夢多,其他特感續行加入將會是滅團主因 ! 以下是一些處理技巧:

1.Tank在擊中人的時候(包括用石頭丟到人)會有短暫的示威動作,這時務必抓緊時間攻擊。

2.很多人不會閃石頭,Tank丟石頭的時候AI對玩家位置的判斷時點是在丟出的瞬間,玩家可以在他撿石頭的時候先往左或右移動,等到他丟出石頭的瞬間再往反方向移動來騙石頭,至於時機要在實戰中多練習。(當然有掩體的話優先躲掩體)

3.Tank遇到地形高地會有攀爬的特性,可以利用地形高地處跳上跳下,讓他爬上爬下疲於奔命。

4.丟燃燒彈。

5.個別地圖可能會有特殊的處理技巧,日後再介紹。

六  坦克潮的大致時間點

一般來說計時開始後屍潮都是一波一波的,特感的出現都是隨機的,只有坦克出現的時間點相對較固定,原則上坦克都是單隻出現,但依經驗,通常於5分鐘左右會有一波雙坦克潮,也就是會一次出2隻坦克,新手很常在這一波團滅,處理上務必要丟汽油彈或是點燃汽油桶,並選定其中一隻坦克迅速集火掉。


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以上為個人生存模式的小小心得,希望對各位有幫助。(個別地圖攻略日後會更新在回文中)







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