攻速其實涉及2個數據, 一個是抬手時間(上圖的atttack delay), 即是單位移動後停下來第一下攻擊所需時間, hit and run 看的就是這個數據, 突騎是0.5s(征服者是0s), 馬弓是0.9s, 所以兩者拉打手感差很多而攻速(reload time) 是單位站著不動持續攻擊的間隔, 除了用弓兵拆建築否則很少用得上