廢話不多說...
還是先說一下廢話好了,幾經掙扎改玩普立茲,偏團戰
想單挑的人真的去玩卡爾吧
強度差了2倍有!
以下配置加上剛轉30的兩招二轉技能,消耗點數23,保留6點
其他等上38再分享!
各位可以參考下表在做調整!至少可以保留6點,各位經過自行調整應該可以省更多
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技能名稱 | 等級 | 理由 |
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火焰球 | 2 | 點2,AP設定破防,快又有效,覺得點數吃緊的人可以不要點。可以先點1,覺得需要破防的招式在考慮點2 |
連發搗蛋 | 1 | 過路點,2轉得技能幾乎都可以取代連發搗蛋,1轉技能在威力上吃虧 |
山戰龜派氣功 | 2 | 一定要點2才能擊倒,可憐的普立茲最快的擊倒技能就是他了,卡爾可以不點。靠二轉技能就擊倒擊爽爽了 |
星際甜甜圈 | 0 | 觀望 |
無影炮 | 0 | 觀望 |
超無影炮 | 0 | 觀望 |
人類滅絕搗蛋 | 0 | 觀望 |
力大無窮哇哈哈 | 1 | |
不慌不忙 | 1 | 先當過路點,經過實際驗證,點滿的效果,我深深覺得這招可列為招牌技能。點滿每兩秒回50血量,19魔力。點滿的話續戰力百分之百,但是PVP的效果還需要評估,以PVP時間兩分鐘計算,每兩秒50,120秒就是3000,等於這段時間內你寫多人家三千(實際上打一分鐘的話大概是1500,一發假面光線就沒了)。我70%會點滿,專玩PVP可以考慮不點。平常時,這招跟重新振作是好搭檔,等於150滴血一顆RP,所以先觀望。 |
重新振作 | 3 | 招牌技能不用說一定要滿 |
假死 | 1 | 招牌技能不用說一定要滿 |
乒乒砰砰(反彈加油) | 3 | 這招經過實測,威力驚人,我必須收回之前說過投資報酬太低的評語,根本是招牌技能(對不起意魔人列祖列宗),雖然CD久,效果短,但是專剋遠距離氣功,不玩PVP的可以不點,但是練意魔人不點這招簡直浪費天賦。你可以想像,氣功師打我一發龜派氣功,傷害我1200,同時傷害他1800嗎?人類血少,如果我也同時攻擊,氣功師當場吃土。對到同類(意魔人)那就看誰眼睛大,看到對方開就改打控制技能。 |
噢耶 | 2 | PVP必點,沒PVP不用點。 |
弱掉了黑暗光線 | 1 | 過路 |
劇毒黑暗光 | 1 | 過路 |
不OK暗黑光線 | 1 | 過路 |
快閃黑暗光線 | 2 | 招牌必滿 |
拖拉黑暗光線 | 1 | 過路 |
混亂黑暗光線 | 1 | 只能點到1,二轉後點滿 |
氣功攻擊上升 | 0 | 投資報酬低不點 |
消耗EP減少 | 0 | 投資報酬低不點 |
界王拳 | 0 | 觀望,耍帥偏多,要等血魔夠多才好用 |
總計 | 21 | 兩招初始技能,不扣點,本來23,扣掉2 |