LV. 10
GP 171

RE:【心得】英雄連隊2:美軍基礎單位使用心得&經驗發表

樓主 ccw ccwhome
GP29 BP-

T4開始



少校



老練資訊:
  1. +20%武器準度,飛機偵察支援技能追加一台飛機偵查
  2. -29%被擊率,解鎖假彈幕射擊能力,呼叫炮火支援追加6發炸彈轟炸
  3. 追加被動技衝刺,撤退點技能現在可鎖定該領土不會被佔點

美軍後期主力單位坦克生產必出單位,
可解鎖M4A3雪曼/M36坦克殲擊車/M8A1榴彈砲自走車,3種單位各有專門的強項,

攻擊建議距離:中(基本上不適合作戰)

其單位本身地位並不適合作戰,且可吸收附近單位戰鬥來源
經驗值,
因此一般並不需要作為戰鬥單位前進,
但他本身有4種特殊技能可讓他變成不可或缺的存在,

首先是他有[集結點]的功能,讓步兵撤退不用再跑回家既可快速回防,
[飛機偵察支援]可以偵察對方情況,1星會多一臺飛機對面來回偵察,
[呼叫炮火支援]提供小型彈幕轟炸目標地區4發,2星還會追加射擊次數至6發,
[假彈幕射擊]
炮火支援並用攪亂對手節奏,

擁有這些技能的少尉其實就等於擁有一組指揮官技能,
何況是很多指揮官
缺少飛機偵察手段必定用的到,
小型彈幕轟炸對付MG班及機槍碉堡已相當足夠,拿來對西德基地車補刀也可以,
另外3星發動集結點能力時可以鎖住少尉所在地
領土不被佔領的功能也相當實用,
總結來說就算不能拿來戰鬥也是能影響戰局的重要輔助角色.

此單位可發射煙霧彈來支援其他單位


M4A3雪曼中型坦克



老練資訊:
  1. 解鎖“無線網絡”能力
  2. +20%轉速,+20%旋轉速度,+30%準度,+20%加速/減速
  3. +35%主砲轉速,-20%裝填

美軍相當重要的中後期步兵支援坦克,為何會說是
支援坦克,
因為他正面單打4號以上級數坦克就非常難打穿,需要側擊才有機率打贏,
如無其他單位支援利誘讓對方坦克側面出現漏洞,基本別想打贏任一臺坦克,
對付步兵反而比較是他的專長,可切換彈種是此單位特別的地方,

穿甲彈穿甲力比57mmAT還要稍低且距離越遠穿深刪減率越高主重視接近使用,
高爆彈擁有爆炸傷害,配合雪曼不錯的準度,跟車頂機槍配合常瞬間蒸發一團兵,


如要對付豹式以上單位必須有2台以上且無其他單位夾擊才有勝算,
但豹式基本上大都很難一次擊倒,建議擊退既可防止深追遭受埋伏,
反而虎式較好應付,因為虎式砲頭轉的速度不及雪曼的移動速度,
要是移動時剛好交錯碰到單行的虎式也請不用慌張,
立刻側移到側面給他連續重擊邊移動邊迴避虎式的射擊既可輕鬆擊滅.

另2星以後的雪曼加速度大幅提升,可大幅提升逃走成功率.

雪曼本身還有一個常被忽略的好用技能,既為[彈幕式煙霧射擊],
此技能效果是在指定區域40米內射出4發煙霧彈,引發區域式安全地帶不被攻擊,
此技能與德軍坦克原地發射的保命式煙霧彈用途不只用於逃命,
甚至可以用在某一面向無法攻擊用,或於可向步兵團前投射煙霧,
之後安全衝向步兵團進行輾壓式攻擊,不用怕被斷腿或火箭桶攻擊,
我把此類型煙霧彈分類為[攻擊型煙霧],如有多台可使用,
也可廣域使用來製造安全地帶協助我方坦克衝鋒或助退,
注意此技能只要在有效範圍內一點擊發動到發射煙霧彈前只要沒按停止命令,
就算中途執行其他指令都會持續發射,可以專注在坦克的操作上,
只要習慣使用可配合各場面發揮強大的防護功能,
建議想在雪曼使用更上一層樓的玩家研究使用時機.

美軍雪曼還有一個常被人忽略的被動加成
"無線網絡",
其效果為"在半徑35內有自軍(含友軍)中坦類型載具,可有-10%裝填/+5%準度的加乘"
最大可堆疊到3級,可進一步提高雪曼的火力輸出


M36“傑克遜”坦克殲擊車



老練資訊:
  1. 解鎖“複合穿甲彈”能力
  2. +5視野,+30%準度,-20%裝填
  3. -30%裝填,+30%穿甲

美軍引以為傲的長程[坦克狙擊手],除了象式跟獵虎,
其他德軍坦克遇到都得畏懼而逃,因為是砲台式,
所以不會有蘇su-85移動靈活上的問題,惟其最大的弱點[射速],
容易錯失再射擊的機會導致德軍坦克殘血跑走

不建議對付步兵,但此單位是可以輾兵的,雖然一般不會有人這樣做.
活用1星的穿甲彈增傷可確實應付虎式/虎王級的坦克,
有機會請常使用他,建議讓他活到3星,可大幅提升射速,
到了此狀態的M36是連3星豹都會怕的存在,
當然該衝補坦克最後一擊的時候還是得衝,只要對方是高價值坦克就划算.

新版本的M36大幅強化HP使他能擋住德軍坦克的衝鋒攻擊,
搭配穿甲彈使得他已算上盟軍的一線主戰坦殲


M8A1榴彈砲自走車



老練資訊:
  1. 解鎖“掩護煙霧彈”能力
  2. -20%散射圈,-40%彈幕射擊冷卻時間
  3. + 30%彈幕射程

美軍後期的殺人神器,用法大致參照[M1_75mm榴彈砲班]的說明
與75mm榴彈砲班不同點在於移動快速易於換線以及較快射速與較好的準度,
車體耐久度可比照斯圖亞特,血少容易被偷襲爆車
所幸本身擁有[煙霧彈]技能可以當作逃走手段減少損失,
一場通常2臺就很夠用,太多臺容易在撤退時卡車錯失後退時機,
此單位2星後的表現會大幅提升,如常爆掉非常可惜.

另外此車的[曲射煙霧彈幕]與雪曼的使用技巧相同,
可發動後繼續移動(須注意中途有視野障礙物會中斷),
想阻斷目標攻擊可以善用此技


美軍前期步兵戰須積極善用地形減少人員傷亡,可幫助到中期後續單位立刻救援,
只單純圈兵一路移動容易被mg武器壓制給其他步兵收割進而撤退,
會無法繼續中期以後需要升本的資源補足比德軍晚出車提早結束戰局.

當人力積到可出第3隊步槍兵時已經可以選擇要升中尉還是上尉來為中期鋪路,
先出中尉可速.50機槍班可為進攻與防守帶來相當不錯的幫助
這段時間如還是以步槍兵為主體需要升武器庫開始補強戰力
搭配醫護車可一直往前推進佔據步兵戰優勢,
美軍迫擊砲通常只有在市區圖才有機會出來,因為美軍的步兵才是戰術核心

先出上尉的場合主要是在急需反坦克或是想再進階升級出AA防空車才較有用途
上尉本身可升Bars優先補強反兵能力,選擇速出AA車也是可以當作移動式壓制平台,
榴彈砲反兵與駐軍建築效果都比迫砲好在需要遠程火力的情況也不失好考慮的選擇

新版本美軍對於後期的應戰已較以前強力很多,主要是M36的HP提升已能硬抗接近坦克戰,
德軍的主戰豹式也經過了多次銷弱不能硬衝對抗了,
美軍的兩指揮官(偵查支援連/機械連)也能提供美軍強大的支援攻擊力,
使得德軍在現版本就算有虎式/虎王撐場還是有可能被翻盤

玩美軍要玩好,
最重要的還是要從開局的步兵交戰利用單兵較強的優勢跟對方戰損比拉鋸開來,
步兵移動路徑盡量熟悉各地圖適合偷襲與容易防守的地點時時讓步兵處於優勢,
只要前面開始對方人死的多自然會慢慢滾雪球般影響到後面的攻勢,
何時該上Bars的時機也是美軍中期開始維持優勢的關鍵點,步槍兵切記不要出多,
有上Bars的高星步槍兵足以應付多一點的擲彈兵,
依情況靈活選擇科技樹抵抗當前狀況,
之後盡速堆起坦克武力以應付德軍重裝火力,比殺的快美軍還是一等能手,
在看指揮官應對對手出什麼來支援反擊


以上,希望以上心得可以幫助一些,
不知道如何運用美軍單位的玩家一個參考,
期望玩美軍的人能夠場場順利打贏德軍.

謝謝觀賞

29
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

1115 筆精華,10/31 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】