LV. 10
GP 180

RE:【情報】7/31更新:鋼彈創鬥者潛網大戰 Re:RISE :10月開始放送

樓主 總是很忙的C君 accs5960
GP1 BP-
首先,
不要把TR-6和核心鋼彈放在一起說,
TR-6的設計思路是“武裝平台”而不是一台MS,
設計上放棄主要骨架而“零部件化”,
除了全身都是零件並可根據情況重組外,
其他機體可以是TR-6的零件同時,
TR-6也可以是其他機體的零件,
(例子:TR-1 3C海瑟斯雷的輔助臂組件,
其實就是TR-6的上半身)
另外TR-6的股骨是鼓狀骨架,
鼓狀骨架本來就是一種萬用連接點,
所以基本上能裝上身就能用。

至於個人對核心鋼彈的感想就是滿失敗的,
走AGE或SEED的老套路不是壞方法,
SEED的換裝是簡單方便,
AGE的換裝是特性改變大,
核心鋼彈或許是想取其兩者優點,
可惜的是它失敗了。
個人喜好問題不大喜歡AGE的換裝型態,
但至少換裝系統的特性有明確表現出來,
反觀核心鋼彈的設計,
根本是用了星際勝利或零丸的變化機構,
放棄了結構安定性換來的變化少,
做不到AGE的特性改變,
也做不到SEED的簡單方便。

另外一個雪上加霜的問題,
他所登場的是“鋼普拉”動畫
他會遇上“模型的完成度會影響機體性能”設定,
也意味著機體可能會因為結構不安定,
耐久和防衛力等性能也會被拉低。

而最後最致命的,
就是主角是傭兵play設定,
老實說,
除了任務所必需的情況下,
作為傭兵使用如此不可靠的機體真的大丈夫?
除了不安定性外,
用這種一眼看穿性能和特性,
異常吸睛的配色和設計真的大丈夫?
如果以上兩個都不影響,
我想我要擔心劇情了,
能無視以上問我只能想像到RPG式走向,
以專攻PVE特化劇情為主,
但如此以下,
本來主角群看設定就如一盤散沙,
要團結隊伍又要走特殊路線,
要完成一本好劇本的難度也太高了吧?
1
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

4775 筆精華,09/10 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】