LV. 19
GP 374

【攻略】兵種聚光燈 蘇聯 動員兵

樓主 睏寶 jim930823tw
GP36 BP-
======================前言======================
由於小弟深感拍照技術不佳
若各位巴友有意提供圖片
小弟將會斟酌採用
再次感謝大家的支持與賞光
讓我繼續有動力為中文資訊站的復興做貢獻
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動員兵


六人編制小組,合理的佔據6人口。造價低廉,僅需240人力,增援更僅僅只需20人力/人
動員兵乃紅軍的骨幹,蘇聯的主力
主要用途為主力步兵,前線增援,重武器班拾取。
可擴充能力強,包含

便宜好用的雞尾酒燃燒彈(15彈藥)
於指揮中心研發,消耗 125人力 / 25油料




簡單好用的RPG-43 反坦克手榴彈(25彈藥)
一樣於指揮中心研發, 消耗 125人力 / 25油料



不須升級即可使用的照明陷阱(10彈藥)
重要戰略要地可以多放幾個(士兵會在定點部屬,等到敵方碰到就會觸發)
提早預警以增加警覺


使用實況:照明範圍還挺大的,非常便宜好用
配合重機槍可以遠遠開視野守點,讓敵人被打也無法還手
狙擊手也得以從最遠距離開火,保持安全距離



不須研發且隨時可用的特殊能力合併(無消耗)
可增援非狙擊手小組的任何步兵,甚至突擊隊也可
非常適合增援武器班組與高級兵種
畢竟動員兵增援一人僅需20人力


不須取得老練以及升級即可使用的衝鋒能力烏拉(消耗10彈藥)
對於快速投入前線以及側襲使用都是非常好用的能力
加以善用可以大幅提升動員兵的威脅性


使用實況:頭上會有閃電的符號,代表迅捷移動


強力且便宜的動員兵突擊套件(為特定指揮官能力)
一共獲得3把PPSH衝鋒槍


PPSH近照01:


PPSH近照02:


免費建築的防禦工事沙包牆


建築實況:
此時動員兵會非常脆弱
千萬不要讓他們暴露在敵方戰火中作業


沙包牆能夠提供極為優秀的掩體,只要好好躲著
就算是動員兵,想要一打多也不成問題


[使用指南]
動員兵是蘇聯初期/中期的主力,基本上建議最少都保有兩班以上
保持小隊的完整也是非常重要的,千萬不要為了合併而滅班,除非情況緊急

行動時,最少以兩班為單位
這樣做的好處是能夠集中火力,否則若是另動員兵與擲彈兵對射,是完全討不到便宜的
蘇聯就是要善用補充兵增援便宜的特性,實行人海戰術


多個班為一行動單位時
也可以善用一班牽制,多班側襲的技巧
成功打擊敵方武器班或者士兵


偷襲武器班


另外還有個使用技巧,叫做交叉掩護
當我方動員兵遭遇敵方並展開戰鬥時
可以讓一班找好掩體繼續對射,另外一班移動到下個掩體,且相隔角度越大越好
這樣的好處是能讓火力隨著與敵人更近而增加
同時,敵方勢必要集火移動中的單位(比起打較遠且有掩體的單位,還是打近的好)
但又因為敵方單位在移動,而較難命中
我方未移動的單位仍可卡著掩體安心輸出
待到前面那班移動完畢時,後方的單位即可再往前移動
如此反覆操作,達到給予敵人壓力的效果
同時也可以降低敵方在後方偷偷架設機槍而讓我方兩個單位被同時壓制而撤退的風險

動員兵便宜且脆弱,千萬不要以為升級了衝鋒槍近戰就天下無敵
若雙方條件相同,基本上單挑還是會穩輸裝甲擲彈兵
這其實也沒啥好抱怨,一個240人力+30彈藥的單位打不過360人力的單位是很正常的..
但只要不吝於丟雞尾酒燃燒彈,還是有很大的勝算的


敵方在火海之中燃燒


雞尾酒燃燒彈對付敵方駐軍目標也是個便宜的解決方案
效果不能說極好,但是以10彈藥來說已經非常不錯了
基本上,中小型的房子敵方若是不撤軍都會損失慘重
大房子則是幾乎無視燃燒彈

敵方駐軍因為房子被燒了而正準備撤出

基本上多人連線因為雞尾酒氾濫
只要有中手等級以上的玩家,看到你準備丟雞尾酒前的準備動作
就會移動欲被擊中的小隊了
有個小技巧是假裝要丟,等到敵人離開掩體或者建築時再趕快取消
這樣不但不會丟空,還可以省下一些彈藥且達到逼退敵人的目的

動員兵是十分脆弱的,遭遇敵方砲火或者是MG42
沒有掩體的話都會死傷慘重
善用掩體也是玩家使用動員兵非常基本的功夫
如此一來,動員兵就算不夠精銳也能發揮戰力


由於蘇聯後期會出現士兵明顯劣於德國的情況
如何好好保存老練的動員兵也是非常重要的課題


另外,當區域衝突勝利時,可以將老練度較低的動員兵合併到老練度較高的動員兵小隊裡
不過一樣注意不要為了合併而滅班
這樣可以有效維持前線的戰力,而剩餘的動員兵則可以視情況搶安全的據點或者回基地增援

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[使用觀念]
動員兵雖然為主力步兵,戰鬥力卻稍嫌不足。
與敵方擲彈兵班數一致時,打起來常常會非常吃力
此時就必須發揮蘇聯的人海優勢,盡量找更多的動員兵來支援
敵方若是沒有近戰武器,可以直接貼到臉上打
若是有,則以中/遠距離交戰為佳


常常保持大部隊行動以形成完整集團戰力
同時班與班之間保持適當間距,形成偵查火力隊型,可避免同時多班被壓制的情況


敵方若是遺留武器班則請不要客氣,通通接收就對了
尤其MG42更具有殺傷力與壓制力,射擊範圍也遠廣於蘇軍的馬克辛機槍


記得善用合併讓武器班快速擴充至6人小組


另外,我發現常常有蘇聯玩家糾結於一個情況:
"德方輕型載具(裝甲車,運兵車)不停騷擾我方
而我軍短時間卻沒有有效手段可以嚇阻他們
又不想花費油料升級反坦克手榴彈以拖延裝甲支援的速度"

其實,解答基本上已經很明顯了
升級反坦克手榴彈,僅需25油料
而敵方裝甲車消耗的油料也差不多如此,甚至更多
動員兵的班數多,又是主幹兵種,會從前期用到後期甚至遊戲結束
投資25油料在動員兵的反載具能力上是非常划算的
你頂多只是與敵方打消這短暫的25油料消耗,更不用說當敵方輕型載具超過1台以上
油料的消長還是由我方取得優勢的

再算上隱藏的戰略價值,你可能因為升級了反坦克手榴彈
而省去了從敵方輕載具肆虐中逃跑甚至撤退的前線折返時間
也可能配合地雷+反坦克手榴彈進而摧毀敵方中型與輕型載具
換言之,你可以取得更大的優勢(當然,油料也是)
反而有可能更早取得裝甲支援

看了這麼多好處,有人可能會問:
"動員兵既然這麼萬能,為啥我不大量海動員兵就好了呢?"

小弟的解釋是:
基本上不可否認的,無論你願不願意,到了後期,德方一定是走精兵路線
一昧大量的使用動員兵,只會讓你中後期人力被增援拖垮而轉場困難
而且就算擁有大量人數也無法打贏超過一定數量的德軍混合步兵團
同樣具有三星老練,蘇軍動員兵在體質上還是輸德軍太多
長期下來,人力的消耗對蘇聯將會是越來越不利的
除非你的打法非常侵略,前中期就幾乎取得了大部分的據點
不然後期不是轉高級兵種,就是用裝甲武力來降低步兵數量
不過最少仍要保有兩班以上的動員兵用來前線增援
若是配合指揮官能力,甚至可以充當前線維修兵

合理的控制動員兵的數量也是一門課題


新手控動員兵遇到MG42,通常會有兩種情況
(1)立馬按撤退鍵
(2)放任他們被釘死到滅班

不小心注意的話,動員兵可是很容易滅班的


基本上,沒有特別需求的話
剛剛遭遇敵方機槍火力壓制,只要直接把士兵往後拉就好
運氣好還不會被壓制,差一點慢慢用爬的回去也沒關係
通常還可以保留5人左右

如果直接按撤退的話可能會導致前線空虛而失去更多據點
所以在撤退之前請務必想清楚是否有其必要性

如果僅有一班遭遇MG42時
附近有掩體的話(綠掩體為佳),甚至可以找掩護與MG42對射
順便請求附近隊友或者動員兵支援
駐軍在房子也可以,不過要注意窗口數量與方向還有房子大小的問題
通常都可以成功逼退敵方MG42

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[結論與評語]
動員兵是紅軍永遠的支柱,用鮮血捍衛祖國,驅離那些蠻橫的法西斯入侵者
他們訓練不足,配備也不算精良。但卻有無比的勇氣與信念
還算可靠以及後續擴充潛力大,大幅提升了他們在戰場上的價值

不要讓你的士兵閒置在戰場上
讓他們不停地進攻或者強化防禦工事
尤其免費的沙包牆是非常好用的

在戰況激烈時
配合某些指揮官的特殊能力
如人力動員,衝鋒槍套件,動員兵維修套件等等
可以有效逆轉局勢,也能提升動員兵存在的價值

蘇聯玩家入門最好的選擇,就是先把動員兵給完全摸透
從團隊作戰觀念,增援,支援,保持老練,側襲,技能輔助等等開始
一個一個確實的掌握
就能發揮動員兵最大的戰力



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