LV. 13
GP 18

【攻略】Technical Point ( 技術點數 ) 的計算方式

樓主 私﹑人形だ.... MDoll
GP0 BP-

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先聲明,這篇文章的重點不是教大家去搶分數
完成任務的獎賞和個人分數高低一點關係都沒有,完全是運氣

每當完成一個任務,會將所有人的分數、總殺敵數量、打倒首領
還有過關時間所得的分數作總合,並配合任務難度作評價
再依評價決定獎賞好壞

所以,新手常會有分數不高的情況,但不要灰心
因為這並不代表你不努力,只是你不懂技巧而已

--------以下進入正題--------

分數的計算總共分4種

第一種:各種連段的最後一段
分數計算基礎:該攻擊的基本分數 x 打中的敵人數目

不管你用的是什麼連段,前面打的多漂亮
只要最後一段沒打到,就是沒分數
而這最後一段的意思是:最後一下按鈕所造成的攻擊都算

例子一
ELINA的>>>>連段,最後一段為單下攻擊
假設基本分數30,打中了4個敵人
獲得分數 = 30 x 4 = 120

例子二
JURU的>><<連段,最後一段為三下攻擊
假設三下基本分數都是15,第一下打中4個,第二下3個,第三下2個
獲得分數 = (15 x 4) + (15 x 3) + (15 x 2) = 135

例子三
KIRIUS的>>>◇連段,最後一段為兩下攻擊,一段擊飛跳躍,一段空中下壓
假設第一下分數20,打中1個;第二下分數30,打中2個
獲得分數 = (20 x 1) + (30 x 2) = 80


第二種:死亡爆擊、抓技、衝刺攻擊、擊氣攻擊
分數計算基礎:該攻擊的基本分數 x 打中的敵人數目

死亡爆擊(Deathblow)也有人稱他叫無雙技
基本上這一種類的計算方式和第一種一樣
有些角色碰到像死亡爆擊或是擊氣攻擊等,會有多段攻擊
同樣是每下攻擊基本分數乘上打中敵人數目,然後再取所有總合


第三種:每第六連段(6 COMBO)會獲得額外分數
分數計算基礎:每完成六連段會獲得10的額外分數

注意,這裡是指第六連段而不是每六連段,連段則是指COMBO數
假設打兩個敵人,打到第三下完成6 COMBO,此時會獲得分數10
假設打三個敵人,只要打到第二下完成6 COMBO就能獲得分數
不限定同一個敵人,但限定"第六連段(6 COMBO)"
就算你很厲害打到12、18、甚至24 COMBO,也只有6 COMBO時會有分數
這是實驗結果,不要問我為什麼


第四種:倒地扣分
分數計算基礎:每被敵人打倒一次,倒扣分數5

就算被敵人打的搖來搖去,只要不倒地就不會扣分
但相對的,就算只有一下,只要被打倒在地,每次都會扣5分



以上就是在任務模式裡的分數計算方式
看完後相信大家不難發現,主要獲得的分數大多集中在第一種
這也是為什麼新手常常分數不高的原因

最後,為什麼要告訴大家計算方式呢?
雖說個人分數可能會影響最後評價,但最大因素還是在過關時間的分數
像哈根的試練就算4人分數都在2000以下,時間夠快的話依然可以總分在40000以上
不過,在某些過關時間固定的任務,例如CRC
過關評價將取決於大家的分數總合和殺敵數量上
因此才會告訴大家如何取高分獲得好評價
也希望大家不要因為隊友分數太低而否定了他
他不是不努力,只是不懂分數技巧,如此而已
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