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【心得】[三轉] 賢者 培育心得!! 11/7/2014 更新

樓主 Lancelot lancelot906
GP37 BP-

作者標示-非商業性

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賢者 (轉職需求: 一轉 Lv.15 魔法師 > 二轉 Lv.35 牧師)

這個職業是為了打王,練功,PK(?)而存在的職業。想當賢者的玩家, 先要明白這個職業能學什麼技能。

物理技能
其中有用/必乎學的技能如下:

R1 當頭棒喝[單體]:此乃R7サイコスマッシュ前置技能,
            且能打斷技能(所有`技能),物理系賢者必練。

魔法技能
其中有用/必乎學的技能如下:

[攻擊魔法技能]
R1 單體魔法:就練無屬性吧,雖然紅條長,但出手快,補刀一流。

[回覆魔法技能]
R1 補血魔法:必學,能用於寵物跟人物。到R3請以大補血魔法及寵物補血魔法取代。
R2 強力補血魔法:必學,超有用團補技。
R3 復活魔法:必學。
R3 大補血魔法:必學。
R3 寵物補血魔法:必學。
       
註1:恢復魔法並不建議練,因為補血量太少,不適合打王用,而且賢者主要放BUFF,大多數情況是把BUFF放完就要用大補血/復活/攻擊。賢者不是主教!!
註2:異常狀態恢復魔法--有時間請練,一定能派上用場,而且賢者能R3的十字異常狀態恢復魔法。##作為一個補師,潔淨魔法還是要練一下,最少要能用十字的範圍潔淨魔法。##


輔助魔法技能[賢者的專業技能]
R1 攻擊反彈魔法 必學,此乃R6強力攻擊反彈魔法的前置技能。優先練到滿。
R1 魔法反彈魔法 同上。
R1 人物加速魔法 魔力2神技。且為R3強力人物加速魔法的前置技能。必學必練不解釋。
R2 四種增益魔法 同上。[攻擊,防禦]兩種優先練滿。

註1:各增益,加速魔法[強力+全體]後期必練,港服還未開放先不解釋

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配點方式

魔法師 (Lv.1-Lv.15)
1級時請以15體力15精神開始遊戲,以後升級優先點滿精神,其餘點血,敏或靈都可以。

牧師 (Lv.1-Lv.39)
15級二轉成為牧師後有幾種點法。
滿精牧師:配點40體力,點滿精神,其餘點敏或靈都可以。

滿速/滿靈牧師配點40體力,點滿速度或靈巧,其餘精神。

血精牧師:點滿體力跟精神。39級大約有1千血1千魔。

*在二轉期間,如果不打王和PK的話,其實亂點也沒所謂。
但若想打巨像,或其他65級以上的王,血沒600-800是真的會飛/狂死。

賢者 (Lv.1-Lv.79)
血精賢者:點滿體力跟精神。79級大約有2千血2千魔。
     優點:血多魔多防高魔攻高魔防高,打王不用吃魔砂,也不用計算敵我魔防魔攻。
     缺點:紅條慢,在使用技能時要好好的掌握的時機。

血靈賢者:先配點30精,然後平均點體跟靈。79級大約有2千血1千魔。
     優點:血多敏高爆擊高。
     缺點:魔低,打王有機會要吃魔砂。

*三轉配點是各位賢者玩家最苦惱的,也包括本人。因為點法太多,可能性太多,所以變化也很多。

配點可以自行摸索,但要緊記以下幾點:

敏捷大約到400就是上限。請考慮是想在哪一個等級就到400敏。到上限以後你的配點可能會再有所不同。

魔攻上限大約是350。即350魔攻跟1000魔攻打在一個0魔防的人物上是一樣傷害的。但如果對方有魔防,350魔攻的傷害就會比1000的低。請自行考慮。

:在79級,前排血量要在2200-2600,中後排也要有1800-2200。

:個人覺得79級最少要有1000MP才夠用,1000MP用魔砂打王是很足夠的。

:玩物理杖的玩家很多,本人也是其中之一。但在配點上就會發現,想要有2千血1千魔,又想要400敏,最後攻擊力是極低的。但爆擊可能是其中一條出路。

爆擊:爆擊越高,給敵人帶來的致命一擊機率也就越大。發生致命一擊時,攻擊將無視對方的防禦造成傷害。爆擊值越高,被敵人反擊的機率也越小。

:所以血靈賢者是可行的,平時是一位普通的牧師(?),適當時用物理杖技能或當頭棒喝斷技也會有可觀的數字。

:AD(靈+速=AD)高的點法攻擊力是超低的,一定要配合極好的裝備去加強攻擊力,不然爆擊也是沒力。

:AD型的職業如AD劍士等。。。在越級打王/練功時是悲劇的。

10:79級人物不配點只靠裝備,甚至不靠被動技能就有350魔攻

11:想玩力量型賢者是可行的,但要等官方開放100級?120級?因為到時你才能點滿力量,而且擁足夠的血量跟MP。

12敏捷會影響紅條速度,黃條也會有輕輕輕輕微影響。

13想黃條快一點,把技能練上GR10就行。越高GR黃條越快。
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寵物還是可是推薦一下:

國民寵-火山岩怪(金屬系):可全點血/力/精都可以。
點血為肉盾,靠金屬系技能輸出。
點力為攻寵,配合金屬系技能會有很可觀的數字。
點精為魔寵,火山的數值其實不輸魔兵,入手容易。
缺點:要求極品寵物別選火山岩怪。但作為後備寵物是一流。

國民寵-幻歌妖(亞人系):可全點血/靈/速/精/亂點都可以。
點靈/速為敏寵,補血快,潔淨快,什麼都快。可用合成卷合成為無形敏寵PK用。
點精為魔寵:人型系是單體魔法最強的,幻歌入手容易,速高精高,是很好的選擇。
點血/亂點:因為幻歌到79級時,敏跟魔都會到上限,所以亂點也是可行(?)。
缺點:沒什麼缺點,只有血比較少。

國民寵(植物系)-火焰舞者:可全點血/力
點力為攻寵:一般都是點力,力血星數不能挑剔。強。
點血為血寵:比較少見,但是可行的。
植物系優點:最強遠距離物理攻擊技能。但比較冷門。
可選擇合成為金屬系,昆蟲系或野獸系。3者都是攻寵佳選。
缺點:速度較慢。

狠毒鳥人(亞人系):
跟幻歌妖相似,但作為魔寵狠毒鳥人精的星數會較高。入手難。
缺點:一樣血較少。

扼殺蠍(昆蟲系):
能力跟火舞不相上下,比火舞血少防低魔防低,但攻較高,敏較高。
昆蟲系優點:作為攻寵,能夠直接並快速攻擊對方後排,斷法一流。
缺點:作為前排真的太少血,乖乖去中排吧。

鐮刀死神(不死系):
加減用,個人沒好感,因為血真的少很可憐。優點只有精較高。感覺上跟大地鼠差不多。
不死系魔寵優點:後期會有3X3無屬性技能,團P魔寵。

刀斧手(亞人系):
能力一般,太多替代品,沒有特別長處,要極品魔寵就別選。

魔兵(金屬系):
跟火山岩怪類似,但血魔都比火山岩怪好,是進階版的火山岩怪
缺點:金屬系魔寵比較弱,建議合成亞人系/龍系/飛行系/不死系。

盾精(亞人系):
最強血魔寵,最好亦是最難入手的是NO。100和NO。101,4星體4星精。
而且是人型系,能補能打。

各BOSS系:
例如以後的戰鬼巨蟹BOSS寵就是BOSS系。對所有種族的攻擊都減傷20%,而且對金屬系和人類(玩家)攻擊有10%加成。
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以上就是本人對賢者配點的一些心得。一般玩家照著玩就應該沒什麼大問題。
接著就會介紹一些(不人道?)(台戰?)(閒人專用?)的玩法。

根據文中所介紹的三種力賢配點,可以用幾句說話來區分。
賢者A力滿,賢者B靈滿,賢者C力靈平均。
而力賢,就是要站前排,即攻擊力,血量都要有一定程度。

在魔力寶貝2中,除了自身的配點,裝備,飾品,還有什麼能影響以上的數值呢?
沒錯,就是被動技能。我會介紹一些對賢者有用的被動技能,有興趣的玩家可以看看。

1。商城的精通技能

大家可以爬文去了解以下資訊

OO精通I   GR1 +5 / GR10 +10     技能值:10
OO精通II  (需要OO精通I  GR6) GR1 +10 / GR10 +15     技能值:10
OO精通III (需要OO精通II GR6) GR1 +15 / GR10 +20    技能值:10

由此可見,買到精通III就可以增加OO一共45點
本人建議賢者可以買以下被動技能。

敏捷精通--別問,不解釋,上面寫了幾小時你都沒看阿?XDDD
攻擊精通--你是物理賢者,想更
大力敲就買吧。
防禦精通--想坦一點就買吧m
魔攻精通--就增強魔攻阿= ="。
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2。職業強化證--->>>強化證列表可點我<<

所有職業的強化証都可以同時擁有的,只要你有時間。
吸引吧,想要吧??要怎樣學得?用時間+魔幣去換。

這是一個很好的機會,讓大家使用魔力2的自由轉職系統。
但前提是大家要有大量的時間阿~~~~~2轉還好。。。3轉就三思後行吧︿︿。

**這都是極端玩家有用的被動技能。。。。有興趣就去學吧!!!!!**
P。S。小心技能欄不夠阿。。。。。。又要去買商城的擴充道具。。。=V=""
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11/07/2014 更新了。。。以後再補。=]
以上乃本人的小小心得,歡迎理性討論。如有問題可以留言,或在遊戲中找Lancelot。
暫時只在S2S8出沒的老伯。 Lancelot
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