==============================前言==============================
Last Update : 2015/07/03
西線德軍,Oberkommando(簡稱OKW)
Last Update : 2015/07/03
西線德軍,Oberkommando(簡稱OKW)
在Coh2裡面是個非常有意思的陣營
建築的拓展是將卡車部屬在各地
每台卡車都有自己的特殊功能
如何有效地應用這些卡車將成為OKW玩家重要的課題
首先,身為一個OKW玩家
如果想踏入多人遊戲的殿堂
相信你已經掌握大致上的遊戲機制與操作
且必須清楚意識到自己陣營的優缺點

這裡只提最重要的幾點:
1) 強大的後期單位,包含精銳步兵以及重型裝甲
2) 多樣化的裝甲單位可供選擇
3) 老練等級上限為五顆星
4) 較少的資源收入(彈藥收入僅為他人的80%,油料收入為66%)
5) 基礎單位不全,無法直接取得迫擊砲班以及機槍班
==============================推薦指揮官==============================
詳細資料可參考Company of Heroes中文資訊站的西線德軍指揮官介紹網頁
個人推薦免費的指揮官是
突破主義 | Breakthrough Doctrine
這個指揮官能夠有效的彌補OKW的缺點
且提供非常強大的off-map地圖砲擊支援
指揮官技能"突破戰術"也是非常實用,能夠快速佔領敵方領土
是一個兼具彈性與侵略性的指揮官
使用提示:
突破戰術 | Breakthrough Tactics
當敵方部隊潰逃時,就是清場的好時機了
尤其當1vs1時,更可以直接截斷敵方關鍵據點來切斷補給
不要猶豫這30彈藥,直接使用此技能
能夠快速中立敵方據點,為我方爭取更多時間彈性
突擊軍官 | Sturm Offizier
根據個人喜好來決定要不要使用此單位
若是對步兵作戰不夠熟悉的玩家則不推薦使用
因為當軍官陣亡時,所有當下受軍官Buff的單位連同軍官小隊本身會全部撤退
裝甲燧槍兵 | Panzerfüsilier
可考慮將燧發槍兵摻雜到自己軍隊裡面,以彌補國民擲彈兵戰力不足的情況
若是遇到裝甲單位,也可使用燧發槍兵的技能來破壞該單位之引擎(機率性)
突擊炮兵 | Assault Artillery
強大且非常有侵略性的炮擊,不過僅能指定敵方區域
通常是用在該敵方領土有大量敵方武器班部屬(AT,機槍班,迫擊砲)的時候
也可在用於發動總攻擊之前,先破壞敵方陣型
虎式 B型「獵虎」驅逐戰車 | "Jagdtiger" Panzerjäger Tiger Ausf.B
全遊戲內最強大的反戰車單位,曲射特性允許跨越大部分障礙物直接對目標打擊
資源所費不貲,在資源吃緊的1vs1裡面,必須確保不會被輕易側襲
不過實戰時出場機會不大,畢竟其龐大的油囤積常常讓OKW玩家無法度過中後期
另外再推薦一個付費指揮官
要塞主義 | Fortifications Doctrine
偏好鞏固領地,穩扎穩打的指揮官
藉由強大的防禦工事來確保資源的收入
等到後期在開始大反撲
使用提示:
MG34重機槍班 | MG34 Heavy Machine Gun Team
便宜且能在早期取得的機槍班單位
在最新的版本中,機槍的壓制能力大幅增強
拜其所賜,便宜且可於遊戲早期直接部屬的MG34存在感大增
其寬廣的射程能夠有效迎擊多角度來犯的敵軍步兵
重型防禦工事 | Heavy Fortifications
防空陣地是滿雞肋的單位,個人不推薦建造
容易被摧毀以及佔領,殺傷力與造價不成正比
頂多用於防空用途,最好別對其防守領土有太大的期待
坦克陷阱則必須考慮清楚在部屬,否則會影響到之後我方裝甲單位的動線
非常適合部屬在機槍碉堡,88砲陣地附近。效果拔群
另外也可搭配戰壕使用,作為拖延時間用
戰壕最好建造在利於我方攻擊的地方,否則被搶走會很頭大
雖然是免費但也不建議在同一區塊大量建造,畢竟很佔空間
配合MG34,反戰車砲使用效果很好
野戰工事 | Field Defenses
其建造速度非常快,能夠在很少的時間直接建立防線
如果要建造88砲陣地,個人會建議在周圍至少部屬1~2機槍碉堡(千萬不要用Flak防空陣地)
也可在人煙稀少區域建造機槍陣地,防止敵方偷溜進來搶點
對人地雷殺傷力極強,部屬在戰區能夠有很好的嚇阻效果
不過要注意不要讓己方單位在雷區上停留
否則常常會因為敵方砲火而誘爆導致傷亡
Pak 43 陣地 | Pak 43 Emplacement
可靠且強大的88砲反戰車陣地
一樣具有曲射特性能夠跨越大部分障礙物直接射擊
根據此特性我們可將其建造在易守難攻的灌樹叢後面
造成我能攻擊敵方,敵方卻不能攻擊我的狀況
造成我能攻擊敵方,敵方卻不能攻擊我的狀況
防禦88砲陣地也是一項大工程
基本上就是在附近裝甲可能側襲的點部雷
再搭配至少一座的機槍陣地
可配上少量的戰壕與坦克陷阱服用
如果將Flak卡車部屬在附近則更好
即時砲擊 | Zeroing Artillery
監視砲擊,主要用於防守關鍵領土
如截斷點或者勝利點
不過此技能的嚇阻效果大於實際殺傷效果
不要太過期待能夠對敵方造成大量傷亡,除非他們硬是要搶占該據點
==============================開局起手==============================
OKW彈性很差,基本上起手式沒有太多變化
這裡還是提兩種個人常用的起手:
建造手順:
思想主體:
OKW在首波攻擊可以算是四陣營最強勢
基本上要能確保第一波攻勢是成功的
發動第一波攻擊要集合所有手邊單位(包括戰鬥工兵以及卡車)
通常在造完水桶車或者第二班國民兵就可以展開攻擊
請務必將此首波攻擊的成功率練到70%以上
否則中期將會非常痛苦
*附註:在不久前的版本中,大幅削弱了OKW初期的囂張氣焰
包括水桶車跟尚未部屬的卡車都被重砍
初期的優勢已經不如以往
但此戰術仍可藉由為操技巧來彌補,達成率還是不低
*附註:在不久前的版本中,大幅削弱了OKW初期的囂張氣焰
包括水桶車跟尚未部屬的卡車都被重砍
初期的優勢已經不如以往
但此戰術仍可藉由為操技巧來彌補,達成率還是不低
方法是利用水桶車及國民兵在後面壓制
卡車上前擠壓敵方單位迫使其強迫走位
若敵方駐紮在建築物內,就用卡車去破壞建築迫使其離開
趁敵方強迫走位之時,戰鬥工兵在貼近攻擊
通常首波攻勢成功後,可以截斷敵方關鍵據點
也可以嘗試去佔領敵方油料點
攻擊結束後必須立刻重整部隊
如果卡車生命值尚足夠則可以重覆利用到第二波戰鬥
戰鬥工兵在占領據點時也要記得維修水桶車
快速取得Puma以壓制美軍M20,M15A1卡車,救護車,司徒亞特
也能用Puma去騷擾沒持有八祖卡的士兵
不過要小心不要被他們丟擲反戰車槍榴彈
出T3的話也要有步兵戰趨於劣勢的心理準備
基本上必須採取堅守與保守進攻的玩法
不過好處是美軍除非到M4,M36出場否則載具都是會被封殺的
弄外若遇上M10的話,PUMA若是有一星老練只需發動技能即可完勝
若無老練只要適當微操一樣勝出
遇上斯圖亞特時也不要太囂張,小心其技能一口氣將你震懾,然後配合步兵或AT吃掉PUMA
步兵弱勢期可以趕快使用燧發槍兵或大量MG34來填補戰力
科技重心應當擺在最短時間內弄出T4卡車建造鐵十字單位
重新取得步兵優勢,同時要注意此時期敵方開始會有中型裝甲單位出現
反坦克方面必須做好準備,國民兵每班都配給火箭筒+反戰車火箭發射器可有效阻擋
基本上撐到生出豹式就贏了
反坦面若不足,則可以考慮建造88砲陣地
且T4卡車千萬不能被摧毀,否則會變極大劣勢
步兵開局則先不急著部屬:
武器班開局不用擔心狙擊手問題,用大量國民兵配合工兵及水桶車側襲
可有效對抗馬克芯機槍海
懲戒營開局要注意水桶車不能落單,否則被M3A1追殺通常是凶多吉少
不過可以反向思考利用水桶車假裝撤退實際上是將其引到地雷反殺
及早弄出Flak半履帶車能夠有效對抗懲戒營步兵
且他們缺乏遠距離擊毀載具的手段,無法輕易摧毀Flak半履帶車
遇上狙擊手則可以考慮空軍戰術,空降獵兵部屬在建物旁直接近距離擊殺狙擊手
Flak半履帶車也能夠有效嚇阻狙擊手,至少在其射程內不能輕易暴露
敵方步兵開局則只需單純使用國民兵採取篇守勢擊能應付
若是有水桶車以及工兵配合則更能有效壓制
若沒有敵方科技術頭緒,則選擇建造油料消耗較少的T2
==============================中後期應對==============================
OKW中期是關鍵,也是最弱勢的時期
此時敵方開始有裝甲單位支援,也可能取得Bar或是突擊隊等強力對人單位及武器
而OKW主戰力則停留在皮薄火力弱的Volks海
絕大多數情況,若沒有在初期取得巨大優勢,則建議在中期改採守勢
防禦重點是勝利點(至少一個),以及油料點
配合指揮官提供的支援,如大量的MG34或是燧發槍兵來抵擋敵方步兵攻勢
除非油料真的很不夠又得面對敵方裝甲單位才考慮出更多PUMA或是四號驅逐戰車
記住國民兵的火箭筒跟反戰車火箭發射器都僅有嚇阻敵方裝甲的效果
通常很難直接利用這些武器來摧毀裝甲單位
要確實能擊毀敵方載具,只能將其誘導到地雷上而導致引擎損毀
其他的反裝甲手段,最實在的還是88砲陣地以及豹式戰車
如果T4不慎被敵方摧毀
但仍保有部分T4單位的話,則短時間不用急著蓋回來
重點應放在各單位的保存,以及老練的累積
配合大量的地雷,不要吝嗇那怕是一點彈藥,都要佈雷
五星國民兵可是非常兇悍的,三顆星以上的鐵十字甚至能一班抵兩班
若沒保存T4單位,則必須補充更多的國民兵以及更多的火箭筒
裝甲方面看是要通過指揮官能力直接呼叫指揮豹式,四號J型,甚至更後期的獵虎
==============================補充==============================
怕有些人看不懂術語,在下於此補充以方便新手玩家更明瞭
怕有些人看不懂術語,在下於此補充以方便新手玩家更明瞭