LV. 12
GP 662

RE:新手剛開始玩虹彩,不知道要選什麼角色比較好?施工中,再一點時間就好 OOOF

樓主 利布洛姆 kylecx123
GP32 BP-
我必須再次強調
雖然自己不算是大老,但是由於這遊戲逐漸成為熱門遊戲 因此新手人流逐漸增多是事實,某方面這代表著比我更菜的人也越來越多,所以我很多時候可以看到新加入的萌新們會詢問一個常見的問題

新手適合什麼角色?

基本上 這問題其實很重要
舉個很簡單的例子就好,新手選了THATCHER,然後馬上被SPAWN KILL,接著大家發現,他們要攻的點很需要燒牆,然後鐵牆上都是BANDIT電瓶的電流,團隊戰術當然是嚴重受到影響

因此,就算是選角色,也還是有學問可以討論的喔!
但是我這篇文章是針對新手而寫,因為就算是新手,人家也是要經過學習才能變強,到了以後也才能成為大老給團隊做出更多貢獻,所以這篇文章的最大重點就在下面這句話

這些幹員是我推薦給新手們拿來練習用的角色

在我講下去之前,我需要先跟各位解釋,我之所以選擇這些幹員,是以"就算死掉了也不會對整個團隊造成太大影響為前提,而能夠在存活的時候可以盡量幫助到整個團隊"的幹員為主

所以基本上,ASH、 JAGER、VIGIL、HIBANA這種大佬經常選用的腳色是直接被刪除掉的,因為比起給新手使用,讓大佬來操作這些腳色對團隊的效益是更大的!
而THATCHER、THEMITE這種工具人角色,也不會是推薦的名單之內,理由很簡單,前面有拿EMP舉例了故不再多做解釋
那麼接下來這些幹員們,就是我的新手”推薦”名單

攻擊方:
槌子
IQ
BUCK
鬍子
DOKKAEBI
LION
GLAZ
GRIDLOCK
防守方:
MUTE
ROOK
KAPKAN
夾子
LESION
ALIBI
MOZZIE

那麼既然推薦名單列出來了,當然是要對推薦名單的幹員們做解說,所以接下來,我會把名單內的探員們一一做分析,來解釋為什麼它們可以拿來讓新手們練習
進攻方:

SLEDGE
槌子之所以是新手的適合人選理由很簡單,他並不是團隊中最重要的角色,技能爆破槌是一個以團隊戰術而言可有可無的存在,除了L85A2性能優秀以及SMG-11可以讓新手嘗試使用之外,槌子可以有效地為團隊開路亦或是協助上下打法,爆破槌可以揮25次,新手可以嘗試利用槌子來協助團隊,但是如果新手死亡,並不會對團隊造成太多影響,破壞槌相比起BUCK THERMITE ASH HIBANA這些幹員,來的更弱勢,但另一方面卻更強勢,必須注意,可以槌25次,這相比BUCK霰彈彈藥量 ASH兩顆破牆彈 鋁熱2塊放熱炸藥 HIBANA 3次放熱黏彈都還來的持久,即意味著,可以透過選槌子來學習一些事情,比如地圖裡,有那些物件、牆壁、地板可以被破壞,或是學習用槌子開路,槌出一個可攻擊的視角區域,這些都是用槌子來學習再適當不過的事情

IQ
以現在防守方的技能花招越來越多的狀況來看,IQ某方面是越來越有用沒錯,但是論實用性,仍然比不過THATCHER以及TWITCH的拆裝備能力,可是掃描器卻是一個很好讓新手們了解防守方在建立防禦工事時他們會怎麼做,以及為什麼要這麼做的學習方法,透過偵測電子儀器來理解對手的擺設作法將有助於他們對於防禦工事上的觀念建立,而且另一方面,因為掃描儀可以偵測到PULSE心跳儀、VIGIL的ERC7、ECHO妖怪無人機、LESION蠱地雷或是防守方的手機,因此也是可以透過IQ來學習該如何去偵測以及對抗打野角色,IQ雖然沒了手榴彈,但實際影響不算大,必須明白IQ的定位並不是「拆除」專家,而是「搜尋」專家,她是負責通報的角色,透過手上的掃描器,來告訴其他夥伴,干擾器擺哪裡?哪裡有ADS、EDD在哪裡必須要小心等等,同時也是偵測有電子裝備的防守者,比如通報心跳在哪裡、VIGIL在哪裡、ECHO那王八在哪裡玩他的老婆、馬力歐大叔藏在哪個角落裡,另外如果配合DOKKAEBI,可以進一步確認所有手機震動的守方確切位置,所以她是負責偵測與通報的專家,學習反打野與拆裝備,從她開始學起最合適
注意!被MOZZIE駭入的車子是可以被她偵測出來的,阿姨最棒了
現在是連WARDEN啟動眼鏡時都可以被偵測到了.......阿姨的兒子越來越多了

BUCK
基本上BUCK會適合新手做練習的原因跟槌子的理由其實差不多,技能是特別強化在破牆用途的下掛式霰彈配件,所以基本上跟槌子一樣都是拿來開路或是上下打法時可以讓新手進行嘗試跟協助的角色 除此之外,新手在槍法不夠厲害的情況下,也可以用霰彈配件在近距離的交戰下取得優勢,BUCK的下掛霰彈雖然在原始設計目的用意是開牆用途,但確實能拿這東西來殺人,而且他具有一個獨特優勢,既可以打遠又可以打近,2.5倍ACOG以及CAMRS這把69傷的DMR可以讓新手練習遠距離對槍,而專有技能下掛霰彈又可以讓新手學習近距離霰彈腰射的方式,對於槍法練習上是個好選擇,別跟我吐槽什麼C8SFW壓不了,壓不了槍才會要你特別拿來練壓槍阿,OOOOOOOF

BLACK BEARD
我要先說,鬍子這角色很有趣,給很厲害的人用,他會屠殺所有守方,但是給新手用,卻是一個可以讓新手能夠去練習跟守方對槍的角色,對,當然是保鮮膜沒錯,但是比起其他連保鮮膜都沒有的進攻方,他在對槍上的容錯率當然是相對很高,所以適合讓新手拿來做練習對槍,而且非常多的玩家對於BB的保鮮膜都有個很奇怪的認知,那個盾不是叫你拿來給別人塞子彈的好嗎? 把那個保鮮膜當成防彈鋼盔來看待,大家總該明白那根本不是用來扛傷害用的,而是用來給你保住小命用的了吧? 別因為都有個字就把這保鮮膜跟大盾閃盾俄式救援專家混為一談了好嗎.........

DOKKAEBI
DOKKAEBI這角色會是推薦幹員的理由是,打電話跟入侵攝影機其實就只是協助團隊找到敵人的其中一種方式罷了,就算失去DOKKAEBI,其他人也不會因此沒辦法靠自己找出敵人,然而如果有DOKKAEBI存在於團隊之中,駭入攝影機跟打手機都是很有效果的幫助,可以看做是投資報酬率很高的角色,失去了沒什麼關係,但是存在了能讓防守很傷腦筋,此外這角色如果搭配IQ,在尋找對手的確切位置上會有奇效,而且DOKKAEBI有一個很可怕的特色,在抓打野這件事情上,其實真的沒什麼東西能反制她的邏輯爆彈,JACKAL的腳印追蹤,只要沒有腳印或者被追蹤的是鬼臉小婊子,他就沒辦法發揮效用,而LION的掃描反制更簡單,守方不要移動位置,EE-ONE-D等同幾乎沒屁用,但是DOKKAEBI可不一樣了,她的邏輯爆彈,除了躲在JAMMER裡跟ECHO免疫之外,媽的還真的沒有可以反制的方法,而且比起JACKAL定期跟LION的即時位置追蹤,DOKKAEBI的技能是用”聲音”來洩漏守方的行蹤位置,要知道在虹彩這遊戲裡,聲音是個非常重要的資訊來源,聲音能給玩家的情報是非常非常的多,聲音可以辨認對手有誰,他在幹嘛,位置在哪等等資訊,掩蓋掉防守方的耳朵並且洩漏他們自己的位置給攻擊方知道,而且又幾乎沒有反制響手機的方法,知道為什麼DOKKAEBI其實是個很可怕的角色了吧?
就算在這次改版裡,手機鈴響變得具有時效性也一樣不影響她的威脅性,差別只在於技能施放時機要變得更加小心罷了,持續時間只有12秒

LION
LION性質跟DOKKAEBI類似,一個好的LION可以讓對手怕得要死,看剛出來的PRO LEAGUE的PICK RATE就知道了,但是一個萌新LION卻跟DOKKAEBI一樣,失去了說真的也不會太怎麼樣,以抓打野而言JACKAL、DOKKAEBI都比他還要好,以衝點內來看,我就不信他比那個五速無頭臭婊子還要來得重要,所以實際上LION拿來給新手用其實也不會是什麼太大的團隊損失,但是LION的PICK RATE率這麼高的原因在於,EE-ONE-D的效果算是非常兩極,掃描在那段時間裡,要馬就完全沒屁用,要馬就是讓防守方面臨非常大的威脅,如果是在正確的關鍵時刻裡啟動掃描機制,防守方就可以說是完全沒有任何對策可言,看是要眼睜睜看著攻擊方達到他們要的目的,還是要跑出去被掃瞄然後直接被架槍穿死,都沒有其他更好的選擇能選,幫QQ    
這次的LION重製基本上就是讓技能變得更實用了,掃描的秒數剩下2秒,但相對的預備時間剩下1.5秒,變得更容易掃出敵人位置了,他算是被BUFF了吧

GLAZ
GLAZ在這次被我改成可以提供新手練習的推薦幹員的原因很簡單,他的槍現在是與其他DMR的差異並沒有太大,自從連龍麟板都射不穿之後,其實在於自身獨特技能的重要性上,已經變得跟其他DMR幹員差不多了,因此他在這次被歸類為可以讓新手拿來練習的角色,跟BB的作用一樣,是一個可以讓新手能夠去練習跟守方對槍的角色
現在的熱感跟穿煙必須要維持在不動狀態才能生效,請新手們注意

GRIDLOCK
這次來自澳洲的新幹員,技能是放出多重生產的地墊式針刺,對於防守方而言,在正確的部屬下這東西能造成相當具有威脅性的阻擾,地墊式針刺在完整部屬的狀態下會產生出總共19張的六角形地墊,每張地墊都會造成10HP傷害以及鐵絲網的緩速及噪音效果,對於四處打野以及在必要時刻才回來點內回防的遊走防守方而言,GRIDLOCK是非常棘手的存在然後女性幹員裡最THICC的人就是她了

防守方:

MUTE
以我個人經驗來看,一個好的MUTE確實可以影響到勝負關鍵,但以真正的情況來看,其實MUTE的JAMMER能幫到的忙也不算多,原因的話我認為跟JAMMER的範圍有關係,講難聽一點JAMMER的作用範圍不夠大,導致大部分的MUTE在擺設JAMMER的想法目的上,多半是拿來擺鐵牆旁邊擋燒牆或是擺在門口擋車用的而已,即便現在又多了可以擋手機、擋LION的EE ONE D,我不認為會有多少人用MUTE真的是拿來擺在自己腳下而不是拿來擋車或是擋燒牆,可是如果一個防守方團隊裡面有MUTE,就算新手再怎麼弱,擺出來的JAMMER對團隊還是有實質上的幫助,雖然也要端看新手用MUTE是要怎麼玩啦.........但論新手學習,MUTE確實是個非常適合拿來練習道具架設以及擺放觀念的極佳人選,我知道他拿到"新玩具"了,但我認為MUTE仍然是一個可以讓新手拿來練習的角色,除了我個人認為JAMMER仍然是需要被BUFF這個理由之外,失去JAMMER的影響在這個更新版本上依舊沒有差太多

ROOK
ROOK給新手用的原因實在是再簡單不過了,快來拿裝甲包!,真的就是開場把包丟著就可以去做其他事情了,完全沒有懸念,我怕有人覺得裝甲好像沒什麼用處,故來解釋一下裝甲包的作用,護甲主要提供的BUFF有兩個,一個是有明顯感受的,爆頭除外必定是躺地板而非直接死亡的保命效果,而另一個則是相對感覺不太出來的減傷BUFF 「三甲化」,關於我所謂的三甲化請看以下圖片
這是穿護甲之前的傷害計算係數,1甲承受的是完整的傷害係數1.0,2甲承受的是傷害來源乘上護甲係數0.9之後才是真正實際受到的傷害,3甲則是傷害來源乘上護甲係數0.8之後才是真正實際受到的傷害,1、2、3甲的區別都是以護甲係數0.1作區隔,因此3甲是為0.8,至於我為什麼說穿上護甲會有獲得「三甲化」的減傷BUFF,原因在此圖
如果看不懂變化,我在此解釋
1甲變化1X0.8、0.75X0.8
2甲變化0.9X0.8、0.675X0.8
3甲變化0.8X0.8、0.52X0.8
是的,就是「三甲化」,因此在實際上,ROOK的裝甲所提供的支援效益其實是超過許多玩家們的預期的,尤其1甲3速幹員穿戴後會最為有感,所以各位請記得,下次有人帶便當盒出來分享的時候,請各位心懷感激的吃下去,謝謝
原截圖來源影片網址:
作者: Rogue-9
請各位注意,即便現在拉起來的血量只有20HP,三甲化效益仍然相當的有幫助

KAPKAN
陷阱這東西就是如此,只要裝上去了,就是有幫助到團隊了,不論是我接下來要說的FROST還是LESION都一樣,而KAPKAN的EDD可以說是經典,雖然不再是直接一踩必殺了,但是從3顆變5顆,更常看到的現象是,攻擊方直接走過去引爆,而且EDD在現在的時代已經是看不到雷射鉤索的狀態,加上體積小,我真的是比以前還要容易看到這種情形發生,而且不得不提,VSN衝鋒槍真的是一把後座力穩到變態的好武器,所以KAPKAN實際上是一個不錯的新手選擇,另外,由於要盡量嘗試讓自己的EDD能造成戰局效益,也就是炸到人,所以當新手選擇當KAPKAN的時候,可以盡量去學習怎麼推測進攻方的可能推進路線,來提高「中獎」機率

FROST
擺放夾子是一門需要動腦的藝術,我不是擺夾子高手,但我看過其他人玩夾子真的是賤得要死,而且以防RUSH來講,夾子可以算是非常棒的選擇,當你看到攻方一股腦地衝進來時,通常會很容易在下一秒聽到他們的慘叫聲,另外,夾子也算是盾牌殺手,比起炸不死人的EDD或是對盾牌而言幾乎算是不痛不癢的蠱地雷,夾子根本就是盾牌的惡夢,只要在那些需要跨越才能進來的入口擺夾子,你會看到盾牌只敢在外面對你乾瞪眼,另外也請大家千萬別小看這塊迎賓踏墊,智商測驗夾可不是浪得虛名的要知道,這玩意兒就是讓BikiniBodhi最痛恨夾子的原因,只要有對手選夾子他就會汪汪叫了,你看有多可怕,而且智商測驗夾比起其他陷阱不同,EMP、電車爆不掉,IQ掃不到,只能用物理傷害才能破壞掉,用子彈射掉還要耗你好幾發子彈咧,夾子本身並不爛,會不會玩的問題而已
夾子剩下66HP?沒有差拉~

LESION  (感謝MIKE狠狠的打臉我)
事實上,成龍在我認定為是推薦新手遊玩的角色這部份上還蠻掙扎的,因為把成龍讓給高手玩真的會是一件很可怕的事情,蠱地雷很有趣,隨著時間補給,只有8顆然後傷害才減10HP,即便每幾秒就會扣4HP,但只要不是擺在點內通常都是踩到了攻方就會立刻拔針,所以說實在的,廖子朗的技能其實真的是比較傾向於放在點內等人衝進來用的,但是高手玩蠱地雷就會是蜘蛛網的玩法,一看到點外哪裡有人踩針就會偷偷繞過去肛人,但新手也不用太擔心,乖乖待在點內,時間到了就丟蠱,你就是幫到你的團隊了,所以這角色其實可以當作是讓新手拿來練習玩打野的好方法,因為LESION非常的萬能既可遊走又可守點,即便乍看之下技能似乎沒什麼用,但厲害在提供情報,不論是遊走時得知踩針後繞到其背後,還是龜點時得知後,立刻架好槍,蠱地雷的真正價值一直都不是在那小小的10HP傷害,而是其他附帶的部分,持續傷害的壓力,不能奔跑,踩針後LESION會得知你的位置等等
4HP不是重點,對於現在中毒會影響視線畫面效果的變動,我怎麼看都感覺比較像BUFF

ALIBI
很有趣,ALIBI真的算是很有趣的角色,但是論新手適不適合玩她,意外的事實是可以,稜鏡等同於JAMMER、電瓶是一樣的概念,擺上去了,就是有幫助到團隊了,而且在道具擺放上可以跟MUTE一樣,進行道具架設以及擺放觀念的練習,更奇特的是連EMP也消不掉稜鏡,假象又是一個很有效果的道具,三個全丟出來後,就算自己死了也還是能夠給予整個團隊障眼法式的保護

MOZZIE
MOZZIE的有趣在於他不是自己產生無人機,他是利用駭蟲跑去劫持攻擊方的無人機來供自己使用,即便他突然死掉無法操縱劫持來的3台無人機來進行反向偵查,光是可以輕易阻斷3台無人機,MOZZIE就已經是對攻擊方而言,相當具有威脅性的情報阻礙存在了,如果不清楚獲取情報這件事情的重要性的話,讓我提醒各位,防守方現在最容易被BAN的角色有:女武神、馬力歐、ECHO、MIRA,而他們的共通點就是,特殊能力都是提供影像情報,身高只有162公分,比我還矮!

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