LV. 20
GP 102

【心得】PS4 祕境探險 合輯 100%達成小小攻略心得追加二代小密技

樓主 天蒼凜月 crossbon
GP0 BP-
關於獎盃的達成方式和DLC的獎盃,已有其他相關發文,我就不贅述了。

基本上收集類和槍械殺敵方面的獎盃沒有任何難點,本人一週目破慘烈時已經達成爆頭250次、多項武器殺敵達50次以上;因為手殘一直死XDD。

我覺得唯一難點在於限時速破模式獎盃的快速會合,殺敵獎盃的鐵拳高手及格鬥專家。

快速會合;第16章「寶藏保管庫」幾乎沒有容錯空間,建議死一次就重來(),之所以難在於他有多段無法跳過的對話;一開始走下階梯、啟動水車機關、從木板掉落QTE、開啟窗戶鐵閘、開啟大門鐵閘、敵人嗆聲等等,都很拖時間。而後還得在時間內將第一波敵人殺完儘快趕到目的地,若敵人殺完啟動樓梯時已超過6分20秒,就可直接重來了。

鐵拳高手:難點在得靠敵人很近,以盲射射中一槍後,馬上揮拳,不然有機會被敵人閃過;推薦關卡:第4章 第一次遇敵處共7人,下一遇敵處一開始有3人,如果在殺7人時中途破功,立即從檢查點重來即可。

格鬥專家:唯一難點在於抓不到訣竅,曾被口△口誤導以為只要連按就好;事實上遊戲中第一次教學時,就已提示「第一拳擊中對方時才按△,第二拳擊中時才按口」,只要按此方式即可輕鬆達成,主要就是要看清楚前面兩拳擊中對方的時機,當第三拳打出去時會變慢動作,很好判斷有無達成;推薦關卡:第1章 海上遇海盜處,會有八個敵人分三波上船:2人、2人、4人的順序,第二波開始全用殘忍連續技即可解開。

:速破模式小訣竅,在你不小心死亡時,請在遊戲還沒讀檔重來前,自行從檢查點重新開始,那時間就會從上次紀錄點開始,而非死亡後重生的時間開始。例如:檢查點紀錄是1分27,在1分30不小心摔死,如果沒自己從檢查點重來,系統重讀後會把讀檔時間加上去,可能會變成1分35或40;若自行從檢查點重來,則會從上次檢查點紀錄的時間重來,1分27開始,可有效減少失誤時間。

附帶一提最終關卡的小訣竅,最終頭目在開槍時,總計會開四槍:其中三槍盲射+一槍爆頭,攻略訣竅就是在他三槍盲射時將小兵解決;因為那三槍根本射不到你,而一槍瞄準爆頭狀態馬上躲起來掩護,沒掩護馬上掛,木箱爆掉時也是儘快在三槍盲射狀態找掩護;本戰推薦用M4步槍解決小兵,射速快

新增二代白金小心得:
基本上一代的玩法只要掌握到技巧,二代就很簡單了,二代慘烈比一代還容易,完全感受不到慘在哪。

這代勒頸也判定為空手擊倒敵人,所以赤手空拳的三個獎盃很好解;第三章婆羅洲設定四個炸彈處,我想看可不可以全程隱蔽擊倒,重來了四十幾次,光殺那個背對的敵人就順便解掉了強打者和忍者大師;同樣的鐵拳名人&高手,也是如此判定,如果你先射敵人然後按了口鍵,可是卻變成勒頸,一樣會算在內。

版主ガゼット推薦過第6章解各類槍枝獎盃了,我在這作一下提醒,這關敵人數量是看玩家有沒有靠近或殺進寺廟而決定,只要你殺完拿RPG的敵人就留在車上,那敵人會源源不絕出現;至少有四、五十個,但如果你殺進了寺廟,敵人大概只有二十幾個。

速破模式三個獎盃只要善用鐵拳技巧;盲射+一拳就可輕鬆一路突破;我自己戰區火車都是一次過關,只有維持乾燥用了兩次才拿到。

新增三代白金小心得:
三代和二代的慘烈一樣沒有難點可言。近身戰鬥改良很多,可以說更好上手了。

本次白金的麻煩點,就是那該死的不死隨身武器高手:不死亡下殺75人&使用預設手槍連殺30人。不死獎盃之所以麻煩在於三代沒有什麼特別快速重生敵人的無限關卡,而隨身武器高手之所以麻煩是在一定要用預設手槍連殺30人,中途不小心用其他方法殺死敵人,就得重計。

不死獎盃推薦手殘也能解第16章,車子裡會出來六個人,先跑到車後丟手榴彈炸死後面四個,再打死剩下兩個其中一個,之後存檔再讀檔,反覆操作即可;此章亦能解轟炸名人

隨身武器高手則意推薦手殘也能解第15章,用手槍殺掉前面和上面的兩個人就從檢查點重來;不要理散彈槍和鎮暴盾,反覆操作15次即可;本章亦可解騷動製造者

本代三個限時獎盃比二代更簡單,尤其像我這種手殘的,趕上飛機馬兒飛快都能比獎盃規定時限快三分鐘了。



以下以慘烈為主,三作的超自然生物裡,我覺得最難打的就是二代的守護者,中他們的十字弓三發必死,被肉搏打兩下必死,他們又愛跳來跳去,耐久度又高,只能步槍盲射打帶跑或用十字弓、GAU-19對付。

其次是三代的巨靈,瞬間移動到你身旁防不勝防,以下是以巨靈狀態為主,本人推薦對巨靈用武器:Tau Sniper 不開瞄準鏡兩槍必死、M32 Hammer 兩彈。

最有壓迫感的一代後裔,其實反而最弱,攻擊方式單純,還會有停頓的時機,根本就站在那讓你瞄,而且他們不會爬箱。


致命難度破關,100%完成。
變為致命後雖然兩槍就死,但我已經經歷過慘烈洗禮與速破效率,大致上已經知道如何攻略才順。

要點
、敵人的數量分配有兩種;一種是一代的固定數量制、一種是二、三代的有限敵人制,認清這點很重要。二代開始首次出現章節中敵人可全隱密殺害。

、翻滾無用,翻滾完全無法閃子彈只能閃雷射瞄準,只會讓你更快死。

、無特典的子彈數量過少解決方式:以長槍為例,假設地上有M4兩把、你手上拿的是散彈槍,如果你直接拿M4(60發)然後又撿M4(+5發)就會變成只有65發子彈;但如果你先拿其中一把M4(60發),然後又把散彈槍撿起來,再去拿另一把M4,這時你會發現另一把M4也會變為60發,然後你在把剛剛丟下的第一把M4(60發)撿起,這樣就會變成120發子彈了。

、善用檢查點增加愛用武器彈藥數:在戰場會有許多預設槍枝彈藥可撿,在幹掉最後一個敵人後,只要你手上的武器是戰場預設的武器之一,可從檢查點重來,這樣戰場會重新出現該武器,即可補足彈藥。

、善用點放技巧,一直按住R2猛射,準心容易偏掉,反而要花更多子彈。

先說說自我感覺難度...
一代普通:敵人數量是固定的,只要熟記敵人從何處出現即可,攻略建議多利用手動掩體射擊;不按O靠掩體而是躲在掩體後用瞄準模式射擊。對意圖接近之敵人,使用手槍盲射;手槍最好用
一代難點在壁壘章節最後的戰鬥和脫出後的車輛追逐戰,因為兩槍必死,敵人又會包夾,車戰無掩體完全看運氣,能撐到檢查點就成功了。

二代困難:二代敵人偏多,亦會從多方面包夾你,而且子彈射數快,無換彈夾動作,同時本代第一次出現有限敵人制;只要不驚動敵人或持續推進到指定地點就不會出現更多敵人;例如險惡時刻章節第一戰,只要推進到廟宇內,敵人就不會爆多;重逢章節和艾蓮娜分開行動,下到地下後,可以看到怪獸裝守護者和四名士兵在互攻,趁他們沒注意你直接跑到上方開門等四名士兵散開行動後暗殺他們,都不會觸發階梯上方敵人出現,其他還有破碎的天堂章節

難點..致命後,難度比起慘烈簡直是天攘之別,原因在於敵人太多,預設檢查點不是為了致命難度而設:重新開始沒有馬上找到掩體會立即被射死的檢查點,如隧道章節(本人被車廂上站的那一個射死三、四百次)、重逢章節等等。依然可用手動掩體射擊,然而被敵人射中的機率比一、三代更高。

三代容易:三代肉搏戰、隱密殺害、回擲手榴彈等系統加強,因此在難度上也就不這麼致命了;子彈射數快,然而敵人有換彈夾動作,應充分利用但不應過份依賴;因為沒設計好系統,所以敵人還是會出現無限彈的可能。

難點:
堡壘章節,四人組合流,德瑞克被炸出塔外,敵人攻擊時懸在半空無法變換掩體,需抓住空檔射擊敵人,最好能爆頭,同樣的情形亦會發生在挾持章節
中道章節,主角四人組被繳械後逃亡到卡特摔斷腿哪裡為止,無掩體、無武器,唯一能靠的是運氣。30秒能跑過的路,運氣差可能得花一小時。
車隊章節,最保險方法是解決所有車上敵人和機車敵人再前進,尤其檢查點是在火箭筒敵人哪裡,光是到哪裡就有十個敵人要解決,只要同時有兩個射你就得死然後重來。

隱密殺害:
堡壘章節四人組合流,初次發現敵人行蹤,六個敵人,可全隱密殺害。
堡壘章節四人組分開,德瑞克和卡特共同行動到第二次使用望遠鏡為止的敵人共七個可全隱密殺害。
孤注一擲章節在推車撞開門幹掉三個查看的敵人後,到勸艾蓮娜開車離去,所遇到把守整個區域的九個敵人可全隱密殺害。

經歷慘烈與速破後,三作致命難度的超自然敵人全都是渣。
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