LV. 13
GP 320

RE:【情報】2代:全陣營基本科技樹建造單位一覽(施工中)

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GP10 BP-

西德 Oberkommando West Unit Guide



Command Headquarters (Tier 1)
(
司令部/T1)

建造單位:
Sturmpioneer Squad(突擊戰鬥班)

300人力/補兵30人力/人口8,
此單位相當於其他陣營的工兵單位,移動於緩速地型不會造成移動緩慢狀態,
但與其他工兵單位不同的是配有StG44突擊步槍,擁有強大的中近戰能力,
非常擅長側擊敵人,除此之外也可以建造各種障礙物及地雷,
西德製的強化鐵絲網輕車輛無法輾過,
升級的掃雷器可以選擇收起來以讓持有單兵也可以加入攻擊,
也可升級一把火箭筒應急反甲,
須注意此單位昂貴,避免過度生產及消耗導致人力耗竭
解鎖"震撼手雷"技能(除造成傷害外,另可中斷步兵任何動作)
減少30%武器冷却,减少23%受擊準度,+0.75HP/人/s维修速度,升级探雷器額外再增加0.1875HP/人/s维修速度
增加11.8034%建造速度
增加40%射擊準度
在維修中不會受到額外準度與傷害懲罰














Kübelwagen(水桶車)(對狙)

210人力/人口3,
初期快速偵查兼搶點的輕車輛,占點速度較西德步兵快15%,
需要注意的是攻擊方向只有前方一定角度,被包夾會很危險
也適合捕抓狙擊手(準度加乘)

由於装甲薄弱需適時注意該單位所在的位置是否危險
如不慎毀掉記得資源回收5油利用
解鎖"警覺步兵"技能(切換技,發動中移動速度減半,小地圖可確認70米範圍內的步兵單位,+破隱20米視野)
增加20%最高速度,增加20%轉向速度,增加25%加/减速度
脫離戰鬥10秒後可以自我維修,速率2.4HP/s
增加20%持續射擊時間,增加30%射擊準度
减少29%受擊準度,增加0.007壓制力














Volksgrenadiers(國民擲彈兵)

260人力/補兵25人力/人口7,
擅長中遠距離交戰,
西德的基本戰鬥步兵,當下醫療本或維修本後有鐵拳可以牽制載具,
由於站好掩體就可以發揮不錯的戰鬥效率,
因此建議交戰時應在稍遠距就站好掩體應付既可,不必要的近距交戰容易造成重大傷亡,
STG44升級提供2把武器給成員強化中距離以內火力
火焰手雷適合應付駐軍以及武器班,也可以側擊站掩體的單位逼出掩體或燒傷
减少10%受擊準度
增加30%射擊準度,减少20%武器冷卻
减少14%受擊準度
脫離戰鬥10秒後可以回血,速率2.64HP/s
在掩體中+7視野














Raketenwerfer 43 Anti-Tank Rocket Launcher(43型反坦火箭發射器)

290人力/補兵22人力/人口7,
西德的反坦克單位,性能平均唯一弱點在較短一點的射程,
但高機動及可駐軍的特性使得他的使用方式與其他陣營的使用有很大不同,
也是反坦克炮唯一可以撤退的單位,可以原地隱型及快速開砲速度適合偷襲載具,
3高星隱形射擊會100%穿甲及加傷害的加乘使該單位更能刺殺重甲單位
解鎖"偽裝"技能(原地隱身)
减少25%裝填時間,增加25%穿甲
隱身後的第一發射擊100%擊穿,傷害+25%
增加15%移動速度
减少10%裝填時間














MG34 Heavy Machine Gun(MG34重機槍班)
250人力/補兵22人力/人口6,
西德步兵壓制平台,擁有不下東德MG42的壓制能力,
唯威力稍差,當西德對抗盟軍兵海時是重要的對抗方式之一,
一星可解鎖燃燒彈,性能與東德重機槍相同,對抗装甲車一樣是克制手段
解鎖"燃燒穿甲彈"技能(會先進行一次正常裝填後再射擊,傷害x2,穿甲+9,裝填時間減半)
增加20%壓制力,增加30%武器轉向速度
增加30%射擊準度,增加20%開火速度,增加10%武器轉向速度
減少15%受擊準度
增加6視野,增加8%射擊準度














sWS Halftrack
(sWS半履帶牽引車)

70人力/15油,
西德造本的基礎車輛,本身很脆弱又慢注意別被打浪費生產資源了



Battlegroup Headquarters (Tier 2)
(
戰鬥群總部/T2)

200人力/25油
可提供步兵增援,
可升級醫務兵治療總部周圍的步兵單位
後期解鎖撤退點升級供步兵快速回到戰場

科技升級:
Medics(醫護兵)
100人力/15油,
會在總部周圍出現2位醫護兵自動對周圍有受傷的步兵自動醫療

Retreat Point Unlock(撤退點解鎖)
300人力,
可讓戰鬥群總部當作步兵單位撤退時的中繼點

建造單位:
7.5cm le.IG 18 Infantry Support Gun(7.5厘米步兵支援砲)

270人力/補兵22人力/人口7,
西德中程支援火砲,可持續攻擊防守一區的單位打破防線,
區域砲擊可以快速連續射擊指定地區,
與美軍步兵砲的分別為較遠的射程但準度不及美軍,
高星的射程還會再加長一點.
增加25%煙霧彈幕射程
減少23%受擊準度,減少40%煙霧彈幕冷卻
減少40%彈幕射擊冷卻
彈幕系射擊數+1
增加15%自動射擊穿甲與傷害,減少20%彈幕散佈














Sdkfz 251/20 Half-track w/Infrared Searchlight(半履帶紅外線探照車)

200人力/5油/人口5,
靜止時會朝前方扇型範圍持續掃描戰爭迷霧內的敵人,因此適合各種遠程單位配合轟炸,
此單位無任何武裝,因此需要其他單位保護

SdKfz 251/17 Flak Half-track(高射砲半履帶車)

270人力/50油/人口6,
此單位對付步兵及輕車輛非常強力,但是攻擊前需要架設時間是其弱點,
攻擊帶有壓制效果因此也適合對付群兵,
不建議帶頭移動,容易被反坦手雷或反坦克炮摧毀,
高星時可以縮短架設時間
是西德最高效率的防空單位,當碰到需要防空的場合請盡快維持一台在場上
煙霧彈技能減少10彈藥
增加33%開火速度,增加25%傷害,增加25%武器轉向速度,減少50%散佈
增加15%最高速度,增加15%轉向速度,增加30%加/减速度
增加15%穿甲,增加5射程,增加30%射擊準度
增加25%武器冷卻
















Mechanized Regiment HQ (Tier 3)
(機械化軍團總部/T3)

200人力/45油
可提供維修兵維修周圍載具.

科技升級:
Repair Pioneers(維修工兵)

100人力/15油
會在總部周圍出現2位維修工兵自動對周圍有受傷的載具自動維修

建造單位:
Panzer II Ausf. L ‘Luchs’ Light Tank(二號-山貓-輕型坦克)

265人力/60油/人口6,
反人強大的輕坦,可以利用其高機動及高速機砲迅速殲滅目標,
只要在中距離就有平穩的殺傷效率,
需要注意面對同盟國任何輕坦一對一都討不到便宜,
以及持有複數反載具武器的步兵需留意,
善用高機動跑遍全場尋找容易下手的目標吧
解鎖"謹慎移動"技能(可移動隱身)
減少25%初回瞄準時間,增加20%射擊準度,增加0.2移動射擊準度
增加20%移動速度,增加20%轉向速度,增加20%加速度/减速度,增加30%視野
增加5射程,增加25%傷害
解鎖"壓制射擊"(10彈藥,主砲強制裝填,20秒內主砲壓制力+0.1,武器傷害-50%)














SdKfz 234 ‘Puma’ Heavy Armored Car(-美洲豹-重裝甲車)

320人力/70油/人口7,
脆弱的反坦装甲車,善用機動性以及遠距射程/高射速的自身優勢來擊破坦克,
可在原地發射煙霧彈迅速逃離,
此單位適合側襲或在後方支援步兵攻擊載具,使用得當會是自軍強力的反坦單位
一星技能"精準射擊"除讓載具主砲停火15秒的功能外,
也可以射死一位步兵充當殘兵與狙擊手獵人
解鎖"瞄準射擊"技能(對範圍內非建築目標射擊,強制裝填後對目標做一次精準射擊,技能使用中可在範圍內移動,對撤退中單位-40%準度,對不同目標有不同效果:
無砲塔載具擊暈5秒,有砲塔載具鎖死15秒,T-70外的輕載具引擎損壞,步兵單位直接死亡,武器班5秒內射程-99.9%)
減少20%裝填時間,增加20%射擊準度
增加20%移動速度,增加20%轉向速度,增加33.3%傷害,增加20%加速度/减速度
增加5主炮與技能射程
在小地圖與戰術地圖顯示35範圍內的敵方單位














SdKfz 251 "Stuka zu Fuß" Half-track(-行走斯圖卡-半履帶車)

390人力/100油/人口12,
擁有強大掃蕩能力的間接支援車輛,
藉由一次發射6發火箭彈造成指定地區線性轟炸,威力強大可瞬間摧毀步兵,
建議在射擊位置處開光以確保飛彈散落點不會太開,
配合紅外線車可準確對準目標重創,
記得此單位裝甲脆弱,在射擊完畢後請移動到後方安全位置避免偷襲
减少10%技能冷卻時間
减少30%技能冷卻時間
增加33%射程
解鎖"凝固汽油彈彈幕"技能(100彈,不會被任何裝甲類型削弱傷害,對駐軍傷害+25%,對建築與英軍陣地傷害+25%,對防禦性建築傷害+50%)
增加30%移動速度,增加30%轉向速度,增加30%加速度/减速度
















Schwerer Panzer Headquarters (Tier 4)
(
重裝甲總部/T4)

100人力/60油,蓋完建築後再提供"裝甲授權"科技升級:
100人力/60油
第一次建築只提供建造部分單位的功能,
須升級"裝甲授權"才有後續裝甲單位的建造功能與高射砲技能使用
擁有3.7厘米高射砲可防禦領土
要防空需要開啟防空模式,注意開啟60秒後會有120秒的CD時間完全無法攻擊

建造單位:
Obersoldaten(精銳兵)

340人力/補兵40人力/人口9,
擅長中距離以上交戰,
西德強大的王牌步兵單位,除了基本攻擊能力不錯外更可升級MG34輕機槍強化(須裝甲授權升級),
由於主遠距攻擊,除非必要還是不建議突擊移動攻擊
可投擲的集束手雷威力強大,
近距離投擲毒氣瓶可使衝鋒槍單位持續掉血無法戰鬥
解鎖" blendkorper 2h型毒氣煙霧彈"技能(被命中的單位無法開火,被灼燒的步兵2s內速度-2,HP最低可被扣至1)
增加40%射擊準度,減少25%武器冷卻
減少29%受擊準度,非戰鬥狀態可以2.64HP/秒的速率自療
解鎖"壓制射擊"技能(對指定目標造成0.0075的壓制力,傷害-50%,持續時間12秒)
非戰鬥狀態可以衝刺移動














Jagdpanzer IV(四號裝甲殲擊車)

400人力/135油/人口15,
表現良好的載具殺手,缺點為緩慢的側面反應以及對步兵能力差,
須搭配步兵在前面殺敵,由此單位負責獵殺載具,
由於射程長因此容易應對來自遠方的坦克威脅,
如同其他陣營的坦克殺手一樣,需要注意小心不要被坦克側面襲擊避免無法反擊
注意一星後單位視野會集中到前方扇型難注意到側後方的偷襲
待資訊補足
待資訊補足
待資訊補足
待資訊補足
待資訊補足














Panzer IV Medium Tank(四號中坦克)

380人力/140油/人口14,
西德版四號,與東德的差別在於有側裙強化了裝甲,防禦能力較強,
須注意四號中坦移動中準度逞罰頗大容易影響行進間射擊,
如想準確射中目標建議還是需要靜止射擊比較穩定
解鎖"閃擊戰"技能
增加60%武器轉向速度,减少13.4%散佈
减少30%裝填速度,增加20%轉向速度,增加10%加速度/减速度
減少20%散佈
移動射擊增加25%準度,增加16視野,額外+7靜止視野














Panther PzKpfw V ‘Medium’ Tank(
五號戰車-豹式-中坦克)

490人力/185油/人口18,
與東德豹式性能一樣,差別為可升到5星老練更強一點且所需資源更高
解鎖"閃擊戰"技能
增加10%装甲,增加40%武器轉向速度
减少30%裝填速度,增加20%轉向速度,增加30%加速度/减速度
減少25%散佈
移動射擊增加25%準度,+7靜止視野














招換單位:
King Tiger
(虎王)

720人力/270油/人口23,
需要全總部建築建造好後可至指揮技能清單上解鎖呼叫.

西德大後期單位,攻擊對付步兵與坦克皆有壓倒性優勢,

對付步兵以其擁有廣爆炸範圍的主砲可輕易抹消,
對付任何重坦級保持正面裝甲與優秀的傷害值常保優勢,

"進攻矛頭"技能可進一步強化虎王面對前方敵人擁有更快速的殲滅能力,
維注意發動中無法對側面以後的方向旋轉砲台攻擊

弱點為低機動性以及砲塔的慢旋轉速度,需時常注意周圍是否有其他坦克包抄,
虎王只要壞引擎就很難再退後維修,容易被盟軍全力打掉,
只要能還在場上持續存活進攻,盟軍很容易持續被消耗到無力反擊

維護好虎王,因為它需要的資源不斐
解鎖"進攻矛頭"技能
減少20%散佈,增加40%武器轉向速度,增加20%射擊準度
解鎖"閃擊戰"技能
增加30%加速度/减速度
減少20%裝填














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