LV. 13
GP 320

RE:【情報】2代:全陣營基本科技樹建造單位一覽(施工中)

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GP10 BP-

美軍 U.S. Forces Unit Guide



Barracks (Tier 1)

(
軍營/T1)

科技升級:
Unlock Grenades(解鎖手榴彈)

150人力/15油,
讓步槍兵可以丟擲強力的反步兵及駐軍的破片手雷,
以及迂迴移動主力的煙霧槍榴彈可停止各式壓制武器攻擊提供步兵接近,
以及提供各種單位作掩護撤退用


Unlock Bars and Bazookas(解鎖Bars及巴祖卡)

150人力/15油,
提供步槍兵強化的兩種擴充武器,
反人用擅長中近距離交戰的
[白朗寧自動步槍],
反輕/中型裝甲有力的
[巴祖卡]
須回軍營武器架拿取是稍微麻煩的缺點


建造單位:
Riflemen(步槍兵)

280人力/補兵28人力
/人口7,
擅長中近距離交戰
步槍兵是美軍的核心步兵單位,
每隊5名士兵配備了M1伽蘭德步槍使得他們在戰鬥的表現優異於其他陣營的基本步兵,
不差的移動準度也容許他們追擊撤退中的敵人以殲滅,
有2格擴充格可拿取2把擴充武器
進一步強化戰力,

使用煙霧彈穿越敵人防線側擊或是阻斷攻擊面都相當實用,
善加使用3星步槍兵,他強大的生存能力讓他在後期步兵戰可持續大放光彩







Rear Echelon Troops(後備兵)

200人力/補兵25人力/人口5,
擅長中距離交戰
後備兵是便宜的工兵單位,也是美軍唯一的掃雷通用單位,
主要可提供在步槍兵後方的支援攻擊及防禦工事(坦克樁/鐵絲網及碉堡),
壓制技能可用於在步槍兵後面提供壓制效果,或是在駐房狀態使用,
需要注意壓制技無法使用在武器班上以及使用時被彈率會加倍
跟步槍兵一樣有2格擴充格可拿取2把擴充武器進一步強化戰力

當後備兵進駐碉堡時會使用槍榴彈持續射擊,此攻擊方式可繞過矮牆攻擊,
對付周遭的駐房單位也有不錯的攻擊傷害(手雷判定),
視建造位置而定會有出奇的效果

可利用後備兵與各載具組員互換位置以讓載具組員執行其他事情,
如可升湯普森衝鋒槍組幾小隊團構成低消耗人力的突擊團
或M20組員的速成巴組卡對載具要員

後備兵主要用於建築防禦工事及駐軍防守,
更加認識他可以做的事更有助於活躍於場內







81mm Mortar(81mm迫擊砲班)

240人力/補兵20人力/人口6,
美軍的迫砲班架設時間較其他迫砲班快速,且射擊速度快非常易於移動反擊
缺點為稍微短一點的射程跟稍弱的AOE傷害,
另外升老練可讓煙霧彈幕的射擊範圍大幅升長,
非常常用於掩護步兵穿梭機槍陣突擊






WC54 3/4 Ton Ambulance(WC54 3/4噸 救護車)

250人力/10油
/人口5,
救護車可用於在自方領土提供步兵補人及發動持續回血技能,
下車的醫療兵也會自動醫療附近的步兵,可與後備兵交換以讓醫療兵支援隊友,
配合少校可以成為一移動撤退中繼站,是實用性相當高的單位




Platoon Command Post (Tier 2)
(
排指揮所/T2)

200人力/35油初階解鎖中尉進場,CP加1/4,可生產.50機槍班
50人力/20油進階解鎖,CP加1/4,可生產M20及M5斯圖亞特

建造單位:
Lieutenant(中尉)

280人力
/補兵28人力/人口8(二次建造後資源),
班兵有攜帶一把湯普森衝鋒槍擅長中近距離交戰,
可升級一把巴組卡對抗装甲車,
他可以吸收周圍自方玩家所產生的經驗值來升級,
須注意補人價格不斐避免過度消耗造成人力黑洞






M2HB .50 cal Machine Gun Team(.50機槍班)

280人力/補兵22人力/人口7
,
該重機槍是一個有效的壓制兵器,具有不錯的殺傷力以及廣闊射擊範圍,
除當防禦武器外也適合搭配其他步兵吸引敵兵進入射程攻擊,
穿甲彈特徵為不需換彈動作即可使用,但除了加穿甲力外無其他強化需注意

本身視野不算長,建議擺放位置前方要有可開視野的單位以便機槍及早反應






M20 Utility Car(M20輕裝甲車)(對狙)

240人力/20油/人口4
,
適用於偵查及追蹤步兵單位,
本身擁有.50重機槍武裝以及
裝備兩把巴組卡的載具組員有效對付步兵及裝甲車單位,
有較長距離的反隱形能力也適合來追殺狙擊手(有準度加乘),

請盡量保持他存活到最後,他提供的視野可給予美軍進攻很大的方向性,
包括偵測敵方動向,高星等的M20可開闊的視野也是很大的,
記得升級側裙以提升對火箭筒的耐性,

M20可以設置的地雷威力強大,輕型以下載具都是一顆爆發(強如PUMA或山貓),
對付中型以上坦克也有瞬間癱瘓的效果,是只要中一發就可以發揮絕大效果的暗器







M5A1 Stuart(M5A1斯圖亞特)

270人力/70油/人口6,
此坦克主要對付步兵及輕甲目標,
37毫米主砲由於近距離穿甲力不差,也適合對付驅逐坦克背後,

擁有暈眩射擊技能可對擊穿載具目標造成行動不能數秒,
另一技能會跑到載具背後射擊,成功擊穿可讓載具引擎癱瘓,

HP有400使得他可以承受3發坦克砲之多,記得進攻時考慮到這一點









Company Command Post (Tier 3)
(連指揮所/T3)

200人力/35油初階解鎖上尉進場,CP加1/4,可生產M1 57反坦克炮
50人力/20油進階解鎖,CP加1/4,可生產M1 75榴彈炮及AA半履帶車

建造單位:
Captain(上尉)

280人力/補兵28人力/人口8(二次建造後資源)
,
班兵有攜帶一把湯普森衝鋒槍擅長中近距離交戰,
可升級一把Bars強化反人,
他可以吸收周圍自方玩家所產生的經驗值來升級,

聚集技能能給予目標步兵或武器班解除壓制並提供準度加乘,
須注意此時武器班也會停止攻擊並移動過來






M1 57mm Anti-Tank Gun(57毫米反坦克炮)

270人力/補兵25人力/人口7,
便宜的反坦克炮,擁有比德軍及蘇聯AT更快的射擊速度,但缺乏較高的穿甲能力,
不過低成本及高效率可以稍微擬補這問題,

避免讓德軍搶走他!他的穿甲力及射速對盟軍會是個大威脅







M1 75mm Pack Howitzer(75毫米分解式榴彈砲)

340人力/補兵20人力/人口8,
它提供美軍一個不錯的中距離間接火力,
該單位彈幕砲擊遠超過迫擊砲射程且有更大的爆炸範圍,
自動射擊擁有不錯的準確度,維缺點是射程稍短,
白磷彈可以給予步兵持續傷害到低點,對付駐軍相當強勁







M15A1 AA Half-track(AA半履帶車)

310人力/50油/人口6
,
武裝擁有後方一門[37毫米自動機砲]以及兩門[.50機槍],
只在後方有一定的攻擊範圍攻擊步兵,因此須時常注意移動方向,

美軍內有效的防空單位,對付步兵也很有效,
因為自身脆弱,因此須注意手持反坦克武器的步兵

高星等時防空能力會大幅提升








Battalion Command Post (Tier 4)
(
營指揮所/T4)

須要建造少校開啟,之後再造少校只會消耗人力,
190人力/120油,

建造單位:
Major(少校)

150人力/補兵25人力/人口3(二次建造後資源),
非戰鬥要員,擁有[撤退點架設][呼叫火炮支援][空中偵察]三種特殊技能,
使得他就算低戰鬥力也是場上重要的存在
他可以吸收周圍自方玩家所產生的經驗值來升級,

撤退點架設配合醫療車可實現步兵中繼站的狀況,
可隨戰線推進邊改變撤退點是非常實用的方式,
防止撤退回家再進攻的空窗時間過長的問題,

呼叫火炮支援除了正常呼叫外也有空襲照明彈可欺騙敵人引發混亂用,
高星等下
火炮支援轟炸彈數會再進一步加強,

空中偵察供美軍無須指揮官技能既可做迷霧直線偵查的便利手段,
在各式狀況發揮探查支援作用,注意飛機方向為,
[初始基地方向為起點>少尉在地圖使用點擊的位置為終點]連為一線飛過去,
高星等下會變為起點及終點各會有一台飛機互相飛過







M4A3 Sherman Medium Tank(M4A3雪曼中坦)

340人力/110油/人口12
,
擁有75毫米的主砲可通用對付步兵及坦克載具,
但由於穿甲力不足,對付中型以上目標時建議以側擊載具為主,
由於射擊有分彈種區分對付目標種類,故須在不同場合時時切換彈種應對,
穿甲彈適合對付載具,高爆彈適合對付步兵,

善加使用煙霧彈射擊阻斷敵方視線,用於進攻跟撤退皆有好效果






M36 'Jackson' Tank Destroyer(M36-傑克遜-坦克殺手)

400人力/140油/人口16
,
擁有90毫米主砲,為美軍主力戰車殺手,
雖有效對付各式載具,但對付步兵極缺手段,
雖有不錯的HP但本身裝甲薄弱且低射速,建議以長射程的優勢從遠處狙殺,
又名[載具狙擊手],使用自身長程優勢及不錯的機動性來翻弄對手,
可發動穿甲彈技能,除穿甲力提升外也會增加些許威力喔







M8A1 Howitzer Motor Carriage(M8式75毫米榴彈炮載具)

260人力/75油/人口10
,
為一移動式間接火力砲台,擁有強力的對步兵攻擊,
也適合拿來瓦解敵方陣地,
需要注意自身裝甲薄弱,容易被AT兩發轟掉,
故需要常注意他是否有被反坦克武器盯上,

可使用[區域砲擊]以及[煙霧彈幕],需注意的是此單位的煙霧彈是有攻擊判定的,
砸到步兵也是會痛的,一星時擁有[煙霧投射]技能可做為逃命用






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