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GP 17

【心得】全民打棒球心得......(打者篇)完整版

樓主 傳說中的丫伯╭☆ jeffqq77
GP23 BP-

攻擊關念與技巧
1、選球:最基本的選球,沒別的練法,只有多上線多玩或常跑練習區,看的球路多,自然越會選球。

2、裝備:商店賣的裝備可惜官方並未寫明裝備上後外加多少數質,但巴哈曾有大大式過球棒裝備上後的差異,追求盡美的人可以買些有用裝用,至少球棒要吧。

3、卡片:不用我說,大家都想要好卡,黃卡紅卡到底還是有差別的,但不至於差很多,有錢的就多用幾張頂紅吧,沒錢的也沒關係,頂黃也很好用,外加技術好的話,是不會輸人;像我紫卡帳號已賣,等級高卡片好變成大家不想跟你玩,現在我都用全黃卡玩,玩的還蠻開心的,至少不會等人等的老半天^^。

4、天氣:天氣對到不用說,相克對打者、守備、投手都有一定的傷害,排除先發代打天氣至少各四名優,另外代打守備位置至少有要有兩名。

5、風向:幫個忙,很多人都中了HR的毒,-5以上要打出HR不是這麼容易的,玩過明星賽裡的HR比賽人就知到,當風向-10,投正中失投直球,九局能打幾支?超過五支就很神了(注意喔,風向逆風-10、每位大家都大炮、還正中失投直球情型下喔);每個人都愛順風我也不列外,在對天氣換力量高的上來,沒打出HR也讓投手嚇出一身冷汗,但當風吹↘↓↙這三個角度風速又大於5以上,建意盡量以安打為主吧,要HR也是可以的,但這種情行下,你想想你打幾支才出現一次?再想想,通常單局變大局得分多,是因為HR轟出去的多,還是連續安打多?!

6、先發:我建意的先發會與大家有所不同,第一棒選左右開攻、速度快,不用我說明大家都愛,但後面我會看我的代打群來排、如我3壘代打最多,排第三棒,3VS3有時會上場第二次;第二棒我都會排dh,為什麼排第二棒?!原因只有一個,由其在玩3vS3時,第一棒上壘時輪到第二棒,能換對天氣的打擊當然更好;再來第二次輪到第二棒時,也通常在八九局,要搶分要追分換代打好用,然而放dh的我會選一張與1、3棒相同天氣的打者,能轟(力70以上)能安打(打75以上)的優,而8、9棒,我會排外野人多,由其速度快守備高的,除了天氣剛好相克,不然也少換代打守備,越後面的棒次等於守備越好越少換代打的人來排;我是不會把所有頂紅打者排先發,而是把速度快守備高的排先發,外野機乎有速度的先發,黃卡裡也不少有速度的,當然有紅卡先發外野是最好(速度的),又以無屬先發優,較不會受天氣引響失勿;而最多好打者的位置如1、3壘我並不會先發紅卡,我甚至連3壘丹尼爾紅卡都拉到第三排冰凍著,為什麼!?當你代打球員各天氣都有,安打高力量高都有,以天氣換上代打上場,會比紅卡先發好用的多(天氣對到等於+7)了,丹尼爾碰到雪天框之大,在碰到順風不出去都難,但....每次都雪天嗎?!,每次都順風嗎?!雨天又逆風捨得換下嗎?!那為何不找個黃卡先發,再對天氣變換?!我後來都以05年泰山先發,代打裡別的就不說,光3壘就有奧立偉、佈拉德、布雷、詹姆士,天氣相克要轟有奧立偉,要安有布拉得,其於天氣不順風,泰山打擊也有80不難安打更本不需要換,輪到後面棒次天氣陰天在換別的三壘守備上就沒問題了,到低還是天氣對到猛多了吧!別浪費九次換人機會,也別只把心放在先發九人上,代打群完整且適時換上打擊或守備,都很可怕的。

7、代打:剛上面有提到,四種天氣最好有至少有4名打者,而這4名打者最好也是力量與安打各半,左右打也各半最好;要怎麼選以各人喜好找也行,或打個幾場你就會發現你少了什麼天氣打者,少了什麼可以換的守備位置,到時在去選也不慢,不過選卡片時,我建意可以選一種卡片,力量只有75~65中間卡片,由其打擊上(80以上)力(70)下的;過去,我的1壘守轟的最多打點最多的並不是蔡澧安或謝佳賢,而是00年寶羅,數質雖不是頂的,但要拿來欺騙投手蠻好用的,怎麼欺騙投手?!當你是投手看到打者打擊上力量下跟你看到的是力量上的打者,面對方式投球方式會一樣嗎?!跟你面對紫卡或頂紅與面對藍卡不同心態道理相同,就在這種情行下,我的寶羅常出其不意揮出牆外,天氣外加左打再加球棒,其實力量早過八十,反而會沒人會注意,投的球路反而比較好掌握。另外很多人很喜歡問人怎麼排棒次,其實要排先發九人,重要的還是要看你的代打群來排會更好,別忘了你有十八張代打。

8、猜球:不用懷疑,投到框裡面球,是比較容易安打或HR的,沒照成安打或HR,只有幾種情行:1、運氣不好,球打的很紮實,卻球找手套。2 、揮擊時間不對,俗稱「泰ME」,後面在跟大家說明。3、對方守備達人;我曾碰過外野速度全超過90的對手,如果在加上守備變化卡運用,要求安打還真比較不容易。相對的,球到投到內框裡,較難打出安打與HR,但我相信大家曾被一種情行氣到....,「天氣沒對到,框沒抓到,沒開W,卻出現彩紅」,框沒對到要打安打重點在於擊球時間點與位置,而揮出HR也是時間點的問題,要練沒對到框的安打還可以,但沒對到框的HR是難上加難,投正中直球就可以知到了。所以,能猜到對方投的球路位置是最好的,投手變打者也要跟著變,這樣要上壘或得分就不在是難事;另外,我發覺大家有喜歡打擊的甜蜜點,也就是最愛投手投那個位置,最常擊出HR的地方,是好事不是壞事,但.....如果九宮格裡面,你會七八個位置,那你不強都難喔!對,沒錯,並不是那麼好打,而且我還要告訴你,同一個位置,好比內角高球數字鍵7這位置,一球投直球或滑球,一球投曲球或指叉球,所要按的打擊按鍵都不同的,只按D打內角的高球,你只會覺的明明有抓到啊時間點也差不多啊,怎麼都出現內野滾地球或衝天炮....???!!!看什麼位置用什麼方式擊球是不容易的,要我PO出來跟大家分享的話,可能會比這篇字還要多更多,打的也累看的人會更累的,所以還是請各位實際比賽經驗体會比較好。

9、擊球方式與時間點:最難的就是擊球時間點,但最猛的也是擊球時間點,可以先由安打來練習擊球時間點(安打擊球時間較容易抓),後在去轉練HR方式,當然只練一種也行,我也碰過很會拉打HR選手,但只要天氣不配合又逆風,HR做用真的不大;而最容易打出HR的方向就是左右外野,接進邊線出去的球,以室內來說是最好HR的場地,也以「拉打」方式最為大家愛用常用,會拉打固然很猛,但你還會「推打」的話,別人很少不把你當高手的;推打基本上比較式用於巧打,也就是技巧性安打,不需要強烈揮擊,順式堆往外角就是推打,然而推打也是打的出HR的,但會比拉打難了點;這也是
為何我要把打擊方式與打擊時間點混在一起談,因為通常HR的拉打,右打者打的就是右邊,左打者打的就是左邊,風是吹↑這個方向都沒啥問題,吹↖ ↗這兩個方向時,也不難出去,但吹← →這兩方向就需要很大的打擊方式與打擊時間點配合;舉例來說好了,右打者風吹←這要拉打因該沒啥問題,但吹→這呢?!還是拉打嗎?!風速5以下OK偶而還是出的去,但以上呢?!如果你練會推打,球投到你的甜蜜點,跟球跟到最後面,時間感覺對了點下去,這時你會發現,風吹的越大,球會飛的越遠的!會用拉打打HR的你,再配上推打安打,外加又會看風吹那裡打那裡,要不得分都有點難!只是這些真的不容易練,我建意練法是找個好友,開個房間,決定好球路與位置(通常內角拉打外角推打較容易),互相投球互相揮擊,球路看多了打多了,自然你會記憶打擊的時間點,還是一樣,九官格裡會越多就會越猛,想想你是鈴木一郎時.....哪個人看到你不怕!我就是拉打沒人練的猛,後來也練會推打,常照著我要的角度打去,要輸也不會輸太難看的!說真的,要我把什麼位置什麼球路用什麼按鍵揮擊用推還是用拉,要說明白會比這篇長很多,精華區不少好文可以尋找喔,自已在去体會抓住重點才是王道。

10、戰術我相信大家都懂戰術大約有那些,差別只在於用的時間上,1VS1下戰術問題不大,差別在於3VS3,有不少人喜歡找認識的人一起打,原因不外乎比較了解隊友實力,也比較有默契在,下戰術上也較容易,但不管認不認識,下戰術時盡量不要按暫停,不然就是下戰術也換人;當你壘上有人,下一棒出來後馬上按暫停卻又不更換打者,我腦代就出現「戰術」兩個字,,會玩的投手就會準備抓你的戰術,那你的暫停不就等於告訴對手了嗎?!然而在一壘有人情行下能做戰術大約也只有1:盜壘。2打代跑。3犧牲短打。4強迫取分。其中我個人覺的最好用的是打代跑,成功時連原本一壘跑者都有機會跑回本壘,失敗出現滾地球也不會出現雙殺打,但成功機率較低,畢竟投手不會完全投好球給你打,所以下這戰術時,需要抓投手通常在第幾球投好球成功率較高;再來是犧牲短打,通常會短打只有兩種情行,比分上僵持不下或對這投手使中打不好而來個短打,讓壘包上跑者上二壘或三壘,由其我建意九局二壘有人卻又無人出局時做這戰術,只需要一個犧牲短打與高飛犧牲打,比賽就可以結束,但...不是每次短打都能照成壘包上跑者推進,反而還會照成雙殺,所以我常做犧牲短打時,壘包上跑者需要先起跑,這樣就比較不會有雙殺問題,雖然也有可能點出高飛球,但有一好沒兩好,我個人認為還是先跑成功率大;在來就是盜壘,改版前改版後對我來說我很少盜壘,由其沒人出局下,除非投手投球速度過慢,這種情行下我連速度下都敢盜(曾速度下一壘盜二壘後再盜三壘),只是現在有小視窗的幫忙大家都懂的阻殺,要盜壘以不在容易,所以我較少盜壘,要的話做打代跑或犧牲短打還比較有效率。最後一個強迫取分,通常都在一人出局三壘有人情行下的戰術,但我卻看到有人用這戰術時,三壘卻不會先跑,有時反而變成三壘跑者出局,其實這個戰術成功率很高的,你只需要記得投手通常在第幾球投好球,在下達三壘跑者起跑都沒問題的(目前強迫取分我還沒失敗過),這跟犧牲短打意思相同,別讓跑者不知到你要短打下短打,有做準備的跑壘跟嚇到的跑壘是有差的。在此提共三人小組快速下戰術方法;三個好友以數字做代號,如:1是打代跑、2犧牲短打、3盜壘、4強迫取分,在來第一個數字後就是第幾個球時下戰術,如:1-3..就第三球一壘跑者先跑,不管好壞打都都會揮的打代跑。或2-1第一球都是好球我會犧牲短打,壘上先起跑....等等這類方式,就比較不會讓對方知到你準備下戰術了。另外,不管你盜不盜壘,只要在壘包上離壘按鍵Z還是加減要按的,對跑壘或盜壘還是多少有幫助的。

11、其它
經驗、學習、關念與技巧重於卡片上等級數字。
卡片只能輔助你,而能把卡片能力發揮到最高的人才是你。
碰到高手正好跟他學習,而在怎麼強的人還是輸的時後,所以不需要害怕。
打擊是比投手還不容易的事,攻擊前先學會防守與投球吧。
你可以選擇是一位強打者,也可以是一位王建民,更可以是一位掌握整場比賽的人。
運氣一定有,但你的技術可以讓運氣%數壓低的。
這只是個遊戲.......玩遊戲不就是好玩就好嗎^^

全民感想:
這遊戲正如大家所知,經驗技巧排第一,再來才是其它卡片等等的
我也是從投不完五局就下場投到五場結束只有一場沒完封
我也是從看到球就亂揮三振到選球猜球拉打推打
我也曾不到三成勝率走到六七成勝率

我可以,大家也可以的....^^

以上小小經驗提出來分享,寫這麼多看的人因該少吧,也希望大大們有別的想法也提出來,我再想想有沒有遺忘的大家在一起討論,謝謝感恩
 

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