LV. 32
GP 1k

【攻略】雛ちゃんメイズタワー

樓主 江西簡稱贛 criticize
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

鎮樓圖


前言
這篇算是這篇的延伸
最後一個遊戲

事實上我大部分的攻略是從這邊看來的
所以內文會搭配使用
文中大多資料應該都可以在這邊找到

難易度:★
首先第一個要學會的是使用ACT
按住後往六個方向推即可
右上道具左上普攻左防禦左下技能右下逃跑
再來要學的技能是オーバーライド捕獲
就是ACT右邊那個選項
怪物的血量越低捕獲的機率就越高
雖然說這座塔的怪就算滿血也能直接捕獲的機率還不小
所以基本上打一下就可以抓了
當然
要殺到剩最後一隻時再抓
其中除了雛醬本人以外其他人捕獲的機率會減半
所以要抓人時最好由主角上
這個時期最好用的腳色是鍵山わな
另外要多抓4隻伊吹スイカ
原因後述

在提到BOSS前要先提這遊戲的屬性系統
分別是神(雛特徵)妖(河童特徵)鬼(萃香特徵)和無屬性
無屬性只有技能
每個腳色都有屬性
其中鬼剋妖剋神剋鬼剋...
每個屬性分別有自己的屬性格
這遊戲的一大特點就是高自由度
不管腳色的素質如何
都可以靠這些格子來補強
看是要當高防肉盾或是高攻殺手都可以
不過由於鬼屬性只有20格
硬是比其他屬性少兩格
所以相對神妖來說比較不太好用
就算BOSS是妖屬性
你也可以抓妖腳色來與之抗衡
雖然說使用相同屬性的技能他的技能字顯示黃色
不過感覺攻擊力沒啥太大差別
比較明顯的差異是使用恢復技能會補得比較多
例如鬼屬性補2SP的技能給鬼用就會變成補3SP
事實上你還是可以裝其他屬性的技能來打爆敵人
例如妖裝鬼屬性技能來打爆其他的妖

由於本關BOSS是妖屬性
所以雖然鍵山わな不錯用
打BOSS建議是抓河城おとり來用
血多防高就是攻擊較低些
速度不是重點
不過如果第一次看到BOSS就硬上
肯定會像河童所說的滅團
得要幾次個從塔頂脫出補格子蒐集補藥的過程才能通關

說到這格子不得不提的是
裝在雛身上的素質與技能
不管被打爆幾次都不會消失
裝在夥伴身上的技能則會消失
所以夥伴葛屁的當下就一定要復活
不然不管是滅團逃走還是VICTORY
一戰鬥結束就會LOSS
人物消失技能也消失
後面的關卡有個會自爆殺人的敵人
如果夥伴血量太少
最後一個敵人發動自爆殺人了
就會很幹



難易度:★★
恭喜開啟了第2座塔
不過別急著衝進去
先回去第一座塔農格子
農到有能夠提供4人份的格子
BOSS血量300
有餘裕也可以抓看看
順便農☆來強化雛醬
第一個先灌的是SPD(速度)
這遊戲雖然沒有經驗值
不過有☆這個東西
只要經過戰鬥勝利就會全員+1
不論難度
所以不管打到多後面
只要想練☆就是回到第一座塔打史萊姆就好

另外在這遊戲中打怪有個原則
除非你是要抓人,打格子,練☆或是恢復SP
不然基本上就是逃
很貼心的主角雛醬沒寫出來的UP是100%必逃跑
所以只要撐高雛的速度
你就可以一直逃到塔頂然後脫出
順便觀光撿寶箱
只是要注意麻痺和鈍化陷阱

進入第2座塔前每個人都要裝一個"おすそわけ"
也就是伊吹スイカ的技能1
在チップ/テシタ生成裡直接拆就有
至少在脫離戰鬥時可以利用夥伴的SP回復HP
農格子的時候可以順便練伊吹スイカ的☆拆技能2"萃香割り"
最少要準備個2個
☆數越高越容易拆出技能2
基本上只要50☆以上就是100%

農格子後如果有一些金幣
就到テシタ生成裡花700塊
至於要KEY什麼字才會有啥腳色就參考這邊
第一個要生成的腳色是伊吹内科
技能2"定期検診"1個就好
每回合我方全體回復8%HP
有它上天堂沒它下地獄
再來是サポート雛ちゃん
技能2"レイズデッド"也是1個就好
極重要的初期復活技
最後是鼓笛隊萃香
兩招都各準備一個
分別是全隊攻擊力上升S和全隊防禦力上升S
S似乎是我們穿衣服用的S size的意思
另外還有M和L
如果錢不夠耐性也磨光的話
最少也要搞到定期検診

進入2塔後比較需要注意伊吹すいぎゅう的暴れ角
全體鬼屬性物理攻擊
剛好鍵山わな神屬被打比較不會痛
第一個要抓的是カバ山雛
算是2塔裡最好用的小怪
把鍵山わな3隻全換成カバ山雛戰力可以提升不少
另外再多抓一隻拆技能2"水浴び"
如果上述技能都有搞到的話
基本上這時最佳的組合大概就是主角小雛輔助
另外3隻輸出
所以那些技能都會裝在雛身上
外加這招可以比較快速回復SP
另外要抓的是パンダ雛ちゃん
技能2"熊猫連拳"最少要2個
有耐心的話也可以準備4個全部一起扁王
初期ATK不高時期的神技能
除了基本4+ATK×1.2
每用一次就會多出4的攻擊力
長期戰超強的殺王神技
上述都準備好就可以衝了
先扁松鼠西瓜再扁河童兔



難易度:★★★
上面沒機會提到擴充物品欄,格子欄和夥伴放置欄
總之就是有閒錢就擴
沒錢就勤跑勤整理背包而已
如果夥伴LOSS掉的話
會依據☆數留下XX之證的東西
其中如果練到應該是超過100☆後LOSS
會留下"データに宿る魂"
3格 DEF(物防)和RES(魔防)各+20
換算下來就是1格13的物or魔防
就初期來說是超高防禦
最好是每個人都要一塊
而且也很容易入手
只要練到100☆後脫光去自殺就好

基本上進入一座新塔
我的習慣是先每隻怪各抓2隻
然後把技能全拆出來看有那些技能好用
以及看哪隻怪素質比較好
不過以3塔的小怪素質來說
還是繼續用カバ山雛比較實在
另外3塔有滿多怪使用魔法攻擊
還有BOSS
所以得要稍微撐一些RES才比較不會被全體魔攻噴死
大致DEF=RES就好
要抓的怪是伊吹かいが
技能1"名画フラッシュ"
全體魔攻
伊吹すいさいが
技能2"やわらかな光"
全體回血
由於初期MGC掉不多
外加雛的HP和物魔防相對其他腳色來說實在十分高
衝滿後HP160物魔防50
算是全體魔攻,回血,輔助的最佳人選
以上準備好就能衝了
隨便打都能贏



難易度:★★★
雖然說サブタワー大多都有限定時間
實際上你只要調時間一樣能進去
所以其實沒什麼差
會先提這裡主要是因為小惡魔的技能2"バランサー"
物魔防+6總和12
算是這時期的超高防禦
務必4片入手
另外這關BOSS至少比4塔要來的簡單
總之必定要先打咲夜再打蕾米
因為蕾米在血量低的時候會開一次大
全體HP減半外加SP歸0
不過這時候只要再打個幾下就掰
兩人都是鬼屬性
剛好初期素質比較好用的腳色大多是神屬性
要打贏應該不會有困難
說到小惡魔就要提到大妖精
沒技能沒特性素質也挺爛
霹靂慘的差別待遇



難易度:★★★★
先抓8隻ゴミ箱雛ちゃん就對了
技能1"ふたシールド"
防禦由原本的50%減傷變成70%
技能2"成熟発酵"
原本防禦時會回1點SP
裝了之後變回3
由於是神屬性
主角和神用的話會變成回4
兩招都是會用很久的超實用技能
ふたシールド+定期検診形成超持久耗敵人SP的組合
外加成熟発酵的高回魔
幾乎每場戰鬥都能全身而退
水浴び可以丟了
回魔藥也可以全賣了
另外還有バケツ雛ちゃん
技能2"硬いバケツ"物防+8
和伊吹すチいルかン
技能1"バランス合金"物魔防+4
都算是這時期的高防禦

這關的BOSS算是第一組比較容易卡關的BOSS
ダストキング萃香的殲滅の拳沒有防禦到基本上就是必殺
有防到也未必逃過一劫
科学者にとり則是放隱形讓殲滅の拳的預備一回合不受影響
除非你有裝魔攻解除隱形
外加全體附加麻痺的魔攻
有機會讓玩家因為麻痺無法防禦
不過要放殲滅の拳之前都會有預告可以及時防禦
前述的防禦技如果都有拿外加多撐些物防
有防到應該是頂得住
建議夥伴使用ゴミ箱雛ちゃん
或是回到2和3塔抓BOSS
以及去2塔多準備幾個復活道具
開場的悪臭波全體減氣就在路上拿個スタミナ飲料徳用來用就好
然後集火先扁ダストキング萃香
只要能打爆ダストキング萃香基本上就結束了



難易度:★★★★★
其實當初我是打到這邊才開始看攻略
那時上述的高防技能好幾樣沒用到
連定期検診都沒用到也能硬爆4塔
有準備萬全的話應該能輕易通關

記得沒錯這時候就能解鎖チップ/テシタ生成的2000元和4000元項目
以及DATE修改開放チップリビルダー
然後就可以開始執行撿錢計畫
首先是テシタ生成4000弄出赤白にとり
技能2"歌合戦"
沉默無效化
基本上這招也是必備4片的超重要技能
外加到2塔抓河城にわとり
技能1"目覚めの鳴き声"
全體解除麻痺
這主要是用來應付麻痺與沉默陷阱
如果雛因為麻痺第一回合不能動而不能逃走
基本上就滅團了

再來是撐速度
先在テシタ生成4000
弄出河城ニトロ
技能1"ニトロブースター"SPD+8
和伊吹うすいか
技能1"風運び"SPD+9 物魔防-5
各一塊
外加你身上有的最高SPD灌在小雛身上
大概是灌到56就好
不太確定多少
不過最好是能灌到100
才能不怕鈍化陷阱
如果速度格子夠的話也可以不用弄出上述兩隻

然後再到3塔抓河城じゅえり
抓3隻組隊
看到那能力我想應該是BBJ4

最後是テシタ生成700
弄出探検隊雛ちゃん
技能1是讓寶箱金幣多20%,可重複
所以要4片每人都裝一片
技能2是讓塔內的寶箱變多,不重複
所以只要1片

以上技能都是要在雛本人能裝"歌合戦"目覚めの鳴き声"
以及速度能撐到100為前提下才裝
不然基本上都是要先捨棄或者裝在夥伴身上
另外在700生成還有メガネ雛ちゃん
技能1"スサノオ"
速度35%增加
裝這個或許可以再多騰出一些格子
因為我不太清楚這遊戲的能力%到底是怎麼加的
所以只能夠裝上去後再比較看哪個效率高而已

以上都準備齊的話
就可以衝進輝く針の塔開始瘋狂撿錢
輝針塔總共7+1樓BOSS
樓層越高錢越多
以上加寶箱金幣的技能都有的話
到7樓一箱有大概11000~15000的金幣

有大量金錢之後
除了擴充物品欄,格子欄和夥伴放置欄以外
另外就是チップ生成2000
瘋狂按到爽
這時的最高素質是HPSP物魔攻忘了
速度7物魔防12
所以有很多技能都可以丟了
生出一堆素質格子之後就可以進去チップリビルダー合成技能
首先是合出
"アナライザー"1片
一人裝上可以看到敵人HP
用來抓人用的必備裝備
"リターン"1片
使用25SP離開塔
就是回歸裝置技能
不過你得要有25SP才能用
"ランニングシューズ"4片
在塔的移動速度變快,可重複
撿錢效率大增
不過由於アナライザー格子高達5格
這時我的抓人組合大致上是雛裝這塊,リターン和輔助
第2位裝定期検診和魔攻補血
3和4位主打手

在進入テレビの塔之前
先到4000生成弄出伊吹スカイ
技能1"快晴"
可取代やわらかな光的群補技能
技能2"曇天"
一人裝上
敵人全體每回合-7HP
用來抓人用的超實用技能
可以不用冒會爆擊的風險安全把敵人的HP降到1

進入塔後會發現這邊和輝針塔很像
都是小房間一堆門和大量寶箱
不同的是這邊會有更多的陷阱
其中本關必抓的小怪只有ADにとり
能力是時間停止無效
技能2"タイムキーパー"
被時間停止40%低下
不知道是少40%還是40%以下的意思
由於本關BOSS會放全體時間停止
所以不是1片給雛裝剩下3位都ADにとり
就是4個人都要裝這片
雖然說技能說明是那樣
不過裝了之後對於BOSS的時停攻擊幾乎快可以說是免疫
另外要抓的是リモコン雛ちゃん
技能2"電源オン"
同樣也是復活技能
不過復活時的血量更少但耗的SP少
其實玩到後來會發現
補師幾乎沒啥空間裝復活技能
所以一般都是其他人復活
然後補師再補血或吃藥
還有鍵山アナ
技能1"ハプニング"
2格,無防禦被全體攻擊打到就會物魔防+3
最高60
適合長期BOSS戰拿來給打手用

道中需要特別注意的小怪是メガネにとり
這能力幾乎可以說是拿來對付玩家的
想抓的話需要特別注意

再來要攻略BOSS之前
先到4000生成弄出悪の河城にとり
技能2"サイキトロン"
看ATK的全體魔法攻擊
由於本關BOSS雛チャンネル只吃魔法攻擊
這主要是要讓物攻打手在解決ウェザーにとり後有事做才裝的技能
既然這樣為啥不所有人都用魔法攻擊?
因為ウェザーにとり的魔防很高
還會放群體補血
所以勢必一定要有物攻打手先打爆她
另外兩位BOSS的主要攻擊都是全體魔攻
所以RES要撐得比DEF要高一點
把ウェザーにとり解決後就沒人補血
可以用魔攻慢慢尻爆雛チャンネル



難易度:★★★★★★
其實我忘記チップ生成2000
以及チップリビルダー是上一關還是這關才有
可以確定テシタ生成4000是一定有
上一關的BOSS雛チャンネル
素質和能力在這時期可以說是逆天般的存在
而且很好抓
建議最好最少抓3位來充實隊伍
如果有耐心的話可以再刷4隻拿4片技能2"チャンネル5"
單格HP+10 物攻+3 物魔防+4 速度+2
綜合型的超高素質技能

建議膽小的人這關要在白天玩比較好
這關開始強化滿雛的24速已經開始不夠用
得要有幾格+速才比較不會被一堆敵人攔截
大致插一片+7到31應該就夠用
其中必抓的怪是ホネニトリ
技能2"スカスカボディ"4片必須
痕無效化外加魔防+6
痕的狀態是被補血量會減半
吃藥,技能,連定期検診也一樣
基本上是大多關卡都需要常駐的技能
另外要抓的是患者にとり
技能1"リハビリ"1片
每回合+1MGC最多60
適合打BOSS長期戰給補師裝
打越久補越多

這關的BOSS大致就和攻略說的差不多
物防最少要有70,最好有80
魔防也要撐一些,不過基本還是以物防為主
我當初是過了這關之後才開始使用撿錢計畫
所以如果已經洗了大量物魔防12的話應該很容易達標
防痕的スカスカボディ也是必備
打BOSS就是用熊猫連拳用力的先尻ドクターヒナチャン
如果不先打死他
他會用基本2000HP的復活技能直接滿血活另外兩位
雖然打死他後也差不多算結束了
到這關之後才會開始明顯感受到熊猫連拳的神威



難易度:★★★★★★★
這關最高速的敵人是スペース雛ちゃん
總之就是40
不過他的威脅性還算可以
所以只要插個2片速度+7到38就差不多夠用了
這關必抓的是スペースにとり
技能2"スペアスーツ"
引火機率50%低下
因為這關BOSS的全體魔攻必引火
不過就和タイムキーパー一樣
裝上去後對引火就像是免疫一樣
不是抓3隻スペースにとり進隊伍就是要刷4片スペアスーツ來用
另外必抓的是アー萃香
技能2"胎動"
單格HP+20
撐血就靠這招
得要再過好幾座塔才有能比過這增加量的技能
另外要抓的是人工衛星萃香
技能1"ソーラーパワー"1片
與"リハビリ"一樣每回合+1MGC最多60
兩個技能能同時存在

道中要特別注意的是隕石雛ちゃん
這就是前面提到會自爆的敵人
技能2耗掉自身全部的HP
對全體敵人造成最大HP/2的攻擊
由於他HP是100
第2招放下去就必定會固定扣50HP
第1招全體物攻攻擊力也是不遑多讓
物防還超級高
這個時期看到他
逃就對了
剛好他的技能在目前沒啥用處

打BOSS除了必裝スペアスーツ
物魔防的比例大致是1比1
BOSS的魔攻會隨著血量越少攻擊力越高
所以盡量保持SP在快滿的狀態
等到BOSS攻擊力開始升高
以及熊猫連拳達到最高值時再連續打



難易度:★★★★★★★★
打到這邊我大致上會有一套探路的裝備
雛必定會裝アナライザー和リターン以及守りのリズム
裝リターン主要是為了防禦,速度不夠高時可以馬上退塔換裝
進去開打時要特別注意河城煮込み
他的魔法技能很癢
物理普攻卻痛到靠北
速度大致上也是撐到38
不然會被カニ山雛給煩死
值得抓的技能是釜城にとり
技能2"職人の業"
單格物魔防+9 速度-6
最少3塊給夥伴用
雛本人有時因為速度關係而沒辦法裝這塊
以及出前にとり
技能1"バランス感覚"1片就好
算是可以一次放出鼓笛隊萃香兩招的方便技能
不過消耗格子與SP都是一樣
就端看格子數餘裕如何
通常格子不夠時我還是會選擇用守りのリズム
另外值得抓來用的是鍵山つな
能力是起始物魔防+40
不過會隨著回合經過每回合-3
換句話說14回合後這個40就會變成0
適合先依靠高防禦強硬攻擊
削弱敵方陣勢後再做捕捉
如果你想抓人的話

BOSS一開場就會給所有人放痕,刻印和耐性下降L
所以所有人必備スカスカボディ
刻印到底是三小我玩到現在都不知道
另外還會放一招"激烈的料理?"全體魔攻
全體SP扣到只剩5外加減氣狀態
由於雛本人SP高達56
所以必須要裝抗減氣的"悪環境慣れ"
(4塔)
順便再來個"薬用せっけん"幫解除減氣狀態
(4塔)
以上的負面狀態效果只要有防禦就不會被放到
不過SP依然會被扣到5
全體物理攻擊"みじん切り"100%爆擊
其實沒啥特別
另外攻擊BOSS有時會被迴避掉
然後會賞你一個回擊
打到後面會越打越痛
痛到直接掛點
所以還要裝個"電源オン"幫復活
然後就可以慢慢打死他



難易度:★★★★★★★★★
完全沒有攻略
來到這關後會發現連主角雛醬也不能100%逃跑
不過只要先抓隻正体不明にとり
技能2"霞"
裝上就能夠在前3回合內必逃跑
路上要稍微注意カラフルにとり
由於目前的隊伍組成大多是神屬性
所以他的妖技能打人挺痛的
需要特別注意伊吹シカ
他只會物攻,痛到靠北
物防也是高到雞掰
看到直接閃人
值得抓的技能是ほそい萃香
技能2"激ヤセ"4片
速度+15 物魔防-26
用在撿錢小組上速度更上層樓
另外3片之後會有用處

BOSS沒啥好攻略的
就是只在變成天使時才能攻擊
其他時間玩家就只能防禦再防禦
過個幾輪就結束
王會放單人沉默所以歌合戦也要裝



通關9塔之後
劇情似乎是西瓜本人回來
然後鬼屬性的格子就會多出2個
變成和神妖一樣的22格

另外作者有在他的FC2放出一些好康的
在主菜單裡的其他裡有個ギフトコード
可以輸入由作者提供的密碼拿到好用到格子
最近的一次是ver1.1的最終改版

"王者の証"
裝在身上就能直接50☆
可以直接拆出第2技能

"身代わりにとりドール"
兩格,物魔防+18,戰鬥不能後會在戰鬥結束後復活
然後格子消失
這是在通過10塔後才能買的超實用道具

"アナライザー"
BJ4

"スターポータル"
裝在雛身上
戰鬥勝利後雛不+☆
其他人+2☆
練技能必備的超強技能

"スターアキュムレイト"
裝在雛身上
戰鬥勝利後雛+4☆
其他人不+☆
算是拉基

另外在作者FC2往前翻
可以發現他還有送很多次
不過太久的他似乎有設使用期限不能用
有耐心的可以自己去挖密碼看看能不能用

剩下待續
RPG遊戲的資訊量真是有夠多的

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