LV. 22
GP 148

RE:【閒聊】個人對戰靈的評分

樓主 S77777 S77777S
GP1 BP-
※ 引述《tabris1025 (武迷)》之銘言
> a.戰靈級數
> 戰靈一出生就決定他的級數:S > A > B > C
> S基本級數 定義 = 1.00
> A基本級數 定義 = 0.59
> B基本級數 定義 = 0.35
> =============================================================
> b.套裝之力
> 套裝倍率
>
2張套 3張套 4張套 5張套 6張套
B套裝之力 1.15 1.35 N / A N / A 1.60
A套裝之力 1.20 1.35 1.50 1.60 1.70
S套裝之力 1.20 1.40 1.60 N / A 2.00

>
>

>
>

> =============================================================
> c.轉升次數
> 0次轉生倍率 = 1.00
> 1次轉生倍率 = 1.30
> 2次轉生倍率 = 1.60
>
>

> 、,:。
>

> 基本上目前所有的戰靈滿級後,都會是 a * b * c 這3種因素的乘積
> 例如最強的整套6S套裝2轉 = 1.00(S卡) x 2.00(套裝之力) x 1.6(轉生次數) = 3.2
> 因此綜合總評分
>
6S套裝2轉 破軍得分 破陣得分 長生得分 完壁得分 玄魂得分 玄命得分 總分
得分 3.2 3.2 3.2 3.2 3.2 3.2 19.2

> 再舉幾個例子
> 6S套裝0轉 = 1.00(S卡) x 2.00(套裝之力) x 1.0(轉生次數) = 2.0
>
>
6S套裝0轉 破軍得分 破陣得分 長生得分 完壁得分 玄魂得分 玄命得分 總分
得分 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 12.0

>

>
>

> ex.
> 4S人族四帥1轉 = 4S套裝1轉 = 1.00(S卡) x 1.60(套裝之力) x 1.3(轉生次數) = 2.08
> 2S世界守望2轉 = 2S套裝0轉 = 1.00(S卡) x 1.20(套裝之力) x 1.6(轉生次數) = 1.92
>
4S(1)+2S(2) 破軍 破陣 長生 完壁 玄魂 玄命 總分
得分 2.08 2.08 1.92 1.92 2.08 2.08 12.16

>

>
>

> ex. 4S人族四帥0轉 + 2S世界守望者0轉
>
4S(0)+2S(0) 破軍 破陣 長生 完壁 玄魂 玄命 總分
得分 1.60 1.60 1.20 1.20 1.60 1.60 8.80
>

>

>
>

> ex. 5A+1S套 (S卡0轉+A卡都2轉)---戰哥之城(6)
> S卡部分 = 1.00(S卡)  x 1.70(套裝之力) x 1.0(轉生次數) = 1.7
> A卡部分 = 0.59(A卡) x 1.70(套裝之力) x 1.6(轉生次數) = 1.6 (大約)
>
(S(0)+5A(0)) 破軍 破陣 長生 完壁 玄魂 玄命 總分
得分 1.60 1.60 1.70 1.60 1.60 1.60 9.70
>

>
>

> 以上是敝人對於戰靈的個人評比強度的方式
 
 
借用一下 這可讓不太花大錢的玩家也很 比較耐打一些 (即使是B~有套裝之力的卡 千萬別亂吞)

很多人以為.B卡就是 差 其實 要看怎搭配    這是我還未收集B6 或A套或S套之前的  配法
 
5B+1A 的( B3+3) 套裝之力  未轉生 也可讓大家參考   





所以這也證實了    B跟A 能混搭成 比原 B3+B3套 更強的 套裝效果
 
以下在看.A+S 的混搭 (目前還未收集卡片..我相信5A+1S的 套裝效果(6) 會相當優秀



 
最後讓大家看1下個人  (B 套裝之力養滿 ) VS (4S散+2A未養) 的差異   
 


因為1S卡片 所要吞噬的卡 14XX張    而B6 要養滿 只需大約用養1張S卡的 數量 就可完成
 
在沒收集到優質而有套裝之力的S卡之前  我建議還未有衝動的玩家 可先把B養滿
 
元魂的位階 都可累積  
 
等有 好卡片之後..就可吞噬掉 之前養的B或A卡 來達到最佳狀態  
 
最後再來秀1張 氣魄+35%套裝之力的A卡

目前我比較好奇的是..假設 B~A卡2轉 他是否能讓 S卡 吞噬    
 
這可能要讓比較 有經驗的來指導一下
 
我的經驗是.....A卡養滿 ......無法讓A卡吞噬
 
補充一張 1轉B玄魂   這算是打帶跑式的養卡

                
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