LV. 13
GP 320

【情報】2代:全陣營基本科技樹建造單位一覽(2019/3月增設內容)

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2019/3月更新(施工中):
完善老練資訊與因應新版本修改潤飾內文

鑒於版內到現在好像沒有簡易的單位說明文,
有時晚加入的新手不知如何尋找中文說明因而難上手,
因此特開此文編輯方便新手上手的參考文章,
請版主方便的話將此文頂置,本文會隨實際內容做更新.

參考網址-coh2.org-


傳送門:

東德

美軍

西德

英軍


蘇聯 Soviet Unit Guide



Regimental Field Headquarters (tier 0)
(軍團總部/T0)


科技升級:
Field Infirmary(
現地醫護)

250人力,
出現的醫護兵可讓總部周圍的步兵回血

Molotov Package(莫洛托夫包)

80人力/10油,
允許動員兵投擲火焰瓶,傷害特性為初始火傷與持續的位置火焰燃燒傷害,
較適合對駐軍或武器班使用,一般步兵能及時移動故常只吃到初始傷害而效果不佳

Anti-Tank Grenade Package(反坦手雷包)

125人力/25油,
允許動員兵投擲反坦手雷,擁有使HP低於7成以下的載具高機率損壞引擎,
對裝甲車單位及輕型坦克非常有效

建造單位:
Conscript Infantry Squad(動員步兵班)

240人力/補兵20人力/人口7,
全距離皆能交戰,
便宜且實用的全能單位,可藉由總部科技升級及指揮官技能進一步強化其實用性

班兵補員能力可用於給武器班現場補員的優勢,補充兵能力與動員當前老練相同
在補兵車出來前可用於給武器班維持前線作戰能力
解鎖絆線照明弹技能,减少8%受擊準度
增加40%主武器射擊準度,莫洛托夫技能出手時間缩短至1秒,後搖縮短至0.75秒
减少20%主武器冷却,增加10%主武器射擊準度,减少29.3%受擊準度,
减少25%反坦克手雷技能冷卻時間






Combat Engineer Squad(戰鬥工程班)

170人力/補兵21人力/人口5,
建造單位,比動員兵稍弱,擅長中距離交戰
可以升級火焰噴射器及掃雷器,升級火焰噴射器可變成強力的反駐軍單位,
亦可埋放TNT炸藥給與靜態目標大傷害,注意容易被其他單位發現並引爆
解鎖絆線照明弹技能
增加20%主武器射擊準度,增加每1HP,人/秒维修速度
在维修中不再受到額外傷害,增加15%主武器射擊準度,減少15%主武器冷卻








Special Rifle Command (tier 1)
(特戰步槍指揮所/T1)

160人力/10油

建造單位:
Scout Sniper Squad(狙擊手偵察隊)

360人力/人口9,
為一人編製兵,會在掩體自動隱形,非常脆弱故須跟敵人保持距離射擊,
須特別注意各陣營的輕型車輛(有狙擊手準度加乘),
目前只有該陣營會隨機產出女性狙擊手
解鎖照明弹技能
减少20%武器冷卻,减少20%裝填,增加20%視野
减少30%武器冷卻,减少30%裝填,增加25%照明弹射程



M3A1 Scout Car(M3A1偵查車)(對狙)

190人力/15油
/人口3,
可裝載步兵班的快速移動車輛,非常適合快速側擊武器班及尋找隱型單位
解鎖"超速"(有60%加速度/-25%受擊準度效果)
增加30%視野,增加30%射擊準度
增加20%射擊準度,增加20%轉向速度,增加20%最高速度,增加20%加/减速度

Penal Battalion(懲戒營)

300人力/補兵27人力/人口8,
擅長中近距離交戰,注意移動中射擊效率會下降,
精英反步兵單位,可短距離投擲炸藥包引發小型爆炸
提供升級反坦克包追加2把PTRS反坦槍與追蹤炸藥包技能使用
解鎖"戰鬥到最後一人"(每少一人整班兵有:射擊準度+4%,冷卻-2%,受擊準度-3%加乘)
增加30%射擊準度,减少20%武器冷卻
增加30%射擊準度,减少15%受擊準度,炸藥包(含反甲炸藥包)减少彈藥需求10



Support Weapon Kampaneya (tier 2)
(支援武器營/T2)


160人力/20油

建造單位:
M1910 Maxim Heavy Machine Gun(馬克辛重機槍)

260人力/補兵20人力/人口6,
具有強力壓制效果及傷害力的防禦單位,比起德國擁有更快速的架設速度,但射擊角度較窄,
使用攻擊移動指令可使移動中的馬克辛自動反應路徑中碰到的敵軍快速架設避免損失,
一星後擁有"持續火力"能力可在短時間常時連續射擊縮短換彈空間
解鎖“持續火力”(2倍正常速度裝填,開火持續時間2倍,冷卻減半)
增加20%壓制,增加30%武器轉向速度
增加30%射擊準度,增加20%射速,增加10%武器轉向速度

PM-41 82mm Mortar Squad(82毫米迫擊砲小隊)

240人力/補兵15人力/人口6,
提供不錯的間接火力,有效對付駐軍單位及陣地建築,對常移動單位效果不佳,
可使用彈幕射擊提供短時間的連續轟炸,煙霧彈幕可阻礙壓制武器視線給予友軍進攻機會,
也可花費彈藥來使用照明彈查明敵方位置,相對德軍較耐用,但射速較慢
照明弹技能冷卻减少25%
减少40%所有技能的冷卻時間
减少所有技能的20%散佈距離

ZiS-3 76mm Divisional Field Gun(76毫米野戰砲)

320人力/補兵15人力/人口7,
此武器班可於長程射擊穿甲彈有效對付載具,
但動作慢/開火慢且無法撤退的特性需要時常注意架設位置與方向,
可花費彈藥使用高爆彈彈幕小型區域轟炸對付步兵群
解鎖"追蹤"(20s內增加40%視野,小地圖顯示70m內的敵軍單位)
增加30%轉向速度,减少30%裝填
减少20%裝填,增加30%穿甲,增加5高爆彈幕射擊射程



Tankoviy Battalion Command (tier 3)
(重機戰鬥指揮所/T3)

240人力/85油
須要T1或T2前置後才可建造

建造單位:
M5 Half-track Transport(M5半履帶運輸車)

270人力/30油/人口5,
可乘載2隊步兵的快速移動車輛,乘載步兵會在車後半部射擊,本身可提供補員,
可升級對反人/輕甲強力的四聯機砲,擁有優秀的壓制效果及防空能力,
但會失去補員的能力
解鎖"超速"(有60%加速度/-25%受擊準度效果)
增加20%增援範圍,增加20%最高速度,增加20%轉向速度,增加20%加/减速度
增加20%增援範圍,减少20%武器冷卻,增加30%視野

T-70 Light Tank(T-70輕坦)

260人力/70油/人口6,
擁有快速的移動能力及強大的偵查能力,對付步兵非常優秀,
但容易被反坦克武器及相關技能摧毀,需要時常注意移動路徑的狀況,
可開啟犧牲攻擊力換取廣大視野的強力技能[偵察模式],
可用於獵殺偷點的步兵及應付輕車輛以及作側擊偵查,
於後期也能發揮作用的機動單位
解鎖"佔領模式"
减少20%裝填,增加20%主炮射擊準度
增加30%視野,增加20%最高速度,增加20%轉向速度,增加20%加/减速度,減少20%散佈範圍

SU-76M Assault Gun(SU-76突擊砲)

280人力/75油/人口8
,
不錯的射速可在遠距離有效應付中型以下的坦克/載具,
須注意有其低裝甲及固定砲頭的問題不適合在前面及肉搏戰射擊,
可花費彈藥進行小型區域轟炸可對付步兵群
解鎖"追蹤"(20s內增加40%視野,小地圖顯示70m內的敵軍單位)
减少25%弹幕技能冷卻時間,增加20主炮傷害,增加30%主炮射擊準度
减少25%裝填,增加25%轉向速度,增加10彈幕射程



Mechanized Armor Kampaneya (tier 4)
(機械化裝甲營/T4)

240人力/90油
須要T3前置後才可建造

建造單位:
BM-13 Katyusha Rocket Truck(喀秋莎火箭車)

360人力/85油/人口12,
遠程砲火支援單位,可造成大範圍且不錯的傷害,但別太期待其準確度,
非常脆弱連步兵都可以輕易摧毀故須留意閒置時的放置位置,
別放在前線可能會被發現時瞬間摧毀
解鎖徐進彈幕技能
減少20%散佈,减少40%弹幕技能冷卻時間
增加33%射程

T-34/76mm Medium Tank(T-34/76中坦)

300人力/90油/人口10,
中堅單位,相對其造價對比來說本身已有相當不錯的準度及砲威力,
可有效對付步兵及坦克,須注意本身貧弱的裝甲無法抵抗反坦克武器,
善用其機動力來翻弄AT砲及步兵並累積多臺優勢給予敵方裝甲重創

衝撞技能有機會癱瘓目標坦克,
但須注意有穿甲值計算容易影響衝撞結果,且撞一次後自身一定癱瘓狀態,
建議算準能衝撞到目標背後,以提升癱瘓成功率換取最大效果.
解鎖"佔領模式"
增加35%主砲轉向速度,减少30%裝填
减少20%裝填,增加20%轉向速度,增加20%最高速度,增加20%加/减速度

SU-85 Medium Tank Destroyer(SU-85驅逐中坦)

350人力/130油/人口15
,
動作慢,但具有威脅性的大砲可有效對付德軍大部份載具的坦克殺手,
自身不少的HP及不錯的裝甲可保護他於戰場存活較多時間,
但容易被反坦克手雷及地雷癱瘓後處理掉,
故移動上須多加注意後面是否有空間以留退路撤退
其技能"觀測模式"會讓視野左右縮小並集中在前方,
會有移動減慢的負面效果需注意使用時機
解鎖"追蹤"(20s內增加40%視野,小地圖顯示70m內的敵軍單位)
增加30%穿甲,增加30%射擊準度
减少20%裝填,增加20%轉向速度,增加20%最高速度,增加20%加/减速度

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