LV. 31
GP 840

RE:【心得】iOS版簡單的心得,及系統變更點介紹

樓主 華麗なる大円舞曲 sinbarchen
GP3 BP-

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進度推進(?)到約書亞六日目,目的只有一個就是看原本最強攻擊。

整理一下特殊動作貼紙效果,有個法則性。

四季:
防禦→同伴徽章計量表延長
轉身反擊→連段數增加
跳躍空中攻擊→攻擊加速
受身→同伴徽章Boot/Reboot加速

約書亞:
閃避→同伴徽章計量表延長
靈異相機→落物重量強化
空中飄浮攻擊→空中飄浮攻擊
受身→同伴徽章Boot/Reboot加速

比特:
防禦→同伴徽章計量表延長
轉身取消→強力攻擊
滯空跳躍攻擊→滑板移動速度增加
受身→同伴徽章Boot/Reboot加速

當中最特殊的當然就是約書亞的攻擊,空中的部分也大幅修改
原本的約書亞地上操作召喚各種落物,以DS版的為主的話
應該是路障、停車牌、三角錐(1)<腳踏車(2)<廣告路牌(3)<機車(4)<自動販賣機(5)<卡車(7)
2也有1+1的組合,同樣的3有1+2,4有2+2,5有2+3的組合。沒有6級,卡車直接是7級。
這次則是從連續召喚後出現數個同級落物並慢慢往上升級,中間攻擊有停頓或沒命中的話已召喚次數不算
所以常常會出現叫出一堆腳踏車或機車,結果徽章表一直空耗卻沒有往上升級的狀況。

初期狀態最多只能召喚到機車,有了落物重量強化貼紙後上限就會開放到卡車了。
但還是很難隨心所欲召喚,一但中間有停滯後因為得從1級落物重新開始召喚,考慮到徽章消耗等等最多就只能叫到自動販賣機了,停在機車是最多的。
就算連段很順運氣很好,一次的boot中能叫出一輛卡車也就是極限了,徽章會正好用完。
最慘的是因為這次沒有光球而且攻擊倍率大修所以這些落物攻擊威力都很低落....卡車可能打不到60。

特地花了一個貼紙去強化的落物攻擊在第六天開始的拘束器解禁後完全消失,這次空中飄浮(Levitation)貼紙是唯一沒被動的。
取得飄浮後的約書亞徽章發動法不變,攻擊動作與特效全部更換,換成原本DS的空中攻擊版。包括登場與退場動作音效也全部切換,召喚落物攻擊再也用不出來。
連續Slash會讓攻擊力與範圍越來越上昇這點與地上版一樣。連的越快次數越多威力跟範圍都會越來越強這點一樣。
DS版的光束分三級,細光束(一般攻擊,倍率0.5)<單側天使光束(一般Finish技,倍率2)<雙側全畫面攻擊女神光束(單體6Combo限定Finish,倍率是5)
這次的空中連段系動則是從細光束開始,升級到天使光束,天使光束連續出現後最後插入Finish技,全畫面攻擊雙側女神光束。
誇張的是相比地上一次Finish(卡車)非常不穩定且一定會耗掉一整條徽章,放出空中Finish技大概花費在55%左右而已,雖然不能連續出兩次但已經很強了。

光束有特殊性能補正,對上禁斷雜音攻擊力非常高,如果能配上Sync Combo的話對付禁斷就很輕鬆了,一般攻擊對禁斷雜音傷害量差不多只有1/10。
只是女神的威力補正還是很低,打一般雜兵的傷害低到會哭出來...雖然改成了全畫面攻擊又很好出這點後不應該太計較就是了。

還有是約書亞的LV3必殺技,原本倍率9999%(另外兩人是2000%跟3000%,而2級跟四季一樣是1500%),不知道是LV2強化了還是LV3弱化了,但本次必殺技實在強的很可怕也是事實。
一般攻擊在100上下打轉的時候Lv2必殺5.0倍左右可以打2400,LV3是8500。說是沒有之前那麼誇張的10倍倍率但還是非常強就是了。
LV2的HP回復量應該在35%左右,LV3是50%。


然後是Sync Combo有一些新發現,系統裡也沒講很清楚。
Sync Combo要讓兩個角色的攻擊交替命中才會成立,威力補正不高但是有,大概在1.4~1.6左右而已。
而其最大的用處除了對上禁斷雜音不會被削到剩10%威力以外,另外一個特徵是應該會將放出的攻擊之屬性變成"絕對不會無效化"的屬性。

同伴的攻擊本來就不屬於正屬性(Positive)或負屬性(Negative)任一種,無屬性的徽章也不多。但Sync Combo成立時不管剛剛發動的徽章屬性是什麼,其屬性會變成弱點屬性,或是無屬性。
舉個例子,スラシュミンク耐性是正屬90%負屬110%,所以近身攻擊類的正屬性攻擊傷害比較高。
這時用斬擊系徽章就可以簡單讓音操與約書亞同時發動攻擊,Sync Combo成立時傷害仍會以黃色顯示弱點特效。
ファングフログ耐性則是正屬200%(吸收100%)負屬100%,當攻擊是正屬性時會被吸收。
這時一樣用斬擊系的徽章。約書亞徽章在reboot時無法同時攻擊,Sync Combo不成立,斬擊會被吸收。但是當兩人交替攻擊成功的時候數字會變白色,當然音操發動的仍然是斬擊,徽章表也有減少。
這也是到約書亞第六天才能確認的系統就是了,以往也沒有這種特殊的敵人。

既然光束只有帥(?)也沒有要區分地上與空中的需求後,遊戲的平衡調整看來又變成讓玩家要重新思考組合了呢...
然後這次EASY調整的真的非常簡單,非常非常簡單。只想看劇情的人推薦,傷害量可能有高4倍多,受傷量可以幾乎都壓到0。HARD給予傷害量差不多是3/4,被傷害兩倍跟原本一樣。
最後是看了2ch討論還有自己實掛了一晚上看來是真的沒有外星人了,想要ACBP的人請想辦法找朋友...orz

其他的東西沒什麼大改,商店N選一的商品一樣是看主機本體隨機抽選,這次是抽到黑水星...


2012/09/03: 修改一部分內文,然後補一下約書亞六日目後的戰鬥選擇:

約書亞的光束攻擊非常強勢這點與舊版是一樣的,而且這次是毫無風險也不用任何負責(?)地能亂發光束,連段只要夠順能在一次Boot中放出一次Finish還多好幾下強攻擊。Finish又是全畫面,因此這邊推薦讓約書亞裝備狀態異常技能系裝備。
狀態異常一樣是四種,攻擊力降低(紅A)、防禦力降低(藍D)、行動不能(麻痺)與HP減少(氣泡)。這次感覺狀態異常的持續時間與效果都有強化,防禦力降低還是在20%左右但攻擊力降低效果就很明顯,行動不能因為約書亞不能亂放了所以效果也變強,HP減少大概強到可以在有時間延長技能加持下不碰敵人也能逼死他。
比起四季跟比特更強調Finish技對單體的效果,約書亞的全畫面Finish技讓他變成很適合用狀態異常進行攪亂作戰,何況這次效果真的不錯強,推薦。
  
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